STEPN-гайд от Asperatus'а (ч.1)
Уже больше месяца я каждый день выхожу гулять. В дождь, жару, град. Хочешь так же, но у тебя нет собаки? Присаживайся, я расскажу тебе про STEPN.
Это первая часть гайда, теоретическая. В ней я расскажу о том, что такое STEPN, как в него зайти, что нужно учитывать при выборе кроссовка.
Во второй части гайда будет практика — различные способы заработка, фишки и хитрости.
О самом проекте
Если упрощённо, то STEPN = приложение, где можно купить NFT-кроссовки, ходить в них и зарабатывать криптовалюту.
На момент написания гайда, кроссовки представлены в двух сетях: Solana и BNB. Цены на кроссовки и заработок в разных сетях отличаются. В будущем планируют добавить новые сети и объединить существующие.
! Всегда помни о том, что входить даже в очень прибыльные проекты нужно не на всю котлету и тем более нельзя это делать на кредитные деньги.
1.1. Как получить код активации
Пока приложение не перешло к публичной версии, для доступа нужно получить код активации. Это лишь пропуск в приложение, реферальной программы в STEPN нет.
Особо предприимчивые особи активно торгуют кодами в телеграмме и даже продают их на авито по 100 рублей, но получить код бесплатно просто.
- Каждый день в 16:00 по Мск STEPN раздаёт коды на сайте.
- Каждый день STEPN раздаёт 1000 кодов в дискорде. Вот основной дискорд-канал STEPN, где каждые 12 минут бот раздаёт код. Главное успеть его ввести первым.
- И 1000 кодов в телеграмме. Вот основной русскоязычный чатик STEPN в телеграме, где как администраторы, так и пользователи, периодически скидывают коды.
- Я тоже могу поделиться несколькими кодами в сутки.
1.2. Приложение и регистрация
- Скачиваешь приложение.
- Указываешь свою почту.
- Получаешь на неё код.
- В течение 10 минут вводишь код активации. Если прошло больше 10 минут между вводом кода с почты и вводом кода активации, то придётся запрашивать код на почту ещё раз.
- Готово, ты в секте 😈
1.3 Создание и пополнение кошелька
Осталось создать/импортировать кошелёк. Внутри приложения есть два кошелька.
На внутреннем мы будем продавать/покупать кроссовки, с него же будем их чинить, и на него нам будут капать токены за ходьбу.
На внешний мы будем переводить деньги для первого пополнения счёта, с него будем выводить деньги из игры, а также в случае необходимости конвертировать одну валюту в другую (например, для минта или прокачки кроссовок).
Если внутренний кошелёк доступен сразу, то внешний нужно создать (при создании выпиши seed-фразу и никому её не говори. Все, кто хотят её узнать — мошенники) или импортировать.
Можно установить на компьютере кошелёк на солане (например, приложение для Chrome Phantom), и импортировать в него с помощью seed-фразы кошелёк из игры. Так будет удобнее конвертировать токены (например, с помощью обменника Orca).
Конвертировать можно и внутри приложения, но на данный момент функция эта работает плохо (обычно операции проходят с 3-5 попытки и приходится тратить на один обмен несколько минут).
Подробная инструкция по созданию и пополнению кошелька - тема большая и сама тянет на полноценный гайд :) Поэтому если ты совсем новичок, то лучше посмотри подробные гайды/видео на эту тему.
Но если вкратце, то рабочий вариант — это создать аккаунт на какой-нибудь криптобирже (Huobi, Bybit, Binance). Пройти там верификацию (занимает несколько минут). Купить за реальные деньги криптовалюту (любую, например, стейблкоин USDT), потом поменять на SOL/BNB и вывести на игровой кошелёк.
Binance, к слову, для перевода SOL не рекомендую, т.к. на этой бирже вывод соли в последнее время очень часто закрыт.
1.4. SOL, BNB, GMT и GST
Игра существует на двух сетях - Solana и BNB.
SOL - основной токен сети Solana. BNB - основной токен сети BNB.
Эти токены используется для комиссий, за них ты будешь покупать/продавать кроссовки и боксы. Именно их нужно будет закинуть на игровой кошелёк, чтобы начать зарабатывать. Достаточно одного из них.
В самой игре доступно 2 вида токенов - GMT и GST.
GMT - Это основной токен проекта, но в игре он представлен слабо на данный момент. Используется при прокачке ключевых уровней (5, 10, 20 и т.п.) и при минте.
Пока что в игре токен не добывается. Обещают, что в будущем кроссовки 30 уровня будут фармить этот токен (в зависимости от показателя "Комфорт"). Сейчас его можно купить на биржах или обменять другие токены в игровом кошельке.
GST - На данный момент самый важный токен в игре. Именно GST ты будешь получать за ходьбу (количество зависит от показателя "Эффективность"). Также GST тратится на ремонт кроссовок, на прокачку уровней, на минт.
Этот токен есть как в сети Sol, так и в сети BNB. По какому курсу ты будешь получать этот токен зависит от того, какой сети кроссовок ты выгуливаешь.
2. Кроссовки
Кроссовки — основной актив в игре. Они недешёвые, но они необходимы. На данном этапе если тебе не хватает денег на кроссовки, то в игре делать нечего. В сентябре обещают ввести аренду — тогда должна появиться опция бюджетного входа в игру.
Какие вообще бывают кроссовки? Они отличаются по типу:
Walker (для медленной ходьбы со скоростью 1-6 км/час). Это неспешный, прогулочный шаг сытого бюргера, довольного жизнью.
Jogger (для быстрой ходьбы/медленного бега со скоростью 4-10 км/час). 5-6 км/час – это обыкновенный темп ходьбы создателя этого гайда (но с девушкой мы гуляем со скоростью 3-4 км/час — тут уже подошли бы волкеры).
Runner (для бега со скоростью 8-20 км/час) — этот тип кроссовок чаще всего берут новички (соблазненные их ценой, а также тем, что они фармят больше gst, чем волкеры). Потом часто их меняют на кроссовки с более комфортной скоростью.
Trainer (универсальные, для перемещения с любой скоростью 1-20 км/час). Самые удобные, но и самые дорогие.
Чтобы зарабатывать, нужно ходить внутри диапазона скорости своего кроссовка. Если скорость больше или меньше, токены или не будут капать, или будут капать
Walker < Jogger < Runner < Trainer
В среднем волкеры фармят чуть меньше джоггеров (где-то на 3-5%), джоггеры чуть меньше раннеров (тоже где-то на 3-5%), а раннеры, вероятно, меньше трейнеров (тоже где-то на 3-5%).
Не самый очевидный момент с трейнерами, т.к. информация о заработке у разных источников расходится. Калькулятор эффективности кроссовок убеждает, что трейнеры зарабатывают больше всех. Это же заявлял и австралийский амбассадор игры. Мой личный опыт в целом подтвердил (я сравнивал трейнеры с более сильными джоггерами (на +4 эффективности больше) — они зарабатывали примерно одинаково. Но разработчики писали, что трейнеры фармят случайное количество токенов в диапазоне от волкеров до раннеров.
Также кроссовки отличаются по редкости: Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary. Чем выше редкость, тем лучше их начальные характеристики и прирост умений за уровень, но тем дороже они стоят.
Ну и главное, что влияет на стоимость кроссовка (внутри одной редкости, конечно) — это характеристики. О них в следующей главе.
2.1. Параметры
Всего в кроссовках есть 4 параметра: Efficiency (эффективность), Luck (удача), Comfort (комфорт), Resilience (прочность).
Кроссовки генерируются со случайными характеристиками в диапазоне, зависящем от редкости кроссовок (Base). За каждый уровень кроссовка можно прокачивать параметры самостоятельно.
Соответственно, чем выше начальные характеристики, тем кроссовок будет дороже. Но на данном этапе не все характеристики одинаково важны.
Эффективность — ключевой показатель. Чем больше эффективности, тем больше кроссовок будет приносить gst за прогулку.
Удача — маловажный показатель, слабо влияющий на цену (особенно в кроссовках common-качества). От нее зависит какого качества сундуки ты будешь находить во время прогулок. В будущем, говорят, удача будет влиять на аренду кроссовок.
Почему параметр маловажный для большинства игроков?
Во-первых, находить сундуки можно только если у тебя 5+ энергии.
Во-вторых, сейчас сундуки открываются платно (9 gst за открытие)
В-третьих, для того, чтобы они вообще выпадали, нужно тратить драгоценные очки вместо эффективности на удачу (=ты будешь меньше зарабатывать gst каждый день).
Одним словом, если у тебя common-кроссовки, то забудь про удачу.
Комфорт — на данный момент совершенно бесполезный показатель. В игре не используется. На цену кроссовок не влияет. В будущем, обещают, кроссовки 30 уровня смогут фармить GMT в зависимости от показателя комфорта.
Прочность — второй ключевой показатель. Прочность влияет на то, как сильно будут ломаться кроссовки от ходьбы. А т.к. ремонт платный, то важно качать не только эффективность, но и прочность, чтобы максимизировать выгоду.
2.2 Прокачка
За каждый новый уровень ты получаешь соответствующее количество статов, которые можешь потратить на прокачку (для common кроссовок каждый уровень получаешь 4 свободных стата).
Важно не запороть прокачку и качать кроссовки оптимально, т.к. на данный момент переназначить статы нельзя.
Для того, чтобы понять, какие статы на каком уровне качать, рекомендую этот сайт по оптимальной прокачке кроссовок: stepn.guide. Там вбиваешь начальные статы, тип кроссовка, сколько у тебя энергии, какой уровень кроссовка, кликаешь на кнопку "Optimize" и смотришь, что выгодно прокачать для максимизации выгоды.
Прокачивается уровень максимально просто. Кликаешь на кнопку "Level up" и подтверждаешь.
С 0-го уровня до 1-го прокачать кроссовок стоит 1 GST + 1 час времени. С 1-го до 2-го 2 GST и 2 часа времени. С 13-го до 14-го — 14 GST и 14 часов времени. Логика понятна.
Также прокачку уровня можно ускорить (платно, за GST) – не рекомендую это делать. Некоторые ключевые уровни (5, с которого можно минить кроссовки, 10, 20, 29, 30) стоит прокачать значительно дороже.
В целом, на данный момент у common-кроссовка 9 уровня должно быть 10 прочности, а остальные статы нужно кидать на эффективность.
У common-кроссовка 19 уровня - 14 прочности, остальное - эффективность.
Одновременно можно прокачивать только один кроссовок.
В кроссовке, который в данный момент прокачивается, можно ходить. Но во время прокачки уровня его нельзя ремонтировать, выставлять на продажу или использовать для минта.
2.3. На что обращать внимание при выборе кроссовка
1. Для начала определись с типом кроссовка. Walker, Jogger, Runner или Trainer? С какой скоростью ты планируешь ходить / бегать?
Неочевидный момент — это неравнозначный рост цены кроссовок разного типа в зависимости от уровня (стоимость прокачки любых кроссовок одинаковая).
Например, в данный момент флор на раннеры — 12,5 SOL. А раннеры 19-го уровня стоят от 25 SOL (+11,5 SOL от флора). А вот на трейнеры флор сейчас 15 SOL, но трейнеры 19-го стоят от 35 SOL (+20 SOL от флора). При том, что прокачать кроссовок до 19-го уровня стоит около 13,5 SOL по текущему курсу. Итого, если купить раннеры и качать их до высоких уровней, то ты при текущих ценах продашь их в небольшой минус или в ноль. А если купить трейнеры и качать их до высоких уровней, то ты при текущих ценах продашь их в хороший плюс.
2. Дальше смотри на статы. Ключевые два параметра — эффективность и прочность. На остальные внимание не обращай.
Кроссовок со статами 8,4—1,3—2,2—8,2 в разы лучше, чем кроссовок со статами 7,3—9,9—10,0—6,2, т.к. суммарные значения эффективность + прочность у первого кроссовка выше.
Вот пример максимально ужасного кроссовка:
А вот пример идеального кроссовка (кроме цены, конечно):
Сильно переплачивать за статы не нужно.
Если ты купишь кроссовок с суммарной эффективностью + прочностью = 19,5, но в два раза дороже, чем кроссовок с суммарной эффективностью + прочностью = 15, то могу тебя огорчить — теперь ты владелец действительно крутого кроссовка… который ты будешь окупать почти в два раза дольше по времени. Оно тебе нужно? Вряд ли.
3. Обращай внимание только на базовые статы.
Обычно у кроссовок или не прокачаны никакие статы (в этом случае ты можешь их распределить самостоятельно), или уже прокачаны статы (прокачанные статы отображаются зелёным цветом).
Кликаем в нём на кнопку "Base" — и вот Золушка превратилась в тыкву:
4. Следи, чтобы статы были не запороты.
На данный момент перераспределить статы нельзя, так что если прошлый владелец зачем-то решил прокачать комфорт, то такой кроссовок покупать не нужно даже если там хорошие базовые эффективность и прочность.
Вот пример кроссовка с запоротыми статами:
5. Самые дешёвые кроссовки — 5 уровня и с 2+ минтами.
Это отличный выбор для тех, кто покупает кроссовки для ходьбы или ищет кроссовки-затычки для дополнительной энергии. Кроссовки с 0 уровнем и 0 минтами стоят значительно дороже — их следует покупать только если планируешь минтить кроссовки. Но про минт мы поговорим позже.
3. Механики
3.1. Энергия
Энергия — это то, сколько времени в сутки ты можешь бегать/ходить для заработка. Ходьба без энергии токены не приносит.
Каждые 6 часов восстанавливается 1/4 от твоей максимальной энергии. Количество энергии можно увеличить несколькими способами.
1. Покупать несколько кроссовок на один аккаунт.
Для увеличения энергии годятся любые кроссовки. Поэтому лучше всего купить просто самые дешёвые кроссовки-затычки, без разницы с какими характеристиками. Всё равно их цель только одна — добавить энергию. Ходить ты в них не будешь.
Ключевое количество кроссовок — 1, 3, 9, 15, 30, т.е. 2 кроссовка на аккаунте дадут тебе столько же энергии, сколько и 1. А 3 кроссовка столько же, сколько и 4, 5, 8 кроссовок.
2. Покупать кроссовки более высокого качества, они дают дополнительную энергию. Они дают энергию, даже если ты в них не ходишь.
Например, 2 common кроссовка и 1 uncommon дадут 5 энергии (4 энергии за 3 кроссовка и +1 энергии за 1 uncommon кроссовок).
3.2. Сундуки и гемы
Сундуки можно найти во время прогулки, если достаточно энергии и удачи. Факторы взаимосвязаны.
Если у тебя 5+ энергии (или у тебя 4 энергии, но ты абузишь энергию со следующего дня) и где-то 15+ удачи, то ты будешь находить сундуки. Или если у тебя 20 энергии и 5 удачи.
Когда тебе выпадает common-сундук, то его можно открыть (за 9 gst) только через 96 часов. Можно ускорить ожидание, но придётся потратить за ускорение более 37 gst – настоятельно не рекомендую.
Раньше сундуки открывались бесплатно и был смысл за ними охотиться, сейчас они открываются платно и не стоят того, чтобы специально тратить драгоценные статы на прокачку удачи вместо эффективности. Есть шанс выбить из сундука сразу два гема, но в целом поиск сундуков – не самое прибыльное занятие.
Гемы – это то, что из сундуков выпадает. Также их можно купить на маркете. Они улучшают характеристики кроссовка.
Гемы тоже можно попытаться улучшить. Три гема 1-го уровня + 50 GST с 35% шансом превратятся в один гем 2-го уровня. Но с 65% шансом ты потеряешь как 50 GST, так и три гема.
3.3. Розетки
У каждого кроссовка их 4 штуки. Открывать слоты можно (но не нужно) на 5-10-15-20 уровнях. Открываются розетки платно — 10 GST для common кроссовок и 20 для uncommon.
Розетки бывают 4-х типов (на эффективность, удачу, комфорт или прочность). В розетки можно вставить гемы, которые увеличивают соответствующие характеристики. Гем должен соответствовать розетке.
Гемы стоят дорого (особенно на эффективность), а прибавку дают крошечную. Если у тебя одни common-кроссы и ты хочешь побыстрее окупиться, не открывай розетки и не покупай гемы. Но в долгосрочной перспективе (от нескольких месяцев) гемы могут быть выгодны.
- Открытая (символ +) розетка на комфорт (красного цвета)
- Закрытая розетка на удачу (но можно открыть за 10 gst)
- Закрытая розетка на эффективность (но можно открыть за 10 gst)
- Недоступная розетка на удачу. Можно будет открыть с 20-го уровня кроссовка.
Скоро — когда-нибудь — здесь появится ссылка на практическую часть гайда с разбором заработка в STEPN: как эффективнее ходить, минтить, перепродавать и стоит ли ориентироваться при этом на цвет своего смартфона и фазу луны.
Автор гайда — https://t.me/Watanagashi
Пикчер — https://t.me/tortik_13
Канал — https://t.me/NFTforKids
Чат — https://t.me/NFTForAdults