Техасская Резня Бензопилой
August 4, 2023

Метаигра (способности, дерево навыков и прочее)

3 августа Автор: Сидня Сильва Переведено для https://t.me/txchainsawgamefan

Мы подробно описали характеристики и способности Семьи и Жертв, и теперь пришло время погрузиться в метаигру.

Мы знаем, что вам не терпится сыграть в «Техасскую Резню Бензопилой». Как и было обещано, мы расскажем, что такое метаигра и как она работает. Мы хотим, чтобы игроки хорошо проводили время, экипируя бензопилу, но сначала давайте расскажем вам как ей нужно пилить. Все, от повышения уровня до изучения дерева навыков, будет объяснено ниже.

С чего начать?

Независимо от того, является ли игрок членом Семьи или Жертвой, у каждого персонажа есть способность, а также различные преки и характеристики. Все это может быть сохранено в снаряжении (пресете). Для каждого персонажа будет доступно 5 слотов пресетов. Это означает, что для разных стилей игры могут быть созданы и выбраны разные пресеты. Мы хотим, чтобы каждый игрок привносил свою изюминку в свои пресеты, чтобы сделать игровой процесс напряженным, веселым и интересным во время матча.

Способности станут основой уникальности каждого персонажа. Это связано с их ролью, сильными и слабыми сторонами. Каждую способность можно улучшить в Дереве навыков (более подробно мы расскажем ниже).

Примечание: есть способности, которые могут использовать члены семьи, называемые Способностями Дедушки. Когда члены семьи кормят кровью дедушку, они могут:

  • Поднимать его уровень силы
  • Проложить путь дедушке, чтобы разблокировать больше способностей
  • Использовать разблокированную способность в специальном слоте на экране снаряжения персонажа.

Это означает, что координация с другими членами семьи будет иметь жизненно важное значение. Помните, что дедушка будет намного счастливее, когда Семья будет хорошо играть вместе.

Перки

Перки могут изменить персонажа, чтобы дать ему определенное преимущество в определенной области или навыке. Все перки можно выбрать и экипировать в меню снаряжения (пресетов). В каждом снаряжении есть МАКСИМУМ 3 перка, всего 5 пресетов. Это означает, что каждый персонаж может использовать в общей сложности 15 перков из своего снаряжения.

Вы можете получить доступ к выбору перков через дерево навыков персонажа. Только перки, которые были разблокированы в дереве навыков, могут быть экипированы на экране снаряжения. У каждого персонажа есть свои сильные и слабые стороны, основанные на их ключевых характеристиках.

Для повышения уровня перка необходимо, чтобы вы экипировали его в меню снаряжения. Перки будут повышаться по мере игры. Перки могут варьироваться от восстановления выносливости после того, как вы не пострадали, до увеличения выносливости в укрытиях или тенях. Эти перки будут различаться в зависимости от того, как вы строите свое снаряжение и каким персонажем вы играете. Среди интересных перков, на которые стоит обратить внимание, будут те, которые помогут не только сделать вашего персонажа сильнее, но и помогут семье или другим жертвам, с которыми вы играете.

Экран настройки снаряжения

Перки на заметку для Жертв:

Лидер сплочения

  • Если вы сплотите команду, помогая другим Жертвам, вы и ваша команда будете быстрее восстанавливаться после получения увечий.

Прощальный подарок

  • Когда одна жертва сбегает, все члены семьи будут выделены для обладателя перка.

Лучшее восстановление

  • Используемые вами лечебные предметы становятся более эффективными

Перки на заметку для Семьи:

Неослабевающий

  • Увеличивает вашу выносливость

Метка следопыта

  • При ударе Жертвы она будет отмечена для всех членов семьи

Сигнализация

  • В активном состоянии все важные двери и ворота подсвечиваются, если они открыты

Характеристики

Характеристики - это стойкость (живучесть), выносливость, сила, мастерство и скрытность. Эти характеристики выделяются в меню и могут быть изменены с помощью разблокированных очков характеристик. Члены Семьи обладают своими особыми способностями и характеристиками: "Дикость", "Сбор крови" и "Выносливость".

Игроки могут разблокировать очки характеристик через дерево навыков персонажа. Очки характеристик можно использовать для компенсации слабых или усиления сильных сторон персонажа.

Очки характеристик позволяют настраивать любого персонажа. За счет распределения очков в дереве умений персонажа можно создавать различные стили игры. Это означает, что не все варианты пресетов будут подходить каждому персонажу.

Например, многим игрокам нравится играть за Конни из-за ее способности "Фокусировка". Она может взламывать замки гораздо быстрее своих друзей, но за это приходится платить выносливостью и заметностью для членов Семьи. Один игрок может выбрать большую часть своих очков характеристик для выносливости Конни, чтобы компенсировать потерю выносливости. Другой игрок может вообще не повышать выносливость Конни и добавить столько же очков характеристик в "Мастерство". Существует множество вариантов игры одним персонажем, и при желании игрок может перестроить свои древа навыков, чтобы создать новый вариант.

Как повысить уровень

Игроки могут повышать уровень, зарабатывая очки опыта (XP). Игроки получают XP за действия, совершенные во время матча. Чем важнее действие, тем больше XP игрок может заработать. XP не только повышают уровень аккаунта и персонажа, но и открывают награды и дают игрокам очки умений. Их можно использовать в дереве навыков персонажа.

Вот некоторые действия, за которые можно получить XP:

  • Победа в ближнем бою
  • Включение генератора
  • Побег/уничтожение ловушек
  • Исцеление товарищей по команде

Перки и способности, экипированные во время матчей, будут накапливаться. Это означает, что со временем они будут становиться тем сильнее, чем больше вы играете. Другой способ повышения уровня персонажа, за которого вы играете, основан на количестве очков умений, использованных в дереве навыков персонажа.

Каждый игровой персонаж может пройти максимум 10 уровней. Уровень игрока и уровень персонажа - это два разных аспекта метаигры. Уровень вашего аккаунта повышается по мере получения XP. Уровень персонажа повышается за счет разблокировки дерева умений. Уровень игрока и персонажа позволяет определить, насколько опасным/неуловимым он может быть в матче.

Прогресс игрока всегда отслеживается на вкладке "Прогресс" в Главном меню. В нем представлены все игровые персонажи и уровень, которого они достигли. В этом меню вы сможете увидеть все свои статистические данные, начиная от количества убийств и заканчивая количеством потерянной крови. Таким образом, вы сможете найти именно ту статистику, которой сможете похвастаться за обеденным столом в кругу семьи.

Настоятельно рекомендуется играть как за членов семьи, так и за жертв, чтобы изучить сильные и слабые стороны каждого персонажа. Таким образом, вы сможете использовать эти знания при создании пресета и открытии узлов Дерева навыков.

Дерево разблокировки способностей

Теперь, когда с основами разобрались, перейдем к дереву разблокировки способностей, где и происходит развитие метаигры.

Специальная способность каждого персонажа может быть повышена. По умолчанию для каждой способности установлен базовый уровень, и у каждой из них есть 4 уровня, по которым они могут развиваться. Начиная с первого уровня, можно добавить бонус к способности, чтобы сделать ее более эффективной. Обратите внимание, что бонусы складываются друг с другом. Будьте внимательны и выбирайте бонусы с умом. Например, когда вы начнете открывать способности, вы сможете выбирать только соседние. Допустим, вы выберете крайнее левое улучшение в первом ряду. Это означает, что вы не сможете выбрать для разблокировки ни одну способность в крайнем правом втором ряду. Планирование будет очень важным, но помните, что в любой момент вы можете перестроиться и изменить что-либо.

Дерево разблокировки способностей Сисси "Отрава"

Дерево навыков

Древо навыков персонажей уже упоминалось нами ранее, и здесь мы подробно рассмотрим его суть и особенности.

Дерево навыков - это место, где игроки могут зарабатывать и собирать новые возможности для персонажей, за которых они играют. Именно так вы будете пополнять свое снаряжение. У каждого персонажа есть свое дерево навыков с уникальным расположением. Продвигаясь по древу навыков, игроки расширяют возможности снаряжения каждого персонажа.

Для того чтобы продвигаться по древу навыков, игрокам необходимо покупать узлы. Эти узлы можно купить за очки умений (SP), которые вы получите, повысив общий уровень игрока.

Игроки смогут увидеть, что делает каждый узел, как он работает и сколько стоит его разблокировка. Вся эта информация будет легко доступна в окне описания, когда она будет выбрана.

В левом нижнем углу дерева умений будет показано количество потраченных очков навыков (SP). Также здесь отображается количество очков навыков (SP), вложенных в персонажа.

Обратите внимание, что для разных узлов требуется разное количество очков навыков (SP). Эта стоимость будет зависеть от силы разблокируемого перка и от того, для какого персонажа он предназначен.

Расходование очков навыков (SP) повышает уровень персонажа Семьи или Жертвы (это показывает потенциальную силу выбранного персонажа).

Иногда встречаются пути, которые раздваиваются в специальном узле, называемом "Путь ветви". Как только вы выберете один путь, другое направление закроется. Это означает, что перед выбором узла следует обязательно посмотреть, какие узлы вам больше нравятся. В зависимости от того, кого вы выбрали - члена Семьи или Жертву, - будет несколько типов узлов.

Существуют узлы, которые открывают перки, помогающие создать то, как вы хотите, чтобы играли ваши персонажи. Их можно экипировать в разделе Снаряжения. Каждый перк имеет 3 уровня, которые можно увидеть в окне описания.

Различными типами узлов будут:

Узлы способностей дедушки
  • Они предназначены только для членов Семьи
  • Узлы открывают способности дедушки, которые можно экипировать на экране снаряжения
  • Баффы для семьи могут быть разблокированы во время матча путем кормления дедушки кровью
Случайные узлы
  • Случайный выбор перков, не входящих в основное дерево умений персонажа

Давайте посмотрим, как это выглядит, если бы вы играли за Лиланда. В основании дерева можно перейти к разветвленному узлу, где, если посмотреть налево, можно выбрать уровень Живучести (стойкости), а если посмотреть направо, то уровень Выносливости. Если вы хотите создать более сильного Лиланда, вы можете выбрать Живучесть, но тогда путь к повышению уровня Выносливости закроется.

Однако не стоит беспокоиться о том, что пути будут закрыты, поскольку по мере продвижения по древу навыков персонажа будут появляться разветвленные пути, которые помогут игрокам передвигаться по карте. Если вам это не подходит, вы сможете в любой момент перестроить свое дерево навыков. Вы можете получить бонусы, если у вас появится желание изучить различные пути развития навыков. Игроки не будут привязаны к определенному стилю игры. Вы можете менять его в любое время, и это не приведет к снижению уровня навыков. Просто изменяются бонусы.

У вас есть возможность создать действительно уникального персонажа и играть по-разному в любое время.

Мы с нетерпением ждем появления вариантов снаряжения и уровней умений, которые сделают члена вашей семьи еще более маньячным, а персонажа-жертву - безжалостным беглецом.

Читайте оригинал статьи в Центре Сообщества