notbad
@notba_d
63 posts
Pinned

Будущее The Texas Chain Saw Massacre

Всего пару лет назад, если бы вы сели и спросили любого здесь, в Gun Interactive, какой у них проект мечты... вы бы услышали, что они говорят о The Texas Chain Saw Massacre. Ключевой фильм для любого любителя ужасов — инновационный, инди и артистичный — Gun привносит тот же дух в создание игр. Возможность увидеть, как «Техасская резня бензопилой» попадает в руки игроков — одно из самых гордых достижений, которыми мы гордимся как студия.

Переосмысление Ночи, Когда Он Вернулся Домой

Студия IllFonic имеет богатое наследие в разработке асимметричных хоррор-игр, где группы жертв противостоят грозным антагонистам из известных франшиз. Хотя эти многопользовательские основы остаются критически важными для философии дизайна студии, «Хэллоуин» знаменует собой уверенное погружение в сферу более традиционного сюжетного контента для одного игрока. Команда была рада представить свой предстоящий хоррор-проект и показать первый взгляд на геймплей в последние месяцы, но какой же праздник Хэллоуина без небольшого сюрприза? Итак, вот подробности о том, что игроков ждет в сюжетном режиме одиночной игры «Хэллоуин».

Скрытность, преследование и ужас

Передать постоянное чувство страха в интерактивном мире Хэддонфилда — непростая задача, и команда IllFonic стремилась сделать достойную адаптацию этой бессмертной классики в игре «Halloween». Оригинальный фильм занял своё место в истории ужасов, погрузив зрителей в кошмар, пронизанный тревогой, где грозный Майкл Майерс скользит во тьме, появляясь из теней и исчезая в них. Спустя почти 50 лет команда разработчиков стремится воссоздать это незабываемое чувство ужаса с помощью продуманного игрового дизайна.

Объяснение способности "Shape Jump"

В «Хэллоуине» Майкл Майерс — это неумолимая, неостановимая сила зла, которая всегда на шаг впереди своих жертв. Он может поджидать за любым углом, за любой дверью или появиться из любой тени. Именно это создает напряжение в оригинальном фильме и порождает множество незабываемых моментов ужаса. Превратить эту кошмарную мобильность в конкретный игровой механизм, которым могут пользоваться игроки, стало одной из самых интересных задач для команды разработчиков игры «Хэллоуин». И благодаря способности «Shape Jump» фанаты наконец-то смогут сами почувствовать эту силу.

Ник Кастл рассказывает о «Хэллоуине»

Команда «Хэллоуина» видела, как фанаты были взволнованы новостью об участии Ника Кастла в проекте. Мы знаем, что у сообщества есть множество вопросов о его роли в этом проекте, и нам выпала привилегия пообщаться с самим «Оригинальным Обликом» (OG Shape) о его возвращении в Хэддонфилд, чтобы стать частью этой игры.

Peer-to-Peer в The Texas Chain Saw Massacre

Мы заметили, что многие из вас активно обсуждают предстоящий переход на peer-to-peer в The Texas Chain Saw Massacre. Давайте подробно разберём, что именно это значит и чего стоит ожидать.

Делая трейлер Хэллоуина

«Хэллоуин» занимает особое место как в истории хорроров, так и в мировом кинематографе. Чтобы перенести эту вселенную в интерактивный формат, нашим командам потребовалось обратиться к самой сути творения Джона Карпентера — тому, что позволило «Хэллоуину» выдержать проверку временем. В основе трейлера лежало стремление соединить современные тенденции с узнаваемыми чертами оригинала, которые знают и любят поклонники.

Режимы игры в «Halloween»: одиночный и сетевой

Признанный одним из лучших в жанре, «Хэллоуин» Джона Карпентера возвышается над остальными в том, что касается рассказа истории и создания напряжения. Джаред Герритзен знал, что этот проект не был бы завершённым с одним лишь весёлым многопользовательским опытом — необходимо было наличие погружающего сольного компонента, чтобы в полной мере донести до игроков подлинный хоррор-опыт.

Создание Идеальной Хоррор-Песочницы

С самых первых этапов разработка «Хэллоуина» велась с целью создания динамичного и захватывающего мира-песочницы в жанре хоррора, достойного наследия своего культового первоисточника. Как поклонники жанра, мы понимаем важность пугающе узнаваемых локаций, правдоподобных персонажей и ситуаций, вселяющих ужас, и мы позаботились о том, чтобы эти фундаментальные принципы были заложены в основу «Хэллоуина».

Добро пожаловать в Хэддонфилд

«Halloween» (1978), по праву считающийся эталоном современного слэшера, оставив неизгладимый и неоспоримый след в современном хорроре. Теперь команды, стоящие за одними из самых успешных современных хоррор-игр, объединяют свои издательские силы с оригинальными продюсерами кинофраншизы, чтобы представить окончательную интерактивную версию этой знаковой IP.

Патч-ноут от 22.05.2025

Патч от 22 мая 2025 года начнет распространяться на консолях и ПК примерно в 16:00 по МСК.