Делая трейлер Хэллоуина
Команда разработчиков с радостью делится закулисными деталями работы над трейлером к игре по мотивам «Хэллоуина».
«Хэллоуин» занимает особое место как в истории хорроров, так и в мировом кинематографе. Чтобы перенести эту вселенную в интерактивный формат, нашим командам потребовалось обратиться к самой сути творения Джона Карпентера — тому, что позволило «Хэллоуину» выдержать проверку временем. В основе трейлера лежало стремление соединить современные тенденции с узнаваемыми чертами оригинала, которые знают и любят поклонники.
Вот что рассказал о процессе раскадровки Джаред Герритцен, главный дизайнер IllFonic:
«Мы хотели, чтобы трейлер передавал атмосферу погружения в мир „Хэллоуина“, но при этом не раскрывал слишком много подробностей геймплея. Во всяком случае, пока что — скоро мы расскажем обо всем подробнее! Для создания внутриигрового синематика мы привлекли китайскую студию Pollard, известную по игре Karma. Их задача состояла в том, чтобы передать жутковатое ощущение прогулки по улице в ночь Хэллоуина. Сцена начинается с обычного осеннего вечера и постепенно погружается в ужас, который приносит с собой Майкл Майерс. Мы совместно со студией Gun подготовили техническое задание, а затем передали его внутренней команде разработки и студии Pollard для реализации средствами игры. Думаю, у нас отлично получилось».
Кинематографичный трейлер — лишь малая часть того, что ждет игроков! Мы с нетерпением ждем момента, когда можно будет рассказать, что «Halloween» будет включать как одиночный, так и многопользовательский режимы — они позволят игрокам оказаться в собственной роковой ночи Хэллоуина в роли жителя Хэддонфилда или же в роли самого Майкла Майерса.
Вскоре мы с радостью расскажем и о геймплейных особенностях — следите за новостями!
VK: vk.com/asymverse
TG: t.me/asymverse