November 25

Патч-ноут от 26.11.2024

Здесь мы представили список исправлений, изменений и нововведений к патчу от 26 ноября 2024 года.

Наш патч от 26 ноября 2024 года начнет распространяться на консолях и ПК примерно в 15:00 по Москве. Этот патч также будет включать выпуск Summertime Outfit Pack (он будет автоматически разблокирован для владельцев Content Pass), Ana Outfit Pack III и Julie Outfit Pack III. У нас также есть Blackout наряды для Хэндса, Марии и Вирджинии для всех игроков 99-го уровня.

СПИСОК ИСПРАВЛЕНИЙ

Мы хотели бы поделиться с игроками некоторыми известными проблемами, которые были обнаружены в конце тестирования патча.

Известные проблемы:

  • Некоторые игроки могут столкнуться с ошибками сервера при попытке разблокировать перки «Unrelenting» и «Dracula» в дереве навыков Хэндса
  • Игроки, загружающиеся в «Rush Week», могут столкнуться с длительным ожиданием набора игроков, если игроки покидают лобби
  • Игроки могут столкнуться с тем, что приглашения для приватных матчей не работают должным образом (текущий обходной путь — присоединение к группе перед загрузкой в приватный матч)

Обратите внимание, что эти проблемы в данный момент исправляются и следующий патч выйдет вне обычного графика обновлений. Процесс тестирования и сертификации может быть задержан в связи с праздниками. Благодарим вас за терпение.

Изменено: Базовая игра — Дерево навыков Хэндса

  • Мы удалили «Scout» из дерева навыков Хэндса
  • «Scout» будет заменен на «Unrelenting»
  • Перк «Dracula» заменит предыдущее место «Unrelenting»

Обратите внимание: игрокам, владеющим Хэндса, придется перераспределить его дерево навыков

Изменено: Базовая игра — Настройки приватных матчей

  • Мы добавили переключатель для частоты появления предметов
  • Можно сделать либо удвоение, либо урезать на половину

Изменено: «Rush Week» — инструкции по мини-игре Электрощитка

  • Текст для мини-игры был обновлен.
    • Ранее там было написано: «Сопоставьте цвет круглого предохранителя с соответствующим гнездом, убедившись, что значение AMP соответствует каждой паре. После завершения питание будет восстановлено, а выход из подвала временно откроется».
    • Теперь он будет правильно читать: «Сопоставьте цвет круглого предохранителя с соответствующим гнездом, убедившись, что значение AMP соответствует каждой паре. После завершения питание будет восстановлено»
  • Мы также обновили текст, который игроки увидят после успешного завершения мини-игры.
    • Раньше там было написано: «Выход из подвала открыт».
    • Теперь там будет написано «Успех».

Изменено: «Rush Week» — удары дверью по Джонни

  • Как только Джонни достигнет 3-го уровня, двери, захлопнутые перед ним, будут ломаться, как и задумано.
  • Мы добавили уведомление на уровне 3, которое будет выглядеть так: «Захлопнувшиеся двери теперь ломаются об Джонни».

Настроено: «Rush Week» — восстановление баланса страха

  • Студентки теперь будут начинать матч со страхом и различными визуальными эффектами.
  • Раньше студентки начинали матч без страха.

Исправлено: Базовая игра — интерфейс мини-игры Дэнни «Tamper»

  • Мы исправили визуальную ошибку, из-за которой игрок на Дэнни мог использовать свою способность, когда полоса знаний была заполнена как минимум наполовину, но пользовательский интерфейс мини-игры заполнялся полностью.
  • Мини-игра теперь будет визуально отображать правильные добавленные знания.

Исправлено: Базовая игра — сброс способности Дэнни

  • Исправлена ошибка, из-за которой прогресс, достигнутый при применении знаний в мини-игре Tamper, сбрасывался, если игрок Дэнни пытался продолжить мини-игру до того, как весь заряд знаний мог быть полностью применен.
  • Прогресс, достигнутый в мини-игре, теперь будет применяться правильно.

Исправлено: Базовая игра — эксплойт Кожаного лица

  • Команда исправила ошибку, из-за которой игроки Кожаного лица могли обойти анимацию открытия дверей и ворот, подбежав к двери/воротам, раскаляя пилу и одновременно размахивая бензопилой.
  • Кожаное лицо больше не может атаковать в ближнем бою, открывая дверь или ворота.

Исправлено: Базовая игра — Дедушкины перки активировались на неправильном уровне

  • Мы решили проблему, из-за которой все перки Дедушки, используемые в матче, периодически активировались на первом уровне семейных уз независимо от их уровня.
  • Перки дедушки теперь будут активироваться на правильных уровнях.

Исправлено: Базовая игра — Фоновые элементы

  • Мы решили проблему, из-за которой участок травы мог оказаться не на своем месте в пользовательском интерфейсе.

Исправлено: Базовая игра — Анимация выбивания двери

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли отменить анимацию выбивания, чтобы пробить дверь быстрее, чем предполагалось.

Исправлено: Базовая игра — Проблемы с кровью

Кровь неправильно смывалась с персонажей после ранения.

  • Мы исправили эту проблему, и теперь кровь останется на игроках, если только они не попадут под дождь.

Мы также решили проблему, из-за которой не было видно крови, когда игрок получал урон.

  • Кровь теперь будет корректно отображаться при получении урона или выпрыгивании из окна.

Исправлено: Базовая игра - Локализация

Мы добавили локализацию на доступных языках для следующих DLC

  • Названия и описания Execution Pack IV
  • Названия для первого набора нарядов для Марии

Исправлено: Базовая игра — Текстуры шторма на Заправке

  • Мы исправили проблемы с некорректным применением текстур дождя к персонажам, находящимся под крышей.
  • Теперь правильные текстуры будут отображаться только снаружи

Исправлено: Базовая игра — «Choose Fight»

  • Наша команда исправила ошибку, из-за которой «Choose Fight» не увеличивал длительность оглушения для скрытых атак должным образом.
  • «Choose Fight» теперь должен корректно продлевать длительность оглушения члена семьи после скрытой атаки на 2/3,5/5 секунд.

Исправлено: Базовая игра — Активация «Rough Cut»

  • «Rough Cut» был исправлен так, что перк активировался каждый раз, когда Кожаное лицо атакует жертву.

Исправлено: Базовая игра — проблемы с приглашением PlayStation Native

Существовала ошибка, из-за которой игрок оставался в состоянии бесконечной загрузки, если он принимал приглашение в пользовательское лобби или группу, находясь в публичном лобби.

  • Теперь это исправлено.

Игроки иногда получали сетевую ошибку при принятии приглашения в пользовательском лобби или в группе.

  • Сетевые ошибки больше не будут возникать при принятии приглашения.

Исправлено: Базовая игра - Локализация

  • Статистика «Уникальные побеги из дома Нэнси» теперь локализована для всех поддерживаемых языков

Исправлено: Базовая игра — Нелогичные расстояния скрытой атаки

  • Мы исправили ошибку, из-за которой жертвы могли скрытно атаковать членов семьи с нелогичных расстояний.
  • Теперь подсказка «Скрытая атака» будет появляться только тогда, когда игрок-жертва находится достаточно близко, чтобы сделать это.

Исправлено: Базовая игра - Подъем по колодцам

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли забраться на верх некоторых колодцев на Скотобойне, Доме Нэнси и Мельнице.
  • Игроки больше не смогут забираться на эти колодцы.

Исправлено: Базовая игра — Застревания

  • Исправлено застревание на Cotton Fields на Мельнице.

Исправлено: Базовая игра — Перк «Suffocating Grip»

  • «Suffocating Grip» делал мини-игру «Схватка» более чем на 25% проще для членов семьи.
  • Теперь этот перк будет работать так, как задумано.

Исправлено: Базовая игра - Проблема с перком «Bar Room Hero»

  • Мы исправили ошибку, из-за которой игрок, у которого был навык «Bar Room Hero», застревал при падении в колодец.

Исправлено: Базовая игра — Колодцы и рассинхронизация

  • Мы исправили ошибку, из-за которой игроки-жертвы теряли возможность взаимодействовать с предметами или рассинхронизировались с игрой после того, как они падали в стадию кровотечения (incapacitated), прыгая в колодец.

Исправлено: Базовая игра — Эксплойт с замком повара

  • Существовал эксплойт, при котором игрок Повар мог прикрепить один из своих замков к двери или воротам, и сохраненный прогресс мини-игры вместо этого переносился на его замок.
  • Теперь, когда Повар помещает замок на дверь или ворота с сохраненным прогрессом мини-игры, прогресс останется на двери/воротах независимо от замка Повара.

Исправлено: Базовая игра — роспуск и перезапуск группы

  • Мы исправили проблему, из-за которой при закрытии лобби из-за недостаточного количества подходящих игроков группа расформировывалась, и игроки не могли присоединиться к группе, пока не перезапускали игру.
  • Игроки больше не столкнутся с этой проблемой.

Исправлено: Базовая игра - «Security Pins»

  • Мы исправили ошибку, из-за которой «Security Pins» не увеличивали сложность мини-игры по взлому замков.

Исправлено: «Rush Week» — локализация пользовательского интерфейса

  • Мы обновили текст «ПРЕДПОЧИТАЮ ИГРАТЬ КАК ЖЕРТВА», чтобы он был локализован на всех языках, доступных в игре.

Исправлено: «Rush Week» — текстуры красного телефонного кабеля

  • Мы исправили текстуры телефонного кабеля, который тянулся к месту нахождения студентки.

Исправлено: «Rush Week» — рассинхронизация перцового баллончика

  • Мы решили проблему, из-за которой перцовый баллончик не был правильно расположен при использовании в руках студенток.
  • Перцовый баллончик теперь будет правильно совмещен с анимацией студенток.

Исправлено: «Rush Week» — софт-лок с открытой вкладкой «Параметры»

  • Мы исправили проблему, из-за которой происходил софт-лок для 6-го или 7-го игрока, если они загружались в матч, когда в лобби были открыты «Параметры».

Исправлено: «Rush Week» — софт-лок в главном меню «Rush Week»

  • Мы исправили ошибку, из-за которой игроки блокировались после нажатия кнопки или клавиши чата в главном меню Rush Week.

Исправлено: «Rush Week» — камера Джонни

  • Исправлена ошибка в Rush Week, из-за которой камера игрока Джонни застревала внутри модели персонажа после начала матча.
  • Камера теперь будет располагаться позади персонажа.

Исправлено: «Rush Week» — софт-лок в лобби Rush Week

  • Мы решили проблему, из-за которой 6 игроков в лобби Rush Week не могли переключать вкладки или получать доступ к каким-либо меню.

Исправлено: «Rush Week» — кинематографическая версия студенток

  • Исправлена ошибка, из-за которой нога студенток деформировалась во время кинематографического ролика.

Исправлено: «Rush Week» — Застревания

Игроки застревали за двойными дверями спереди, между дверями и иногда застревали во внутриигровых активностях.

  • Мы исправили эту проблему.

Исправлено: «Rush Week» — локализация

  • Названия костюмов на Хэллоуин теперь корректно локализованы на доступных языках.

Исправлено: «Rush Week» — вентиляционные отверстия

  • Исправлена Виошибка, из-за которой вентиляционные отверстия оставались «использованными» на протяжении всего матча.

Исправлено: «Rush Week» — непоследовательные раны

  • Была проблема, из-за которой следы от ран отображались непоследовательно на костюмах на Хэллоуин в «Rush Week».
  • Теперь следы от ран будут правильными.

Исправлено: «Rush Week» — несколько ключей от машины

  • Мы исправили ошибку, из-за которой в нескольких местах появлялось более одной пары ключей от машины.
  • Теперь только одна пара ключей от машины может появляться в определенных случайных местах.

Исправлено: Частные матчи - Звуковое сопровождение способности Вирджинии «Boon»

  • Была проблема, из-за которой SFX для Вирджинии Boon воспроизводился по кругу в том месте, где она изначально использовала способность.
  • Этого больше не будет.

Исправлено: Частные матчи — Краши

  • Игра вылетала, когда владелец группы создавал приватное лобби хотя бы с одним другим игроком.

Исправлено: Частные матчи — Неработающие приглашения

  • Мы исправили проблему, из-за которой приглашение не отображалось для игрока, не являющегося хостом, после того, как он присоединился к лобби с помощью кода.
  • Теперь, когда игрок присоединяется к лобби с помощью кода, приглашение будет работать как задумано.

Исправлено: Частные матчи — Отсутствуют звуковые эффекты генератора

  • Звук генератора отсутствовал у того, кто был хостом частного матча.
  • Игроки, которые хостят пользовательский закрытый матч, теперь смогут слышать звуки генератора.

Исправлено: Частные матчи — ошибка наблюдения у хоста

  • Исправлена ошибка, из-за которой хост не мог видеть модель персонажа Жертвы в режиме наблюдателя после того, как игрок завершил мини-игру Электрощитка.
  • Хост частного матча теперь может видеть все модели персонажей в режиме зрителя.

Исправлено: Частные матчи — визуальная ошибка для хоста в режиме зрителя

  • Мы исправили визуальную ошибку, из-за которой хост частного лобби не мог видеть визуальные эффекты звука, находясь в режиме наблюдателя.
  • Эффекты теперь будут видны хосту в режиме наблюдателя.

Исправлено: Частные матчи — перки не сохраняются в настройках

  • Команда исправила ошибку, из-за которой игрок мог повторно присоединиться к приватному лобби после завершения матча, переключиться на персонажа, с которым он не играл в предыдущем матче, а его слоты перков исчезали из его снаряжения.
  • При переходе в другое лобби приватного матча способности персонажа теперь будут оставаться в его снаряжении.

Исправлено: Частные матчи - Звуковые эффекты Лазов

  • Мы исправили ошибку, из-за которой звуковой эффект удара Лаза о землю отсутствовал при отмене действия.
  • Теперь будет присутствовать звуковой эффект незавершенного открытия Лаза.

Исправлено: Частные матчи — Локализация

  • Настройки теперь корректно локализованы на доступных языках.

Исправлено: Частные матчи — Настройка лобби

  • Мы исправили ошибку, из-за которой игрок, не являющийся хостом, мог изменить настройки приватного матча в лобби.
  • Теперь только хост может получить доступ к меню настроек.

Чтобы сообщить обо всех существующих или сохраняющихся проблемах, пожалуйста, воспользуйтесь сайтом поддержки.

Спасибо за прочтение! Продолжайте общаться на нашем официальном сабреддите r/TXChainSawGame, в Twitter, Instagram и Facebook.