Техасская Резня Бензопилой
July 29

Патч-ноут от 01.08.2024

Ознакомьтесь с полным списком исправлений к обновлению от 1 августа 2024 года.

Следующие исправления относятся к предстоящему обновлению от 1 августа 2024 года, которое выйдет в 15:00 по Москве.

Наряд Повара Fill ‘Er Up станет доступен за $2.99 в США, 125 рублей в России, 890 тенге в Казахстане.

СПИСОК ИСПРАВЛЕНИЙ

Режим музея:

  • Свободно исследуйте безумие и жуткость культового Дома Семьи. По пути вы обнаружите головоломки и факты, взятые из истории Техасской Резни Бензопилой. Но выживете ли вы и что от вас останется?
  • Игроки найдут режим музея в главном меню игры

Изменено: уровень перка дедушки «Suffocating Grip»

  • Перк дедушки «Suffocating Grip» теперь активируется на уровне 1
  • Раньше «Suffocating Grip» был перком дедушки 2-го уровня

Изменено: уровень перка дедушки «Nobody Escapes Hell»

  • Перк дедушки «Nobody Escapes Hell» теперь активируется на уровне 2
  • Раньше «Nobody Escapes Hell» был перком дедушки 3-го уровня

Изменено: перк дедушки «Brute Strength»

  • Мы настроили перк дедушки «Brute Strength» соответствующим образом
  • Мы немного увеличили урон в ближнем бою, наносимый Brute Strength
  • «Brute Strength» — перк дедушки 2-го уровня

Настроено: перк дедушки «Swinging For The Fences»

  • Мы настроили перк дедушки «Swinging For The Fences» соответствующим образом
  • Снижает расход выносливости при атаках ближнего боя на 25%
  • Ранее «Swinging For The Fences» снижал расход выносливости при атаках ближнего боя на 20%

Настроено: перк дедушки «Suffocating Grip»

  • Мы настроили перк дедушки «Suffocating Grip» соответствующим образом
  • Мини-игра «Драка» стала проще на 25%
  • Ранее «Suffocating Grip» делал мини-игру «Драка» проще на 20%
  • Примечание: «Suffocating Grip» применяется ко всем членам семьи, если перк экипирован

Настроено: перк дедушки «Exterior Alarms»

  • Мы настроили перк дедушки «Exterior Alarms» соответствующим образом
  • При активации все критические двери и ворота подсвечиваются на 10 секунд, если они открыты
  • Ранее «Exterior Alarms» подсвечивала все открытые критические двери и ворота на 5 секунд

Настроено: перк дедушки «Nobody Escapes Hell»

  • Мы настроили перк дедушки «Nobody Escapes Hell» соответствующим образом
  • Мини-игра для запертых дверей на 50% сложнее для всех жертв
  • Раньше мини-игра для запертых дверей была на 40% сложнее для всех жертв

Настроено: перк дедушки «Excited Grandpa»

  • Мы настроили Перк дедушки «Excited Grandpa» соответствующим образом
  • Задержка между способностью дедушки «Сонар» уменьшена на 25% на Уровне 3, Уровне 4 и Уровне 5
  • Раньше задержка между способностью дедушки «Сонар» была уменьшена на 20% на Уровне 3, Уровне 4 и Уровне 5

Настроено: перк дедушки «Don’t Have All Day»

  • Мы настроили Перк дедушки «Don’t Have All Day» соответственно
  • Расход выносливости во время спринта уменьшена на 25%
  • Раньше расход выносливости во время спринта был уменьшена на 20%

Исправлено: инвентарь жертв и ловушки Хэндса

  • Мы исправили проблему, из-за которой игроки-жертвы, обезвредившие электрическую ловушку в Щитке, Генераторе или Бочке, видели ловушку Хэндса в своем инвентаре
  • Электрические ловушки больше не смогут появляться в инвентаре игрока-жертвы

Исправлено: текстура колодцев на карте Мельницы

  • Мы исправили проблему, из-за которой внутри одного из колодцев на карте Мельница при просмотре из подвала присутствовала черная текстура — этот колодец находится в Dig Room Storage

Исправлено: освещение на Мельнице

  • Мы исправили проблему, из-за которой освещение в области Fields приводило к неестественному и грязному освещению персонажей
  • Мы исправили проблему с освещением на ночной Мельнице, когда красный свет на первом этаже некорректно отражался от реквизита

Чтобы сообщить обо всех существующих или сохраняющихся проблемах, пожалуйста, воспользуйтесь сайтом поддержки.

Спасибо за вашу постоянную поддержку и терпение! Продолжайте общаться на нашем официальном сабреддите r/TXChainSawGame, в Twitter, Instagram и Facebook.