Патч-ноут от 20.03.2025
Список исправлений для патча от 20.03.2025, включающего набор Sunday Best для семьи, набор Denim для жертв и третий набор одежды для Сонни!
Наш патч от 20 марта 2025 года начнет распространяться на консолях и ПК примерно в 16:00 по МСК.
СПИСОК ИСПРАВЛЕНИЙ
Настроено: Базовая игра - Кровавые бомбы Боунса
Исправлено: Базовая игра - Взаимодействия
- Команда внесла дополнительные изменения, чтобы гарантировать приоритет вариантов обхода над подбором предметов.
Исправлено: Базовая игра — Схватки
- Исправлена ошибка, из-за которой в закрытых матчах в схватках хост выигрывал драку в ситуациях, в которых он должен был проиграть.
Исправлено: Базовая игра - Execution Pack IV черные полосы
- Команда исправила соотношение сторон для кинематографических роликов Execution Pack IV.
- Черные полосы теперь удалены, чтобы отразить предыдущие выпущенные казни.
Исправлено: Базовая игра — Места появления Боунса на Скотобойне
- Наша команда исправила проблемы с появлением Боунса в неправильных местах на всех вариантах Скотобойни.
Исправлено: Базовая игра — Кровавые бомбы
- Исправлена ошибка, из-за которой Боунс мог размещать кровавые бомбы в воздухе в зонах побега.
- Мы также исправили ошибку, из-за которой бомбы не могли сработать и/или быть извлечены на определенных углах и объектах.
Исправлено: Базовая игра — Улучшение способности Уайетта «Awareness Team»
- Исправлена ошибка, влияющая на улучшение «Awareness Team», из-за которой члены семьи, пораженные ножами Уайетта, не подсвечивались для всех жертв.
Исправлено: Базовая игра — Ножи Уайетта взаимодействуют с Рипсталлом Хэндса
Возникала проблема, из-за которой Уайетт мог отключить генератор во время мини-игры Хэндса, что иногда приводило к следующему:
- Игроки не смогут взаимодействовать с генератором до конца матча.
- Уайетт мог бросить еще один нож, чтобы получить опыт за отключение генератора, когда он уже был выключен.
Эта проблема была исправлена, и Уайетт больше не может взаимодействовать с генератором во время мини-игры Ripstall.
Исправлено: Базовая игра — Нож Уайетта обходит электрические ловушки
- Мы исправили ошибку, из-за которой метательные ножи Уайетта отключали электрическую ловушку и выключали генератор или аккумулятор за один бросок ножа.
- Теперь для отключения электроловушки потребуется один метательный нож, а для отключения цели — еще один метательный нож.
Исправлено: Базовая игра — Столкновение костных навесов с ножами Уайетта
- Наша команда исправила ошибку, из-за которой ножи Уайетта блокировались при столкновении с определенным типом костных навесов.
Исправлено: Базовая игра — Способность Уайетта во время кинематографического побега
- Мы исправили ошибку, из-за которой Уайатт мог использовать свою способность во время побега, что приводило к скользящему движению и видимому перекрестию при наблюдении.
Исправлено: Базовая игра — Обход анимаций
- Мы исправили ошибку, которая позволяла игрокам в семьи обходить анимации установки ловушек, закрытия и запирания дверей.
Исправлено: Базовая игра — Анимация Barge у Хэндса
- Игроки, играющие за Хэндса, могли пропустить анимацию его успешного Barge, если они выполняли такие действия, как сбор крови, рывок, подключение электрических ловушек и т. д.
Исправлено: Базовая игра - Семейные анимации
- Мы исправили ошибку, из-за которой, когда член семьи проходил через выходной клапан, он на короткое время застревал в анимации ходьбы.
Исправлено: Базовая игра — Собственные приглашения
- Мы исправили проблему, из-за которой нативное приглашение не всегда отображалось для игроков PS5 в пользовательских лобби.
Исправлено: Базовая игра — Удар сверху Кожаного лица
- Команда исправила ошибку, из-за которой удар сверху Кожаного лица не регистрировался, если жертва проходила в лазы, наносила удары ножом Дедушке или взаимодействовала с вентилем.
Исправлено: Базовая игра — Barge Хэндса
- Исправлена ошибка, из-за которой первоначальная атака Хэндса с помощью Barge не работала так, как предполагалось, в результате чего игрок был в софт-локе.
Исправлено: Базовая игра — «No Sell» и «Barge» Хэндса
- Мы исправили ошибку, из-за которой перк «No Sell» не использовал заряды должным образом, когда Хэндса использовал Barge.
Исправлено: Базовая игра — Перк «Protective Aura»
- Команда исправила ошибку, из-за которой перк «Protective Aura» не уменьшал урон, когда жертву вытаскивали из укрытия.
Исправлено: Базовая игра — Перк «Rally Leader»
- Исправлен перк «Rally Leader», который действовал только для владельца перка, а не для всех жертв, согласно его описанию: «Помогает всем жертвам быстрее восстановиться после потери дееспособности. Восстановление происходит на 15/25/35% быстрее».
Исправлено: Базовая игра — Перк «Fish Hooks»
- «Fish Hooks» не работали так, как предполагалось на Уровне 2 и Уровне 3, а теперь будут работать так, как описано: «Скрытые атаки снижают максимальную выносливость Семьи на ограниченное время. Максимальная выносливость снижается на 50/65/75% на 10/20/30 секунд».
Исправлено: Базовая игра — Перк «Slippery»
- «Slippery» теперь исправлен, так что перк активируется после того, как игрок закончит проходить через пролом.
Исправлено: Базовая игра - Дэнни «I Know Engines»
- Мы исправили ошибку, из-за которой перк «I Know Engines» не активировался в нужных пределах, если был экипирован на Дэнни.
Исправлено: Базовая игра - «Swinging For the Fences» на Боунсе
- Исправлена ошибка с перком дедушки «Swinging For the Fences», из-за которой он не распространялся на Боунса, когда перк был активен.
Исправлено: Базовая игра - Звуковые эффекты Вирджинии
- Мы исправили ошибку, из-за которой звуковой эффект заражения ведра кровью Вирджинией продолжал воспроизводиться, если она отменяла взаимодействие.
Исправлено: Базовая игра — Отслеживание следов Джонни
- Исправлена ошибка, из-за которой отслеживание следов Джонни оставалось активным, если его ударило током на решетке для скота.
Исправлено: Базовая игра — Исчезновение бутылок здоровья
- Мы исправили ошибку, из-за которой отравленные бутылки здоровья полностью исчезали с карты, если их заменяли на другой предмет.
Исправлено: Базовая игра - Исчезновение пользовательского интерфейса мини-игры
- Команда исправила ошибку, из-за которой пользовательский интерфейс мини-игры для сбора инструментов, взлома замков, сбора груд костей, включения генератора и решения мини-игры с предохранителями исчезал, если это делалось после победы в схватке.
Исправлено: Базовая игра — Мини-игра по взлому замков
- Мы исправили ошибку, из-за которой мини-игра по взлому замков быстро дергалась при попытке ее завершения.
Исправлено: Базовая игра — Жертвы постоянно подсвечиваются
- Исправлена ошибка, из-за которой жертвы становились постоянно подсвеченными после того, как дедушка был обездвижен во второй раз с помощью способности Уайетта.
- Мы также исправили больше случаев, когда жертвы становились постоянно подсвеченными после того, как их поймал Сонар Дедушки.
Исправлено: Базовая игра — Краши от кровавых бомб
- Мы решили проблему в публичных и приватных матчах, из-за которой у игроков возникали краши в игре, когда Боунс и как минимум 3 жертвы подвергались воздействию одной и той же кровавой бомбы.
Исправлено: Базовая игра - Эффекты дождя внутри контейнеров - Скотобойня - Шторм
- Исправлены случаи, когда эффекты дождя присутствовали на реквизите внутри контейнеров на Slaughterhouse - Storm.
Исправлено: Базовая игра — Разрешение миниатюры Уайетта
- Мы исправили ошибку, из-за которой портрет Уайетта иногда отображался в низком разрешении при просмотре через вкладку «Настройки».
Исправлено: Базовая игра - Казнь Автостопщика "Chestburster"
Исправлено: Базовая игра — Опыт игрока на Кладбище
- Наша команда исправила ошибку, из-за которой игроки-жертвы не получали надлежащий опыт при выходе из подвала и других границ на карте Кладбище.
Исправлено: Базовая игра — Дерево навыков Вирджинии
- Исправлена ошибка в дереве навыков Вирджинии, из-за которой, несмотря на разблокировку соседних узлов, ответвление справа не было видно.
Исправлено: Базовая игра — Плавающие ассеты
Мы решили проблему, которая могла привести к появлению плавающих ассетов или предметов в следующих местах
Исправлено: Базовая игра — Отсутствует кровь на Скотобойне
- Мы исправили проблему, из-за которой в Логове Кожаного Лица отсутствовала кровь на всех вариантах карты Скотобойня.
Исправлено: Базовая игра - Место застревания в проеме стены Автостопщика
- Наша команда решила проблему, из-за которой Автостопщик застревал при перелезании через проем в стене, соединяющий западную ячейку и подкоп в доме Нэнси с экипированным «Wire Frame».
Исправлено: Базовая игра — Места застревания на Заправке
- Мы исправили ошибку, из-за которой игроки как семьи, так и жертв застревали в подвальном пространстве и зазорах в зоне хранения инструментов.
Исправлено: Базовая игра — Места застревания лестницы
Исправлены следующие места застревания лестницы:
Исправлено: Базовая игра — Застревание вентиля
- Мы исправили ошибку, из-за которой игроки-жертвы застревали в вентиле, если они спамили, открывая клапан, и в результате получали удар от члена семьи на Скотобойне и Заправке.
Исправлено: Базовая игра — Освещение Дома Семьи
Исправлено: Базовая игра — Освещение Скотобойни
Исправлено: Базовая игра — Освещение подвала церкви на Кладбище
- Мы исправили проблему с освещением, из-за которой части подвала церкви на карте Кладбища выглядели темнее, чем предполагалось.
Исправлено: Базовая игра — Коллизия деревьев на Скотобойне
Исправлено: Базовая игра — Столкновение на Скотобойне
- Команда решила проблему невидимого столкновения, на которое игроки могли забраться рядом с подвалом в хранилище кормов на всех вариантах карты «Скотобойня».
Исправлено: Базовая игра — Столкновение на Кладбище
- Мы решили проблему, из-за которой игроки могли ходить по невидимым объектам возле входа на Кладбище.
Исправлено: Базовая игра — Столкновение на Заправке
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли ходить по невидимому объекту, расположенному в подвале сарая на карте «Заправка».
Исправлено: Базовая игра — Столкновение на Доме Нэнси
- Команда удалила невидимое столкновение, расположенное в районе северного туннеля, которое блокировало движение игроков.
Исправлено: «Rush Week» — Уведомление «Ощущение страха жертвы»
- Мы исправили ошибку пользовательского интерфейса, из-за которой игроки Джонни получали уведомление пользовательского интерфейса «Ощущение страха жертвы» только один раз за матч.
Исправлено: «Rush Week» — Доступ к вентиляции
- Мы исправили ошибку, из-за которой доступ к вентиляционной шахте не становился недоступным сразу после ее уничтожения.
Исправлено: «Rush Week» — Столкновение с окружающей средой
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли перелезть через определенный стол и застрять между объектами.
Исправлено: «Rush Week» — Повреждения студенток
- Исправлена ошибка, из-за которой студентки не получали урона, когда Джонни вытаскивал их из машины.
Исправлено: «Rush Week» — Плавающая машина
Исправлено: «Rush Week» — Место, где застрял Джонни
- Команда исправила ошибку, из-за которой Джонни застревал в машине, если пытался вытащить из нее студентку.
Исправлено: «Rush Week» — Отмена способности Джонни
- Мы решили проблему со способностью Джонни «Охота», из-за которой она некорректно отменялась при попытке атаки.
Исправлено: «Rush Week» — Плавающие ассеты
- В подвале дома был предупреждающий знак о высоком напряжении, который, казалось, висел в воздухе и был исправлен.
Исправлено: «Rush Week» — Анимации казни
- Мы исправили ошибку, из-за которой студентки могли двигаться, если их казнили во время попытки подняться по лестнице, и это приводило к тому, что они оставались в стоячем положении после казни.
Исправлено: «Rush Week» — Пользовательский интерфейс переключения предпочтений
- Раньше игроки не могли нажать «Предпочитать играть за жертву» с помощью мыши и им приходилось использовать клавиатуру или контроллер.
Исправлено: «Rush Week» — Перенос модификаторов частных матчей
- Мы исправили ошибку, из-за которой модификаторы приватного матча переносились после того, как игрок-хост переходил из базовой игры в «Rush Week».
Исправлено: Частные матчи — Функциональность голосового чата хост-игрока
- Исправлена ошибка, из-за которой голосовой чат не работал должным образом для игрока-хоста после начала приватного матча.
Изменено: Описание перка «Wait a Second»
- Описание «Wait a Second» теперь будет выглядеть так: «Жертвы, которые по ошибке запутались в колючей проволоке, должны подождать 3/5/8 секунд, прежде чем снять ее».
- Помощь товарищей по команде в удалении колючей проволоки не предполагается.
Изменено: Флаги на Скотобойне — Шторм
- Мы изменили флаги США на флаги штата Техас.
- Теперь эти флаги будут выглядеть более потрепанными и изношенными.
Изменено: Набор одежды Конни III
- Мы изменили название косметического средства Конни «Quick Soda» в Outfit Pack III с «Cherry’ to ‘Cola».
Чтобы сообщить обо всех существующих или сохраняющихся проблемах, пожалуйста, воспользуйтесь сайтом поддержки.
Спасибо за прочтение! Продолжайте общаться на нашем официальном сабреддите r/TXChainSawGame, в Twitter, Instagram и Facebook.