Этап 1: Арт-дирекшн - Portal
Нашел клиента, все хорошо, в процессе работы пришлось узнать важную информацию об объекте и найти подходящие референсы, которые смогу использовать в дальнейшей работе. Итак, серия игр Portal...
Portal - игра-головоломка от Valve, в своё время заработала множество наград игровой критики, одна из них "Игра года 2007". Отличается уникальной механикой, обилием чёрного юмора.
Почему именно эта игра? Могу сказать следующее:
- Одним из моих увлечений это видеоигры, я не то чтобы прошёл много игр, но в школьные года постоянно играл в Portal 2 и Minecraft(Не выбрал последнее потому что недавно увидел работу по ней от выпускника Мастерской).
- Очень большой и интересный лор игры. Я очень хочу внести в работу множество отсылок к игре, тем самым получу профит от сообщества.
- У игры большое количество преданных фанатов, до сих пор делаются дополнения(моды), полностью новые игры в этой же вселенной(Делают Portal 3, потому что Valve не планирует продолжение игры :D). Сам периодически возвращаюсь с друзьями в игру чтобы насладиться этой игрой
- Так же отсутствуют хорошие, полноценные видео с моушн-дизайном.
Официальные сайт: https://www.thinkwithportals.com/
Фанатские сообщества
- http://bbs.nashalife.ru/ - Cмежная тема. Portal внутри вселенной Half-Life
- https://www.reddit.com/r/Portal/
- https://vk.com/apsci_inc
- https://aminoapps.com/c/portal
- https://steamcommunity.com/games/portal2 (Возможно не прокатит)
- https://discord.gg/tQsn4Pm - Очень активное сообщество по изучению природы порталов
- https://discord.gg/halflife - т.к действия Portal проходят во вселенной HalfLife
- https://www.facebook.com/groups/portal2discussiongroup/about
- http://joyreactor.cc/tag/Portal
- https://t.me/ApertureScience
Общение с ЦА:
Пообщавшись и проанализировав полученную информацию я получил, то что больше всего нравится и лучше всего запомнилось игрокам. Так же я узнал новые секреты, которые сам раньше не знал(Например, обруч который попадается во всех двух частях игры, поэтому это обязательно надо включить в ролик)
- Фанаты обожают сюжет игры, а её лор выходит далеко за рамки игры. Большинство считает что это лучшая игра головоломка, которая ещё и содержит элементы экшна и большого количества чёрного юмора
- Также я узнал вещи которые больше всего запомнились из игры. Это обруч. Это фраза "Cake is a lie". Конечно же куб-компаньон. Думаю всё это нужно отразить в ролике, чтобы зацепить фаната серии
Референсы:
Мудборд:
Первый раз занимаюсь чем-то подобным, по началу не понимал её применение в работе. Как только мудборд начал набираться всей информацией, встала необходимость в структуризации доски. Сам ты не сможешь удержать всю информацию в голове, что-то да потеряется. А тут все твои идеи, мысли и настроение, уложены и рассортированы в одном месте, что очень помогает в работе.
https://miro.com/app/board/o9J_l2lqGx0=/
Цветовые решения:
Имею трудности с цветами, пока не совсем понимаю как их применять в дальнейшем. Брал цвета у готовых проектов на бехансе со схожем цветом что и у меня в голове представляется.