Motion Design
August 17, 2021

Этап 1: Арт-дирекшн - Portal

Нашел клиента, все хорошо, в процессе работы пришлось узнать важную информацию об объекте и найти подходящие референсы, которые смогу использовать в дальнейшей работе. Итак, серия игр Portal...

Объект: Серия игр Portal

Portal - игра-головоломка от Valve, в своё время заработала множество наград игровой критики, одна из них "Игра года 2007". Отличается уникальной механикой, обилием чёрного юмора.

Почему именно эта игра? Могу сказать следующее:

  1. Одним из моих увлечений это видеоигры, я не то чтобы прошёл много игр, но в школьные года постоянно играл в Portal 2 и Minecraft(Не выбрал последнее потому что недавно увидел работу по ней от выпускника Мастерской).
  2. Очень большой и интересный лор игры. Я очень хочу внести в работу множество отсылок к игре, тем самым получу профит от сообщества.
  3. У игры большое количество преданных фанатов, до сих пор делаются дополнения(моды), полностью новые игры в этой же вселенной(Делают Portal 3, потому что Valve не планирует продолжение игры :D). Сам периодически возвращаюсь с друзьями в игру чтобы насладиться этой игрой
  4. Так же отсутствуют хорошие, полноценные видео с моушн-дизайном.

Официальные сайт: https://www.thinkwithportals.com/

Фанатские сообщества

Общение с ЦА:

Пообщавшись и проанализировав полученную информацию я получил, то что больше всего нравится и лучше всего запомнилось игрокам. Так же я узнал новые секреты, которые сам раньше не знал(Например, обруч который попадается во всех двух частях игры, поэтому это обязательно надо включить в ролик)

Кратко что можно выделить:

  • Фанаты обожают сюжет игры, а её лор выходит далеко за рамки игры. Большинство считает что это лучшая игра головоломка, которая ещё и содержит элементы экшна и большого количества чёрного юмора
  • Также я узнал вещи которые больше всего запомнились из игры. Это обруч. Это фраза "Cake is a lie". Конечно же куб-компаньон. Думаю всё это нужно отразить в ролике, чтобы зацепить фаната серии

Референсы:

Мудборд:

Первый раз занимаюсь чем-то подобным, по началу не понимал её применение в работе. Как только мудборд начал набираться всей информацией, встала необходимость в структуризации доски. Сам ты не сможешь удержать всю информацию в голове, что-то да потеряется. А тут все твои идеи, мысли и настроение, уложены и рассортированы в одном месте, что очень помогает в работе.

https://miro.com/app/board/o9J_l2lqGx0=/

Цветовые решения:

Имею трудности с цветами, пока не совсем понимаю как их применять в дальнейшем. Брал цвета у готовых проектов на бехансе со схожем цветом что и у меня в голове представляется.

Нарезка из референсов:

instagram.com/isaevworkshop