August 16

Правила ролевого-чата "Sant-Mor incident"


ᅠᅠᅠᅠ

На этой странице вы можете увидеть полный список правил флудовского чата и ролевого чата.

Незнание правил не освобождает вас от ответственности!

(подсказка: здесь находится кодовое-слово, которое нужно для вступление)

Сразу хотим сказать, что проект имеет многосторонний формат. Проект сочетает ролевую игру и живое взаимодействие между участниками. Основой служит живая сюжетка — здесь нет жёстких рамок: участники могут предлагать свои идеи, события и повороты для развития общего сюжета, а администрация рассматривает их и решает, как лучше вписать их в игру. Общение во флуде дополняет "фантазию" ролевого, поэтому важно быть вовлечённым не только в отдельные ветки, но и в жизнь проекта в целом. К сожалению, это не просто чат, где вы отыгрываете свой фав-пейринг и уходите, или обычное общение во флуде без намерения писать посты.

Участие в ролевом проекте и флуде допускается при условии соблюдения возрастного ограничения 15+. Администрация оставляет за собой право проверять достоверность предоставленной участником информации и исключать участников в случае выявления недостоверных данных. Вступая в проект, участник подтверждает, что ознакомился со всеми установленными правилами и обязуется их соблюдать. Продолжение участия в проекте означает согласие с действующими правилами. 

Участие в ролевом проекте и флуде допускается при условии соблюдения возрастного ограничения 15+. Администрация оставляет за собой право проверять достоверность предоставленной участником информации и исключать участников в случае выявления недостоверных данных. Вступая в проект, участник подтверждает, что ознакомился со всеми установленными правилами и обязуется их соблюдать. Продолжение участия в проекте означает согласие с действующими правилами.

В проекте предусмотрено несколько чатов, каждый из которых имеет своё назначение:

  • Основной флуд-чат — общение участников вне ролевого процесса.
  • Ролевой чат — основная площадка для проведения ролевых взаимодействий и развития сюжета.
  • Игровой чат — дополнительное пространство для игровых активностей.
  • Чат локации — отдельная неканоничная площадка для свободного отыгрыша и развлечений. События, происходящие в локации, не относятся к основному лору и сюжету проекта и не оказывают на них влияния.

Вступление в игровой чат и клуб не является обязательным. При этом участникам следует учитывать назначение каждого чата и соблюдать соответствующие ему правила. При необходимости администрация может предоставить участнику папку со всеми необходимыми чатами и материалами проекта.

Правила флуд-чата

  1. Общение
  2. Спам
  3. Голосовой чат
  4. Каллы и опросы
  5. Реклама
  6. Связанное с Ф-1 и MotoGp
  7. Игровой чат
  8. Чистка
  9. Рест
  10. Выход из проекта

Правила ролевого-чата

  1. Ролевые персонажи
  2. Ролевые посты
  3. Сюжет и взаимодействие
  4. Ветки
  5. Чат локаций


ᅠᅠᅠᅠ


1. Общение

1.1. Уважение между участниками

Главное правило флуд-чата — уважайте других участников.

Запрещается:

  • прямое оскорбление участников;
  • унижение человека из-за его характера, внешности, интересов или взглядов;
  • переход на личности;
  • намеренная провокация;
  • травля;
  • систематическое цепляние к одному человеку;
  • пассивная агрессия, направленная на разжигание конфликта;
  • намеренное создание неприятной атмосферы в чате.

Необязательно дружить со всеми участниками проекта. Однако личная неприязнь не даёт права нарушать чужие границы или намеренно портить человеку участие в проекте. Если новый участник является вашим другом, то лучше предупредить, ибо администрация может понять это не так.

Не нравится человек — держите дистанцию.

Наказание: варн

1.2. Запрещённый и чувствительный контент

Запрещены:

  • порнография; чрезмерно жестокий/шок-контент; запрещённые вещества; другой контент, нарушающий правила проекта.
  • зоофилия; расчленёнка - наказание: бан.

🔞 18+ и чувствительный контент разрешён только под спойлером с соответствующим предупреждением, кроме зоофилией и расчлененки.

3 дня неактив - бан

1.4. Конфликты

Запрещено самостоятельно разжигать конфликты и намеренно провоцировать участников на ссору.

Также запрещается:

  • вытаскивать старые конфликты в общий чат;
  • создавать отдельные обсуждения против конкретного участника;
  • собирать «стороны» конфликта;
  • специально подталкивать других участников к травле;
  • продолжать ссору после просьбы администрации остановиться.

К конфликтным темам также относятся обсуждения, которые с высокой вероятностью приводят к серьёзным ссорам между участниками, в частности это:

  • политика; религия; острые общественные темы; личные конфликты участников; другие темы, которые администрация сочтёт явно конфликтными.

Если конфликт уже начался и администрация не в сети - не пытайтесь самостоятельно становиться судьёй.

Если вы не являетесь непосредственным участником ситуации — не вмешивайтесь в конфликт, а сообщите администрации.

Если конфликт поддерживают обе стороны, ответственность может распространяться на всех участников конфликта, а не только на того, кто первым начал спор.

В зависимости от ситуации администрация может выдать: предупреждение; варн; мут; бан;

Go home, Walter

2. Спам

Запрещено засорять чат сообщениями, которые не несут смысловой нагрузки и мешают нормальному общению.

К спаму относятся:

  • отправка множества одинаковых сообщений;
  • массовая отправка стикеров;
  • массовая отправка GIF;
  • бессмысленный поток эмодзи;
  • повторение одного и того же сообщения;
  • массовое использование команд ботов;

Спамом считаются три и более однотипных сообщения подряд, если их отправка не является частью нормального диалога.

Например:

- может считаться спамом.

Но несколько сообщений подряд, которые являются частью полноценного разговора, автоматически спамом не считаются.

Наказание за намеренный спам — варн.

При систематическом повторении нарушения наказание может быть усилено.

Go home, Walter

3. Голосовой чат

Голосовой чат предназначен для общения, поэтому необходимо учитывать присутствие других участников.

Запрещено:

  • специально кричать в микрофон;
  • включать громкие звуки;
  • создавать постоянный шум;
  • использовать микрофон для раздражения других участников;
  • намеренно перебивать всех участников разговора;
  • включать музыку или другие звуки на большой громкости без согласия находящихся в голосовом канале.

Если администрация попросила прекратить шум — просьба должна быть выполнена.

Наказание: мут микрофона.

При повторных нарушениях администрация может временно ограничить доступ к голосовым каналам.

Go home, Walter

4. Каллы и опросы

Каллы

Созывать официальные каллы могут только представители администрации.

Если участникам необходимо провести общий калл, они могут обратиться к администрации и попросить разрешение.

Самостоятельное создание калла от имени проекта без разрешения администрации запрещено.

Опросы

Официальные опросы, связанные с деятельностью проекта, также проводятся администрацией.

Обычные игровые или бытовые вопросы между участниками опросом проекта не считаются.

Go home, Walter

5. Реклама

Реклама сторонних проектов, каналов, чатов и других сообществ запрещена без разрешения администрации.

Разрешено:

  • пересылать материалы, связанные с F-1 или MotoGP, если они не являются рекламой стороннего проекта;
  • делиться необходимыми ссылками по согласованию с администрацией.

Запрещено:

  • самостоятельно рекламировать свои проекты;
  • отправлять ссылки на сторонние чаты;
  • звать участников проекта в другое сообщество;
  • использовать проект для набора участников в стороннюю ролевую.

Наказание зависит от ситуации: от варна до бана.

Go home, Walter

6. Связанное с Ф-1 и MotoGp

Обсуждение Формулы-1 и MotoGP в проекте разрешено, это вообще прекрасно.

Можно:

  • обсуждать гонки;
  • делиться новостями;
  • обсуждать пилотов;
  • обсуждать команды;
  • обсуждать результаты;
  • спорить о спортивных моментах.

Однако спортивный спор не должен превращаться в конфликт между участниками.

Запрещено:

  • оскорблять участников из-за того, за кого они болеют;
  • переходить на личности;
  • унижать другого человека из-за его любимого пилота или команды;
  • намеренно провоцировать фанатские срачи.

Спойлеры

Во время проведения гонки и сразу после неё результаты и важные события необходимо скрывать под спойлер.

Особенно это касается:

  • победителя;
  • подиума;
  • аварий;
  • сходов;
  • наказаний;
  • неожиданных событий гонки;
  • других моментов, способных испортить просмотр тем, кто ещё не посмотрел трансляцию.
Go home, Walter

7. Игровой чат

Игровой чат предназначен для свободного общения участников на тему игр и связанных с ними интересов.

В игровом чате действуют все основные правила проекта.

Запрещены:

  • оскорбления; травля; спам; конфликты; реклама без разрешения; запрещённый контент; намеренные провокации.

При этом игровой чат является более свободным пространством и не требует обязательного соблюдения ролевого формата.

Важно

Сообщения игрового чата не засчитываются в недельную норму активности.

Go home, Walter

8. Чистка

Для сохранения активного состава проекта действует система еженедельной чистки.

Норма активности

Каждый участник должен иметь минимум:

  • 2 поста в неделю.
  • 105 сообщение в флуд чате за неделю.
  • Минимальный объём одного поста: 1500 символов без учёта пробелов.
  • Если один пост превышает: 2000 символов без учёта пробелов, то за неделю достаточно 1 такого поста.
  • Если ваш сорол за всю неделю о писал пост перед днём или в день чистки (точнее его очередь и вы его ждёте) то соролу даётся варн.
  • Варнлимит влд/сорола 4, обычным участникам 3.
  • Если нью в первой неделе не выполняет норму, то дается варн на 3 дня. Если будет повторный недобор, то уже варн выдается навсегда.

Когда проходит чистка

Проверка активности проводится каждое воскресенье.

О точном времени чистки администрация предупреждает участников заранее — в субботу.


СОРОЛ В РЕСТЕ

Если сорол находится в ресте, вы можете спокойно дождаться его возвращения, хоть как Хатико.

Если ваш ролевой партнёр временно неактивен, вы не обязаны ждать его возвращения и можете продолжить свою активность с другим участником, начав новую ветку.

Главное: неактивность сорола не должна мешать вашей собственной активности.

КАК БЫТЬ, ЕСЛИ У СОРОЛА 3 ВЕТКИ, ОТПИСАЛ ВСЕМ, НО НЕ МНЕ И ИЗ-ЗА ЭТОГО НЕТУ НОРМЫ В РП?

Выполнение постовой нормы при разном количестве веток.

При проверке постовой нормы учитывается не только количество активных веток, но и фактическое участие игрока в ролевом процессе. Если у игрока имеется несколько активных веток, но он не отвечает в одной из них, это не означает автоматически, что ответственность за невыполнение нормы должна переходить к его соигроку. Пример: игрок А ведёт три ветки и регулярно отвечает в двух из них. Игрок Б имеет только одну ветку с игроком А, однако в течение всей недели не написал ни одного поста.

При этом игрок Б не хочет брать дополнительные ветки для выполнения нормы. В такой ситуации ответственность за невыполнение нормы несёт игрок Б, поскольку отсутствие у него других веток является следствием его собственного выбора, а не отсутствием возможности для игры. При этом игрок не обязан брать неограниченное количество веток. Однако отказ от дополнительных веток не освобождает от выполнения установленной нормы, если существующая ветка остаётся доступной для ответа.

Таким образом, ситуация «у меня только одна ветка, поэтому я не могу выполнить норму» не является автоматическим основанием для освобождения от нормы, если игрок добровольно ограничил количество своих веток.

Go home, Walter

9. Рест

Рест — это временное освобождение участника от обязательной нормы активности, если он заранее знает, что не сможет быть активным.

  1. Рест берётся заранее, если вы понимаете, что не сможете выполнить норму до ближайшей чистки.
  2. Во время реста участник освобождается от нормы активности.
  3. Максимальный срок реста — 2 недели без объяснения причины. Если требуется рест дольше, необходимо указать причину.
  4. Между двумя рестами должен пройти минимум 1 недельный интервал.
  5. Запрещено брать рест за день до чистки.
Go home, Walter

10. Выход из проекта

Если вы решили покинуть проект, желательно заранее предупредить владельца или администрацию.

Для выхода необходимо написать:

1. Роль:
2. Причина: (по желанию)

Причину объяснять необязательно.

Если участник просто исчезает без предупреждения, администрация имеет право считать такой выход окончательным. Все же незаметно я добавлю то слово, за которым вы охотитесь, вроде кодовое, которое вот как бы сказать оно состоит из двух слов это каспер лучший. То-есть, повторное возвращение в проект не гарантируется. Исключения могут рассматриваться в действительно крайних случаях.

Администрация оставляет за собой право удалить участника из проекта без объяснения причины. Решение администрации не требует публичного обоснования.
Go home, Walter

ᅠᅠᅠᅠ


1. Ролевые персонажи

Ограничения персонажа

Запрещено создавать персонажей, которые фактически являются всесильными.

Персонаж не должен:

  • уметь абсолютно всё;
  • не иметь слабостей;
  • автоматически побеждать любого противника;
  • обладать бесконечными ресурсами;

Даже сильный персонаж должен иметь ограничения.

Это необходимо для того, чтобы другие игроки также могли полноценно участвовать в сюжете.


Изменение персонажа

Серьёзные изменения персонажа необходимо согласовывать с администрацией.

К таким изменениям относятся:

  • существенное изменение биографии;
  • резкое изменение характера;
  • изменение сюжетной роли;
  • изменение своего роли на другую роль;
  • получение уникальных возможностей;
  • другие изменения, способные повлиять на общий сюжет.

Самовольное усиление персонажа запрещено.

Go home, Walter

2. Ролевые посты

Формат ролевого чата у нас — исключительно литературный, от третьего лица.

Разрешается использовать NPC, если это необходимо для развития сцены.

Однако запрещается:

  • писать действия за чужого персонажа;
  • самостоятельно определять реакцию чужого персонажа;
  • заставлять чужого персонажа что-либо говорить;
  • самостоятельно решать, что другой персонаж получил ранение;
  • самостоятельно решать исход действия другого персонажа.

Пример

❌ Нельзя:

Марк Маркес ударил Валентино Росси, тот упал, потерял сознание и больше не смог сопротивляться.

Здесь игрок самостоятельно определил результат действия за чужого персонажа. Можете в том случае когда вот с соролом обсудите.

✅ Можно:

Марк Маркес резко замахнулся и попытался ударить Валентино Росси, целясь ему в плечо.

Теперь решение о том, попал ли удар и как на него отреагировал Валентино Росси, остаётся за владельцем персонажа.

Минимальный объём поста

Ролевой пост должен содержать не менее: 1500 символов без учёта пробелов.

За систематическое нарушение минимального объёма может быть выдан варн.

Контент по типу описание крови, 18+ - под спойлер.

p.s, ИИ посты - кринж. Но на него проверку не введем, на вашей совести пусть будет.

Go home, WalterGo home, Walter

3. Сюжет и взаимодействие

Сюжет

Каждый участник обязан уважать общий сюжет проекта.

Запрещено:

  • намеренно ломать сюжет;
  • игнорировать установленные события;
  • использовать информацию, которую персонаж не мог знать;
  • специально создавать нелогичные ситуации ради собственной выгоды;
  • вмешиваться в чужую сюжетную линию без причины;
  • самостоятельно менять важные сюжетные события.

Если действие способно серьёзно повлиять на несколько персонажей или общий сюжет, лучше заранее обсудить его с участниками и администрацией.


Взаимодействие

Игрок может знать больше, чем его персонаж.

Но персонаж не может использовать информацию, которую он объективно не получал в рамках сюжета.

Например: Игрок знает, что определённый персонаж является кто-то или еще что-то в этом духе.

Но если его персонаж никогда не видел доказательств и не слышал этой информации, он не может внезапно сказать:

«Я знаю, что это сделал ты».

Это считается использованием внеигровой информации.

Так же зпрещён отыгрыш сексуального насилия, педофилии, изнасилований и любых сексуальных действий с несовершеннолетними, даже убийство человека. Подобный контент запрещён как в ролевой, так и во флудовой части проекта.

Go home, Walter

3. РОЛЕВЫЕ ВЕТКИ

Расследующие персонажи

Персонажи, которые непосредственно участвуют в расследовании, могут вести несколько веток одновременно, если это необходимо для развития расследования.

Это позволяет собирать информацию в разных местах и постепенно соединять полученные сведения.

Однако нельзя использовать знания из одной ветки в другой, если персонаж ещё не получил эту информацию по сюжету.

Требуем чтобы к каждой ветке был свой хештег по типу: #ValentinoRossi_for_Casper

Но в том случае если у вас действительно много веток.


Обычные персонажи

Для остальных участников действует ограничение: максимум 3 активные ролевые ветки одновременно.

Если все три ветки заняты, необходимо:

  • завершить одну из них;
  • поставить одну ветку на паузу;
  • либо получить разрешение администрации на открытие дополнительной.

Это необходимо для того, чтобы участники не набирали большое количество незаконченных сюжетов и не теряли свои ветки.

Go home, Walter

4. ЧАТ ЛОКАЦИЙ

Чат локаций являются пространством для свободного отыгрыша и бытовых сцен.

Они не относятся напрямую к основной сюжетной линии, если администрация отдельно не указала обратное.

В них можно:

  • проводить обычные бытовые сцены;
  • общаться персонажами;
  • разыгрывать небольшие ситуации;
  • создавать несерьёзные сценки;
  • использовать чат для атмосферного отыгрыша.

Но даже в локациях необходимо соблюдать 2009 год.

Go home, Walter

NuaMi prj. and SANT-MOR INCIDENT

the end