February 1, 2021

ТЗ по монтажу квеста #4:

Концепция квеста:

Команда зелёных(снимал я) сражается с командой красных(снимал другой оператор) за возможность найти Фантома и забрать приз в 5к на двоих. По пути у каждой команды есть бонусы по 500р, которые они могут находить, а могут и не находить(опционально, в общем). Время на прохождение квеста — 40 минут
Соответственно команда зелёных начинает со станции Битцевский парк, команда красных - со станции лесопарковая.
Локация - битцевский лес, по которому обе команды и бегают.
Составы команд(это для звука, чтоб ты синхронизировала дорожки по названию, потому что они названы по именам): зелёные — Женя + Кирилл, красные — Ева + Тимур

Из материала у нас есть по сути несколько блоков:

  • Жеребьёвка в самом начале с какими-то переживаниями участников(тут единственная проблема была в записи звука, потому что второй оператор забыл врубить микро, и этот момент немножко скомкался; но с моей камеры записался более-менее хороший звук, поэтому его можно взять оттуда, там всё ровно)
  • Эмоции участников до начала квеста, пока мы добирались до локации. Этого больше наснимал я, вроде по качеству там тоже смотрибельно, можно впихнуть в начале
  • Интервью участников перед началом квеста(тут со звуком порядок)
  • Прохождение квеста(вот здесь у нас возникла интересная ситуация: команда зелёных прошла квест за 10 минут, поэтому в итоге Фантом ещё больше обострил ситуацию для красных и разрешил зелёным искать параллельно с ними их бонус в 500 рублей, поэтому разделяю тут ещё на несколько блоков)
    • Находка Фантома командой зелёных(соответственно эмоции красных от этого)
    • Изменение хода квеста
    • Красные и зелёные вместе ищут бонус(красные по итогу находят свой бонус)
  • Параллельно фантома тоже снимает камера, он там что-то объясняет, болтает. Этим можно закрыть какие-то прям пробельные моменты и склейки, либо разбавить, чтобы добавить интриги.
  • Послесловие. Там местами мы импровизировали, поэтому к сожалению может сложиться ощущение что там каша-малаша. Но выцепить куски и сложить во что-то единое точно можно. Единственное, чего не хватает — это хорошая закрывашка, но мы её думаю переснимем 5 числа и сразу скинем тебе
  • Совсем минимальные перебивки, заходки
  • Открывашка, интро(в папке preview). Снято с нескольких ракурсов и есть цельная идея: идёт диалог между девушкой за окном и самим фантомом. Он говорит ей, что оставил письмо в почтовом ящике. После фразы "в назначенном месте в назначенное время" идёт сама сцена с почтовым ящиком(я её тоже хочу переснять, чтобы была и проходка, и деталь, и вменяемый текст.

В общем-то, это по сути всё, что есть из отснятого материала. Ему прям очень нужна хорошая режиссура, потому что при правильно сложенной картинке получится пушка (:

Из графики:

Итак, я есесна запилю по графике всё, что потребуется тебе дополнительно, но сейчас уже есть несколько вещей которые в процессе:

  • Заставка(после интро с почтовым ящиком) с названием канала
  • Анимированная карта с передвижением участников во время прохождения
  • Перебивка(мб это колхоз юзать одну и ту же анимированную перебивку, скажи как лучше)
  • Всплывающий текст:
    • Локация
    • Таймер
    • Информация про участников(думаю сделать с трэкингом)
    • Плашки в правом нижнем углу экрана "команда зелёных" и "команда красных"
  • Инстаграмы

Пока больше ничего в голову не приходит по графонию. Если что-то появится, то добавлю.

Музыка:

Когда я монтировал прошлый выпуск, то не запарился над этой темой, но сейчас пересмотрел и понял, что музыка прям плохая и садит очень сильно настроение видоса. Я кароч постеснялся взять какую-то супер эпичную музыку и сделать её погромче. Вариантов пока у меня, честно говоря, нет, поэтому было бы супер тебе поискать что-то подходящее под режмонтаж. Если что скидывай на оценку.

Референсы и каким хочется видеть видос:

Конечно же здесь ориентируемся на Масленникова(по динамике и в особенности по переключениям между игроками, в нашем случае — между командами):

Можешь частично глянуть, не обращая внимания на начало особо. Здесь важно именно сохранить накал между двумя сторонами.
Референс на начало/динамику
Опять же реф по переключениям, последовательности, динамике и музлу/саунд-дизайну

Вот этот пункт один из самых важных, потому что хочется сделать видео с максимальной интригой, эпиком и накалом. То есть к примеру есть момент, где ребята уже бегут к призу и тут хоба — переключение на другую команду(ну это понимаешь), и таких клёвых и держащих интригу моментов хочется побольше в начале и в самых интересных местах(по типу изменения концепции квеста прям в ходе самого квеста).

В общем твоим режиссёрским навыкам я доверяю, поэтому получится круто (: Ес чо, будем вместе править на этапе монтажа и чекать чё да как.

Тайм-коды(здесь выделю только какие-то основные моменты в самых длинных видео-прохождениях, чтобы легче было ориентироваться + возможно напишу что не нужно вставлять):

"Команда зелёных":

DSCF4170-4171 — не обязательно вставлять начало этих видео где ребята представляются

DSCF4180-4181 — интервьюшки

DSCF4182 — прохождение(много беготни, где ребята тупо вылезли из кадра, — вырезаем; выделил здесь интересные моменты):

  • Начало про составы команд можно обрезать
  • 01:35 — передаю конверт/начало квеста
  • 02:54 - 03:08 — нужно обрезать так, чтобы не было понятно, что я тупанул и не туда чуваков отправил))) можно вплоть до момента где они подбегают к забору и начинают новый путь оттуда
  • 05:02 — определяются куда идти
  • 06:53 — эмоушнс
  • 08:24 — мысли ребят
  • 09:53 — бежим по сугробам
  • 10:40 — нашли бонус
  • 11:53 — срабатывает рация
  • 13:30 — пытаются схалтурить)))
  • 13:53 — замечают фантома
  • 14:12 — выиграли

DSCF4183 — балаболим:

  • До момента с 05:46 можно вставить не много, чтоб не забывать про красную команду(а можно вообще не вставлять)
  • 05:46 — поздравление с победой + приз
  • 08:58 — меняется ход и ребята идут дальше искать
  • 14:40 — берут подсказку
  • 18:40 — красные нашли 500р

DSCF4213 — финальное интервью со всеми + закрывашка на 01:34

"Команда красных"(здесь проблемка вышла — камера на широком угле захватывала микро-пушку, поэтому оператор брал чутка выше, чтоб можно было спокойно обрезать; хз насколько хорошо у него это получилось конечно):

C0079 — прохождение(здесь ребята тоже много балаболят, так что можно на твоё усмотрение клёвые моменты подбирать):

  • 01:35 — передаёт конверт/начало квеста
  • 05:57 — Тимур в сугробах
  • 09:50 — остановка, ориентируются
  • 12:10 — фантом чёт говорит
  • 13:40 — рофлы над бедным оператором(((((((((((((
  • 14:34 — зелёные победили
  • 18:02
  • 18:45 — фантом включается
  • 22:04 — Тимур стартанул

C0073 — продолжение:

  • 05:25 — находят бонус
  • 11:46 — команды встретились
  • 21:10 — финальное интервью

Итак, технические моменты:

  • Я снимал команду зелёных в f-log, поэтому рекомендую перед нарезкой сразу же накинуть (F-Log 3D-LUT file) отсюда на видос: https://fujifilm-x.com/global/support/download/lut/ — модель XT-3, можно накинуть второй lut(который с названием XT3FLogFGamut_ttoog_BT.BT.709id_V.1.00)
  • Я закинул туда звуков для саунд-диза, возможно зайдёт что-нибудь и придут какие-то идейки
  • По цветокорру — можно ваще лут какой-нибудь найти и накинуть, чтоб выглядело просто сочно и слегка киношно(если канеш время останется на эту заморочку)
  • Там ещё в корневой папке валяются видосы с названием "битцевский лес", чёт такое. Это чисто накидал если не будет хватать перебивок совсем.

Ну что ж, вроде как и всё более-менее расписал. Если нужны будут ещё какие-то пояснения, то пиши звони труби везде. Было бы супер на этой неделе уже склепать непосредственно последовательность без графики эффектов и т.д.
если чего-то не хватает — сразу говори будем думать чё делать с этим (:

Сашка ^_^

ФИНАЛЬНЫЕ ПРАВКИ:

  • На картах двигающиеся маркеры(done)
  • Голос фантома
  • Тизер мой
  • Регулировка громкости музыки
  • Финальная графика
  • Инсты(на жеребьёвке притрэчить): женя @dearzheniya, тимур @__pvxn__, ева @evvapeach, кирилл @kirill_kuma