Хронология сюжета «Dragon Nest»
Официальный таймлайн из книги «The History of Dragon Nest: Mistland»
с добавлением концепт-артов разработчиков, иллюстраций из книги, игровых скриншотов и с пополнением актуальной информации.
Эра богов: Эпоха начала мироздания
- Король богов Десмодей просит дочерей Альтею и Вестинель создать свои миры.
- Альтея создала Альтеру:
— Два дракона — хранители мира: Древний дракон (Ancient Dragon) и Дракон хаоса (Chaos Dragon).
— Эльфы — защитники природы.
— Раса древних людей — мудрая, способна управлять и развивать систему устройства окружающего мира.
— Люди и другие существа самостоятельны. - Вестинель создала Мистланд:
— Существа — марионетки, полностью подчиняются воле богини.
— Мир причудлив и противоречив.
- Бог мудрости Кайлос погружает Альтею в сон, чтобы приостановить действие яда. Восстановить Альтею может Чаша исцеления «Святой Грааль», которую Вестинель украла и спрятала в своём мире.
- Вестинель начинает изменять Мистланд, копируя Альтеру.
Её мир становится более причудливым и устрашающим.
- Сны Альтеи начинают влиять на её мир.
- Вестинель начинает планировать план нападения на Альтеру и отбирает в своём мире сильных существ.
- Альтера и Мистланд оказываются связаны Монолитом.
Эпоха драконов
- Альтее из-за действия яда начинают сниться кошмары.
- Кошмары Альтеи влияют на мир ужасным образом:
— Эффект яда одурманивает разум некоторых древних.
— Появляются злые древние.
— Они становятся противниками богини. - Злые древние начинают проводить опасные эксперименты.
- Из-за экспериментов злых древних Монолит выходит из-под контроля.
Это приводит к катастрофе и большому количеству смертей. - Между древними возникает разделение:
— Начинаются войны древних.
— Некоторые древние, не желающие воевать, создают в пустыне Тель Нумара деревню отшельников и прячутся там. Ещё одна группа изобретает Ковчег, путешествующий сквозь время и пространство.
— Злые древние занимают деревни зверей в болотах. - Богиня Вестинель создаёт Дракона бездны (Beyond Dragon).
- Дракон Бездны попадает в Альтеру через разлом Монолита.
— Начинается долгая битва между драконами.
— Драконы-хранители побеждают, но оказываются сильно ранены.
— Земля охвачена тёмной аурой из-за крови Дракона бездны.
- Дракон бездны вернулся в Мистланд. Вестинель почувствовала силу альтеровцев и приняла решение, что нужно скопировать существ Альтеры.
- Дракон хаоса в результате битвы оказался под влиянием тёмной энергии.
- В районе, заражённом ядом Дракона бездны, создаётся место, где не могут существовать люди.
- Для спасения мира первоначальных драконов пришлось убить:
— Самоцвет Дракона хаоса был разделён на 7 кусочков и разбросан по всей Альтере.
— Самоцвет Древнего дракона разделён на 2 кусочка и готовится к воскрешению.
Эпоха древних
[Время существует, но неизвестно]
- Альтера разрушена и опустошена из-за экспериментов древних и битв драконов.
- Первородные Древние возобновляют деятельность.
- Древние спасают эльфов:
— Из-за тёмной энергии древо жизни увядает.
Эльфы оказываются на грани вымирания.
— Первородные Древние изобретают реликвию для создания нового древа в Ану Арендель и дарят её эльфам.
— Появляется первая королева эльфов — Мирагриэль.
- Из обломка Дракона хаоса рождается Красный дракон.
Он называет себя Рубинарт и прячется на острове Айен.
- В Тель-Нумаре из обломка Дракона хаоса рождается пустынный дракон.
- Злые древние обнаружили пустынного дракона и попытались воспользоваться ею как преимуществом в войне, придумав операцию «Буря в пустыне». Они не справились с её силой и были вынуждены отпустить.
- Первородные древние нашли пустынного дракона и запечатали её самоцвет.
- Из осколка Древнего дракона рождается в виде девушки Серебряный дракон. Она знакомится с главой первородных древних Арно и заводит с ним дружбу. Арно даёт ей имя Аргента.
- Злые древние продолжают опасные эксперименты. Они пытаются изобрести способ для создания существ из будущего вне времени и пространства.
- Злые древние создают морское чудовище Серпентру.
Оно было создано как орудие для войны, но не оправдало ожиданий.
Исследования остановлены.
- Из умирающего древа жизни родился тёмный эльф.
- Глава первородных древних Арно оказался под влиянием тёмных сил и перешёл к злым древним.
- Злые древние находят в скалистых горах обломок Дракона хаоса и принудительно воскрешают его как Чёрного дракона Карас.
Тот выходит из-под контроля, атакует людей и улетает. - Первородные древние находят на болотах обломок Дракона хаоса — самоцвет зелёного дракона. Они его запечатывают.
- Королева эльфов Мирагриэль умирает. Новой королевой становится эльфийка Серенсиэль, которая меняет имя на Амариллис.
- Богиня Вестинель создаёт из своего фрагмента аватар Лунарию.
Она попадает в Альтеру через разлом Монолита при помощи злых древних.
- Лунария и злые древние открывают дверь Монолита:
— В мир попадает яд Мистланда.
— Начинается катастрофа.
— Жена Арно Нереида спасает его от влияния тёмных сил при помощи Зеркала правды.
— Арно жертвует древними, чтобы закрыть Монолит.
— Аргента и Арно создают запечатывающий камень.
— Древние умирают. - Богиня Вестинель клонирует живых существ из Альтеры (они получают названия «проекции») и создаёт в Мистланде злые организмы.
- Вестинель разбивает самоцвет Дракона бездны на кусочки.
— В Мистланде образуются новые фракции, существа и обновлённое устройство мира.
— Злые существа способны эволюционировать сами по себе в зависимости от физической силы. - Аргента разочаровывается в людях и отправляется путешествовать по миру, чтобы восстановить Альтеру.
- Монстры и эксперименты злых древних выходят из-под контроля и начинают распространяться по миру.
Эпоха мудрых
[436 лет до начала новой эры, около 500 лет до начала путешествия игрока]
- Аргента встречает Рубинарта. Она чувствует энергию дракона хаоса и принимает его за опасность.
- Единственная выжившая древняя, дочь Арно Гахарам, странствует по Альтере, переодевшись в мужчину, и передаёт людям знания о совершённых древними ошибках.
[330 лет до начала новой эры, около 400 лет до начала путешествия игрока]
- В Альтере появляется первое королевство. Люди начинают создавать цивилизации в разных местах.
- В Мистланде рождается первый Чадо (Child):
— Чада желают уничтожить своё прошлое и становятся сильнее при поглощении чужих самоцветов.
— Создаётся мир с феодальной структурой власти, в центре которого — самые сильные чада-генералы. - В Альтере Арно берёт двух учеников — Марион и Джейкоба:
— Он обучает их магии.
— У них оказывается разное отношение к работе. Марион нравится визуальная магия (vision), основанная на стихиях и элементах. Джейкобу — святая (divine), основанная на свете и вере в богиню Альтею. - В Мистланде рождается чадо Кайл, ставший вскоре высшим генералом — агентом богини Вестинель.
- В Альтере Чёрный дракон убивает Арно:
— Чёрный дракон затаил злобу на древних за их поступки и в определённый момент, накопив силы, атаковал Арно.
— Арно получил глубокие раны и успел сбежал до окончательной погибели.
— Он передал Марион и Джейкобу пророчество о будущем пророке древних, отдал им священные сферу и посох и исчез.
[Около 350 лет до начала путешествия игрока]
- Зарождение Ковена волшебниц и Ордена богини:
— Марион и Джейкоб после смерти Арно окончательно разругались друг с другом из-за их отношения к магии и их пути разошлись.
— Марион основала Ковен волшебниц.
— Джейкоб создал Орден богини и начал обучать клириков. - Группа умных девушек, изучая записи древних о прошлом Альтеры, узнают про влияние снов на мир богини, постепенное заражение мира тьмой и про нежилое место, отравленное ядом Дракона бездны. Они создают тайную организацию, состоящую из Жриц тьмы, отказываются от человеческих личностей, строят пограничные врата, называют отравленную местность Тёмным Рубежом и охраняют её границы, не давая тьме распространяться и не подпуская к ней людей.
- В Мистланде появляется Империя Эдарт.
Вестинель, одержимая местью, создаёт «боевую машину».
[Около 300 лет до начала путешествия игрока]
- Джейкоб и Марион умирают от старости.
Их дела продолжают последователи. - В Мистланде Империя Эдарт создаёт Армию бедствия.
Они проводят эксперименты над телами слабых чад.
[Около 250 лет до начала путешествия игрока]
- В Мистланде на острове Кайрон создаётся магический барьер.
- Спустя некоторое время Республика Кайрон провозглашает независимость.
В течение следующих 200 лет остров будет в полной изоляции от внешнего мира и нападения чад.
[130 лет до начала новой эры, 200 лет до начала путешествия игрока]
- Рубинарт покидает остров и передаёт людям знания:
— Красный дракон начинает общаться с людьми.
— Он попадает в страну Лунасцент (столица – город Вольхан).
— Государство резко достигает высокой культуры. - Рубинарт случайно находит осколок самоцвета Дракона бездны и создаёт из него сына — ассасина. Он получает имя Рен [(ассасин игрока)].
- По одной версии, лидеры Лунасцента нападают на Рубинарта из жадности, желая заполучить силу дракона. По другой, Рубинарт сам напал на них, обидевшись на то, что люди не включают его имя в учебники, не отмечают его помощь и присваивают все достижения только себе. Разочарованный людьми Рубинарт сжёг Лунасцент и вернулся на свой остров.
- Королевская семья Лунасцента успокаивает людей после случившейся катастрофы. Королевский раб по имени Питер (Feder) в возрасте около 5 лет сбегает в Северное королевство и становится там рыцарем.
Эпоха красного короля
[Около 60 лет до начала новой эры, 125 лет до начала путешествия игрока]
- Питер посещает Лунасцент с дипломатической миссией, но им овладевает ярость. Он окончательно уничтожает Лунасцент, превратив эту территорию в общеизвестную Землю мёртвых тел.
- Питер знакомится с принцессой Элизабет.
- Первая дипломатическая встреча людей и эльфов:
— Питер посещает Ану Арендель.
— Он успешно подписывает договор о сотрудничестве с королевой эльфов.— Слепая умнейшая эльфийка Мериендель отправляется в Северное королевство для доказательства осуществления союза. - Питер присоединяет к Северному королевству болота:
— Он открывает землю по подсказкам эльфов.
— Северное королевство называет эту территорию Ведьмина топь (Lotus Marsh).
— Благодаря Питеру и эльфам болота превращаются в чистейшие озёра.
— Однако между коренными жителями (химерами) и прибывшими на новую территорию мигрантами (людьми) возникают конфликты.
[55 лет до начала новой эры, 120 лет до начала путешествия игрока]
- Питер, Элизабет и Мериендель посещают остров Айен и знакомятся с Рубинартом. Между ними завязывается драка, но в результате Питер извиняется за события в Лунасценте. Они становятся компаньонами.
- Рубинарт во время пути в Северное королевство встречает Белого дракона:
— Рубинарт даёт ему имя Иона.
— Энергия от сближения осколков самоцветов Дракона хаоса передаёт им воспоминания о Мистланде и прошлом Альтеры. - Питер женится на принцессе Элизабет и становится королём Северного королевства.
- Принцесса Элизабет умирает из-за неизвестной болезни (вероятно, отравления). Питер начинает войну за объединение земель.
- Рождается единое государство — Объединённое королевство Альтера.
- Связь между эльфами и людьми оказывается прервана:
— Питер нарушил соглашение с эльфами и убил водяных духов в Ведьминой топи. Убийство было раскрыто.
— Эльфийская королева остановила сотрудничество с людьми.
— Эльфийке Мериендель запретили возвращаться в Ану Арендель из-за связи с предателем. - Ведьмина топь из-за убийства водяных духов вновь стала болотом.
- В Мистланде Армия бедствия открывает Монолит и вторгается в Альтеру.
- Рубинарт почувствовал силу открывшегося Монолита и отправился туда с Питером и Мериендель.
- В Монолите Рубинарт отдал половину своего самоцвета Питеру для защиты. Мериендель пожертвовала своей жизнью для закрытия монолита. Рубинарт остался в Мистланде, где потерял свою силу и заснул почти на 100 лет.
Эпоха войны
[45 лет до начала новой эры, 110 лет до начала путешествия игрока]
- Король Питер исчез:
— Узнав тайны и жестокость мира, потеряв друзей и получив осколок самоцвета Дракона хаоса, Питер обезумел.
— Он обозлился на богиню, покинул престол и начал планировать создание нового мира.
— Питер отправился тайно бродить по континенту в поисках талантов, которые помогут ему с осуществлением плана. - Премьер-министра Объединённого королевства убили.
Силы, желающие власти, собрались со всей Альтеры.
Королевство оказалось раздроблено.
Континент заполнил хаос войны. - Мистланд в это время страдает от охоты чад за самоцветами.
После закрытия Монолита чада возжелали власти и стали убивать друг-друга. Война чад продолжается до тех пор, пока 4 генерала не сформировали фракции и не разделили влияние.
Обычные люди бегут от войны в опустошённые земли на югах.
[35 лет до начала новой эры, 100 лет до начала путешествия игрока]
- Возле болот из запечатанного когда-то камня родился Зелёный дракон Куджата.
- Основан культ Адептов дракона.
- Орден богини объявил Адептов еретиками. Культ скрывает свою личность, носит особую одежду и работает тайно.
- Лучник Ювенсиэль становится Апостолом:
— Ювенсиэль и Питер организовывают Красную армию.
— Адепты дракона вступают в Красную армию и считают Питера их предводителем и истинным воплощением дракона. Главных помощников Питера называют Апостолами.
- Начало эпохи воюющих царств:
— Многочисленные войны приводят Альтеру к упадку.
— Объединённое королевство теряет контроль и организовывает гильдию наёмников. - Начало официальной войны между Орденом богини и Ковеном волшебниц из-за разного отношения к магии.
- В Мистланде республика Кайрон оказывается оккупирована чада-генералами и разрушена.
[13 лет до начала новой эры, 78 лет до начала путешествия игрока]
- В Альтере вновь появился Чёрный дракон Карас.
Он выздоровел после ран, полученных во время битвы против Арно. - В Мистланде на острове Кайрон вырастает неопознанное гигантское дерево.
- В Альтере завершается магическая война:
— После появления Караса волшебницы и клирики одновременно бросились с ним в бой.
— Ковен волшебниц переместил свою базу в Ведьмину топь.
— Орден богини переместил центр в Снежный хребет.
- В Мистланде чада по приказу верховного генерала пытаются вырубить гигантское дерево. Оно твёрдое как камень и на вырубку уходят долгие годы.
- В Альтере в эльфийском лесу из осколка самоцвета Дракона хаоса пробудился Костяной дракон. Лес оказался опустошён.
- Эксперимент злых древних, Морское чудовище Серпентра, выросло и приплыло на остров недалеко от Южного порта.
[11 лет до начала новой эры, 76 лет до начала путешествия игрока]
- Из осколка Древнего дракона родился Золотой дракон:
— Аргента нашла самоцвет и пробудила его.
— Человеческая девушка дала ему имя Герант и воспитала интерес к творчеству. - Герант победил Костяного дракона и запечатал его самоцвет.
- Герант победил Зелёного дракона, запечатал его самоцвет и спрятал в святилище племени мяури.
- Питер нашёл записи древних и выяснил, как превратиться в дракона.
- Аргента и Герант встретились с Белым драконом Ионой. Почувствовав, что Иона — неиспорченное существо и не имеет тёмных сил, Аргента и Герант его не тронули и отступили.
- Карас отступил, чтобы восстановить свои силы. Люди возобновили войну между друг другом за власть.
- В Тель-Нумаре вновь пробудился Пустынный дракон Джакарда в образе девушки. Она проявила заинтересованность войной, но не покидала место своего пробуждения.
- Падение Объединённого королевства:
— В результате войны все территории оказались разрушены.
— Выжившие люди эвакуировались в форт.
— Рыцарь Кассиус в возрасте 16 лет создал крепость в королевском поместье.
— Кассиус отразил набеги монстров и защитил оставшихся людей.
— Сформирован альянс новой силы во имя богини.
[5 лет до начала новой эры, 70 лет до начала путешествия игрока]
- Кассиус во время своего путешествия познакомился с Пустынным драконом, влюбился в неё и дал имя Аиша.
- Кассиус начинает объединение потерянных земель:
— В возрасте 19 лет он строит новую нацию.
— Орден богини напрямую участвует в политике.
Новая эра: Эпоха рыцарей
- Основано королевство короля Кассиуса:
— Кассиус восстанавливает большую часть территории Альтеры.
— Аиша в результате гонений со стороны людей возвращается в Тель-Нумару.
- Аиша создаёт логово и превращается в дракона. Король Кассиус отправляется в логово и вынужденно убивает её собственными руками.
- Кассиус I умирает. На престол вступает его сын Кассиус II.
- Волшебницы и клирики узнают слухи, что кто-то живёт в заброшенном месте, где люди не могут существовать. Они отправляют совместную следственную группу и узнают про Тёмный рубеж и охраняющих границы Жриц тьмы.
[5 год новой эры, 60 лет до начала путешествия игрока]
- Карахан, старший сын волшебницы Дейдриc, возглавил Ковен волшебниц.
- Совсем скоро Карахан неожиданно покинул Ковен.
- Последователи дракона впервые атакуют деревню. В результате нападения клирик Террамай теряет родителей. Его усыновляет святой отец Бенедикт.
[11 год новой эры, 55 лет до начала путешествия игрока]
- В королевстве проходит национальный турнир. Апостол Вельскуд участвует в нём, побеждает и становится королевским рыцарем.
- Чёрный дракон проснулся и начал совершать набеги на деревни вокруг Чёрных скалистых гор. Монстры последовали за драконом.
- Королева эльфов Амариллис подписала мирное соглашение с царством Кассиуса.
- Герант предложил Кассиусу II создать отряд для сопротивления Чёрному дракону. Собираются 6 героев: воин Барнак, лучница Нервин, клирик Террамай, волшебница Кассия, королевский рыцарь Вельскуд и лидер рейда Герант. Помимо этого, вне отряда участвовала Аргента.
[16 год новой эры, 50 лет до начала путешествия игрока]
- Битва с Чёрным драконом Карасом:
— 6 героев и Аргента победили Чёрного дракона.
— Герант во время битвы получил серьёзные травмы и был вынужден превратиться в форму дракона на глазах союзников, которые не знали про его настоящую личность.
— Вельскуд украл самоцвет Чёрного дракона из рук Геранта.
— Почувствовав ярость Вельскуда, самоцвет впился в его тело.
— Вельскуд потерял сознание. Тёмная эльфийка Елена, сражающаяся на стороне Красной армии, похитила Вельскуда и отнесла Апостолам.
- Герои вернулись в родные земли:
— Лучница Нервин стала новой королевой эльфов и взяла имя Нарсиэль.
— Волшебница Кассия стала новой главой Ковена.
— Воин Барнак покинул гильдию авантюристов и запланировал открыть свою собственную фракцию.
— Клирик Террамай продолжил служение церкви.
— Герант пропал. Все участники битвы посчитали его предателем.
— Все участники битвы, кроме Террамая, заражены кровью дракона.
— Питер и Карахан начали эксперименты над телом Вельскуда. - В Мистланде в это время генерал Хваран основала на южных землях Дворец красного лотоса.
- Апостол Иллюзия (Морок) сбежал с Лунарией. Начались путешествия во времени. Питер объявил погоню.
- Кассия, чувствуя приближение исполнения пророчества, отправила сферу Марион в Снежный хребет.
- Клирик Террамай получил должность Святого отца.
Волшебницы и клирики настроены друг к другу враждебно.
Эпоха после битвы с чёрным драконом
- Тьма начала усиливаться, монстры стали создавать свои логова. Жрицы тьмы попросили помощи у Святого отца. С его благословения и благодаря помощи Аргенты в Небесной гавани появляется Сад времени и пространства (Перекрёсток измерений), где Жрицы тьмы следят за появлением логов, разбросанных по всему миру.
- Герант восстановил раны после битвы с чёрным драконом. Он построил Храм Тель Нуар и запечатал в нём вновь найденный самоцвет Пустынного дракона.
- Родился сын Кассиуса II, имя которого осталось неизвестным.
- Барнак создал организацию «Братство стали».
[26 год новой эры, 40 лет до начала путешествия игрока]
- В Альтере Барнак и Террамай ищут способы очищения от крови чёрного дракона. Они обратились к Кассии, однако та их не встретила. Команда решила, что это из-за слишком сильного ухудшения самочувствия. Они отправились к руинам древних.
- В Мистланде мудрый волшебник Академия (проекция альтеровского Карахана) основал государство Аркадия, независимое от генералов и богини Вестинель.
[29 год новой эры, 37 лет до начала путешествия игрока]
- В Альтере Барнак пропал без вести в Тель-Нумаре:
— Адепты поймали Барнака в ловушку.
— Барнак умер из-за осложнений болезни.
— Террамай возглавил Братство стали. - В Мистланде чада вторглись в государство Аркадия. Территорию окружили.
Академия и жители его государства превратили исследовательский центр в боевую крепость и совершили осаду.
- Учитель Академии Граном, превратившись в чадо, уничтожил государство Аркадия. На месте исследовательского центра он создал свою лабораторию. Академия уводит беженцев на юго-восток в Красную пустошь.
- Граном создал в лаборатории своё логово.
- В Красной пустоши строится город Радамес. По просьбе Академии в создании помогает талантливый ремесленник Дедал.
[33 года до начала путешествия игрока]
- Чадо Джейд стал новым генералом, победив на западной территории предыдущего.
- Дедал создал лабиринт в Голубой пустыне.
[31 год до начала путешествия игрока]
- Дедал превратился в чадо, убил свою семью и стал монстром.
Единственный, кому удалось сбежать, — сын Дедала Верника.
[Где-то между предыдущими событиями, точные даты неизвестны;В районе периода 29 – 39 год новой эры,37 – 27 лет до начала путешествия игрока]
- В Альтере эльф Липиус становится пиратом:
— Липиус сомневается в телейе (концепции предначертанной судьбы эльфов) и путешествует.
— Он встречается с Лоффи и Смитом и примыкает к их команде.
— Пираты считают Липиуса женщиной и одаривают сокровищами.
- Липиус в районе Ведьминой топи находит старинную карту, в которой сказано, что она ведёт к сердцу богини и великой тайне в месте, «куда ни один человек не осмелился ступить».
- Следуя по карте, пираты попадают к Монолиту.
- Липиус попадает внутрь Монолита и оказывается в Мистланде.
- Из-за действия яда, исходящего от Монолита, Лоффи теряет разум и превращается в сумасшедшего бродягу. Душа пирата Смита оказывается заточена в баскербуле. Каждую ночь он переживает один и тот же кошмар о событиях, произошедших в тот роковой день.
[39 год нашей эры, 27 лет до начала путешествия игрока]
- Тайфун Ким стал Апостолом.
- Волшебница Тиана по указанию Кассии ищет способы очищения от крови чёрного дракона.
[41 год нашей эры, 25 лет до начала путешествия игрока]
[46 год нашей эры, 20 лет до начала путешествия игрока]
- В Альтере начинается дискриминация коренного народа болот:
— Одна из химер, над которой учёные проводили опыты, убивает исследователя.
— Король Кассиус II и волшебница Кассия издают совместный указ, ограничивающий свободу передвижения и жизни химер (коренных народов Ведьминой топи). - В Мистланде Академия создаёт фракцию против богини.
Объединяются единомышленники со всего мира. - В Мистланде спустя 100 лет возрождается Рубинарт.
- Академия узнаёт о Рубинарте и вступает с ним в контакт.
Рубинарт вступает во фракцию против богини. - В Альтере от древа жизни в Ану Арендель рождается лучница Триана [(лучница игрока)].
[47 год нашей эры, 19 лет до начала путешествия игрока]
- Воин Ламберт подвергся атаки со стороны древних:
— Злые древние, прибывшие из прошлого благодаря Лунарии, схватили жену Ламберта Сатилу.
— На какое-то время она стала их подопытной. - Учёный Профессор К потерял жену из-за болезни и отправился в Ведьмину топь для осуществления биологических исследований.
[48 год нашей эры, 18 лет до начала путешествия игрока]
- В Мистланде Шалика в возрасте 15 лет отправляется в путешествие по Мистланду с целью изучения мира.
- Бывший мэр Мерки умирает от болезни. Верника в возрасте 19 лет становится новым мэром Мерки.
[49 год нашей эры, 17 лет до начала путешествия игрока]
- В Альтере родилась волшебница Анжелика [(волшебница игрока)].
- У жрицы тьмы Эклер родился клирик Итан [(клирик игрока)].
[50 год нашей эры, 16 лет до начала путешествия игрока]
- В Мистланде фракция против богини формирует альянс в Южных пустошах. Радамес становится столицей фракции.
- В Альтере на престол взошёл сын Кассиуса II.
- Вельскуд сбежал из лаборатории Карахана и начал планировать месть Питеру.
- Ламберт начинает планировать месть древним и уходит от беременной жены Сатилы.
[51 год нашей эры, 15 лет до начала путешествия игрока]
- В Мистланде Хайрендель становится высшим чадом, подчинённым генерала Кайла, победив предыдущего на острове Кайрон:
— На острове начинается война обитателей.
— Жители острова либо умирают, либо покидают его.
— Многие мигрируют в Мерку. - В Альтере появляется звезда-предвестник, которая объявляет о рождении человека, который станет пророком древних:
— Родилась Роузи — будущий пророк древних.
— Отец Леон и мать Клара — участники гильдии наёмников — узнают о судьбе своей дочери и собираются отправиться в Небесную гавань и Ану Арендель.
- Монстры красной армии атакуют Колдрок:
— Монстры, узнав местоположение будущего пророка, собираются её украсть.
— Они начинают восстание. Произошли огромные жертвы.
— Роузи потеряла родителей и оказалась в Зелёной заставе. Её начинает воспитывать старейшина Гарольд. - В Мистланде Хайрендель создал на гигантском срубленном дереве висячие сады.
[52 год нашей эры, 14 лет до начала путешествия игрока]
- В Небесной гавани происходит восстание Адептов дракона.
Оно терпит неудачу, но жители оказались поражены масштабом армии.
- Аргента, почувствовав приближение появления пророка древних, вернулась в Альтеру из охраны Монолита.
- В Мистланде Норфе (проекция альтеровского Сайделя) в возрасте 5 лет становится учеником Академии.
[53 год нашей эры, 13 лет до начала путешествия игрока]
- Командующий Королевской армией, военный советник Дуглас удочерил леди Илону, родители которой погибли из-за нападения Адептов.
- В Мистланде неизвестный чадо за 3 дня разрушил Лазуритовое королевство на севере мира. Верника признал Ляпис, главу разрушенного государства, изгнанницей.
[54 год нашей эры, 12 лет до начала путешествия игрока]
- В Альтере клирик Итан отправляется в церковь.
- В Мистланде недалеко от Мерки начинают производить настойку из золотого камня. Она вызывает сильный галлюциногенный эффект.
[56 год нашей эры, 10 лет до начала путешествия игрока]
[57 год нашей эры, 9 лет до начала путешествия игрока]
- Волшебница Анжелика стала ученицей Синтии.
- В Мистланде чадо Триан и его команда бандитов украли ресурсы Мерки.
Они оказали влияние на жителей при помощи настроек из золотого камня.
[58 год нашей эры, 8 лет до начала путешествия игрока]
[59 год нашей эры, 7 лет до начала путешествия игрока]
[60 год нашей эры, 6 лет до начала путешествия игрока]
- Клирик Итан в возрасте 11 лет познакомился с святым отцом, попал в дворянскую семью и отправился в монастырь.
- В Мистланде Верника расследует кражу ресурсов, изучает отношения между чадом Трианом и бандитами и занимается шпионажем.
[61 год нашей эры, 5 лет до начала путешествия игрока]
- В Альтере умирает Сатила (жена Ламберта, мать воина Сиана).
- В Мистланде Академия становится чадом. Богиня Вестинель нашла его и наказала за неповиновение. Академия изобретает прибор, который замедляет распространение чадо-гнева в его теле и временно не даёт новой личности влиять на мозг.
[62 год нашей эры, 4 года до начала путешествия игрока]
- Академия умер. Норфе в возрасте 15 лет становится новым лидером Радамеса. Для защиты личности и сохранения постоянной связи с жителями он создаёт голограмму в виде старика.
- В Альтере Адепты дракона напали на деревню племени Асаи.
- В Мистланде девушка Жемчужина (Pearl, проекция альтеровской принцессы Элизабет), которая должна была стать сосудом для превращения в оракула богини Вестинель, в возрасте 21 года сбежала из лаборатории чад.
[63 год нашей эры, 3 года до начала путешествия игрока]
- В Альтере умирает несохранившийся в истории сын Кассиуса II. Новым королём становится его молодой ребёнок Кассиус III, который для упрощения получает имя Король Кай.
- В Альтере королевская свита узнаёт, что Профессор К осуществлял незаконные биологические эксперименты. Он сбегает в Ведьмину топь с суррией Лантаной.
- В Мистланде Шалика посещает Радамес и заводит дружбу с Норфе.
[64 год нашей эры, 2 года до начала путешествия игрока]
- В Альтере в деревню Крита прилетает метеорит. Макина теряет семью, друзей и руку. Её племя массово заболевает неизвестной болезнью.
- В Мистланде при поддержке Верники начинают экспортировать настойку из золотого камня через порт Мерки.
- В Альтере профессор К построил секретную лабораторию. Он пообещал вылечить племя макины, но это был обман с целью проведения новых биологических экспериментов. Макина искусственно восстановила руку, но была сброшена с корабля.
[65 год нашей эры, 1 год до начала путешествия игрока]
- В Альтере воин Ламберт стал Апостолом.
- В Мистланде недалеко от Дворца красного лотоса происходит убийство в семье Синего клана:
— Чемпион боевой арены Красного лотоса Мухын становится чадом.
— Он убивает отца, ранит брата Ультиму и скрывается.
— Путешествующая Жемчужина видит это и исцеляет Ультиму.
— Ультима (проекция альтеровского Питера) стал главой Синего клана и возненавидел богиню Вестинель.
Эпоха пророка: события при игроке в Альтере
[66 год нашей эры, начало путешествия игрока.Дальнейшее летоисчисление не ведётся]
- В Альтере, согласно пророчеству, появляется звезда, свидетельствующая о начале новой эпохи и появлению пророка древних:
— Питер и Апостолы узнают местонахождение пророка и отправляют за ней Красную армию.
— Аргента видит звезду и отправляется для помощи пророку в Колдрок.
— Церковь богини и Ковен волшебниц собираются в Снежном хребте для исполнения пророчества Арно. - Адепты дракона посещают различные святые места и ищут реликвии.
- Ламберт возглавляет Красную армию, совершает атаку на деревню отшельников и убивает Гахарам.
- Вельскуд направляется в Колдрок и сбивает летающий корабль Наутилус.
- Адепты дракона прибывают в Снежный хребет и пытаются украсть Посох мудрости Джейкоба и Сферу волшебства Марион. Волшебница Анжелика и клирик Итан побеждают их и спасают реликвии.
- Главные герои побеждают экс-королеву Тёмных эльфов, главнокомандующую войсками монстров Красной армии, Елену и спасают Колдрок.
- Вельскуд создаёт логово чёрного дракона в Чёрных скалистых горах.
- Сформирован новый рейд против чёрного дракона:
— Герант превращается в дракона и атакует Вельскуда.
— Герант побеждает, но оказывается сильно ранен и теряет зрение.
— Рейд спасает Пророка и прячет его в подвале королевского замка, где Герант создал своё логово.
- Вельскуд для восстановления своих ран временно становится чёрным птенцом и попадает к Дейзи.
- Аргента отправляется к Кассии, чтобы найти лекарство от крови чёрного дракона.
- Апостол Игнасио воскрешает Серпентру:
— Игнасио под видом королевского кардинала выдаёт главным героям поручения, которые приводят к воскрешению Морского чудовища Серпентры.
— Герант сражается с Серпентрой, но та эволюционирует в морского дракона и убивает его. Герант умирает.
— Охранный щит логова Геранта в подвале королевского замка падает и Игнасио крадёт Роузи, а восстановившийся Вельскуд забирает меч Геранта.
- Главные герои формируют рейд на морского дракона. Вельскуд тайно помогает им. Дракон оказывается побеждён.
- Карахан начал похищать жителей племени мяури в Ведьминой топи. В то же самое время, он обманом добивается благосклонности мудрейшей среди своего племени девушки Чарти, желающей излечить соплеменников от эпидемии, из-за которой их тела постепенно мутируют.
- Аргента отправилась в Ану Арендель, чтобы воскресить Геранта.
- Чарти привела Карахана к самоцвету зелёного дракона. Узнав об обмане, она стала защищать камень, но в результате превратилась в монстра.
- Карахан забирает самоцвет зелёного дракона у мёртвой Чарти.
Ковен волшебниц собирается, чтобы отомстить Карахану, но терпит неудачу. Карахан создаёт логово и превращается в зелёного дракона.
- Розалинда маскируется под Роузи и планирует завести Вельскуда в ловушку, чтобы украсть у него самоцвет Чёрного дракона.
- Кассия умирает. Волшебник Сайдель становится новым главой Ковена.
- Сайдель присоединяется к главным героям и помогает победить зелёного дракона. Карахан умирает.
- Изобретатель Жасмин прибывает в Тель-Нумару из будущего с роботами-солдатами.
- Розалинда под видом Роузи исполняет свой план в действие. Она получает самоцвет Чёрного дракона. Террамай забирает ослабленного Вельскуда в Небесную гавань.
- Жасмин строит экспедиционные базы рядом с храмом Тель-Нумара.
- Жасмин начинает операцию «Буря в пустыне». Её задача — воскресить Пустынного дракона Джакарду, заставить его разрушить Альтеру и уничтожить будущее из таймлайна Жасмин. Главные герои побеждают дракона раньше, чем Жасмин исполняет план в действие.
- Жасмин находит Дейзи, убивает её и крадёт самоцвет. Жасмин разрушает самоцвет на кусочки для создания новых мощных клонов. Выясняется, что Жасмин сама является клоном по имени XD-0 и в её таймлайне будущего, который она разрушила, Жасмин была создана Дейзи.
- Главные герои побеждают Жасмин и отдают её самоцвет Вельскуду.
Питер спасает Жасмин. Она становится Апостолом.
- Вельскуд и главные герои отправляются в Ану Арендель.
- Аргента воскресила и перевоспитала Геранта. Они прячутся в пещере, пережидая времени, когда Герант окрепнет и они смогут действовать.
- Питер получает от Розалинды самоцвет чёрного дракона и впитывает в себя. Розалинда пытается совершить ритуал по восстановлению сил пророка, но не справляется и винит в этом эльфа Ювенсиэля, потому что тот дал ей неверные сведения. Питер превращается в дракона и улетает.
- Питер в образе дракона при помощи Адептов атакует Небесную гавань и крадёт у короля Кая неизвестный артефакт.
- Силы королевы эльфов Нарсиэль иссякают. Древо жизни слабеет. Начинается поиск новой королевы. Одной из возможных наследниц, согласно телейе, является лучница Триана, которая того не желает. Ювенсиэль раз за разом истребляет остальных наследниц.
- Розалинда получает эльфийский артефакт, который помог ей восстановить силу Пророка и указал дорогу к Монолиту.
- Ювенсиэль перестаёт быть Апостолом и становится новым королём эльфов:
— Выясняется, что в прошлом Ювенсиэль был опекуном эльфийки Серенсиэль и безумно её любил. Телейя, указывающая Серенсиэль на необходимость стать королевой Амариллис, не дала им быть вместе. В результате, Ювенсиэль возжелал уничтожить телейю и дать эльфам истинную свободу выбора жизненного пути. Он решил, что, если убьёт королеву эльфов незадолго до избрания новой и всех её потенциальных наследниц, это уничтожит телейю.
— Ювенсиэль убивает королеву Нарсиэль.
— Розалинда со спины атакует Ювенсиэля, поскольку тот её обманул и, к тому же, оказался больше не нужен Апостолам.
— Телейя раненного Ювенсиэля связывает его с древом жизни. Он становится новым королём.
- Аргента и новый Герант направляются к Монолиту, чтобы остановить Апостолов дракона.
- Главные герои знакомятся с Ионой и получают его помощь:
— Иона посоветовал героям сформировать 4 силы против Апостолов дракона.
— Он дал благословение на посещение Монолита и исчез, пообещав однажды встретиться в Халфлинге.
- В Мистланде в это время чадо Триан начинает охоту за самоцветами.
Голубоволосый чадо из его команды с неизвестным именем сбегает.
- В Альтере Дворец короля Кая объединяет 4 силы и объявляет план выхода из кризиса.
- Питер отправляет Розалинду к Вельскуду под предлогом того, что его нужно остановить от прихода к Монолиту. Тот объясняет, что своим указанием Питер решил от неё избавиться и предал её. Розалинда осознаёт ситуацию и перестаёт быть Апостолом.
- В Мистланде Армия бедствия чувствует приближение открытия Монолита и собирается в Колыбели пустоши, где находятся врата в их мире. Много чад готовятся к вторжению в Альтеру.
- В Альтере Питер и Лунария прибывают к Монолиту и открывают его:
— В Альтеру вторгается тёмная энергия.
— Лунария, ассасин Рен и главный герой (по случайности) отправляются в прошлое к первому открытию Монолита. Рен убивает себя, чтобы изменить свою судьбу и не стать Иллюзией (Мороком).
— Разочарованная из-за потери Рена Лунария возвращает главного героя в настоящее время и исчезает. Поскольку она исполнила своё исконное предназначение как аватар богини Вестинель, её душа оказалась свободна.
— Ламберт, выполнив свою задачу как Апостол, сбегает, чтобы начать мстить древним за то, что они сделали с её женой Сатилой.
— Питер в результате открытия Монолита и драки с Аргентой теряет самоцвет чёрного дракона и сбегает, оставшись единственным полноценным живым Апостолом.
- Аргента поглощает самоцвет чёрного дракона и проникшую тёмную энергию и закрывает Монолит. Во избежание распространения злой силы по её организму, она говорит Вельскуду убить её. Вельскуд убивает Аргенту и получает её самоцвет.
- Из-за открытия Монолита влияние тьмы усиливается и создаётся межпространственный разлом.
- В Мистланде Рубинарт создаёт барьер к Монолиту со стороны Мистланда.
- В Колыбели пустоши вспыхивает бой. Чада, поняв, что Монолит закрыт и они не смогут попасть в Альтеру, начали драться друг с другом за самоцветы.
- Голубоволосый чадо, сбежавший ранее из команды Триана, попал в деревню недалеко от Мерки. Его встречает Ивер и, видя отсутствие агрессии, принимает в семью и даёт имя Ги в честь своего умершего старшего брата Гая.
- В Альтере главные герои пытаются отследить Питера. Они находят старинные записи Рубинарта и узнают историю их прошлого. В конце изучения записей появляется голограмма Рубинарта, почувствовавшая от главного героя энергию Ионы, и рассказала об острове Айен.
- Питер при помощи технологий Жасмин смог стать драконом от половины самоцвета. Он создал на родине Рубинарта логово красного дракона.
- Формируется рейд на красного дракона. В бой отправляются воин Сиан, лучница Триана, клирик Итан, волшебница Анжелика, юный Герант и Вельскуд, которых теперь называют «новыми шестью героями».
- Новые 6 героев побеждают красного дракона и убивают Питера. Одному из них достаётся половина самоцвета Рубинарта. Он появляется в виде голограммы и говорит, что теперь герою нужно отправиться в Мистланд.
События при игроке в Мистланде
- Герант и альтеровец отправляются в Мистланд через межпространственный разлом. Они знакомятся с реальным Рубинартом и адаптируются к жизни в новом мире.
- Армия Триана узнаёт об альтеровце и убежище Рубинарта, нападают на его голограмму и думают, что они успешно убили Красного дракона. Альтеровец в это время знакомится со странной девочкой Ирис.
- Рубинарт и Герант отправляются в Радамес.
- Альтеровец знакомится с Ивер и вступает во фракцию против богини.
- Альтеровец знакомится с Верникой.
- Камень Аргенты стабилизировался в Вельскуде. Он отправился в разлом Монолита, восстановил защитный барьер и стал новым хранителем.
- Мерка подписала соглашение с Империей Эдарт о статусе независимой территории:
— Битвы чад на территории Мерки становятся запрещены.
— Генералы не могут посягать на территорию Мерки.
— Мерка оказывает Империи Эдарт торговое сотрудничество.
— Мерке категорически запрещено официально помогать фракции против богини и альтеровцу. - Воины империи Эдарт атакуют Греля, младшего брата Ивер.
Ивер пытается его спасти, но умирает. - Ивер возрождается как чадо, объединяется с Ги.
Вместе они уходят на северную часть Мистланда. - Грель убивает Триана в месть за сестру и забирает его самоцвет. Он становится чадом-мутантом (редкий тип чад, которые сохраняют свои истинные личность, разум и воспоминания).
- Рубинарт на пути в Радамес начинает чувствовать ухудшение разума.
- Герант создаёт логово в Тумане чёрного озера.
Он помогает Рубинарту сдерживать себя. - Ляпис стала лидером бандитов и отомстила чаду, забравшему Лазуритовое королевство. Она вернула территорию и превратила её в Ледяное святилище.
- Чадо Ивер и чадо Ги прибыли в Ледяное святилище и изнали Ляпис.
Побеждённая Ляпис, избегая территории Верники, сбежала в пустошь. - Ги превратился в ледяного дракона и основал в Ледяном святилище логово.
- Альтеровец и чадо Грель прибывают в Радамес через секретный вход. Основной вход через золотой каньон уничтожается из-за обнаружения Империей Эдарт.
- Рубинарт спасает Вандара, одного из сильнейших наёмников отряда Пэймона, в Колыбели пустоши.
- Рубинарт помогает Вандару добраться до Дворца красного лотоса и рассказывает ему про проклятие из-за ауры Монолита.
- Империя Эдарт направляет армию в Радамес.
Нападения чад становятся всё чаще. - Высшее чадо Маммон, первая подчинённая генерала Хваран, нападает на территорию рядом с Радамесом. В Радамес приходят беженцы. Среди них — Чадо Грегори (проекция альтеровского путешественника Давида), который, как и Грель, является мутантом и пытается защищать других.
- Барьер Монолита со стороны Мистланда оказывается ослаблен.
- Рубинарт впадает в безумие и срывается на Греле.
- Норфе, фракция против богини и альтеровец совершили крупную контр-атаку против Империи Эдарт и чад, атакующих Радамес.
- Разум Рубинарта окончательно пал от яда Мистланда.
Он стал подчинённым оракула Пифии.
- Герант рассказал альтеровцу про Чашу исцеления «Святой Грааль». Начинаются её поиски.
- Чадо Маммон крадёт самоцвет Греля:
— Ивер создаёт ловушку для заманивания Греля.
— Маммон пользуется этим и забирает его самоцвет.
- Норфе отдаёт Грелю самоцвет Академии, который был запечатан в его шлеме.
- Маммон создаёт логово и превращается в рунного дракона.
- Вандар по просьбе Верники, который является его другом детства, тайно помогает фракции против богини в борьбе с Маммон.
- Альтеровец, чадо Грегори и (тайно) Вандар побеждают Маммон.
Выясняется, что Грегори был её подчинённым. Тем не менее, тот проявляет силу воли, действует на стороне фракции против богини и, несмотря на то, что он чадо, не съедает выпавший из Маммон самоцвет, а отдаёт его Грелю.
- Грель испытывает слабость из-за поглощения более мощного самоцвета чада, чем имелся у него ранее. У него периодически происходит лихорадка, но он старается не подавать виду, потому что хочет быть полезным.
- Альтеровец и фракция против богини по совету предзаписанной голограммы Рубинарта отправляются для поисков Чаши исцеления «Святой Грааль» на остров Кайрон.
- Высшее чадо Хайрендель атакует альтеровца.
Альтеровца спасает девушка, представившаяся Ликой.
- Лика рассказывает альтеровцу о травах, которые помогут излечить Греля от его лихорадки.
- Альтеровец, Грель, Грегори, Герант и Лика благодаря подсказке Ирис находят на острове Кайрон карту Мистланда, которая поможет найти Чашу исцеления. Внезапно на них нападает генерал Джейд, однако появляется тёмный Рубинарт, который делает тому замечание, что атаковать чад на чужой территории запрещено, и уводит Джейда через портал.
- Империя Эдарт узнаёт, что Верника предоставил альтеровцу лодку для того, чтоб оказаться на острове Кайрон, и лишает Мерки нейтрального статуса.
- Девушка Лика признаётся, что она – Шалика, рассказывает про своё прошлое и возвращается в Мерку. Также она сообщает о том, что исследовала артефакты, которые могут помочь Вернике.
- Хайрендель ловит Шалику в ловушку и берёт в заложницы.
- Мерка заключает соглашение с фракцией против богини для борьбы с Хайренделем и спасения Шалики.
- В Альтере в это время усиливается влияние тьмы, Сад времени и пространства становится кроваво-красным, начинает трещать по швам и разрушаться.
- Логова начали разделяться на несколько пространств. Появились лабиринты.
- Вельскуд отражает атаки наступающих через Монолит монстров и постепенно усиливает свою броню за счёт драконьего камня Аргенты.
- В Мистланде Хайрендель создаёт логово в сердце острова Кайрон и превращается в лесного дракона. Ему помогает высшее чадо Касмина, любящая Хайренделя и природу, вторая подчинённая генерала Хваран.
- Шалика, находясь в клетке Хайренделя, тайно продолжает изучать источники об артефактах, которые она нашла.
- Альтеровец побеждает Хайренделя и спасает Шалику.
Появляется генерал Кайл и забирает труп Хайренделя.
На протяжении всей битвы за альтеровцем из-за кустов наблюдает некая девушка с красными волосами, похожая на Лунарию.
- Генерал Кайл встречает наёмника Вандара и говорит ему последовать за фракцией против богини и помочь им найти Чашу исцеления «Святой Грааль» для спасения себя от проклятия ауры Монолита.
- Шалика благодаря найденным артефактам — обломкам от старого барьера острова Кайрон — устанавливает над Меркой защиту от чад.
- Мерка заключает соглашение с фракцией против богини:
— Фракция против богини защищает Мерку.
— Мерка оказывает торговые услуги и, в случае острой необходимости, помогает с беженцами.
- Шалика отправляется в княжество Аэргал, чтобы найти в их известной крупной библиотеке источники о Чаше исцеления «Святой Грааль».
- В это время новый аватар богини Вестинель Лавиния, которая, в отличие от Лунарии, влияет не на время, а на пространство, – та самая девушка, которая следила в логове лесного дракона из-за кустов, – вторгается в Альтеру через межпространственный разлом и подчиняет себе Сад Времени и Пространства. Вельскуд уничтожает его, чтобы Лавиния не могла влиять на мир.
- После небольшого отдыха альтеровец и фракция против богини по совету Норфе и полученной ранее карте отправляются в Дворец красного лотоса. Вандар следует за ними.
- Подруга Вандара целительница Канна основывает клинику во Дворце красного лотоса.
- Альтеровец и фракция знакомятся с Жемчужиной и Ультимой.
Главный герой долгое время не доверяет Ультиме, потому что «Он так сильно похож на Питера» и навевает злые воспоминания. Однако в итоге альтеровец узнаёт его прошлое и они начинают путешествовать в команде. - В Мистланде распространяется слух о том, что генерал Джейд занял южную территорию и готовится стать драконом.
- Княжество Аэргал из-за слуха о генерале Джейда блокирует все наружние проходы и занимает оборонительную позицию. Шалика не успевает попасть в библиотеку и прибывает к альтеровцу в Дворец красного лотоса без получения информации.
- На арене Дворца красного лотоса проходит соревнование по боевым искусствам. Альтеровец, Герант и Ультима (под маской) принимают участие по приглашению главы гильдии торговцев «Голдфиш» и побеждают.
- Генерал Хваран узнаёт о победителях турнира. Она приглашает альтеровца в замок, знакомится с ним и обещает предоставить доступ к сокровищнице, если тот победит генерала Джейда.
- Генерал Хваран даёт Вандару указание проследить за альтеровцем и в случае необходимости тайно ему помочь в битве с Джейдом.
- Альтеровец, Герант, Ультима и Шалика победили Ветряного дракона:
— В конце битвы на поле боя прибыл тёмный Рубинарт.
— Генерал Джейд назвал тёмного Рубинарта будущим Драконом бездны.
— Тёмный Рубинарт добил генерала Джейда и извлёк его самоцвет.
— Тёмный Рубинарт превратил Шалику в чадо, сказав, что такова цена тех, кто пошёл против воли богини.
— Шалика сбежала до окончательного превращения.
— Ультима навострил меч на тёмного Рубинарта. Тот сначала замешкался, вспомнив в внешнем виде Ультимы Питера, но затем опомнился и улетел.
— Проследивший за альтеровцем Вандар побежал за Шаликой. Та сказала не трогать её и дать ей надежду. - Вандар доложил генералу Хваран о произошедшей в логове ситуации, не упоминая про Шалику.
- В Альтере в это время, в результате влияния снов Альтеи, перестраивается Небесная гавань, а Вельскуд окончательно создаёт новый барьер Серебряного дракона, заменяющий разрушенный из-за Лавинии Сад времени и пространства (Перекрёсток измерений).
- В Мистланде генерал Хваран предоставила альтеровцу и его команде доступ в сокровищницу, но предупредила о наличии охраняющих монстров.
- Генерал Хваран дала Вандару указание тайно помочь альтеровцу в битве с монстрами сокровищницы.
- Альтеровец, Герант, Грель и (тайно) Вандар посетили сокровищницу, победили монстров и нашли старинную чашу. Они предположили, что это — та самая Чаша исцеления «Святой Грааль»
- Тёмный Рубинарт атаковал Синий клан, убил чадо Мухына (брата Ультимы) и съел его самоцвет. Ультима вступает во фракцию против богини.
- Мудрый эльф Арк, помогающий фракции против богини, встретился с альтеровцем, изучил найденную Старинную чашу и подтвердил, что, согласно имеющимся знаниям, вероятнее всего, это — та самая, однако ей не хватает важной детали — ключа-крышки.
- Альтеровец, Герант и Грель вернулись в Радамес.
- Радамес заполнили беженцы из княжества Аэргал. Они сообщают, что «на их территорию напало мощное Красное Чадо» и «С неба на площадь обрушился красный огонь».
- На западе Мистланда, территории умершего генерала Джейда, начинается война чад за землю. Среди участников битвы замечены чада Нефрит (отлично владеет тактикой, имеет кличку «странствующая рысь», известна, по слухам, способностью контролировать разум противников и красть их душу), Канос (подчиняется генералу Хваран, имеет упрямый и жёсткий характер, владеет большим твёрдым мечом, считает себя потомком волков, сражается в одиночку, но любит хвастаться своей силой) и Ивер.
- Генерал Хваран даёт Вандару указание помочь чадо Ивер как потенциально наиболее сильной участнице в битве.
- Ивер встречается с Вандаром и даёт ему указание прийти в Радамес под видом беженца и пообщаться с голограммой Норфе. Также она упоминает, что, если Вандар встретит настоящего Норфе, то ему нужно отрубить голову, а в случае встречи с Грелем — уничтожить и забрать самоцвет. Также Ивер угрожает Вандару, что, если тот её предаст, то она убьёт его подругу Канну.
- В Радамес прибывает Принцесса княжества Аэргал Сильвиана (проекция альтеровской леди Илоны).
- Вандар прибывает в Радамес и внедряется к фракции против богини.
Он принимает решение ослушаться приказа генерала Хваран и чада Ивер, поскольку его основная задача – получить исцеление от Чаши, которая сейчас в руках альтеровца. - Радамес атакуют чада. Охранники взрывают проход, через который чада собирались перебежать, но это оказался план Ивер по укреплению своих сил. Она съедает все самоцветы, выпавшие с умерших от взрыва чад.
- Норфе при помощи хитрости помогает альтеровцу полностью собрать Чашу исцеления «Святой Грааль»:
— Радамес не справляется с наплывом беженцев. Норфе говорит Принцессе Сильвиане, что он отказывается принимать новых людей, поскольку городу не хватает ресурсов и он рискует быть обнаруженным богиней Вестинель и оказаться стёртым с лица Мистланда.
— В разговор вмешивается добросердечный альтеровец и отстаивает права аэргальцев на защиту и получение жилья в Радамесе. Норфе намеренно попросил альтеровца подслушать разговор, поскольку знал, что тот не сможет промолчать.
— Норфе соглашается помочь аэргальцам при условии, если принцесса Сильвиана даст фракции против богини что-то взамен.
— Принцесса Сильвиана предлагает технологии и торговлю, но Норфе отвечает, что и первое, и второе у Радамеса и так есть. Тогда принцесса Сильвиана снимает с шеи недостающий кусок от Чаши исцеления «Святой Грааль» — крышку-ключ — и отдаёт альтеровцу.
— Принцесса Сильвиана говорит, что её отец называл Чашу исцеления — Чашей проклятия, а на плитах музея Аэргала про неё была выгравирована фраза: «Те, кто не готов всё потерять, не смогут ею воспользоваться». Она уточнила, что были и другие упоминания про действие Чаши, но теперь, с разрушением Аэргала, их невозможно восстановить.
- Чадо Ивер создаёт логово на западной территории близ Радамеса и превращается в морозного дракона.
- В Радамес прибывает Ультима с его кланом.
- Альтеровец, Норфе, Грель, Герант, Ультима и Принцесса Сильвиана проводят совещание, на котором обсуждают дальнейшие действия:
— Норфе говорит, что перепроверил информацию по поводу «Красного чада», разрушившего Аэргал, и получил сведения, позволяющие достоверно говорить, что это — тёмный Рубинарт.
— Сильвиана и Ультима клянутся обязательно ему отомстить. Альтеровец их перебивает со словами, что Рубинарт был членом фракции и не виноват в совершённых действиях «Красного чада», поскольку сейчас им управляет Вестинель. Сильвиана и Ультима не слушают героя, настаивая на своём.
— Герант и альтеровец отправляются поговорить наедине в логове Геранта в Тумане чёрного озера.
— Герант напоминает альтеровцу, что они не в ответе за проблемы Мистланда, а барьер Рубинарта для охраны Монолита до сих пор стоит крепкий. Это значит, что Альтера всё ещё охраняется и внутри своей головы Рубинарт всё ещё прежний. Главный герой соглашается и принимает решение: мы восстановим Рубинарта при помощи Чаши исцеления «Святой Грааль», а затем вместе с ним вернёмся в Альтеру.
Герант: — Рубинарт — Дракон Альтеры. Фракция против богини всё ещё хочет помочь Альтере. Но если «Рубинарт» и эти люди будут враждовать, я однозначно на стороне «Рубинарта». Я исключаю врага согласно своей миссии!
Альтеровец: — Я тоже. Я буду рад помочь всем, но обязательно вернусь в Альтеру с Рубинартом. Мы пришли на эту землю, чтобы найти способ окончательно закрыть дверь в Монолит. Ради него и Рубинарта мы бродим в поисках Чаши Исцеления, верно? Поэтому я обязательно верну Рубинарта и не допущу какой-либо «мести».
— Альтеровец вернулся к собранию и объявил о своём решении, но не упоминая части про возвращение в Альтеру. Норфе поддержал его большой речью и остро раскритиковал Аэргал:
— Рубинарт сыграл большую роль как в создании, так и в поддержании нашей фракции анти-богини. Поэтому я тоже знаю, каким человеком он является. В связи с этим хочу сказать бывшей принцессе одно. Даже если сейчас это не так, Рубинарт когда-то был для нас сильным союзником. А что делал Аэргал в те моменты, когда мы отчаянно нуждались в помощи? Вы, ребята, прятались! Вы были заперты в подземном бункере! Ничего не хочу сказать по этому поводу. Я всё понимаю. Если бы у нас были для этого навыки, мы бы, наверное, тоже так сделали. Не поймите меня неправильно. Дело не в том, что прятаться и избегать богини и чад – это плохо. Это приемлемый способ выжить. Но в этом заключается принципиальная разница между Аэргалом и Радамесом. Пока вы прятались, мы с Рубинартом приложили все усилия, чтобы принять и защитить беженцев. Мы защищали их ценой своей жизни. Так же, как и я сейчас поступаю с вами. Чтобы сейчас беженцы и принцесса Аэргала могли жить в безопасности, в прошлом были принесены бесчисленные жертвы и страдания. Это был наш путь. Академия, Дедал... У нас много потерянных имён. Вы должны понимать, что мы не хотим добавлять в этот список «Рубинарт». Я говорю это не только из сентиментальных соображений. Если мы можем вернуть Рубинарта при помощи чаши исцеления, какой будет награда? У нас появится самый сильный союзник против злой руки Богини! Если нам удастся исцелить Рубинарта, мы легко избавимся от фаворитов богини и получим ценнейшего союзника.
— Все соглашаются с альтеровцем и Норфе, но Ультима отвечает крайне радикальными словами:
— Я отплачу богине, которая убила мою семью и растоптала мою землю, я убью её детей, заберу её дом и её мир. Даже если в процессе мне придётся убить человека по имени Рубинарт... Я сказал, что не остановлюсь. Это решение не изменилось. Вы действительно хороши, но вы не сможете исправить этот мир одним только добрым сердцем. Мы пытаемся... разрушить центр этого мира. Я знаю, каково это — быть частью семьи чада. Посмотрим, что наступит раньше: наша месть или ваше спасение. Моя цель — богиня. Вестинель должна заплатить цену за то, что оставила бесчисленное множество существ умирать в отчаянии. В одном Норфе прав: вернётся ли Рубинарт или умрёт «Красный чадо» — самый могущественный элемент правления богини исчезнет.
- Начинается подготовка к атаке логова Ивер:
— Вандар отправился добывать замороженные цветки, которые позволят попасть в логово.
— Альтеровец и Грель отправились на переговоры с Верникой для получения финансовой помощи.
— Ультима отправился говорить чадо Каносу местоположение логова Ивер по принципу «враг врага — наш помощник», чтобы тот продемонстрировал ей свою силу и задержал её от превращения в дракона и атаки на Радамес раньше времени. - Чадо Канос, как и планировалось, попал в логово Ивер раньше фракции против богини, но стал её подчинённым — первым боссом логова.
- Верника предоставил фракции против богини огромную финансовую помощь, которую не видели в истории Мистланда.
- Альтеровец, Вандар, Грель, Герант и Ультима отправляются в логово морозного дракона. Они побеждают Ивер и неожиданно спасают Шалику, но теряют Греля:
— Ивер заманила в своё логово чадо Шалику, превратившуюся к тому моменту в монстра.
— Грель возжелал спасти Шалику даже ценой своей жизни.
— После смерти Ивер Чаша исцеления «Святой Грааль» сработала: она приняла в себя самоцветы Ивер и Греля и исцелила Шалику.
— Грель умер.
- Герои вернулись в Радамес:
— Шалика отнесена целительнице Анне на восстановление.
— Герант, шокированный произошедшими событиями в логове морозного дракона, резко убежал в своё логово. - Спустя некоторое время альтеровец отправляется вслед за Герантом. На пути его встретил дворецкий, который рассказал, что Герант передал ему (дворецкому, не альтеровцу) следующее сообщение: «Я в порядке, но, окажи мне услугу, больше никогда сюда не приходи».
- Альтеровец пошёл к Вельскуду, чтобы попросить совета. Вельскуд сказал, что за Геранта не нужно беспокоиться, но есть другая проблема. Выслеживая Лавинию, Вельскуд обнаружил странный след, который был тщательно замаскирован и несколько раз то появлялся, то пропадал в пределах Монолита и Древа жизни. Необходимо проверить обстановку.
Прибытие в Альтеру Ковчега древних
- Альтеровец вынужденно в одиночку вернулся в Альтеру, несмотря на ранее озвученные планы отправиться туда только с исцелённым Рубинартом.
- В дворце Небесной гавани Святой отец Террамай рассказал, что связь людей с Ану Аренделью некоторое время назад оказалась потеряна.
- В это время в Мистланде Вандар принимает решение не оставаться в Радамесе. Норфе, занятый вопросами обеспечения экономической безопасности своей территории, попросил у него перед уходом проверить ситуацию с Шаликой.
- Целительница Анна говорит Вандару, что Шалика всё ещё слаба и только недавно очнулась. Она предполагает, судя по имеющимся симптомам, что Чаша исцеления «Святой Грааль» не вернула Шалике человеческое обличье, а заставила её поглотить самоцветы Ивер и Греля и сделала чадом-мутантом. Для восстановления сил необходимы лекарства – те же травы, которыми по совету Шалики лечился Грель после поглощения самоцвета Маммон.
- По пути в Ану Арендель альтеровец неожиданно увидел воина Ламберта. В коротком диалоге он дал понять, что продолжает гнаться за древними.
- Эльфийский старейшина рассказал, что в целом Ану Арендель не пострадала, но в лесу неподалёку от деревни Лорелл, где юные эльфы постигают свою Телейю, появился непонятный объект, и именно это стало причиной потери контакта с людьми – все силы были брошены на то, чтобы выяснить, что это за объект и представляет ли он опасность. Старейшина позвал альтеровца на аудиенцию к королю.
- Ювенсиэль, которого теперь зовут король Федерет, провёл дипломатическую беседу с альтеровцем, поностальгировав о прошлом, и предоставил разрешение на посещение деревни Лорелл – закрытого города, в котором молодые эльфы не могут иметь контакты с посторонними, а всю остальную Альтеру называют «внешним миром».
- Герой прибывает в Деревню Лорелл на бабочке и знакомится со старейшиной Тирион и старшей лучницей Элеонорой – лучшей стражницей деревни. Они рассказывают, что в Серебряном лесу, где традиционно тренируются юные лучницы, в воздухе появился большой белый объект. В этот момент возникла ударная волна, образовалась вмятина и лес обесцветился. Тирион и Элеонора вспоминают старую легенду о Ковчеге древних, и решают так условно называть данный объект, хоть и сомневаются, что это действительно он.
- В Мистланде Вандар прибыл в Мерку за просьбой о поставке необходимых трав:
— Он посетил Вернику и рассказал обо всём, что стало известно о Шалике.
— Верника задался вопросом: что Вандар собирается рассказать генералу Хваран, которой необходимо предоставить отчёт о проделанной работе?
— Вандар узнаёт от Верники, что Герант – это, как и Рубинарт, дракон из Альтеры, и придумывает байку о появлении «Золотого чада» (по аналогии с «Красным чадо» – тёмным Рубинартом). - Альтеровец прибывает к «Ковчегу древних» и сильно удивляется масштабу объекта. Он сразу понимает, что оно находится вне времени и пространства, и такое точно могли создать только Древние. После того, как герой и лучницы приближаются к «Ковчегу» поближе, начинается бой с взъярёнными существами, и становится понятно, что изменились не только лес, но и монстры. Побеждая монстров, они видят девушку в дурном состоянии. Она представляется именем Рани, говорит, что Ковчег вышел из-под контроля, и теряет сознание.
- Когда Рани приходит в сознание, она рассказывает, что таинственный объект действительно является Ковчегом древних, а она действительно является древней и вместе с другими членами Ковчега путешествует по времени и пространству.
– Члены Ковчега придерживаются позиции невмешательства в ход истории и живут только в промежутках времени, следуя указаниям специально созданного в будущем механизма, определяющего периоды для безопасного существования, – искусственного интеллекта Факихи.
— Сейчас Факиха совершил аварийную посадку, а находящиеся в Ковчеге механизмы взбунтовались и выгнали из Ковчега некоторых древних, настроенных против управления Факихи.
— Рани рассказала альтеровцу, что спасение Древних – это предписанная герою судьба, и в будущем альтеровец является великим спасителем судеб, и пообещала рассказать герою подробнее о предначертанном пророчестве, если тот поможет восстановить контроль над Ковчегом.
- Альтеровец получил от древней Рани устройство пространственно-временного перемещения для входа в Ковчег и отправился к Факихе. Однако Факиха отправил его на короткий период в прошлое на 125 лет назад, во время, когда Рубинарт находился в ещё не сожжённом городе Вольхан, столице Лунасцента. На альтеровца были натравлены монстры, а после победы над ними Ковчег принудительно вернул героя в деревню Лорелл.
- Древняя Рани вновь отправила альтеровца в Ковчег, находящийся теперь уже в другом пространстве и времени. Оказавшись в Ковчеге, герой увидел непонятные следы разрушений и увидел уже находящуюся в Ковчеге древнюю Рани, сражающуюся с Ламбертом. Рани остановила битву, предложив Ламберту вернуть жизнь его жены Сатиллы, изменив ход истории, если тот поможет восстановить контроль над Ковчегом. Главному герою Рани также пообещала вернуть кого-либо потерянного, если тот этого захочет.
- Альтеровец рассказал о произошедшем старейшине Тирион, Вельскуду и Террамаю. Старейшина оказалась от этой информации в ступоре и не могла поверить, что кто-то может нарушить Телейю и вернуть упавшее семя на дерево. Она отправила доклад об этом королю Федерету. Вельскуд воспринял информацию с насмешкой, назвав древних и Ламберта идиотами. Террамай же сказал, что Вельскуд всегда относился к древним с предвзятым подозрением и осуждал их за то, что они в прошлом принимали глупые решения, но, на его личный взгляд, поспешных выводов делать не стоит, и задался риторическим вопросом: «Почему Древние каждый раз просто перемещались в пространстве и времени, ничего больше не делая?».
- В Мистланде Вандар посетил генерала Хваран. Он рассказывает правду о событиях до создания логова морозного дракона, но обманывает про концовку. Согласно версии Вандара, Ивер сразилась с Каносом, их силы были равны, и в результате они убили друг друга, но самоцвет забрал непонятно откуда взявшийся чадо-блондин с мощной энергией, напоминающей силу Рубинарта. Хваран принимает такую историю и даёт Вандару по его просьбе отпуск.
- Вандар вернулся в Дворец красного лотоса. Он остался вместе с Канной, чтобы помочь ей с делами в клинике, которая к этому времени стала известной и востребованной. На вопрос Канны о Чаше исцеления Вандар спрашивает «Готова ли ты убить всех жителей Дворца красного лотоса ради здоровой жизни меня одного?» и подытоживает «Вопросы жизни и смерти всегда следует доверять лучшим». Вандар берёт перерыв и планирует дальнейшие действия.
- Альтеровец тем временем получил известие о том, что эльфийский лес стремительно увядает, и отправился проверить ситуацию. Король эльфов Федерет заявил, что опасность преувеличена, но герой решил всё же осмотреть Ковчег и состояние земель эльфов.
- В деревне Лорелл альтеровец видит, что ситуация на самом деле тяжёлая: аномалии, эльфы слабеют, молодые падают в обмороки. Старейшина Тирион объясняет, что лес, эльфы и Древо Жизни делят одну жизненную силу, и эльфы хотят умереть под его защитой, чтобы стать деревьями.
- Появившаяся в деревне Лорелл древняя Рани говорит, что причиной происходящего является Факиха, и просит связаться с древним Маликом. Герой встретил Малика у места падения Ковчега и вошёл внутрь. На нижнем этаже он находит Факиху, но вмешивается таинственный голос, который сообщает об опасности для Древа Жизни и насильно возвращает героя в Ану Арендель.
- У Древа Жизни Федерет продолжал проявлять странное спокойствие и уверяет, что всё под контролем. Старейшина чувствует неладное и просит альтеровца тайно расследовать поведение короля. По пути обратно в Ковчег альтеровец вновь встретил Малика – в этот раз уже в Ану Аренделе. Древний ещё раз пафосно подчёркивает своё влияние и знания о мироустройстве.
- В Ковчеге таинственный голос снова обратился к альтеровцу, предупредив, что Малику нельзя доверять. Ковчег открыл пространственно-временную трещину и перенёс героя в альтернативный мир — Сиенскую империю (Ведьмина топь в другом таймлайне истории Альтеры).
- В Сиенской империи, в отличие от нашей Альтеры, живут свободно, а люди выступают их рабами. Альтеровец знакомится с королевой Ашанти и благородным гибридом Попокой.
- Попока сначала опасался чужака, но после того, как герой уничтожил монстров, связанных с работой Ковчега, и сломал устройство поглощения энергии, установленное древними, признал альтеровца «посланником богини».
- Королева Ашанти, откуда-то заранее знавшая о приходе героя-спасителя, рассказала, что богиня услышала их молитвы и послала спасителя из другого мира, чтобы спасти лес и короля, чью душу украли. В благодарность за помощь она дарит альтеровцу особый эльфийский цветок, выращенный местной версией Чарти, — кристаллизацию силы духов, которые в нашей версии Альтеры были уничтожены Питером.
- Факиха, наблюдающий за событиями, осознаёт ценность прощения, ощущает героя своим другом и отправляет альтеровца обратно в Ану Арендель. Его характер проявляется как по-детски наивный, добрый, доверчивый ИИ, который верит людям, боится гнева Малика и искренне не понимает масштаб его жестокости, – что является полной противоположностью того образа, который ранее рисовала Рани.
- Тем временем в Мистланде Вандар, достаточно отдохнув после событий в Логове морозного дракона, получает от Канны указание встретиться с Жемчужиной. В свою очередь Жемчужина сообщает Вандару, что из разлома у улицы Красного Лотоса слышны странные звуки и ощущается странная энергия, похожая на излучение проклятья его глаза и, по её ощущениям, исходят они из Альтеры, где-то рядом с Монолитом. Вандар решает пройти через разлом в Альтеру, предупредив Канну о возможной долгосрочной пропаже, но не рассказав ей истинную цель путешествия.
- Вандар проходит через разлом и попадает в руки жрицы тьмы, охраняющей путь по приказу Вельскуда. Жрица передаёт, что Серебряный Дракон разрешил Вандару идти этим путём, но за ним будут следить, и что для входа в священные эльфийские земли он также обязан получить благословение короля эльфов.
- Вернувшись, альтеровец использует цветок Чарти, чтобы спасти Древо Жизни и исцелить короля эльфов. Федерет признаёт цветок, говорит, что не видел его сотни лет и не ожидал увидеть вновь после гибели духов воды. После контакта с цветком король ведёт себя всё более странно: в его речи смешиваются отрицание, просьбы о помощи и обрывки фраз о «том, кто пришёл в мантии» и запер его сознание.
- Альтеровец проверяет окружение и разрушает спрятанное в корнях Древа Жизни устройство поглощения энергии. Федерет на короткое время теряет сознание, а затем объясняет, что всё это время его истинный голос был заперт глубоко внутри, а тело говорило чужими словами. Выясняется, что Малик промыл королю мозги и использовал устройство, чтобы истощать Древо Жизни и лес, одновременно высасывая жизненную силу эльфов.
- Вандар прибывает к королю Федерету сразу после того, как альтеровец снял с него воздействие устройства поглощения энергии:
– Федерет распознаёт на Вандаре проклятие Монолита, след Красного Дракона и влияние некой богини.
– Вандар сначала лжёт, что действует по личному указанию Серебряного дракона, прикрываясь именем Вельскуда. Но король сомневается: Серебряный дракон не доверяет никому, и маловероятно, что он послал бы чужака решать проблемы эльфийской земли.
– В итоге Вандар признаётся, что пришёл из-за пространственно-временных волн, связанных с болезнью его глаза. Федерет видит в этом его Телейю и выдаёт разрешение на посещение Деревни Лорелл и Ковчега. - В Деревне Лорелл Вандара встречают старшая лучница Элеонора и старейшина Тирион. Они уже предупреждены жрицей тьмы о его визите и о благословении короля. С настороженностью, но признавая его право следовать своей Телейе, они разрешают Вандару войти в Ковчег и желают ему найти ответ в конце пути.
- У входа в Ковчег Вандар сталкивается с Факихой, который сначала принимает его за альтеровца, а затем радуется, решив, что если отправить такого сильного искателя приключений внутрь, то Малик отвлечётся и сам придёт за ним. Вандар попадает в Ковчег, но почти сразу некая сила грубо вытаскивает его из пространства Ковчега со словами: «Почему ты здесь?!».
- Перед Вандаром появляется красноволосая девушка, которая представляется Лавинией. Она допрашивает его, спрашивая, не послал ли его Кайл или Хваран. Лавиния рассказывает Вандару, что Ковчег искажает пространство, внутри находится Костяной дракон и это создаёт угрозу для Мистланда. Она говорит, что хочет добыть самоцвет дракона, но не может воздействовать на Ковчег, поэтому «подобрала» Вандара как сильного воина, прошедшего Монолит. Вандар тянет время, говоря, что ему понадобится помощь «одной знакомой».
- Разговор прерывает дрожание пространства и появление Вельскуда. Лавиния мгновенно исчезает. Вельскуд немедленно допрашивает Вандара, подозревая союз с «пространственной ведьмой». Вандар отрицает связь и объясняет, что впервые её видел. Он пересказывает её слова о Костяном драконе (за исключением слов про её желание добыть самоцвет в свои руки) и угрозе для Мистланда. Вельскуд в свою очередь сообщает, что знает о существовании дракона, но заявляет, что его судьбу решит Золотой дракон. Он также угрожает Вандару: если ведьма нанесёт вред Альтере, он лично убьёт Вандара при следующей встрече.
- После исчезновения Вельскуда вновь появляется Лавиния. Она вручает Вандару «замороженную бусину» для установления связи. Их пути расходятся: Вандар идёт в Ковчег, Лавиния – искать героя с помощью своей силы перемещения между пространствами.
- Параллельно с этими событиями Альтеровец беседует со старейшиной Тирион. Она рассказывает, что «некий незнакомец» (коим является Вандар) вошёл в Ковчег и исчез. Эльфийка Розиэль рассказывает, что внутрь Ковчега незнакомца увёл ребёнок с ушами, похожими на уши химер, а ей путь преградили монстры. Альтеровец понимает, что речь о Факихе, и отправляется на его поиски.
- Альтеровец находит Факиху в лесу Серебряного ветра, где тот прячется от Малика после ссоры. Рани появляется и заявляет, что не знала, зачем Малик устанавливал устройства поглощения энергии на Древе Жизни и в альтернативной Альтере, но обещает, что теперь эльфам ничто не угрожает. Факиха неожиданно говорит, что знает: Малик пытается пробудить Костяного дракона. Он цитирует «сестрёнку», которая говорит, что альтеровец найдёт ответы, когда узнает, что Костяной дракон находится здесь. Рани пытается заткнуть Факиху, но поздно – факт уже прозвучал.
- Рани просит Факиху и альтеровца отправиться в прошлое, к моменту битвы с Костяным драконом, которая происходила во всех возможных альтернативных версиях Альтеры, хоть и с несколько различными исходами. Ковчег переносит их в прошлое «версии C-28» – ближайшей к их текущей реальности. Там Герант и Аргента уже одолели Костяного дракона и запечатали его самоцвет, рассчитывая, что печать продержится, пока эльфы восстановят лес.
- Рани раскрывает план: выкрасть самоцвет Костяного дракона из этого времени, чтобы древние смогли взять судьбу в свои руки и вырваться из сна богини. Альтеровец шокирован, он сравнивает её подход с методами Питера, который пытался разрушить мир ради собственной «цели». В свою очередь Рани признаёт, что Питер был ближе всех к их замыслу, но его ошибка – в стремлении к разрушению мироздания, а потому героем этого времени стал не он, а альтеровец.
- Чтобы поговорить с Маликом из этого прошлого, Рани даёт альтеровцу устройство смены облика, превращая его в «молодого древнего». Малик объясняет, что самоцвет забирается заранее, до момента возможного пробуждения, и что их план рассчитан на десятки и сотни лет вперёд. По его словам, «самоцвет не пробудится, пока не попадёт в секцию G-42», и тогда древние используют тончайшую границу между сном богини и реальностью.
- Здесь вмешивается Факиха и заявляет, что Малик лжёт: текущее пространство уже и есть секция G-42. И именно этот Костяной дракон в будущем снова столкнётся с Золотым драконом, но теперь дракон намерен победить и завладеть самоцветом Золотого дракона. Малик приходит в ярость, и Рани быстро уводит альтеровца, пока сам Малик и Факиха исчезают. Альтеровец шокирован: получается, что план древних ведёт к гибели Геранта. Рани утверждает, что не слышала про такое развитие событий, просит героя вернуться в Ковчег, найти Факиху и «помочь древним», не требуя доверия лично к ней. Внезапно посреди диалога альтеровец оказывается перенесён в Сад времени и пространства.
- В Саду времени и пространства Вельскуд сообщает герою, что через разлом, по которому тот прибыл, проникло много злоумышленников, но при этом случайных прохожих здесь не бывает, а, значит, героя кто-то намеренно запихнул в этот путь. Он задаёт вопросы про «пространственную ведьму» (Лавинию) и про положение дел с Ковчегом и Костяным драконом. Альтеровец рассказывает всё, что знает, включая наличие самоцвета Костяного дракона в Ковчеге. В ответ Вельскуд говорит, что битва с Костяным драконом – это задача Геранта, и одновременно поручает альтеровцу следить за Лавинией, аватаром Вестинель, чьи перемещения почти совпадают с траекторией Ковчега. После этого Жрица тьмы пытается вернуть альтеровца обратно в одну из безопасных точек (Небесная гавань, Деревня Лорелл или район падения Ковчега).
- В то же время Вандар входит в Ковчег и сталкивается с древним Маликом. Он признаётся, что пришёл сюда из-за проклятия глаза, которое вызывает у него болезненные приступы. Малик объясняет, что это не болезнь, а древняя печать подавления магии: крайне редкое заклинание, встречающееся лишь в старых записях Нереиды и Дрейфа, и последний раз применявшееся во времена Лунасцента. Древний заявляет, что не ожидал появления «испытуемого», поскольку Вандар никогда прежде не появлялся на временной шкале Ковчега, и теперь он наконец может завершить «своё великое исследование».
- На просьбу Вандара объяснить сущность заклинания Малик с восторгом предлагает пройти с ним «в одно место, где можно спокойно поговорить», но при этом недвусмысленно намекает, что Вандару придётся «долго ждать», поскольку «почти не осталось времени для объяснений». Вандар понимает, что его пытаются заманить в ловушку.
- Лавиния перехватывает альтеровца в процессе возвращения в безопасную точку. Сразу же она переносит и Вандара, сообщая ему об обнаружении героя и тем самым вовремя спасая от действий Малика. После перехвата альтеровца Лавиния и Вандар вместе рассказывают ему, что Костяной дракон из Ковчега угрожает Мистланду и всему измерению (но вновь умалчивая про желание забрать самоцвет в свой мир). Лавиния признаётся, что не может зафиксировать точное местоположение дракона, потому что Ковчег постоянно его смещает, но дракон неизменно находится внутри.
- Альтеровец решает снова войти в Ковчег, чтобы найти Факиху и дракона. Вандар получает задачу вернуться к эльфам и подготовить оборону вокруг Ковчега по аналогии с тем, как ранее делалось в Радамесе. Для связи Лавиния даёт альтеровцу головной убор из морозных бусин. Как только тот подумал, что эта красноволосая девушка напоминает Лунарию, Лавиния сразу дала понять, что может читать мысли, грозно пригрозив даже не пытаться их сравнивать и не терять попусту время, а также добавив, что появится рядом «сразу, как только того потребуют обстоятельства». После этого они расходятся.
- Вандар прибывает в деревню Лорелл и предупреждает Элеонору о том, что внутри Ковчега будет сформировано логово, а потому все боеспособные эльфы должны срочно собраться и охранять деревню и Ковчег.
- Альтеровец входит в Ковчег. Находившийся внутри Факиха признаётся, что по его вине сестрёнка потратила слишком много сил и теперь не может общаться. Герой просит показать эту самую сестрёнку, и в итоге выясняется, что ей является Роузи (которая больше не является Розалиндой):
– Объясняется, что Малик нашёл её возле Монолита и сделал частью операционной системы Ковчега, заставив бесконечно работать.
– На вопрос героя Роузи, которая сейчас может появляться только в виде молчаливой голограммы, кивком подтверждает, что именно она помогла Факихе сбежать от Малика и переместила альтеровца в Сад времени и пространства.
- По просьбе альтеровца Факиха отправляет его в Логово костяного дракона, где находятся Малик и Рани.
- В Логове костяного дракона оказывается Ламберт в экзоскелете, которому древние промыли мозги, пообещав вернуть Сатиллу. Ослабев после битвы и разрушения робоформы, он осознаёт, что его использовали, и просит немедленной смерти. Альтеровец отказывается его добивать и подчёркивает, что, в конечном итоге, Рани ему солгала.
- Пока альтеровец беседует с Ламбертом, Вандар разговаривает с Факихой в Ковчеге и вскользь проговаривается, что Чаша исцеления «Святой Грааль» сейчас у альтеровца. Факиха немедленно поднимает из базы все данные о Чаше и её применении.
- Древние, заметив вторжение, отключают доступ Факихи к большинству координат (X-83, G-204, 8723-Н), оставляя единственную доступную расширяющуюся координату Z. Из-за постоянного смещения координат попасть в Логово напрямую становится невозможно. Но Факиха успешно «цепляется» за силу Лавинии, чтобы принудительно открыть путь (к её возмущению, что «существо, не являющееся творением богини, смеет желать воздействия на силу самой Вестинель»).
- В итоге благодаря комбинации сил Лавинии и Факихи герои добираются до Костяного дракона. Перед битвой Малик раскрывает истинную цель: заманить Геранта и Костяного дракона в одну ловушку, уничтожить обоих и заполучить одновременно осколки самоцветов Древнего (Золотого) дракона и дракона Хаоса (Костяного), чтобы использовать их воедино и тем самым вырваться за пределы сна Альтеи, Монолита и причинности – в мир богов.
- В Логове появляется Герант, загнанный в ловушку планом Малика. Он добивает Костяного дракона и с удивлением обнаруживает там альтеровца и Вандара. Лавиния же, опасаясь, что Герант убьёт её, мгновенно скрывается с места событий. Герант рассказывает, что на самом деле он был в Альтере всё это время после событий в логове морозного дракона. Изначально он хотел вернуться после того, как успокоится, но Вельскуд рассказал ему о Костяном драконе, из-за чего пришлось задержаться. О том, что альтеровец прибыл из Мистланда по поручению Вельскуда следить за Лавинией, Герант не знал.
- После победы над Костяным драконом данное пространство начинает разрушаться, появляется множество межпространных брешей. Малик пытается откатить время к состоянию до разрушения устройства на Древе Жизни, однако Факиха отказывается подчиняться, указывая на злодеяния древнего: пленение сестры, попытку высушивания Древа, мучения Костяного дракона. В ответ Малик заявляет, что благодарность и прощение «низших существ» всё равно бессмысленны и что он готов стирать временные линии, пока не добьётся желаемого. В это время Рани, пользуясь хаотичностью ситуации, крадёт самоцвет Костяного дракона и сбегает через один из множащихся разломов в неизвестную альтернативную реальность.
- Количество разломов растёт, система Ковчега сообщает о критических повреждениях и необходимости эвакуации или запуска резервной копии. Факиха же в это время принимает решение использовать Чашу исцеления «Святой Грааль». Он жертвует собой, уничтожая собственное существование в обмен на восстановление жизни Роузи как человека, а не операционной системы. Роузи, вернувшая человеческий облик, помогает героям добраться до диспетчерской Ковчега.
- Роузи объясняет, что множество разломов были намеренно открыты Рани, заранее перехватившей удалённое управление, и сейчас они хаотично связывают разные измерения, перегружая систему Ковчега. Чем больше измерений соединено, тем больше ошибок возникает.
- Система Ковчега предлагает перезагрузку операционной системы, которая обнулит события, вернув время назад. Но Роузи отказывается идти этим путём, – ведь этот откат играет на руку Малику и, к тому же, в таком случае окажется, что победа героя и жертва Факихи были напрасными. Она вспоминает о резервной копии Факихи в базе данных – версии до прибытия в этот мир и восстанавливает её. В итоге Факиха восстанавливается с обнулённой памятью и снова подруживается с героями.
- Ожидалось, что возвращение Факихи снизит нагрузку на Ковчег, но не вышло – ошибки нехватки системной памяти и огромное количество пространственных разломов начали появляться вновь. Герант сообщает, что чувствует новый, незнакомый и неприятный «запах» измерения, связанного с этими порталами.
- Роузи и Факиха вновь попытались закрыть разломы, но сбежавшая с самоцветом Костяного дракона Рани снова и снова самостоятельно открывает их обратно, используя захваченный удалённый контроль над Ковчегом. Из-за этого начинает разрушаться само измерение местной версии Альтеры, – и, похоже, именно этого уничтожения местного мироздания она пытается добиться. Единственный выход – найти то измерение, в которое она сбежала, прибыть туда и остановить её, причём сделать это нужно как можно скорее, пока мир не оказался уничтожен.
- Герант просит перед поисками вернуться в Логово Костяного дракона: он чувствует там остаточную энергию.
– Ощущения Геранта оказались правдивы – в логове проснулась мыслеформа Костяного дракона – человек по имени Ашрам.
– Герант пытается запечатать его, но Ашрам возмущён: «Ты снова даже не попытался поговорить».
– Герант признаёт свои ошибки прошлого, подчёркивая, что «я прошлый и я настоящий – это очень похожие, но всё же разные личности, однако у обоих одна миссия и поступают они похожим образом, хоть и это не всегда логично»», и впервые извиняется за прежнюю слепую агрессию.
– Узнав о краже самоцвета и угрозе разрушения измерений, Ашрам решает путешествовать с героями до возвращения своего камня.
- Вандар остаётся в Ковчеге. Он тяжело переживает информацию о том, что Альтера разрушается, а пути назад в Мистланд у него на данный момент больше нет. Роузи сама обращается к нему:
– узнав, что он искал источник проклятия глаза, она подтверждает наличие в базе Ковчега данных, описывающих его возможное происхождение;
– ранее казалось, что оно безвредно и условия для его возникновения уже исчезли, но по какой-то причине все условия возникновения проклятия остались запечатаны в самом Вандаре;
– Роузи открывает ему путь в прошлое к месту, где хранятся возможные сведения о первопричине проклятия, хотя предупреждает, что это может стоить ему жизни. - Вандар попадает в прошлое Ковчега и подслушивает эмоциональный разговор Малика и Рани о планах древних вырваться из сна богини, об идее Рани использовать Красного дракона в качестве «материала» для выполнения своей цели, которую Малик отвергает из-за больших рисков, и о провале предыдущего эксперимента с Вольханом. В конце диалога Малик приказал Рани закрыть портал, который она заранее открыла, чтобы исполнить предложенную ей идею. Пока это не произошло, Вандар стремительно прыгнул в портал – и оказался во временах Вольхана.
- В Вольхане Вандар переживает цикл воспоминаний, в которых очень похожий на него человек по имени Ванвол раз за разом предупреждает Рубинарта о готовящемся предательском убийстве со стороны свиты короля, возжелавшего вечной жизни благодаря его самоцвету, но каждый раз умирает, и время откатывается назад. Древние наблюдают за этим и ждут «верного исхода событий», – то есть, по всей видимости, когда он отчается и Рубинарта убьют. В одном из диалогов выясняется, что Ванвол, к удивлению древних, осознаёт, что существует в цикле и помнит все свои попытки.
- Тем временем Роузи находит след, по которому передвигалась Рани. Альтеровец, Герант и Ашрам отправляются в разлом. В первую очередь они попадают в место, где находятся прошлые обрывки памяти Ковчега:
– Древний, проповедующий идею избранности и права на побег из мира, называет незнание чего-либо – грехом, говорит о Ковчеге как о пути «лучших», а всех остальных называет «глупыми неудачниками», и критикует Арно за то, что он не принёс себя в жертву Серебряному дракону.
– Затем выявляется поведение древних, полностью противоречащее их «принципу невмешательства». Становится известно, как именно они в разное время манипулировали историей Альтеры.
– Воспоминания Ковчега раскрывают, что в прошлом именно эта группа древних украла Сатилу ради изучения её меча с запечатанным духом; переместила из другого времени и пространства метеорит, уничтоживший поселение Макины; сорвала ритуал очищения у тёмных эльфиек, что привело к озлоблению королевы Елены и её вступлению в Красную армию; а в будущем они наблюдали гибель мира Академика и Жасмин и могли предотвратить трагедию, но намеренно отказались им помогать, потому что «созданный ими корабль не дотягивает до мощи Ковчега» и «все необходимые из этого мира знания уже извлечены».
– После этого герои видят личный разговор Малика и Рани, в котором вновь повторяется, что их цель – выбраться из сна богини, а также говорится, что потенциал Пророка огромен, и поэтому для выполнения цели её можно вытащить даже из другого измерения. В ходе этого диалога Рани утверждает, что альтеровец может стать почти богом, как Питер, и обсуждает с Маликом возможность использовать героя как оружие.
- В конце концов появляется воспоминание Рани о том, что она выражает сомнения в успехе плана Малика и ищет записи создателя Ковчега, и тогда открывается реальная брешь – на этот раз не воспоминание, а настоящий путь туда, куда далее направлялась Рани.
- Альтеровец, Герант и Ашрам попадают в измерение, где Перекрёсток и Небесная гавань оказались уже подвержены влиянию чрезмерной тьмы:
– Этот мир стремительно гибнет после появления в небе «белого яйца» и разросшегося межпространственного разлома. Нам демонстрируют, что то же самое может случиться и с нашей Альтерой, если не остановить Рани.
– Троица сталкивается с искателем приключений Робинзоном, который сообщает, что окружающий мир уже полностью разрушен, и генералом Дугласом, сообщившем о краже Пророка, приходе «богини Тьмы» и исчезновении людей, забытых миром.
– В ходе диалога Дуглас вспоминает про уничтожение его дочери леди Илоны, а после этого, окончательно отчаявшись, сам на наших глазах превращается в монстра.
– Герои вынуждены сражаться с искажёнными версиями Дугласа, Кайлин и Террамая. В конце замка они находят возвышающегося на троне короля Кая, – он бредит о дяде – герцоге Стюарде, существование которого из-за случившегося смиром все отрицают. В итоге он тоже становится монстром, а после битвы трагически умирает на наших руках. Затем на землю падает голова статуи богини Альтеи.
– Единственный выживший – искатель приключений Робинзон. Но он отказывается уходить в другой мир и решает остаться у гроба короля. - Роузи связывается с героями: нужно бежать, этот мир окончательно рушится. Она даёт координаты следующего измерения, где теперь может находиться Рани, и открывает портал туда.
- Параллельно Вандар видит, как Рубинарт, узнав от Ванвола про сложившуюся ситуацию, разрывает петлю времени, разрушая эксперимент древних при помощи своей силы. Ванвол окончательно умирает.
- Затем Вандар видит ещё одну сцену: Рубинарт общается в Тайном архиве сам с собой, представляя перед собой Ванвола, рассуждает о природе времени и причинах, по которым спасение от проклятья возможно только ценой колоссального нарушения причинности, и в конце своего монолога вздыхает о том, что «Если бы ты был жив, мы бы могли каким-то образом снять это проклятие». Когда Вандар не выдерживает и отвечает ему вслух, Рубинарт понимает, что перед ним не видение Ванвола, и, разозлившись, выталкивает его в другое измерение.
- Альтеровец и Ашрам оказались в другом измерении. Вокруг сплошная пустыня. Перед собой они видят местного Геранта, у которого образ ещё первой его версии до смерти и перерождения, – но, в отличие от версии Геранта из нашего мира, который куда-то пропал, этот почему-то проявляет к людям агрессию и не знает Аргенту. Альтеровец объясняет местному Геранту ситуацию с погоней за Рани и украденным самоцветом Костяного дракона и просит у него помощи. Тот в ответ говорит, что связан миссией «уничтожать врагов этого мира», но разрешает им следовать за ним, если древняя попадётся по пути.
- Наш Герант повторно оказывается в той же разрушенной Небесной гавани с самого начала. Вскоре там же появляется и Вандар, попавший сюда после толчка от Рубинарта. Вместе они проходят тот же путь, что и альтеровец.
– В ходе битвы проклятие Вандара даёт сбой, его накрывает приступ, но он быстро приходит в себя. Герант узнаёт в нём силу Рубинарта.
– Вандар рассказывает Геранту всё, что видел в Вольхане и на Ковчеге: о циклах смерти Ванвола, о предательстве людей, о вмешательстве древних и признаётся в намерении использовать Чашу «Святой Грааль» для своего исцеления.
– Это приводит Геранта к вспышке ярости и отчаяния: он осознаёт, что не смог защитить ни Аргенту, ни Рубинарта, что мир рушится, а он повторяет ошибки своего прошлого «я». Вандар в дружеском диалоге успокаивает его. - После повторной смерти короля Кая Роузи удаётся связаться с Герантом и сообщить, что Рани заблокировала ему прямую возможность войти в тот же путь, который прошли альтеровец и Ашрам. Но Герант способен сам пробить брешь, пусть это и риск. В итоге Герант успешно это делает.
- Герант и Вандар попадают в мир разрушающегося будущего в тот момент, когда Жасмин готовится отправить Академика в прошлое, чтобы попытаться создать новый мир через Пророка и Монолит. Роузи просит немного подождать и обещает построить путь дальше. Перед Герантом и Вандаром появляется Вельскуд этого мира, обладающий самоцветами Серебряного и Золотого драконов. Герант предлагает Вельскуду вместе пойти в другое измерение, но он отказывается уходить, говоря, что остаётся до конца, чтобы выполнить свою миссию по защите баланса и уничтожению врагов Альтеры. После этого Роузи сообщает, что найден стабильный путь, не пересекающий измерений. Герант и Вандар входят в новый разлом.
- Следуя за местным Герантом, Альтеровец и Ашрам приходят в опустошённую территорию с загрязнённым воздухом и осушенной землёй. Она называется «Пепельный лес». Они видят мёртвый Ану Арендель и выжженную землю, что шокирует нашего героя. Здешний Герант рассказывает о «тенях», паразитах, пожирающих силу мира, и признаётся, что пытался сжечь Древо, но его попытки не дали результата.
- Во время продолжения изучения леса местный Герант неожиданно заявляет, что слышит «голос Альтеи», который велит ему устранить врагов. В какой-то момент Ашрам чувствует поблизости свой самоцвет. После перепалки между Герантом и Ашрамом (дело доходит до мечей) герой гасит конфликт.
- Изучив непонятные механизмы, троица находит прячущуюся Рани. Застигнутая врасплох, она пытается продолжать манипулировать Герантом и громко ему приказывает: «Золотой дракон, убей этого человека!», указывая на героя пальцем. Герант не осознаёт, что никакого голоса богини на самом деле не было, и думает, что Рани – это и есть та самая угроза, о которой «богиня ему “говорила”». Не размышляя, он убивает Рани одним ударом и забирает у неё самоцвет Костяного дракона.
- Ашрам требует вернуть его камень, но Герант заявляет, что самоцвет опасен и должен быть запечатан. Альтеровец пытается убедить Геранта: если тот отдаст самоцвет, они с Ашрамом уйдут из этого мира, не создавая дальнейших проблем. После длительного размышления Герант в итоге предлагает сделку: герои помогают остановить гибель этого мира – тогда он отдаст камень. Альтеровец соглашается.
- Ранее потерянная связь с Ковчегом частично восстанавливается: Факиха и Роузи сообщают, что смерть Рани и разрушение её устройств позволяет использовать их программу, чтобы стабилизировать наш мир и закрыть порталы. Родная Альтера теперь почти спасена. Роузи предлагает герою сразу вернуться домой, но тот он отказывается из-за необходимости вернуть самоцвет Костяного дракона.
- Герант заявляет альтеровцу, что «те, чья жадность не знает границ» нарушили равновесие этого мира. По его словам, «Люди охвачены ядом порчи и ускоряют собственную гибель». Герой шокирован. Неужели это значит, что Герант в этой версии Альтеры собирается убивать людей?! Золотой дракон этого не отрицает, – мол, это не его воля, просто люди сами нападают на него, считая его монстром. Альтеровец предлагает попытаться найти хоть одно и поговорить с ними. В итоге он отправляется в место, где Герант последний раз чувствовал присутствие людей, – «Потерянное убежище», и встречает местного Вельскуда. Тот называет Золотого дракона безумцем, уничтожившим эльфов и собирающимся теперь перебить людей.
- Вельскуд отказывается выслушивать альтеровца, считая, что попытки Геранта поговорить через посредника – это лицемерие. Но вернувшись в Бастион, герой обнаруживает там нашего Геранта и Вандара, которые, по всей видимости, какое-то время путешествовали вместе с местным Вельскудом, который также оказался в этом же месте. В итоге Вельскуд узнаёт, что Альтеровец и Ашрам – тоже из другой реальности, как и два других его знакомых, и ведёт всех в город «Укрытие в песчаных холмах» – поселение выживших.
- Знакомясь с обитателями Укрытия, герой видит: это обычные люди, а не монстры. Они ненавидят Золотого дракона за разрушения, но хотят лишь выжить. Альтеровец делает вывод: и Герант, и люди хотят спасти мир, но видят друг в друге врагов. Он решает попытаться поговорить с Золотым драконом ещё раз.
- В Бастионе Факиха и Роузи вновь связываются с альтеровцем, они предупреждают, что границу измерений нельзя больше держать открытой и Альтера снова под угрозой: аномалии из того мира перетекают в наш. Внезапно диалог прерывается открытием множества пространственных разломов, которые принудительно затягивают героя и Ашрама.
- Альтеровец и Костяной дракон оказываются в родной Альтере, у Комариной пристани. Роузи объясняет: это точка, физически самая близкая к тому миру, – по какой-то причине реальности начинают тянуться друг к другу. Самоцвет Ашрама остаётся в чужой Альтере.
- Обойдя Комариную пристань, Альтеровец обращает внимание на то, что она физически несколько изменилась, местоположение различных объектов, таких как, например, бывший дом Кассии, переместилось в пространстве. Помимо этого, они находят некий предмет, похожий на устройство Рани из другого измерения. Возле этого устройства их ожидал Сайдель. Он сообщает, что наиболее сильно аномалии, насколько сейчас известно, затронули территорию Тель-Нумары. Некоторое время назад жрица тьмы Шу отправилась в храм, чтобы проверить связано ли это как-то с Пустынным драконом Аишей, либо, если не связано, не оказывает ли это вдруг на неё влияние, – но почему-то она до сих пор оттуда не вернулась.
- В храме герой находит жрицу, которая раздражена происходящими событиями. Тем не менее, на Пустынного дракона это никакого влияния не оказало. Однако границы между несколькими вариантами снов богини разрушаются, и поэтому брешь надо закрывать, – но без самоцвета Ашрама это окончательно сделать нельзя. Там же Костяной дракон чувствует след Аиши и наблюдает её воспоминания, узнавая, как она пожертвовала собой ради человека. Это шокирует Ашрама. Герой отмечает, что подобный выбор может иметь смысл, даже если его трудно понять. Ашрам впервые всерьёз задумывается о человеческих чувствах.
- Альтеровец советуется со своим Вельскудом. Выслушав всё, он отказывается судить незнакомого Золотого дракона и говорит герою: решения должен принимать он сам, а не «драконы или древние». Главная задача – сохранить равновесие нашего мира, но возвращаться в тот мир или нет – выбор героя. В итоге альтеровец решает: он вернётся в ту версию Альтеры, чтобы помочь им выжить и вернуть Ашраму его самоцвет, даже ценой риска для себя.
- Герой читает выпавший у Рани личный электронный дневник. Из него становится ясно, что:
– Рани презирала Малика и считала его некомпетентным, пытаясь реализовать собственный план.
– Она долго манипулировала местным Герантом: её устройства транслировали «голос богини», внушая ему, что люди – враги, и заставляя его совершать резню «во имя спасения».
– Ламберта, Факиху и самого альтеровца она также пыталась использовать как инструменты, видя в них не личностей, а «материал».
– В конце своей истории она собиралась обратить Золотого дракона против героя, но погибла, и поэтому её дневник обрывается.
Актуальность статьи: 25 глава Альтеровцев и 9 глава Вандара.