Лор Lineage II: "Откровение Пламени" – Часть вторая: "Испытание целителя"
Приветствую, жители Эльморедена. В данном ролике я продолжу свой рассказ об одной из основных сюжетных линий Lineage II - пророчестве - «Откровение Пламени». В квесте «Путь Оракула Евы» нам так и не удалось найти настоящую святую деву, но церковь не оставляет надежд найти путь к спасению и остановить надвигающуюся Эпоху Хаоса.
На этот раз наша история начинается в Гиране. Жрец Банделлос поведает нам о том, что только познавшие силу очищающего Света достойны звания Целителя. А также напомнит о древнем пророчестве и девочке, которая спасёт мир от Тьмы и Хаоса. Возможно, именно она ключ ко всему…
Жрец говорит, что стоит еще раз пообщаться с нашим старым знакомым - Перрином. По слухам именно он охраняет девочку, зовущую себя «святой». Нам предстоит выяснить правду.
Отправляемся в гавань Глудина и общаемся с Перрином. Данный индивидуум уже в курсе, что нас послала церковь, и требует 100 000 аден в качестве оплаты за сопровождение святой. Нас такой расклад не устраивает, так что придётся выбивать правду из мошенника силой. Перин недолго думая зовёт на помощь своего людоеда, который является старшим братом монстра из прошлого квеста. Побеждаем его и направляемся к уже знакомой нам Аллане, живущей с другой стороны гавани.
Аллана рассказывает о том, что выросла в сиротском приюте возле замка Глудио. Оказывается, вместе с ней жила девочка, обладающая странной силой. Больше подробностей нам сможет рассказать Отец Гупу, заведующий приютом.
Держим путь в Глудио, разыскиваем обветшалый домик и разговариваем с Гупу. Гном прекрасно осведомлён о девочке и говорит, что ее зовут Кристина, но вот незадача - пару дней назад её кто-то похитил! Эльфийские старейшины уже приходили, чтобы помочь найти её, но безрезультатно. Ну и конечно же попросит 100 000 аден на кровати для бедных детишек. Платить или не платить – решать вам, на дальнейшее выполнение квеста это никак не повлияет.
Неожиданно Отец Гупу замечает, что не хватает еще одного ребёнка – девочки по имени Винди и просит нас найти её. Винди же, как истинная юная исследовательница любит играть в Пустоши. Получаем от гнома её портрет и отправляемся на поиски.
Перед тем как бежать в Пустошь, мы можем заглянуть к девочке-сироте, стоящей недалеко от приюта. У нее выясняем довольно занятные подробности о святой, ее похищении, ну и немного об отце Гупу. Оказывается, отец говорил, что ненавидит мальчиков, но своих девчонок называет самыми красивыми девочками на свете. Кристину в приюте считают странной. Однажды я вывихнула лодыжку, пытаясь поймать лягушку. – рассказывает сирота. Нога очень болела, но, когда Кристина подошла и дотронулась до лодыжки – боль прекратилась. Это было настоящее чудо. Также мы узнаём, что Кристину похитили людоящеры под предводительством тёмных эльфов!
В Пустоши, недалеко от Муравейника, находим Винди. Девочка, понимает язык монстров. Она просит нас не пугать их, ведь они ее друзья. И говорит, что предпочитает прогулки в компании с ними, чем с отцом Гупу, т.к. он постоянно сердится на неё и не разрешает водиться с монстрами. Проявив немного настойчивости уговариваем Винди вернуться в приют, но чуть позже.
Возвращаемся к смотрителю с хорошими новостями и спрашиваем подробности о церковниках из Глудио, приходивших помочь с поисками Кристины, гном ничего не знает, но вспоминает, что одного из них звали Сориус.
Находим в гильдии воинов Сориуса и узнаём от него, что девочку похитили последователи Шиллен. Нам следует найти Дорина Молотобойца – агента церкви и получить от него необходимую информацию. Искать же Дорина следует в северной части Бараков Орков.
Дорин говорит, что в доме, за которым он следит скрываются людоящеры. Атакуем их и получаем загадочное письмо. Из него мы узнаем, что Кристина в опасности - у одного из алтарей в Темном лесу готовится ритуал. Нам надо спешить, но какой именно алтарь на нужен неизвестно.
Тем не менее нам нужен Церемониальный Алтарь, а путь к нему лежит через Деревню Тёмных эльфов и Болота. В болотах мы можем встретить Лучницу Пайпер. Дальше по квесту следует развилка, в которой мы опять можем заплатить 100 000 аден или не заплатить. От вашего выбора зависит только то, к с кем дальше мы будем сотрудничать, если не заплатим, то со Слейном Сияющее Лезвие, а если да, то с Пайпер.
Оставляем в гордом одиночестве эту прохиндейку и бежим к алтарю. Разговариваем с мечником и отправляемся на поиски таинственной тёмной эльфийки. Беседуем с ней, и узнаём, что она последовательница Шиллен. Эльфийка попытается скрыться, натравив своих солдат-людоящеров. Трижды побеждаем врагов, и радуемся тому, что обряд был прерван. Возвращаемся к Слейну. Парень времени зря не терял и разузнал, что Кристина находиться в палатке, неподалёку от Алтаря.
Кристина радуется освобождению, но она встревожена, ведь тёмные эльфы поведали ей нечто странное. Богиня просыпается. Очевидно, что речь идет о Шиллен, но сама Кристина находится в неведении и решает остаться в лесу на некоторое время, чтобы распространять учение света. Она искренне верит, что Темные Эльфы тоже имеют право знать о правде света. И чтобы выжить в надвигающуюся Эпоху Хаоса, все расы должны объединиться. Она просит вас доставить письмо Мастеру Сориусу.
Возвращаемся к Сориусу, а затем к Банделлосу, который в свою очередь оценивает ситуацию не самой благоприятной и решает отправить охрану для Кристины и рассказать обо всём верховному священнику. Выслушиваем хвалебные оды в нашу честь и наконец-то получаем Знак Целителя.
Вот так и заканчивается наша история. Мы смогли отыскать святую деву, фигурирующую в пророчестве «Откровение пламени», спасти её и стать настоящим целителем. Но самое главное, игра дала нам стать частью сюжета, принять непосредственное участие в событиях предшествующим Эпохе Хаоса и тем самым отсрочить пробуждение богини Шиллен.
Ну и для тех, кому лень читать весь сценарий, можно посмотреть видос.