Перевод Prima Guide: Деревня Говорящего Острова
После небольшого вступления нас сразу ждет подробный разбор родной деревни людей, ее окрестностей, обитателей и ближайших достопримечательностей.
Деревня Говорящего Острова
Карта у нас маленькая, а вот список NPC весьма внушительный:
- High Priest Biotin (Верховный Жрец Биотин)
- Magister Baulro (Магистр Баулро) (М)*
- Priest Yohanes (Жрец Йоханес) (М)
- Magister Harrys (Магистр Харрис) (М)
- Priest Petron (Жрец Петрон) (М)
- Lilith (Лилит)
- Master Gwinter (Мастер Гвинтер) (В)**
- Master Pintage (Мастер Пинтейдж) (В)
- Master Minia (Мастер Миния) (В)
- Grand Master Bitz (Великий Мастер Битц)
E - Lighthouse Keeper Rockswell (Смотритель Маяка Роксвелл)
F - Обелиск Победы(Obelisk of Victory)
I - Школа Магов Айнховант*****
- Grand Magister Gallint (Великий Магистр Галлинт)
- Magister Riak
- Magister Rianon
- Magister Guprang
- Magister Daefian
T - Gatekeeper Roxxy (Хранитель портала Рокси)
- Warehouse Keeper Wilford (Рабочий Склада Вильфорд)
- Warehouse Keeper Rolfe (Рабочий Склада Ролфе)
- Warehouse Keeper Rant (Рабочий Склада Рант)
3 - Школа Сэдрика (старт воинов)
4 - Школа Магов Айнховант(старт магов), Обелиск, Эльфийские руины
*(М) Тренер магов
**(В) Тренер воинов
Говорящий остров - это отправная точка для людских воинов и мистиков. Хотя остров изолирован, он зачастую прилично заселён новичками, особенно при открытии нового сервера. Эльфы и Тёмные эльфы иногда также приезжают на остров, чтобы вдоволь поохотиться в подземелье Эльфийских руин(Elven Ruins).
Также на Говорящем острове есть деревня, с кузнецом, магазином оружия и доспехов, магазином зелий, складом, телепортом и городским гидом. За пределами города также есть несколько популярных мест: например, отправные точки для Мистиков и Воинов (Школа Магов Айнховант и Школа Сэдрика), маяк, обелиск и доки.
Продвижение по уровням 1-18 Хорошие локации. Лучшее место, которое вы можете найти на Говорящем острове, - это место в котором мало народа, а наименее людные места - те, что находятся дальше всего от города. Западная часть острова, хотя и не пустует, обычно менее многолюдна, чем другие районы. Здесь вы можете найти монстров от 11 до 17 уровня, а также повторяющийся квест на истребление пауков.
Еще одно хорошее место - северная оконечность острова. Это дальше от города, а это значит, что твари сильнее, а людей меньше. Эти факторы делает локацию хорошим как правило, малолюдным местом, подходящим для игроков 16-18-го уровня.
Достопримечательности. Обелиск Победы(Obelisk of Victory), Водопад Говорящего Острова(Singing Waterfall), Эльфийские Руины(Elven Ruins).
Медленные мобы: (для кайтинга). Гигантские жабы(Giant Toad), Орки(Orc), Лазутчики Гоблинов(Goblin Scout), Оборотни(Werewolf), Разрушители(Crusher - примечание: устойчивость к стрелам).
Социальные мобы: Гигантские Жабы, различные виды Орков, Каменные Големы(Stone Golem), Пираты*, Гоблины, различные виды Оборотней, Опасные пауки(Giant Blade Spider), Когтистые пауки(Giant Talon Spider), Разрушители.
Агрессивные мобы: Орки бойцы(Orc Fighter), Вожак Орков Бойцов(Orc Fighter Leader), Волколак(Vrykolakas), Охотник Оборотней(Werewolf Hunter), Вожак Оборотней(Werewolf Chieftain), Гигантский Паук(Giant Spider), Опасный Паук.
Боссы: Волколак(у которого есть 4 приспешника, каждый из которых имеет имя Волколак Выродок(Vrykolakas Wolfkin))
На что обратить внимание Маги. Каменные големы. Вот краткий совет по големам: большинство големов с такими именами, как «Название скальной породы» Голем, являются магами, а големы имя которых является существительное — нет. Например, Гранитный Голем будет использовать магию, а Громила(Puncher) или Разрушитель не будет.
Лучники. Орк стрелок(Orc Archer).
Кот Пако(Pako the Cat). Он может выглядеть милым и безобидным, но поверьте мне, вам не захочется сражаться с ним, этот монстр выше 36-го уровня!
Споты для "отмывания" кармы. Из-за большого скопления людей на Говорящем острове очень трудно найти место, где можно понижать уровень кармы. Если вам повезет, северная или западная стороны острова могут быть свободны, но лучше всего сделать рывок к материку.
Знаете что? Переводить большие объёмы текста гораздо легче, а главное быстрее, чем сверять названия монстров и имена NPC.
***/****/*****В школе Сэдрика и Школе Магов Айнховант в первых хрониках игры достаточно много NPC, которые никак не переведены в нынешних базах, поэтому оставил их "как есть". Гид Kensley тоже затесался в эту компанию.