Lineage 2
June 24, 2022

Перевод Prima Guide: Умения

Впереди у нас очередная относительно длинная статейка посвящённая умениям и навыкам персонажей. Что учить, зачем, почему, как пользоваться и всё в таком духе.

Картинка найдена на просторах бесчисленных л2 форумов.

Умения

• У вас нет ограничения по очкам умений — пока вы можете убивать врагов, вы можете заработать дополнительные очки умений (SP), которые в свою очередь, можно потратить на изучение или усиление этих самых умений.

• Таймер показывающий откат навыка влияет только на тот навык, который вы только что использовали. Хорошей тактикой на низких уровнях, если вы не против потратить немного дополнительных SP, будет приобретение двух навыков атаки как можно раньше. Вы можете начать атаку с одного типа оружия и умения наносящим большой урон, а затем переключиться на другое оружие и использовать второе мощное умение для финального удара (чтобы получить оверкилл* и дополнительный опыт). Это может помочь ускорить выполнение некоторых ранних заданий типа " иди туда-то и добудь 50 чего-то...".

• Вы не можете использовать заряды души или духа с такими навыками, как Powershot или Powerstrike.

• При получении умений сначала развивайте сильные атакующие умения (чтобы вы могли убивать врагов). Затем изучите другие предпочитаемые вами навыки и пассивные умения. И под конец, расширьте свой кругозор за счет других умений.

В некоторых городах есть инструкторы для нескольких рас, но в других городах вы вообще не сможете изучать умения, если вы не местный житель. Подходящих инструкторов для своей расы вы можете найти в других городах: в Дионе, Флоране, Гиране и Глудио, но их не будет в обычных "тренировочных" зданиях.

• Если вы играете за орка или человека, изучите умение "Отдых(Relax)" как можно скорее. Это поможет вам восстанавливать здоровье намного быстрее (хотя и потребляет MP). Это может быть не лучшая тактика для лучников, которым нужна мана для использования "Power Shot", но для большинства боевых классов это умение будет хорошим подспорьем на более высоких уровнях, ведь в конечном счёте вы будете восстанавливать MP, даже при использовании данного умения!

• Прежде чем изучать навык, убедитесь, что вы собираетесь использовать его в долгосрочной перспективе. Ознакомьтесь с путями развития персонажа на ранней стадии, выберите профессию и изучите, какие навыки вам понадобятся в будущем.

• Многие игроки вкладывают тысячи адены в определённое оружие и набор навыков (например, для меча и связанных с ним навыков) - только для того, чтобы обнаружить, что выбранная ими профессия основана на совершенно другом наборе навыков.

• Если у вас есть навык, поддерживающий сверхудар(overhit), вы получите больше опыта, когда будете использовать его в качестве завершающего удара. Сверхудар возникает, когда вы наносите больше урона, чем есть здоровья у монстра. Избыточный урон даст вам дополнительный опыт. Так что, если сможете, используйте атакующее умение как в начале, так и в конце!

• Дубины(Blunts) являются мощным оружием со стабильным высоким уроном, но наносят меньше критических ударов. А на более высоких уровнях получают бонус в виде синергии с навыками оглушения. Двуручные мечи медленнее, но лучше пробивают щиты. Копья же имеют почти вдвое больший шанс нанести критический удар и моueт поразить нескольких противников одновременно, но куда менее точные.

• Класс рыцарей получил большое преимущество перед лучниками в Lineage II Chronicle 1. Улучшено не только умение "Отклонить Стрелу(Deflect Arrow), но и щиты теперь гораздо чаще блокируют стрелы. Персонаж, не имеющий навыков защиты щитом, парирует удар примерно в 50% случаев. Персонаж с пассивным умением "Владение Щитом(Shield Mastery)" 2-го уровня, такой как Паладин 28+ уровня, преуспевает в защите щитом от выстрела примерно в 75% случаев. Персонаж с "Владением Щитом" 4-го уровня, доступным на 52 уровне для некоторых бойцов, блокирует выстрел своим щитом в 99% случаев! Загвоздка в том, что вы должны стоять лицом к лицу с лучником, который стреляет в вас, что добавляет реализма ив то же время дает лучникам некоторую передышку.


*Оверкилл(Overkill) - убийство моба умением, поддерживающим сверхудар ради получения дополнительного опыта. Работает это в игре следующим образом: вы бьёте монстра, ожидая, что его XP упадёт до минимального уровня, затем используете умение со оверхитом, чтобы его добить. Чем меньше здоровья останется у монстра перед финальным ударом, и чем больше урона от него уйдёт "впустую", тем больше вы получите дополнительного опыта.

Слушайте, народ, я на самом деле несколько удивлён тому, сколько же в этом гайде элементарных опечаток... Это просто нечто. То SP и XP перепутают, то предлог, искажающий вообще смысл фразы. Короче, редакторы в компании старались не очень. Ну да ладно, главное, что я молодец и доношу до вас верный смысл.