Перевод Prima Guide: Охота за пределами вашей деревни
Когда вы станете большими, сильными и красивыми вам захочется выйти за пределы родной локации и отправиться в путешествие по большой земле. О том, куда именно вы можете пойти вам поведает очередная переведённая мной часть из Prima Guide.
Охота за пределами вашей деревни
Заброшенный лагерь(Abandoned Camp). К 20-му или 25-му уровню вы перерастёте начальное подземелье, и когда это произойдет, вы захотите перебраться в Заброшенный лагерь. Тут вы сможете качаться до 30-го уровня. Монстры варьируются от простых Патрулей Ол Махума(Ol Mahum Patrols) и Одиночек(Stragglers) до более сложных - Капитанов(Captains) и Командиров(Commanders)(для победы над которыми потребуется объединиться с другими игроками). Тут также есть прибыльный повторяющийся квест на адену, который вы можете получить у Леопольда(Leopold) в Глудине(Gludin).
После того, как вы перерастёте локацию Заброшенный лагерь по уровню, у вас появится еще больше мест, куда вы можете отправиться. Рекомендуется посещать все эти места только с группой, особенно на более низких уровнях.
В Казармах Орков(Orc Barracks) к северу от Глудина есть монстры типа тех, что обитают в подземельях(двойное HP, двойной опыт) и квест на адену, который вы можете получить у Пиотура(Piotur) к северу от казарм.
Пустошь(Wastelands) также отличное место для охоты, а из Панчеров(Punchers) и Гранитных Големов(Granite Golems) могут выпасть Свитки Зачарования(Enchant Scrolls) Брони/Оружия D-класса. (Лучники могут захотеть поохотиться в другом месте, поскольку большинство големов устойчивы к урону от стрел.)
Забытый Храм(Forgotten Temple) тоже хорош для получения опыта, хотя и опасен для персонажей более низкого уровня.
Если вы хотите играть в одиночку, вы можете попробовать внешние кольца Башни Крума(Cruma Tower)(Серые Муравьи(Gray Ants), Гигантские Туманные Пиявки(Giant Mist Leeches)) или область вокруг Диона(Dion)(Хобгоблины(Hobgoblins), Жуткие Волки(Dire Wolves), Орки Энку(Enku Orcs)) или же Флорана(Floran)(Монстр Глаз(Monter Eye), Жуткие Волки(Dire Wovles)).
Возможно позже, на следующем этапе вашей "карьеры", вы захотите переехать в Гиран(Giran) и охотиться на тамошних монстров(Змей(Wyrm), Василисков Стражников(Guardian Basilisks), Гарпий(Harpies)).
Змеи и Гарпии — хороший выбор для лучников, так как они медленные и получают на 10% больше урона от стрел.
Если вы в группе, отправляйтесь на север от Гирана в Долину Смерти(Death Pass) и охотьтесь на Пленные Души(Fettered Souls), которые также являются монстрами с двойным HP и опытом. Они сильны, но с группой вы можете быстро убить их и получить большое количество опыта.
Земля Казнённых(Execution Grounds) также является хорошим местом для получения опыта, хотя и более легким, чем Гиран. Лучники также найдут здесь медленных монстров, таких как Вурдалаки(Ghouls) и Висельные Деревья(Hangman Trees) (остерегайтесь их заклинания «Корень дриады»!).
Вы также можете вернуться в Пустошь, если вы владеете кинжалом; к этому времени вы должны быть достаточно сильны, чтобы в одиночку сражаться с тамошними монстрами. Там есть еще один квест на адену включающий убийство Големов. Вы можете взять его их у торговца Роленто(Rolento) у южного входа в Пустошь.
Если вы ищете вызов, вы можете отправиться в Башню Крумы. Все монстры внутри башни выше 40-го уровня и имеют тройной показатель здоровья(и тройной опыт)! Если вы хотите охотиться здесь имея 35-40 уровень, то перед этим рекомендуется сформировать полную группу из 9 человек. Вы можете продолжать охотиться в Круме (на первом этаже), пока не достигнете 40-го уровня. Лучникам следует подумать о переходе на кинжал во время охоты здесь. Тут много Големов, и вы обнаружите, что у вас очень быстро заканчиваются стрелы и мана, что лишит вас группового опыта. По этой причине опытные группы, ориентирующиеся на охоту в Круме, часто не решаются принять лучников.
Если что, русскоязычные названия монстров и локаций представлены в том виде, в каком они фигурируют в общедоступных базах. Я специально тратил на это время и сверял названия, чтобы у вас потом не было проблем с поиском. Иначе бы тут были например "Смертельный Перевал", а не "Долина Смерти" и "Отбившиеся" вместо "Одиночек", что куда ближе к оригинальному значению и лору игры. Тем не менее, на всякий случай, оставил оригинальные названия мобов и локаций в скобках.
Переводя Prima Guide и пообщавшись немного на эту тему с Алексеем, больше известным под псевдонимом FocusDeath, я пришел к выводу, что гайд этот весьма приблизителен и в нём довольно много неточностей.
Возьмём к примеру Заброшенный лагерь, если я ничего не путаю, то максимальный уровень мобов в нём 29, а это значит, что в теории там можно тусоваться до 32-го уровня включительно. Так что, изучайте, читайте, но на деле информация может немного отличаться.