February 4

ТЕМАТИЧЕСКИЙ ДИЗАЙН КОЛЛЕКЦИОННЫХ ФИГУРОК  

статья by лиза в

Мне кажется, что дизайн детских игрушек - это прямо моё. Сейчас я учусь на направлении декоративно-прикладного искусства, и в целом, после того, как я с этим закончу, я могу пойти в сферу дизайна самых разных предметов, и детские игрушки меня привлекают больше всего. Они же могут представлять самых разных ярких персонажей, и, кажется, креативу нет предела! (но только если ты работаешь в определённых компаниях или на себя…)

В общем, мне это всё очень нравится, поэтому сегодня и поговорим на эту тему, а конкретно - о тематическом дизайне коллекционных игрушек-фигурок.

Ещё немного вводной части. В каждой своей статье я придумываю  какой-то термин для чего-либо, не потому что я выпендриваюсь, а потому что перестала владеть художественным русским языком и просто называю вещи “своими” именами для удобства. Так что вот опять объяснение относительно нового термина.

Что такое в моём понимании “тематический дизайн”? Это можно понимать как “дизайн на определённую тематику”, что, ну, логично. Тематика в этом понимании может быть как новый год, так и пляж, фэнтези и т.д., то есть это просто тема для дизайна. У каждой темы, соответственно, есть свои атрибуты, например: новый год - это ёлка, гирлянды, красная шапка Деда Мороза, фэнтези же - магия, эльфы, феи, лес и т.д. Закономерно, эти атрибуты должны быть узнаваемыми.

Другое значение “тематического дизайна” для меня лично - это когда тематика - это определённые персонажи. Допустим, какой-нибудь предмет должен быть в тематике Бэтмена, то есть этот предмет должен быть чёрным с жёлтыми акцентами и с эмблемой самого Бэтмена - это его атрибуты. Почему я объясняю и так понятные вещи? Просто потому что мне очень нравится сам концепт узнаваемости чего-то по атрибутам. Возьмём клубнику, например: её атрибуты - это красный либо розовый цвет, её культовая форма и зелёная верхушечка. Взяв эти атрибуты, мы можем сделать что угодно клубничным! Даже если молочный коктейль просто розового цвета, мы уже можем догадаться, что он клубничный, просто потому что у нас идёт ассоциация цвета с ягодкой. Атрибуты играют очень важную роль в дизайне, ведь этим надо уметь правильно управлять, чтобы у обывателя возникали правильные ассоциации с продуктом.

Так вот, на эту тему меня вдохновили машинки “hot wheels” моего брата. Кто не знает, это коллекционные игрушки-машинки, которые копируют либо существующие марки машин, либо различные машины из медиа. Как пример - какой-то порш… каррера? Простите, машиноведы, я знаю, только что такое додж.

А вот это уже культовые машины из медиа, такие как бэт-мобиль, фургончик тайн из Скуби Ду или машинка Барби из одноимённого фильма.

А это уже просто машины с дизайном на какую-то тематику, конкретнее - это линейка машин сделанных под популярных персонажей.

Не знаю, насколько эта машинка относится к линейке с персонажами, но у нас есть вот такая машинка под Джокера.

В этих примерах мы как раз и видим, как дизайнеры берут главные атрибуты персонажей и используют их для создания машинок, и мне это очень нравится.

Дальше поговорим о японских коллекционных игрушках. В Японии безумно популярен концепт маскотов - у каждой компании, магазина или даже района есть свой милый маскот, с которыми делают ту или иную продукцию, такую как фигурки, игрушки, канцелярия и так далее. Наверное, самая популярная компания в мире, которая производит маскотов и продукцию с ними, - это Санрио. Все мы знаем Хеллоу Китти или Куроми, или Май Мелоди, они как раз от этой компании.

Вот, допустим, коллекции фигурок Санрио на разные темы.

Периодически маскоты разных компаний соединяются в кроссоверах. Обычно это фигурки, одетые в костюмы маскотов, с которыми у них идёт коллаб, будто они их косплеят, но также дизайнеры могут взять главные атрибуты маскотов в кроссовере и совместить их продукцией, как и в линейке с персонажами медиа в Hot Wheels. Вот как пример - кроссовер Санрио и Мофусанд, или Санрио и Токидоки.

Кстати, про Токи Доки: они берут одну основу для всех своих фигурок, но при этом используют разные атрибуты, и каждый раз получается новый интересный дизайн персонажа.

Вот и всё! На самом деле, интересно поговорить про дизайны самих японских маскотов, но уже в другой раз. Спасибо за прочтение! Напишите в комментариях про ваши любимые коллекционные штуки, я очень люблю такое. Дос.