Краткий гайд по Hyperion
Наконец-то ты очнулся! Рад тебя видеть на просторах Hyperionа.
Короче, раньше было одно государство гегемон, но его маги долбанулись и устроили вселенский супер-пупер-гипер-коллапс, из-за чего всё пошло по всем известному месту. И получилось то, что ты сейчас видишь вокруг - много магии, разврата и капелька содомии.
Немного об игре:
Игровой мир Hyperionа представляет торт из слоев, каждый слой это плато из клеточек, между слоями можно кататься на телеге. Игрок появляется на Привале (координаты 0:0) Зона - Безопасные земли - точка отсчёта во всем мире.
Эмоджи стрелок ↕️↔️ обозначают вертикальную и горизонтальную оси, а не направления "вверх" и "направо"!
Перед началом игры убедительно просим ярых сторонников Декарта выпить крепкий чай, а может и валерьянки капельку. Ведь очередность осей у нас иная))
Зона на 10 клеток в любом направлении от привала - неизменная в деформации и безопасная относительно нападений других игроков. За пределами этой зоны раз в неделю (воскресенье, около 17-18 по Московскому времени) весь мир передвигается. Все точки (подземелья, точки рейдовых битв, фонтаны, башни и т.п.) как и игроки меняют расположение на карте.
Расстояние от центра до необходимой точки примерно таким же и остается ( важная часть в игре - радиус. Все мобы(👾 Монстры), данжи(Подземелья), битвы(Рейдовые локации) находятся на определенном радиусе от начала координат, но могут менять знаки +/- и иметь небольшой разброс в парочку клеток).
Подробности тебе объяснят в общем чате игры, или чате своего города. Ссылки в которые находятся в разделе 🔖 Помощь.
А теперь о главном:
- центр сего мира. Имеет координаты (0:0). Все новоприбывшие в этот мир появляются именно в нем. Что же мы видим на привале?
🎯 Список разыскиваемых: - игроки, напавшие на своих горожан, имеют временные дебаффы. Подробнее в гайде по ПвП.
Далее идет 🎓 Прокачка. Тут за очки мастерства (опыт), зарабатываемые с мобов, рейдов и тд можно прокачать свои статы.
ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ прокачка идет двумя способами:
1ый - с помощью кнопочек внизу экрана. В данном случае прокачивается выбранные стат на 1ед!
2ой - с помощью команд рядом с указанием характеристик. По умолчанию команды прокачивают стат на весь имеющийся опыт! По желанию последнее число в команде можно заменять на необходимое кол-во прокачанных единиц.
💤 Отдых - мир у нас неспокойный, постоянно возникают всякие драки и потасовки, приходится кастовать заклинания. Отдых помогает восстановить Здоровье и Интеллект(Ману). Мгновенно, бесплатно.
⭐️ Задания - квестовая цепочка с НПС. Крайне рекомендовано на начальных этапах игры! Помогает разобраться в основных механиках, да еще и награды за квесты вкусные.
После прохождения пары квестов появится замечательный мужик - 💲 Торговец. Имеет при себе на продажу небогатый выбор еды, зелий здоровья и начальный шмот. Ходят слухи, что его братья близнецы развернулись во всех городах и там толкают уже вполне годные шмотки и зелья!
💰 Аукцион - прекрасная форма взаимодействия игроков между собой. Подробнее.
Дальше же разберем игровой профиль:
- Событие - каждый день в мире происходит какая-то ахинея, то мобы золотом срут, то игроки бегают как бешеные. За подробностями: 🏋️♂️ Профиль - 🔖 Помощь - 📜 Игровые события (https://t.me/joinchat/AAAAAElG1O0HZ9QhFFcj8Q).
- Далее 👤Имя персонажа и родной 🏢Город (Путник - без города, советую не затягивать, в Городах плюшек больше, чем на Привале).
- 👨👨👧👦Отряд - сборище единомышленников из одного Города. Подробнее: Гайд по отрядам
- После указаны название 🗺Локации и ее ↕️↔️ Координаты в мире.
- Наконец-то подошли к характеристикам:
⚡️Энергия (подробнее об восстановлении: 🏋️♂️ Профиль - 🔖 Помощь - 📚 Энциклопедия -⚡️ Об энергии);
🍖Сытость ( 100% - ты сыт, 0% - голоден. Голодным каждый ход теряешь 10% от нынешнего здоровья);
❤️Здоровье (чем больше - тем лучше, проще будет пережить удары мобов и игроков);
🔮Интеллект/Мана (используется для эффектов, подробнее);
💪Сила (родной удар голой рукой; Здоровье, Силу и Интеллект можно прокачать в городе/привале по кнопке 🎓 Прокачка);
⚔️Урон (сумма силы и урона от оружия в руках, именно от этого расчитывается сила удара);
🛡Броня (уменьшает полученный урон). - После отображается баланс:
✨ Очков опыта (валюта для прокачки игровых характеристик и эффектов),
💰Золота (местная валюта для различных покупок) и
🧧Красной-Странной-Херни (донат валюта, но так же попадается в 📦 Деревянной шкатулке, выдается за помощь в организации игры и многое другое). - Эффекты - перечисление используемых локальных эффектов от баффов или родных эффектов персонажа.
- Далее указывается время последней успешной Битвы и её результаты (кол-во опыта и ресурсов с точки).
- Ну и в самом конце указан Уникальный ID персонажа.
Что делать на старте:
Во-первых, на 🏚 Привале зайти в ⭐️ Задания и взять квест у ⭐️ Алисы. Квесты являются важной и практически неотъемлемой частью игры. С их помощью открываются новые эффекты, получаются ключи для данжей, отсыпается большое кол-во опыта, золотишка и многое другое.
Для примера можно разобрать первый квест:
[Переслано от Игра Hyperion [Alpha]] 🗞: Миром правит.. еда? 💬: Привет! Ты - новичок? Тебя отправил ко мне Хер? Тогда мне есть, что тебе поручить. Еда стоит денег, сам понимаешь. А мы тут вроде как занимаемся благотворительностью и на всех не хватает. Так что было бы славно, если бы ты добыл нам еды, частично компенсировав наши затраты на тебя. Вокруг лагеря, в пределах двух переходов, бегают кролики. Добудь нам 10 кроликов, будь другом! И это, если найдешь золотишко, крайне рекомендую потратить его на то, чтобы улучшить себе здоровье. Многие говорят, что здоровье не купишь, но только не у нас. За разумную цену, разумеется. Если ты устанешь или проголодаешься - возвращайся в привал, тут можно отдохнуть, восстановить здоровье и голод. Цель: ❗️ Индюк (5) ❗️ Кролик (5)
Что нам известно о кроликах, кроме их невероятной прожорливости? (Индюки обитают на тех же координатах, что и братцы-кролики).
🐇Кролик 🌎: 1-2 клетка от привала Возможный дроп: - ⚔️Палка (толстая) (+2 ⚔️) - 👖Протертые шорты (+2 🛡) - 🧤Перчатки с открытыми пальцами (+2 🛡) ...
Соответственно, для выполнения задания, в поисках живности, следует ходить по клеткам, с координатами от -2 до 2. Оптимальным способом будет ходьба по квадрату {(-1:-1) - (1:1)}
В таком случае, даже если вас сильно покусали 🐇белые и пушистые, вы всегда сможете за один ход вернуться в лагерь и отдохнуть (💤 Отдых восстанавливает ❤️Здоровье и 🔮Интеллект/Ману, восполняет 🍖Сытость).
После успешной добычи необходимых тушек, возвращаемся на 🏚 Привал снова заходим в ⭐️ Задания и наш первый квест автоматически сдается!
Цель: ❗️ Кролик (0/5) ❗️ Индюк (0/5) Выполнено! Награда: 70🌟, 140💰
За выполнение получаем опыт для прокачки своих характеристик; деньги, которые можно с радостью потратить на покупку шмоток, а так же 2 кусочка крольчатины (еда - восполняет сытость). Список своей еды и баффов можно увидеть по команде /food.
Ну и конечно же, стоит взять следующий квест. Далее все выполняется аналогичным образом.