Итоги презентаций
June 15, 2022

Презентационное похмелье

В этом году, уже в привычном режиме, большую и дорогую Е3 заменили презентации от крупных и мелких издательств, игровых сайтов и прочих хоть как-то причастных к игрострою людей. Поток информации за последние две недели довел интересующихся темой до состояния между экстазом и апатией.

Для нашего проекта это был первый опыт освещения подобных ивентов. Никто из нас далеко не журналист и близко не филолог (вроде как выпускники филологического сильнее в журналистике, да?). Мы просто живем играми и для нас подобные мероприятия - это Новый Год, День Рождения и мальчишник в одном флаконе. При этом для нас не было целью поделиться новостью в ту же секунду, когда о ней объявили на очередной трансляции. Давайте будем честны, все умеют пользоваться интернетом и давно подписаны на всё, что нужно. Вместо этого мы аккуратно собирали для вас всё то, что презентовали игроделы, в большие итоги. Ещё и постримили некоторые ивенты, что тоже было новым и приятным опытом.

Заголовок точнее всего отражает наши ощущения. Мы будто бы были в инфозапое две недели. У одних теперь болит голова, другие хотят продолжать банкет. И пока не отпустило - пора вспомнить и собрать воедино все то, что на нас обрушила индустрия развлечений. Потеряться тут легко, поэтому вот вам содержание:

Не 40 000 анонсов по Warhammer.

Началось все с того, от чего 2/3 нашей редакции (а в редакции аж 3 человека) воротят нос. Вселенной Warhammer не очень везёт с видеоигровыми адаптациями. Но в последние годы Games Workshop будто бы взялись за ум и стали давать лицензию разработчикам с прямыми руками. Один только Warhammer Total War чего стоит.

Вот и 2 июня на Warhammer Skulls Showcase презентовали множество любопытных проектов, которые заинтересовали даже те воротящие нос 2/3 редакции "Духовки". Как минимум внимания заслуживает классическая RPG во вселенной Warhammer 40,000 — Rogue Trader от российской студии Owlcat (Pathfinder: Kingmaker)

Кроме того теперь Warhammer обзаведется и своим собственным Heartstone. Причем сразу на релизе, в 2023-м году, В ККИ будут как многопользовательские режимы, так и полноценная одиночная кампания.

Полные итоги презентации доступны по ссылке


ПАУКА НА ПК!

Следом за любителями красить миньки в ночь со 2 на 3 июня выступили Sony. У японской компании уже давно свой путь и она максимально отстранилась от всех этих общих сабантуев. Но было бы маркетинговым просчётом не прыгнуть на июньский хайптрейн и не показать хоть что-то. А показать было что. Любопытно, ни один инсайдер не слил два главных анонса (ну ладно, главных для нас анонса).

Мы вели стрим этого State of Play и, честно говоря, попадали со стульев от первой игры. Вот так вот без каких-то намеков был анонсирован ремейк Resident Evil 4. Да, были слухи. Да, все умеют в математику и цикл релизов Capcom подразумевал выход ремейка "четверки" после релиза новой восьмой части. Однако одно дело ждать, а другое - получить.

Другой анонс тоже посрамил всех любителей сливать информацию. Буквально за пару часов до State of Play в сети появились скриншоты якобы с ПК версиями PS эксклюзивов: Sackboy: A Big Adventure и Returnal. Мы тоже поверили. И Sony анонсировали порт на ПК, правда не упомянутых выше игр, а Spider-Man от Insomniac. Причем пользователям боярской платформы 12 августа достанется версия для PS5, а чуть позже осенью и standalone DLC - Spider-Man: Miles Morales

Полные итоги презентации c записью нашего стрима доступны по ссылке


Гикпик от Netflix.

Но не играми едиными славен наш июнь. За последние годы всё смешалось: кони, люди, игры, фильмы, аниме. А одним из главных поставщиков контента стал Netflix. Как и в 2021-м стриминговый гигант провел четырехдневную конференцию Geeked Weeked, на которой представил то, что мы с вами будем смотреть в ближайшие пару лет. И знаете, на один только просмотр всех трейлеров уйдет пара часов. Где найти время на просмотр анонсированных произведений мы не знаем.

Больше всего из сериалов заинтересовал анонс нового проекта от создателей "Тьмы". Мистический сериал 1899 вероятно будет в том же жанре - ничего не понятно, но очень интересно.

Кроме того Netflix продолжает промо компанию своего очередного "САМОГО ДОРОГОГО ФИЛЬМА В ИСТОРИИ NETFLIX". Братья Руссо рассказали о том, откуда черпали вдохновение и поделились новым трейлером "Серого Человека" с Райаном Гослингом и Крисом Эвансом.

А вот аниме адаптация Cyberpunk выглядит как тот тайтл, который наконец отвлечет всех от историй про попаданцев (господи, ну хватит уже этих исекаев, просим, пожалуйста). Студия Trigger не зря ест свой хлеб и похоже, что делает аниме на все деньги.

Полные итоги презентации доступны по ссылке


Summer Game Sadness.

Но все это было лишь прелюдией. По настоящему крупную артиллерию первым выкатил Джефф Кили со своим уже традиционным Summer Game Fest. Вечером 9 июня состоялась церемония открытия, изюминкой которой должен был стать анонс ремейка The Last of Us. Но в бухгалтерии одном из онлайн магазинов Sony что-то перепутали и выкатили страницу с игрой раньше, так что удивлять всех любителей видеоигр пришлось другим разработчикам.

Вообще с этим за глаза справились создатели The Callisto Protocol, показавшие новый трейлер, а следом и геймплей. Духовный наследник (да, мы будем писать штампами, хе-хе) Dead Space от разработчика Dead Space выглядит абсолютно безбашенно и метит в конкуренты Elden Ring за звание игры года.

Мы бы могли написать еще про два "Dead Space", но лучше упомянем игру, которая выйдет буквально завтра. Речь о TMNT: Shredder’s Revenge. Битэмап, так близкий сердцу каждого ребенка 90-х, будет доступен везде уже 16-го июня, в том числе и по подписке Game Pass. Мы потираем руки в ожидании возможности вшестером навалять клану Фут и прочим злодеям. Может и постримим это безобразие, кто знает.

Полные итоги презентации с записью нашего стрима доступны по ссылке


Игровая сингулярность.

Эта псевдо-Е3 была бы неполноценной без безумцев из Devolver. Самый главный издатель крутых небольших игр и прочего, что принято называть "инди" выпустил очередную "серию" своего шоу. Презентация наполнена до отказа стебом в отношении игровой индустрии. Там даже поучаствовал Suda51, правда ничего не анонсировал, за что мы на него затаили обиду.

Игр было немного, но все по своему уникальны. Особого внимания заслуживает Cult of the Lamb. Сюжет рассказывает об овечке, которой удалось избежать участия в жертвоприношении. Без высших (или же низших?) сил не обошлось и теперь нам требуется найти верных последователей и уничтожить еретиков во славу спасителя и его культа. Помимо нетривиального сюжета и сеттинга рогалик от Devolver обладает крутым визуальным стилем и отличным саундтреком. Мы уже поиграли в демоверсию и считаем, что у Hades наконец появится сильный конкурент. Правы ли мы - узнаем 11 августа 2022.

Полные итоги презентации с записью нашего стрима доступны по ссылке


Выжить с IGN.

Одно из главных игровых изданий мира тоже не осталось в стороне и провело свой ивент 10 июня. Подавляющее большинство игр было в жанре "выживач" и, честно говоря, от одного этого слова хочется бросить писать эти итоги и больше никогда не быть онлайн. Некогда свежий и интересный жанр опостылел даже фанатам. Но и в такой бочке дёгтя нашлось пару ложек мёда.

Во-первых There Is No Light. Брутальный изометрический экшен в стилистике мрачного фэнтези от российской студии Zelart наконец должен выйти осенью этого года. В новом трейлере показали немного "аниме" и геймплей, наполненный экшеном и (как мы предполагаем) болью. Уже готовы кидать геймпады в стену.

Новый трейлер показали и разработчики слэшер-шутера Wanted: Dead. Стильный Гонконг в стилистике киберпанка, нарезание врагов мечом, град пуль и много отборной японской дичи. Игру от авторов Ninja Gaiden и Dead or Alive определенно стоит ждать. Релиз состоится уже в этом году.

Полные итоги презентации доступны по ссылке


А был ли Epic?

Мы всё ещё уверены, что никакой презентации от Epic Games не было и нам это просто приснилось. Борец с Apple Тим Суини вероятно сам не уверен в необходимости подобных мероприятий от своей компании и стыдливо спрятал анонс в бегущую строку Summer Game Fest.

Ну а мы его поддержим и не будем делать вид, будто хоть что-то из показанного нас заинтересовало.

Полные итоги этого недоразумения презентации доступны по ссылке


Будущее игровой индустрии.

За пафосным "Future Games Show" от Gamesradar, что состоялась 11 июня, скрылась уже стандартная лавина из трейлеров десятков игр, половину названий которых вы никогда не запомните. Однако если сравнивать с IGN - тут как минимум обошлось без доминирования "выживачей" и "рогаликов".

Яркий пример - American Arcadia. Игра рассказывает о герое, живущем в ретро-футуристическом американском городе 70-х, который на самом деле является экспериментом и самым просматриваемым реалити-шоу на планете. Геймплей за этого персонажа представляет собой 2.5D платформер. Сбежать из этого "Шоу Трумана" нам поможет некая девушка "извне". Уровни, где мы управляем ей, кардинально отличаются и представляют собой полноценную 3D игру от первого лица. Выглядит это все минимум любопытно. С нетерпением теперь ждем дату релиза, как минимум.

Другая ожидаемая нами игра позволит примерить на себя роль пивовара. Раз уж не варим ИПУ и прочие сауры в реальности, то сделаем это хотя бы в Brewmaster: Beer Brewing Simulator. Классический набор "симулятора всего на свете" на месте - свое предприятие, полный технологический и рутинный процесс, ручное управление каждым этапом пивоварения. Демоверсию можно опробовать уже сейчас. Полная игра должна выйти до конца года.

Полные итоги презентации с записью нашего стрима доступны по ссылке


Он. Именно он и точка.

12 июня мы наконец дождались главного героя наших грез. Самого широкоформатного пенетратора игровой индустрии. Полового гиганта, которого вероятно, любят все фанаты видеоигр. Фил Спенсер правда появился только к концу презентации, зато в компании гения Кодзимы и анонса выхода Persona 3-4-5 на ПК и Xbox в Game Pass (на этом моменте Миша кричит ААААААААА).

До триумфального появления мессии на наших экранах было много другого не менее интересного. Фанаты автопорно наконец получили дату релиза перезапуска Forza Motorsport и новый геймплейный трейлер. Выглядит игра просто феноменально. Теперь осталось дождаться весны 2023-го года и понять, сможет ли новый FM конкурировать с GT7, которая является лучшим автосимом прямо сейчас.

Microsoft не забыла и про PC игроков. Всем боярам сделан подарок в виде анонса "цивоподобной" ARA History Untold. Правда теперь ей придется сражаться за внимание игроков с Humankind, которая задрала планку 4Х стратегий куда-то в небеса. В любом случае чем больше игр в этом жанре - тем лучше. Это же не "выживачи" и "рогалики", в конце концов.

Полные итоги презентации доступны по ссылке


Без адблока.

Завершила череду крупных ивентов всеми любимая PC Gaming Show. Правда на контрасте с Xbox все мероприятие вызывало смех сквозь слёзы. Бесконечный поток рекламы и рассказы разработчика Stormgate о своей игре и опыте работы над Starcraft. Удачи ему кстати с его F2P RTS, в которой будет NFT и которую он анонсировал преальфа синематиком (мы не шутим).

Среди очередного вала карточных игр и "рогаликов" однако нашлось место для показа первого геймплейного трейлера The Invincible, основанной на романе Станислава Лема «Непобедимый» 1964-го года. Игр про космос сейчас очень много, но мы не против очередной вариации на тему, тем более с крепким первоисточником.

Появились на мероприятии и 11 bit studios. Авторы Frostpunk и This War of Mine анонсировали Alters, игру про простого работягу, который совершил аварийную посадку на далёкой планете и теперь должен бороться за выживание (господи, все так "выживач" прорвался) в полном одиночестве. Помогать ему в этом будут его альтернативные версии. Разработчики обещают уникальное философское произведение. К сожалению пока без даты релиза.

Полные итоги презентации доступны по ссылке

Десерт от Capcom

13 июня всего за каких-то 30 минут японские разработчики поделились новостями о своих главных и уже анонсированных проектах. Остается только пожалеть фанатов Dragon's Dogma, ждущих сиквел и получивших анонс документального фильма о разработке игры. А пока что состоялся праздник на другой улице.

Про римейк Resident Evil 4 мы уже писали выше. Но и про "деревню" Capcom не забыли. Было анонсировано золотое издание, а вместе с ним и сюжетное DLC. Уже 28 октября дадут поиграть за повзрослевшую дочь Итана Уинтерса — главного героя RE7 и Village. Еще и от третьего лица. Чувствуем, как запотели ладошки у мододелов и ждём осень.

Полные итоги презентации доступны по ссылке


А что дальше?

А дальше обращение от редакции.
Надеемся, что вам понравилось провести эти две недели вместе с нами. Мы и дальше будем записывать душнейший подкаст, постить новости и писать итоги всего, что любим. Проект развивается и мы сами ловим кайф от того, что делаем.
Было бы подло с нашей стороны просить деньги за это. И в наших планах нет создания платного контента. Но при этом мы осознаём, что качество требует не только моральных, но и материальных вложений. И если вы можете и (главное) хотите, занести - можете сделать это прямо тут, в телетайпе. Все полученные средства будут вложены в развитие Духовки.
Ну а если не занесёте - не беда. Мы вас всех очень любим и спасибо, что вы с нами ❤❤❤