Конструктор бизнес-модели
Бизнес-модель – это описание того, как организация создает, доставляет ценность и захватывает рынок. В ней схематично описывается, как бизнес зарабатывает деньги, какие продукты или услуги предлагает, какие ресурсы и процессы использует, как взаимодействует с клиентами и партнёрами, и как планирует устойчиво развиваться и конкурировать.
Объем видов бизнес-моделей постоянно растет с появлением новых бизнесов и технологий. Узкие или супер сегментированные модели рассматривать не будем. Покажем, из каких элементов можно сложить свою бизнес-модель.
1. Тип взаимодействия
Тип, через который определяется, кто является поставщиком, а кто – получателем товаров или услуг.
- B2B (Бизнес для бизнеса): Продажа товаров или услуг другим компаниям.
Пример: Salesforce, IBM. - B2C (Бизнес для потребителя): Продажа товаров или услуг конечным потребителям.
Пример: Nike, Amazon. - C2C (Потребитель для потребителя): Платформа для торговли между потребителями. Платформа выступает посредником.
Пример: eBay, Avito. - P2P (Равноправное взаимодействие): Прямое взаимодействие между пользователями для обмена услугами или товарами.
Пример: BitTorrent, P2P кредитование (например, Zopa). - B2G (Бизнес для правительства): Продажа товаров или услуг правительственным организациям.
Пример: консалтинговые услуги для госструктур. - G2B (Правительство для бизнеса): Предоставление правительственных услуг бизнесу.
Пример: государственные тендеры, лицензии. - C2B (Потребитель для бизнеса): Потребители предоставляют услуги или продукты компаниям.
Пример: фриланс, краудсорсинг контента. - G2C (Правительство для потребителя): Предоставление правительственных услуг гражданам.
Пример: государственные порталы услуг.
2. Источник заработка
Основные методы, с помощью которых бизнес генерирует доходы. Наиболее распространенные подходы к монетизации товаров или услуг:
- Розничная модель: продажа товаров или услуг конечным потребителям через традиционные магазины, супермаркеты, бутики и т.д..
Пример: магазины одежды, супермаркеты. - Дистрибуция: Закупка товаров у производителей и их последующая продажа конечным потребителям или другим бизнесам.
Пример: оптовики, дистрибьюторы электроники. - Подписка (SaaS, IaaS, PaaS): Регулярная оплата за доступ к программным продуктам или услугам.
Пример: Netflix, Google Workspace. - Лицензирование: Продажа права на использование интеллектуальной собственности.
Пример: лицензирование программного обеспечения. - Комиссия: Взимание комиссии за посредничество или предоставление платформы.
Пример: eBay, Uber. - Реклама: Доход от размещения рекламных объявлений.
Пример: YouTube, Facebook*. - Донаты/Пожертвования: Получение средств от пользователей на добровольной основе.
Пример: Patreon, краудфандинг. - Микроплатежи: Небольшие платежи за дополнительные функции или контент.
Пример: внутриигровые покупки в мобильных играх. - Fundraising (сбор средств): Привлечение финансовых ресурсов для проектов или организаций.
Пример: Kickstarter, GoFundMe. - Оплата по факту использования (pay-as-you-go): Оплата за товары или услуги по мере их использования, без фиксированной абонентской платы.
Пример: облачные вычисления (AWS, Azure), коммунальные услуги (электричество, вода по счетчику), мобильные тарифы с оплатой за трафик. - Аукцион: Продажа товаров или услуг через процесс аукциона.
Пример: eBay. - Обратный аукцион: Покупатели предлагают цену, а продавцы конкурируют за продажу.
Пример: сайты для закупок товаров.
3. Тип продукта/услуги
Категории товаров или услуг, которые компания предлагает своим клиентам.
- Производство: Создание физических товаров для продажи.
Пример: автомобильные заводы, текстильные фабрики. - Услуги (консалтинг, аутсорсинг): Предоставление профессиональных услуг и экспертизы.
Пример: McKinsey & Company, аутсорсинг ИТ-услуг. - Аренда/Лизинг: Предоставление временного доступа к товарам или оборудованию.
Пример: Car2Go, аренда строительного оборудования. - Платформа/Маркетплейс: Создание платформы для взаимодействия покупателей и продавцов.
Пример: Alibaba, Airbnb. - Информационные услуги (DaaS): Предоставление доступа к данным за плату.
Пример: Bloomberg Terminal. - Доступ к инфраструктуре (IaaS): Предоставление ИТ-инфраструктуры на условиях аренды.
Пример: Amazon Web Services (AWS). - Разработка и поддержка ПО (SaaS, PaaS): Создание и поддержка программного обеспечения.
Пример: Microsoft 365, Heroku. - Образование и тренинги: Предоставление образовательных услуг и программ.
Пример: Coursera, тренинговые центры. - Социальные сети: Платформа для общения и обмена контентом между пользователями.
Пример: Instagram*, Facebook*, VK
4. Формат распространения
Способы, с помощью которых продукты или услуги доставляются или предоставляются конечным потребителям. Эти форматы описывают методы и каналы, используемые для распространения продукции на рынке.
- Прямые продажи: Распространение товаров или услуг напрямую потребителям.
Пример: Avon, Amway, Tupperware. - Freemium: Базовые услуги предоставляются бесплатно, дополнительные функции платные.
Пример: Dropbox, LinkedIn. - Free Trial: Функционал предоставляется бесплатно на определённый период. Далее, становится платным.
Пример: Fibery, любые антивирусные программы, Microsoft Office. - Франчайзинг: Продажа права на использование бренда и бизнес-модели.
Пример: McDonald's, Subway. - Электронная коммерция: Продажа товаров или услуг через интернет.
Пример: Amazon, Etsy. - Агентский бизнес: Представление интересов других компаний за комиссию.
Пример: агентства недвижимости, туристические агентства. - Личный бренд: Продажа товаров или услуг под именем известной личности.
Пример: линии одежды от знаменитостей. - Мобильные приложения: Продажа через мобильные платформы.
Пример: приложения в App Store, Google Play или других маркетплейсах. - Социальные сети: Использование социальных платформ для продвижения и продажи.
Пример: Instagram*-магазины, реклама в Facebook*. - Open Source: Бесплатное предоставление программного обеспечения с возможностью изменения и улучшения.
Пример: Linux, Mozilla Firefox. - Аффилированная модель (affiliate model): Продажа через партнерские программы с выплатой комиссий.
Пример: Amazon Associates. - Премиальная модель (premium model): Продажа высококачественных или люксовых товаров по более высокой цене. Является подвидом прямых продаж. Вынесено отдельно по причине совершенно разного подхода к продажам.
Пример: люксовые бренды одежды и аксессуаров. - Сетевая модель (Network model): Каждый участник может выступать как поставщиком, так и потребителем продуктов/товаров.
Пример: Airbnb, Avon, Amway. - Реферальные программы (referral programs): Текущие пользователи/покупатели продукта приводят новых по своим специальным ссылкам или предложениям.
Пример: Dropbox. - Контракты: Договорные соглашения с клиентами или партнерами для предоставления товаров или услуг на определенных условиях.
Пример: контрактные производства оборудования. - Сервисные экосистемы: Системы, где различные сервисы взаимодействуют и дополняют друг друга для предоставления комплексных решений клиенту/пользователю.
Пример: Яндекс Музыка, Яндекс Колонка.
5. Способы/модели взаимодействия с клиентами/пользователями
Конкретные методы и подходы, используемые для организации и осуществления взаимодействия между различными участниками в бизнесе. Это включает в себя технологии, процессы и стратегии для улучшения взаимодействия.
- Краудсорсинг: Привлечение широкой аудитории для выполнения задач или генерации идей.
Пример: Wikipedia, Threadless. - Краудфандинг: Привлечение средств от широкой аудитории для финансирования проектов или стартапов.
Пример: Indiegogo, Patreon. - Совместное потребление: Использование товаров или услуг совместно с другими людьми.
Пример: Car2Go, WeWork. - Кооперативная модель: Совместное владение и управление бизнесом или продуктом, где все участники имеют долю в компании. Прибыль так же распределяется между всеми участниками в соответствии с долями.
Пример: Fairbnb, платформа принадлежит и управляется её участниками: хозяева жилья и арендаторами. - Совместное развитие продуктов: Создание или улучшение продуктов/услуг совместно с партнерами/клиентами.
Пример: LEGO Ideas, совместная реализация новых наборов. - Сообщества: Взаимодействие и поддержка пользователей в онлайн-сообществах и социальных сетях.
Пример: Discord-сервер для общения по игре. - Мероприятия: События для клиентов / партнеров связанные со сферой продукта / услуги.
Пример: организация круглого стола для двух ЦА одного продукта, конференции - Сертификации: Взаимодействие через программы сертификации для повышения квалификации сотрудников и клиентов.
Пример: сертификация разработчиков компанией Bitrix. - Через ИИ: Использование искусственного интеллекта для автоматизации коммуникации с клиентами/партнерами.
Пример: чат-боты поддержки, системы автоматизированного анализа данных. - Виртуальная реальность (VR) и дополненная реальность (AR): Использование данных технологий для взаимодействия клиентов с вашим продуктом или приложением.
Пример: виртуальные тур по квартире, примерка одежды. - Управление сообществом (community-driven): Развитие продуктов или услуг на основе обратной связи и участия сообщества.
Пример: сообщества разработчиков открытого кода (Open Source), ранние доступы в играх. - Программы лояльности: Взаимодействие с клиентами через программы лояльности, которые вознаграждают повторные покупки и удерживают клиентов.
Пример: Starbucks Rewards, скидочные карты супермаркетов. - Партнерские программы: Совместные программы с другими компаниями для взаимной выгоды и расширения аудитории.
Пример: совместные акции авиалиний, жд и отелей. - Пользовательское тестирование: Вовлечение пользователей в процесс тестирования продуктов и услуг для получения обратной связи.
Пример: игровые студии с beta доступом к еще не вышедшей игре. - Геймификация: Использование игровых механик для вовлечения и мотивации пользователей.
Пример: Duolingo, Яндекс Лавка, фитнес-приложения с элементами геймификации.. - Обучение и тренинги: Проведение образовательных мероприятий и тренингов для клиентов и партнеров
Пример: Fibery краткий курс как создать рабочую область для продуктовой команды.
6. Дополнительно:
Различные факторы и характеристики, которые могут влиять на бизнес-модель и способствовать ее успешности. Наиболее часто встречающиеся:
- Персонализация: Настройка товаров или услуг под индивидуальные потребности клиента.
Пример: персонализированные предложения в онлайн-магазинах. - Локализация: Адаптация товаров или услуг под местные рынки.
Пример: локализованные версии продуктов. - Масштабируемость: Способность бизнеса расти и расширяться без существенного увеличения затрат.
Пример: облачные сервисы, платформы для онлайн-обучения. - Гибкость / адаптивность: Способность быстро адаптироваться к изменениям рынка.
Пример: стартапы с быстрым циклом разработки (внедрение методологий Agile и Scrum в разработку) - Социальная ответственность (типа Sustainability): Новая модель сбалансированного использования ресурсов и взаимодействия человека и природы. Главная цель – построение новой инновационной среды с обществом, которое заботится об окружающей среде.
Пример: кафе со стаканчиками из переработанного картона.
Примеры
Medium:
- Тип взаимодействия: C2C (Потребитель для потребителя)
- Источник заработка: Подписка (SaaS), Реклама (ранее)
- Тип продукта/услуги: Платформа/Маркетплейс, Информационные услуги (DaaS)
- Формат распространения: Freemium, Электронная коммерция, Социальные сети
- Способы/модели взаимодействия с клиентами/пользователями: Краудсорсинг
- Дополнительные параметры: Персонализация, Масштабируемость, Гибкость и адаптивность
VK:
- Тип взаимодействия: B2C, C2C, P2P
- Источник заработка: Реклама, Микроплатежи, Подписка (SaaS)
- Тип продукта/услуги: Социальные сети, Платформа/Маркетплейс
- Формат распространения: Freemium, Мобильные приложения, Социальные сети
- Способы/модели взаимодействия с клиентами/пользователями: Комьюнити-драйвен, Краудсорсинг, Обратная связь от клиентов
- Дополнительные параметры: Персонализация, Масштабируемость, Гибкость и адаптивность
Avon:
- Тип взаимодействия: B2C, C2C
- Источник заработка: Продажа товаров (розница), Комиссия
- Тип продукта/услуги: Производство, Услуги
- Формат распространения: Прямые продажи, Личный бренд, Сетевая модель (Network model)
- Способы/модели взаимодействия с клиентами/пользователями: Комьюнити-драйвен, Гибридные команды, Краудсорсинг
- Дополнительные параметры: Персонализация, Гибкость и адаптивность, Экологичность
*Meta Platforms Inc. признана экстремистской организацией на территории РФ