February 22, 2019

Хрустальный шар погрузит в виртуальную реальность сразу нескольких игроков

Внутри сферы расположены четыре высокоскоростных проектора, которые и создают трехмерную картинку. Особенность данного интерфейса в том, что на очках пользователей есть сенсоры движения, которые синхронизированы с датчиками в шаре. И система генерирует отдельную картинку для каждого, кто подключится к устройству. Проекторы выводят все графические элементы на поверхность шара, но очки отфильтровывают изображение, поэтому человек видит только то, что находится непосредственно в его поле обзора.

Пока прототип поддерживает подключение всего двух пользователей, но авторы разработки обещают в скором времени увеличить их количество до четырех и более. Это нужно для коллективных видеоигр или работы над сложными проектами, когда трехмерную схему параллельно изучают несколько специалистов. С этой целью поверхность шара-дисплея снабжена сенсорами прикосновения, благодаря которым им можно управлять аналогично экрану смартфона.

источник

"Популярная Механика"