Pure Mafia
Играй и знакомься онлайн в любом месте в любое время.
Общие Принципы
Базовая логика Шоу заимствована из широко известной игры «Мафия», но здесь всё продуманнее, многообразнее и глубже.
Команда "хороших", состоящая из шести Масонов и Спасителя, пытается идентифицировать "плохих" игроков. К "плохим" относятся два Рептилоида, которые ночью отправляют в рабство своих главных оппонентов, и Демон, творящий зло в одиночку.
Главный принцип выживания ДЛЯ ВСЕХ участников состоит в том, что нужно до конца убеждать остальных, что вы именно Масон, особенно если вы таковым на самом деле НЕ являетесь.
Играем онлайн в любом месте в любое время: На ход обычно даётся много времени, одна сессия может длиться много часов и даже суток, события идут параллельно вашей жизни и добавляют ей дополнительное измерение. Вы это скоро почувствуете!
Стадии шоу
Игра проходит в цикле день-ночь. Днем игроки голосуют, чтобы определить подозреваемых, которые затем защищаются в видео или аудио формате. На основе повторного голосования решается, кто перейдет в состояние "общественного раба". В рабстве игроки продолжают участвовать в игре, выполняя задания и зарабатывая.
Ночью ролевые действия вступают в силу: Рептилоиды и Демон занимаются похищениями, Спаситель старается их предотвратить, а Масоны пытаются вычислить наиболее подозрительного игрока, что влияет на выбор следующего Судьи.
Если предстоящая ночь может решить исход игры, вводится режим "Бессоница", когда ночные действия отменяются и игра продолжается дневными процедурами.
Роли
В целом суть Шоу это противостояние неосведомлённого большинства «хороших» Ролей (7 из 10) и опасного меньшинства «плохих» Ролей (3 из 10).
- Масон: Шестеро свободных независимых людей доброго нрава и чистых помыслов. Ночью каждый Масон выбирает самого подозрительного участника и вероятность для того стать Судьёй на следующее утро уходит. Масоны — это наимирнейшие жители! Если вы в команде Масонов (включая Спасителя), вам нужно как можно быстрее найти и лишить свободы Рептилоидов и Демона, тогда вы победите.
- Спаситель: По ночам либо спасает любого выбранного им свободного участника от атаки Рептилоидов/Демона, либо избавляет от Бремени избранного раба до конца Шоу и раскрывает для всех его Роль. Спасти себя и кого либо другого может только один раз за Шоу, при этом в случае одновременной ночной атаки со стороны и Рептилоидов и Демона само-спасение не срабатывает.
- Рептилоид: Двое Рептилоидов, маскирующихся под Масонов. Рептилоиды знают друг друга со старта и действуют сообща против остальных. По ночам должны синхронизировать свой выбор чтобы отправить жертву себе в рабство, начиная получать с каждого такого раба соответствующее Бремя каждое утро до конца Шоу. Если ночью Рептилоид выбирает себя, то тем самым отказывается от выбора и тогда может быть даже порабощён своим сообщником.
- Демон: Демоническая сущность каждую ночь выбирает жертву и превращает в своего раба (но может это и не делать, выбирая себя), регулярно платящего ему демоническое Бремя. Если Роль Демона раскрывается до конца Шоу, он возвращает все отобранные монеты назад своим рабам. Демон всегда сам за себя, коварный одиночка.
Как и в Мафии главный принцип выживания ДЛЯ ВСЕХ участников состоит в том, что нужно до конца убеждать остальных, что вы именно Масон, особенно если вы таковым на самом деле НЕ являетесь.
Рабство: Испытания и Таланты
Игроки потерявшие свободу на дневном голосовании или ночью, не выбывают из Игры, а становятся рабами.
Умный раб способен на многое и может сильно повлиять на ход Игры!
Ежедневно рабы проходят Испытания, отправляя контент на заданную тему. Их ответы анонимно оцениваются другими игроками, через денежные гранты за креативность и соответствие заданию.
После каждой ночи, если рабов на этот момент больше одного, подводятся итоги рабских Испытаний. Те рабы, которые набирают сумму грантов выше средней, становятся на ближайшие сутки ТАЛАНТАМИ.
1) обнуляют своё ближайшее рабское Бремя, то есть существенно экономят;
2) имеют возможность участвовать в первом дневном голосовании;
3) после того как проголосовали могут увеличить себе и всем остальным рабам Ставку и поменять своего ставленника(!), тем самым значительно повышая свои шансы сорвать Куш Победителей.
Все спонсоры Талантов, то есть те участники, которые оправили свои гранты рабам, которые стали Талантами, делят между собой весь суточный сбор грантов пропорционально своему вкладу в рабов-победителей Испытания.
Финал игры
Дневные и ночные этапы сменяют друг друга до тех пор, пока не наступает победа одной из команд. Далее объявляются подробные результаты, то есть набранные Рейтинги, делится Банк, распределяется Куш Победителей, а также каждый игрок получает шанс отметить своих Фаворитов.
Ключи
В игре есть так называемые Ключи: это короткая информация о том, кем этот герой точно НЕ является. Анализ и манипуляция Ключами является важным аспектом успешного участия в Игре.
Публичные ключи
Публичные Ключи доступны всем, это объективная общеизвестная информация, которая суммируется в Статусе. Когда кто-то из героев теряет днём или ночью свободу и отправляется в рабство, о нём становится известен один публичный Ключ, выбираемый системой случайно.
Кроме того, Спаситель один раз за Шоу может ночью добавить о ком-то один публичный Ключ, а Судья каждую ночь имеет возможность добавлять по одному публичному Ключу про одного из выбранных им невскрытых рабов.
Тайные знания
Кроме публичных есть приватные Ключи, называемые Тайными Знаниями (ТЗ). Это персонально доступная информация, известная только конкретному герою о ком-то.
Все участники видят в общем чате, что такой-то герой получил Тайное Знание, но не знают кто и о ком именно. Число полученных Тайных Знаний указывается в Статусе по длинной кнопке в меню.
Обладатель Тайного Знания распоряжается им согласно своей линии поведения, это мощное средство как кооперативного поиска «плохих» ролей, так и эффективный способ манипулировать и запутывать остальных участников, ведь содержимое ТЗ известно только его владельцу и он вполне может огласить ложный вариант.
Например, Рептилоид может сообщить всем, что получил ТЗ на кого-то не-Рептилоид. Разумеется, этот герой действительно не является Рептилоидом и согласится, а для всех станет «понятно», что поделившийся таким ТЗ сам тоже не Рептилоид, ведь Рептилоидам/Демону/Спасителю не может прийти для них очевидное ТЗ на свою же роль.
Рейтинг
Общий принцип начисления Рейтинга прост: за полезные для своей Роли действия герой получает положительный прирост Рейтинга, а за вредные — отрицательный.
Все Рейтинги скрыты, их нельзя посмотреть пока идёт Шоу. Концептуально Рейтинг это внутреннее мерило проницательности героя.
В конце Шоу при подведении итогов все набранные Рейтинги нормируются в проценты (суммарно у всех героев 100%) и затем пропорционально Рейтингам вычисляются доли, которые герои забирают себе из общего Банка.
Примеры начисления Рейтингов:
+1 если герой с Ролью Масона или Спасителя голосует днём или ночью против Рептилоида или Демона
-1 если Масон голосует днём против Спасителя +2 если герой будучи Судьёй в Роли Масона или Спасителя отправляет подсудимого с Ролью Рептилоида или Демона в рабство днём
-2 если герой будучи Судьёй в Роли Масона отправляет в рабство Спасителя и так далее.
Подробно изучить, как менялся Рейтинг всех героев, можно в конце каждого Шоу по кнопке «История Шоу».
Баланс
Количество монет (обозначаются как ㉿oins или просто знаком ㉿) на персональном счету каждого пользователя Сервиса.
Каждый новый пользователь при регистрации получает на свой Баланс фиксированное количество монет (стартовый капитал) и далее может приобретать или терять эти монеты, участвуя в сессиях.
Для участия в Шоу нужно иметь положительный Баланс.
Реферальная система
При регистрации нового пользователя для него в системе создаётся 1000㉿, при этом 1000㉿ нужно отдать одному из уже имеющихся героев в качестве регистрационного бонуса.
Найти свою реферальную ссылку можно по команде /info в боте.