gamemark
December 4, 2021

Bubble people

7/10

Лого игры

Нас встречает минималистическое меню игры.

Фишка игры отображена в меню: чтобы использовать интерфейс меню и играть, нужно зажимать ЛКМ на определенных вещах. Например, чтобы начать играть или повысить/понизить звук, нужно задержать курсор на иконке и зажать ЛКМ на пару секунд.

Уровни

Нарратив игры передается через символы и "чпоканье" различных элементов.

Символы
Первые кадры игры

Оранжевый человечек сидит в библиотеке за столом и разглядывает шар с блестками.

Нам дают первое задание: включить свет, чпокнув на светильник рядом.

Следующий уровень: нужно чпокнуть все динамики, которые громко вещают или проигрывают музыку. С этого момента начинает становится понятно, что оранжевый человечек не любит шум и суету.

Озеро

В следующем уровне нужно убрать озеро от труб сточных вод, тех же динамиков и маленьких птичек.

Так выглядит локация после чистки

Далее оранжевый человечек сталкивается с синим человечком и влюбляется в него. Но что-то происходит не так, синий человечек сильно болтает: в итоге мы должны чпокнуть синего человечка, избавившись от него.

Поляна после того, как избавились от синего человечка

Оранжевому человечку все равно плохо: он начинает чпокать все подряд: других человечков, машины, динамики, но ничего не помогает. В итоге нас приводят в библиотеку, где оранжевый человечек "выпадает" из мира и мы с него должны вычпокать синего человечка из мыслей.

В конце концов, нужно избавиться от планеты.

На этом - конец, но также есть бесконечный режим.

Бесконечный режим

Игра очень много чего берет от "Где Уолли?" и от пузырьковой пленки (для зумеров: попита). Фактически можно пару раз пройти одиночную игру (с первого раза не совсем понятен сюжет и его тонкости, так как нету привичных диалогов: лишь символы), и поиграть в бесконечный режим - этакий аналог киберантистресса.

Игра хоть и маленькая и проходится за один вечер, но имеет свой шарм и свой стиль.