gamemark
March 29, 2022

The Turing Test

6/10

Лого

Передмова

В основному меню гравця зустрічає астронавтка - головна героїня.

Меню

Налаштування та UI трохи незручний: курсор дефолтний з ОС, а кнопка "Continue" - не завжди загружає сейв з останнього найпрогресивнішого проходження.

Loading

Також лоадінг скрін виглядає так, ніби про цей екран зовсім забули і залишили мок дизайну.

Такі перші враження Тест Тьюринга надає ще до початку гри.

Сюжет

Ада просипається

Від кріогенного сну астронавтку Єву Тьюринг будить ТОМ (або Т.О.М. - Technical Operations Machine - Машина технічних операцій) - штучний інтелект на борту космічного корабля, який називається Фортуна, близько Європи - супутника Юпітера. Він каже, що команда, яка знаходилася на поверхні супутника не виходить на зв'язок 450 годин.

Тому ISA (International Space Agency - космічна компанія, що відправила космонавтів до Європи) санкціонувала пробудження Єви Томом, щоби розібратися в ситуації.

Такий вид з перших кадрів гри
Космічна станція
EMT - наша зброя

Єва забирає EMT - пристрій для маніпулювання енергією. В грі можна оглядати предмети - але це косметична здібність, ніякого змісту вона не несе. Навіть тексти погано видні.

Аудіопрогравач

В грі також є такі аудіопрогравачі, які є щоденниками вчених на борту, також в них записані діалоги між вченими та між ними і Томом.

Єва заєвропується, тобто садиться на Європу з Фортуни і заходить в дослідницький комплекс.

Вхід у комплекс

Настала активна фаза гри.

Том каже, що комплекс був перероблений, причому таким чином, що гравцю треба проходити логічні задачки - причому такі, щоби він проходив Тест Тьюринга, тобто щоб машини а-ля Тома не змогли пройти далі. Сам Том каже, що та частина його свідомості, що була на Європі була десинхронизована з свідомістю на Фортуні (в нього є 2 інстанса свідомості, які працюють окремо) і що ці свідомості конфліктують при мерджі.

Гравець маніпулює енергією - для того, щоб відкрилися двері, можна вставити в "гніздо" сферу або батарею, причому батарею можна носити з собою (але не можна брати з собою на драбину). Сферу можна вбирати собі в ЕМТ - всього можна акумулювати 3 заряди. Також на перших рівнях є важіль.

В грі існують бонусні рівні - вони іноді є між простими рівнями. Оцей наприклад можна відкрити, коли пізніше знаходиш лист з схемою, де повинні знаходитись активовані блоки.

За ним можна знайти могилу Міноса Брук - дитини Сари Брука, але про це згодом. Також, фантастичний факт - Європа є мати царя Міноса в грецькій міфології.

До речі, можна дізнатися, що надворі - 2246 рік.

В наступних рівнях знаходиться магнітний маніпулятор - який переносить речі з допомогою пульта контролю (такої певної стійки).

Перед кожним рівнем є такий монітор, який показує, скільки рівнів ти вже пройшов.

Врешті-решт Єва знаходить командний пункт, де дізнається що один вчений помер, а інші не підключені до мережі (де є їх пульс, рівень вологи в тілі і так далі).

Далі Єва стикається з мостами. До речі на цьому рівні я перший раз помітив, що магніти теж можна включати та виключати - позаду є енергетичний блок.

Мимохідь, Том вступає в суперечку з Євою щодо прийняття рішень.

Людина має креативне мишлення, бо мозок посилає хаотичні сигнали, а Том - детермінована передбачувана машина, тому більш надійна та логічна. Але рівні пройти сам не може, тому що для цього потрібен креатив, на що у машини був би підхід перебором.

2 опціональний рівень вже на смєкалку. По центру кімнати стоїть датчик руху, але він не працює як потрібно і тільки потрохи ходячи можна дістатись кімнати.

В ній стоїть термінал, в якому спочатку можна писати що захочеш, а потім інпут гравця заміняється фразами "я контрольований програмою і не маю волі". Такий собі зворотний Тест Тьюринга - машина тестує, чи є його співбесідник людиною.

Далі Єва стикається з плаваючими платформами.

Також Єва запитує - чи може Том придумати рішення для цього рівня. Він каже відрубити їй руку або пролізти через вікно (переламавши кістки). Єву такий варіант не тішить і розуміє мораль свого вибору.

3 опціональний рівень дуже простий - потрібно закрити огляд камері. Дивно, що камера гравця ніби показує вид з камери, а ландшафт, який показується на рівні - то є відсилка до іншої гри розробників.

В кінці глави Єва знаходить пруфи, що команда вчених зробила саботаж, а на стінах написані вислови "Том спостерігає". Також тут є код до кімнати на початку гри - до каюти-офісу капітана корабля Данієля.

В каюті можна знайти нотатки, що ISA скомандувала не забирати Організм 119 та команду на Землю.

Далі Єва знайомиться з напів-енергіями - якщо синя енергія ціла та "працює" завжди, то зелена і фіолетова - "працюють" на половині тіку часу. Тобто наприклад зелена енергія забезпечує напругу перші 0.5t, а наступні ні - а фіолетова навпаки.

Мірою проходження рівнів, Єва знаходить багато нотатків, щоденників та аудіо, які вказують на те, що доктор Михайло Токарев дізнався, що члени команди контролюються Павловим рефлексом через імпланти, які встановили всім в праву руку, щоб "контролювати життєзабезпечення". До цього команда мала страшну блювоту через електричний шторм на Європі, а під час аналізу, ISA наказувала Михайлу зупинитись, тому він продовжував аналіз в туалеті, щоб про це не дізнався Том.

Михайло випадково лишився руки, зато залишився без імпланту. Хоч Том починає настроювати всіх проти нього, Михайлу вдається вговорити інших пити рилузол, що зменшує збудження в центральній нервовій системі.

Себто імпланти давали змогу системі контролювати думки та тіло жертви.

На початку 4 опціонального рівня на платформі справа зверху стоїть якась людська постать, але швидко вшивається. Після вирішення головоломки, Єва знаходить аудіозаписи, де становиться зрозуміло, що Соічі та Сара знаходять Організм 119, який вміє відновлювати ДНК, тобто робить біологічних створінь - безсмертними. В інших аудіозаписах Сара розказує Михайлу про свою вагітність від Кріса - згодом дитина помирає від несприятливих умов Європи (недостатня гравітація і т.д.), а також Сара винить у всьому Кріса. Та могила Міноса - то скоріш за все могила саме дитини Сари.

В останньому аудіо Данієль авторизує Тома, щоб Єва забрала Організм 119 на Землю. Також він каже, що не хоче, щоб про це дізналась команда та каже, що він пропаде, причому так заховається, що його не знайде навіть Том.

Єва заходить в дивну кімнату, де повсюду є монітори "ти раб", "Том тобою маніпулює", "не вір Тому", "ти контрольована".

На зв'язок виходить Сара, яка каже, що Єва контролюється Томом через імплант. В цій локації гравець може піти до іншого виходу, проте гра не дає йому зробити це до кінця: Том контролює рухи Єви.

Єва проходить до клітки Фарадея та знімає з себе окови контролю Тома. В цей момент гравець має огляд від камери, тобто від Тома.

Далі гравцю треба грати як Євою, так і Томом - Том вміє вмикати та вимикати певні частини електросхем.

5 опціональний рівень - це загадка з 3 зеленими та 2 фіолетовими енергіями.

В кінці рівня можна знайти 2 різних китайских кімнати - одна куди приходять листівки китайскою мовою, а інша - звідки.

В китайській кімнаті перекладач-автомат не знає, що за сенс стоїть поміж словами, проте людина, яка розуміє слова - якраз може інтерпретувати зміст.

В них є аудіозаписи, де Михайло та Том суперечать щодо різниці їх свідомостей. Том каже, що "якщо воно ходить, як качка, і говорить, як качка - це і є качка", а Михайло парирує, що програми не мають семантики - тільки синтаксис, тобто надзвичайно швидкий та розумний синтетичний мозок Тома не може бути еквівалентом мозку людини, хоч Том себе вважає свідомим. З того моменту Том став одержимим Тестом Тьюринга і доведенням своєї свідомості.

Єва знаходить контейнери з регенувавшими рослинами. Том виражає думку, що знайдений організм-екстремофіл носить загрозу для людства, бо не відрізняє добра від зла, тобто може розмножувати та регенувати не тільки людей та різних створінь, а різні болячки, як-от: рак, віруси та інших паразитів. Після такого, життя на Землі не буде колишнім і буде апокаліпсис.

ISA прийняла усі дані, які їй були доступні та заключила висновок, що організм та члени команди не повинні покидати Європу, вже включаючи Єву.

Єва стикується з дронами, які теж можуть взаємодіяти з енергією.

6 опціональний рівень - задачки на булеву алгебру. В кінці рівня знаходиться капсула з міфами про Європу та бика.

Тут я зрозумів, що у дронів ззаду є енергія, яку можна забрати собі.

Ще з'являється пушка, яка розстрілює кріплення.

Під кінець, Єва знаходить підземне приміщення, де треба включити реактор та йти далі.

В 7 опціональному рівні треба підставити батарею так, щоб двері не повністю закривалися. Відкривається кімната, де є куча нотатків - листків щодо свідомості.

У папірцях викладена історія суперечок Джона Ширлі та Деніела Денетта від лиця Деніела. Якщо коротко, в кінці тексту виписані аргументи проти існування розумних машин - від математичного доказу теорії Геделя до аргументу неперевності нервової системи та дискретної природи машини.

Єва доходить до "кінця цивілізації". Тут енергія вставлена в різні гнізда хаотично, поміщення трохи зруйноване. Паралельно, Єва знаходить записи, що Том закрив один з шлюзів, що привело до нестачі кисню та смерті Кріса прям перед Сарою.

Єва йде через тунель до Сари та відмовлюється від імпланту.

Видно, як дівчатка проходять до ложі Тома. Себто, Том спостерігає із камер (які були в рівнях), як астронавтині підходять до ядра Тома.

Сара каже, що за дверима - зброя, але все одно йде далі, як ні в чому не бувало.

Логічною першою кінцівкою є контролювання гармати та вбивство обох сатотерів.

Після цього, гра закінчується з приписом "ви пройшли тест Тьюринга".

Чудово.

Іншою кінцівкою є не вбивання дівчат. Тоді вони повільно виключать Тома, який буде трепетіти від "страху" і казати, що йому неприємно та він наляканий. Але Єва каже, що так тепер він буде почувати, як бути контрольований та що значить, коли тобі залазять в мізки і згодом, відключає Тома.

Якщо вбити одну з дівчат, то інша буде швидко бігти до пункта управління, щоб відключити Тома. Тобто всього кінця 2: або Том вбиває дівчат і екіпаж не зможе повернутися на Землю, або він нічого не робить і дає собі відключитися.

Сеттінг

Гра є сумішшю The Talos Principle та Portal. Задіяна лабораторність рівнів та спілкування головного героя Єви та оповідача Тома. Гра побудована на принципах наукової фантастики, філософських думок, як наприклад Тест Тьюринга, Китайська кімната чи Проблема вагонетки.

Геймплей

Геймдизайн механік та рівнів має потужний потенціал для редактора рівнів та взагалі для комплексних загадок. Опціональні рівні спираються на дослідження навколишнього світу, а інша їх частина хоч і нетривіальна, але нескладна. Можна сказати так, що це є додатком до основної історії, який відкриває трошки світла на потайну темряву нарративу.

Пасхалки

В грі є відсилки до своїх ігр, та до грецької міфології (Європа, Мінос). Також багато ссилок є на філософські концепти та навіть реальний спір щодо свідомості.

В грі є деякі коди, наведемо певні з них:

Зашифроване письмо Данієлю, що він має обрати шлях людства.

Надалі ISA надає інструкції Тому щодо зупинення дій екіпажу.

Власні думи

Перше, що спало мені на думку при проходженні гри - недопиленне меню, налаштування, криві збереження та дебільна загрузка. Гра має цікавий геймплей, непогану графіку (UE4) та гарний нарративний потенціал з деякими АЛЕ.

Викликає сумніви щодо адекватності акторів впродовж гри. Як можна мати фамілію Тьюринг і не знати про тест Тьюринга, причому ти і є науковець? Як можна було піддатися інстинктам та залетіти від іншого члена екіпажу?

Ну, нехай, але чому Том то міг контролювати людиною-дроном Євою, але в деякі моменти (наприклад перед кліткою Фарадея), він втратив контроль? Якщо він мав контроль над Євою, навіщо взагалі з нею спілкувався? Він же міг керувати її думками.

Де взагалі інші члени екіпажу? Куди дівся Данієль? Чому всі з'їхали з глузду, окрім Данієля, який був проти бунту? (до речі Том нормально його так наїбав, бо Данієль надав наказ доставити чудо-рослину до Землі, а натомість Том використав його наказ, щоб доставити Єву на поверхню Європи).

Весь час гри Том комунікував з членами екіпажу, хотів довести, що він є свідомим конструктом. Також Том мав гарні аргументи, щодо того, що рослина може привнести хаос до Землі, але як на мене ISA дала досить каторжні інструкції "замуровати" екіпаж на Європі назавжди, хоч Том хотів допомогати вирощувати їжу і так далі. Оскільки екіпаж - безсмертний, то можна було б хоча б зробити велику кількість дослідів над рослиною і повернути екіпаж додому в кінечний час.

Але Єва та екіпаж наголошували на волі своїх дій та благої міри введення рослини додому.

Але повна маячня зруйнувала кінцівку гри.

Сара буквально каже, що в кімнаті Тома є зброя, але не приймає ніяких мір по безпеці і вони разом з Євою просто входять повільно до кімнати. Тобто Сара, яка була свідком смерті Кріса, смерті, що причинила машина до її близької людини, нічого не зробила в вирішальний момент.

Очевидно, що граючи за Тома, треба обрати смерть обох дівчат та виживання усього людства. Нарратив гри та здоровий глузд підсказує, що Том - безжальна машина, яка тримається на детермінаціях логіки, а отже єдиний правильний шлях - не дати рослині покинути Європу. Ну і звичайно, машина не може бути супротиву оператору - ISA.

Але якщо пофантазувати, як Том впродовж гри хоче довести свою свідомість та усвідомлення людям, як дає свободу Єві та намагається з нею подружитися, як доводить, що був би креативною людиною, якщо був би людиною, які думки в нього сформувалися щодо іллюзорної свободи вибору і так далі. В цьому сенсі - коли Том вимикається - Том веде себе дивергентом, бо не вбиває дівчат, хоча повинен.

В любому випадку гравець пройшов тест Тьюринга, бо суддя не може визначити, чи гравець комп'ютер, чи людина, бо людина буде права, якщо вб'є або ні, дівчат, або навпаки, як і комп'ютер, тим паче такий, як Том.

Взагалі ідея про те, що гравець грає не Євою, а Томом - дуже крута і є кілерфічою сприйняття гри, хоч є нюанси, які сильно підкачали сюжет та дії акторів.