September 11, 2021

Интервью: Команда "«Quedu"

Современный мир ставит перед образованием новые задачи. Это особенно видно при переходе на дистанционное обучение. Процесс вовлечения и мотивации учащихся стоит во главе угла. Опыт показывает при внедрении игровых элементов и методик в образовательном процессе, т.е. — геймификации, позволяет значительно увеличить эффективность образовательного процесса и повысить интерес учащихся к получению новых знаний в той или иной предметной области.

Название команды «Quedu" состоит из двух слов Quest + Education — Квест и Образование.

Команда:

Алина Иванова, младший разработчик.

Делает фронтенд сайта т.е. его визуальную часть. Делает функционал сайта. Например регистрацию, фото и.т.д.

Айтал Андреев, дизайнер.

Изготавливает логотипы, дизайн презентаций.

Артем Соловьев, арт- дизайнер.

В данный момент работает над дизайном проекта, разрабатывает презентацию и логотип.

Кугунуров Андрей, программист.

В команде занимается ипортом приложения на базе андроид.

Роман Охлопков, менеджер.

Планирует коммерческую и производственую деятельность. Роман признается, что опыт руководства командой – небольшой. Но он неплохо справляюсь.

Целевая аудитория проекта:

- Образовательные учреждения РФ.

Автор: Куннэй ЕГОРОВА

Фото/видео: Анжелина ЖДАНОВА

Интервьюер: Камиль ГРИГОРЬЕВ