September 18, 2025

[GSHADE]: ПОЛНОЦЕННЫЙ ГАЙД ПО УСТАНОВКЕ, УДАЛЕНИЮ И НАСТРОЙКЕ ИНТЕРФЕЙСА ПРОГРАММЫ

Добро пожаловать в подробный гайд по установке и базовой настройке программы GShade. Этот материал предназначен для тех, кто впервые сталкивается с программой, а также для пользователей, которые хотят узнать дополнительные нюансы и мелкие детали, способные упростить работу. [Boosty] — [Telegram] ㅤ

В данном руководстве не рассматриваются все шейдеры, доступные в программе. Основная цель гайда — показать процесс установки, обратить внимание на моменты, которые легко упустить, а также объяснить, как настроить интерфейс GShade, сделав его более удобным и приятным. Хочу подчеркнуть, что я не являюсь мастером и не могу ответить абсолютно на все вопросы. Здесь я делюсь своим личным опытом и способом работы с программой, который, возможно, будет полезен и вам.

1. Установка GShade 2. Удаление GShade 3. Настройки интерфейса
4. Полезные ссылки + архив старых и новых версий!

Пример установки программы GShade будет производиться на версию 5.1.3! Установка на версиях ниже может незначительно отличаться.

Шаг 1. Выбираем нужную нам версию GShade [ЗДЕСЬ] и скачиваем файл, не открывая его!

Шаг 2. Выключаем интернет на устройстве.

[ПРИМЕЧАНИЕ]: Можно выключить из розетки / отключить роутер, но самый простой способ — нажать ПКМ по иконке "Интернет" на нижней панели задач, открыть "Параметры сети и Интернет" — "Настройка параметров адаптера" и нажать ПКМ по нашему главному соединению "Ethernet" — "Отключить".

Шаг 3. Дожидаемся полного отключения интернета (буквально несколько секунд) и открываем наш файл с нужной версией программы.

Шаг 4. Выбираем язык и принимаем условия соглашения.

Пользовательское соглашение. Нажимаем "Agree" и переходим к следующему шагу.

Шаг 5. Выбираем второе поле, не трогая первое. Нажимаем "Browse", переходим в корневую папку игры "The Sims 4" — "Game" — "Bin" и выбираем файл "TS4_x64.exe".

[ПРИМЕЧАНИЕ]: Не устанавливайте GShade на какие-либо другие файлы в данной папке. Выбираем только оригинальный файл игры, без приписок "...DX9_x64.exe". Программа либо не пропустит его / либо не будет работать должным образом в дальнейшем.
Игнорируем первое поле на любых версиях GShade!
Диск может не совпадать с тем, что показан на фото! Главное убедитесь, что конечным файлом является именно "TS4_x64.exe"

Шаг 6. В данном окне выбираем самый последний вариант — DXVK! Все, что находится ниже — оставляем как есть.

[ПРИМЕЧАНИЕ]: При выборе Graphics API старайтесь всегда ставить именно DXVK. Это специальный "переводчик", который помогает игре работать стабильнее на современных системах. Он заменяет устаревшие DirectX 9/11 и обеспечивает корректную работу GShade в The Sims 4.
Использование DirectX 9–11 может вызывать ошибки и некорректную работу программы. Однако если по какой-то причине DXVK не запустится, можно попробовать выбрать один из предыдущих вариантов.

Шаг 7. Нажимаем "Install" и ждем процесс установки.

Шаг 8. На середине этапа установки программа останавливается с ошибкой загрузки. Не стоит переживать. Включаем интернет! Ждем несколько секунд до его полной работы и нажимаем "ОК". Программа сама доустановит новые шейдеры и текстуры на старую версию GShade.

"Не удалось скачать необходимые шейдеры и текстуры. Проверьте подключение к сети и нажмите ОК, чтобы повторить попытку." Это нормально — мы ставим старую версию программы без интернета!

Шаг 9. Дожидаемся конца установки, меняем по необходимости папку со скриншотами (можно поменять после в самом GShade), нажимаем "Finish". Программа установлена!

Программа установлена! Нажимаем "Finish"
Здесь программа сообщает, что папка для сохранения скриншотов выбрана успешно и предлагает открыть "краткое руководство" по GShade. Это не обязательный шаг — можно спокойно нажать "Нет" и завершить установку.

Шаг 10. Запускаем игру либо с файла "TS4_DX9_x64.exe" / "TS4_DX11_x64.exe"! (смотря на каком Direct вы играете). Вы также можете создать ярлык файла и перенести его на рабочий стол для вашего удобства.

Шаг 11. Если все прошло хорошо и программа была установлена — вы увидите похожую табличку сверху игры! [Перейти к настройке интерфейса]

Кнопка вызова меню может отличаться в зависимости от версии и настроек игры! В большинстве версий это либо "Shift + F2" (чаще всего в старых версиях), либо "Home" / "Shift + Backspace"(в более новых версиях).

Удаление программы GShade будет производиться на версии 5.1.3! Удаление на версиях ниже может незначительно отличаться.

Шаг 1. Имеется два способа удалить программу:

[ПЕРВЫЙ СПОСОБ]: Заходим в "Параметры" системы — "Приложения" — в поиске вводим "GShade" и нажимаем "Удалить". [ВТОРОЙ СПОСОБ]: Находим "GShade Control Panel" на рабочем столе, открываем и находим вкладку "TOOLS", внизу нажимаем на "LAUNCH UNINSTALLER".

Шаг 2. Открывается окно с деинсталяцией программы. Ниже есть галочка "Backup Installations & Settings" — она позволяет сделать резервную копию ваших настроек. Если планируете в будущем снова ставить GShade, галочку лучше оставить. Если же вам нужно полное удаление "под ноль", галочку можно не ставить.

Для того, чтобы полностью удалить GShade со своего устройства / установить другую версию GShade — убираем галочку. Лучше заново настроить программу "внутри", чем столкнуться с иными проблемами.

Шаг 3. После полной деинсталяции GShade программа спросит вас о том, хотите ли вы перезапустить устройство. Обязательно нажимаем "Да", чтобы завершить все процессы и избежать дальнейших ошибок!

Если вы нажмете "Нет", часть файлов и процессов GShade может остаться в системе. Это приведет к сбоям при повторной установке или к некорректной работе программы. Поэтому всегда выбирайте "Да" и перезапускайте устройство сразу.

Шаг 4. [ВАЖНЫЙ МОМЕНТ]: после перезапуска устройства зайдите в "Мой компьютер" — "Диск (С:)" и в обоих папках "Program Files" и "Program Files (x86)" проверьте наличие папки "GShade"! Если нашли — обязательно удалите с последующей очисткой корзины.

[ПРИМЕЧАНИЕ]: GShade иногда оставляет свои папки в системе. Если их не убрать вручную, при новой установке программа может работать неправильно: конфликтовать с настройками или выдавать ошибки в шейдерах. Поэтому важно проверять и дочищать остатки.

В этом разделе мы подробно разберем интерфейс GShade по шагам: объясню, какие параметры за что отвечают, и покажу, как оптимально их выставить для стабильной и комфортной работы программы.

  • Зайдя в игру и открыв окошко GShade первым делом убираем галочку с настройки "Perfomance Mode", а также пропускаем стартовый туториал "Skip Tutorial".
По умолчанию галочка будет стоять. Убираем ее.
[ПРИМЕЧАНИЕ]: Performance Mode нужен для того, чтобы повысить производительность игры. Когда он включен, программа "сворачивает" все настройки шейдеров и больше не дает их редактировать — зато игра идет быстрее и FPS становится выше. Почему его выключают? Потому что в этом режиме нельзя менять параметры пресета. Чтобы настроить шейдеры (свет, цвет, тени и т.п.), Performance Mode нужно отключить, внести изменения, а потом включить снова для комфортной игры.

  • Переходим во вкладку "Add-ons". Если галочка напротив "Generic Depth" не стоит — ставим ее. Также выставляем последнюю настройку на "All" для корректной работы.
По умолчанию галочка должна стоять, но если этого не произошло при установке — сделайте это самостоятельно.
[ПРИМЕЧАНИЕ]: Без включенного Generic Depth некоторые шейдеры с размытием или глубиной (например, ADOF) просто не работают или работают неправильно. Он нужен для корректного отображения эффектов, связанных с пространством (размытие заднего фона, объемный туман и т.п.).

  • Переходим к подпункту "General" в главной вкладке "Settings", где мы проведем большее кол-во времени и настроим наш GShade до конца. Не забудьте настроить каждую клавишу самостоятельно под себя для комфортной игры!
  1. [ОБЯЗАТЕЛЬНО] Overlay Key — горячая клавиша, с помощью которой открывается или закрывается меню GShade прямо в игре.
  2. [НЕОБЯЗАТЕЛЬНО] Shader Reload Key — горячая клавиша для перезапуска шейдеров. Если картинка "зависла" или что-то отображается некорректно, нажмите ее, и эффекты обновятся без перезапуска игры.
  3. [МОЖЕТ БЫТЬ ПОЛЕЗНО] Shader Toggle Key — горячая клавиша, которая включает или выключает все шейдеры одновременно. Удобно, чтобы быстро сравнить картинку "с пресетом" и "без него".
  4. [НЕОБЯЗАТЕЛЬНО] Performance Mode Toggle Key — горячая клавиша для включения и отключения "Performance Mode". С ее помощью можно быстро переключаться между редактированием шейдеров и игрой с повышенной производительностью.
  5. [МОЖЕТ БЫТЬ ПОЛЕЗНО] Previous Preset Key — горячая клавиша для переключения на предыдущий пресет в списке.
  6. [МОЖЕТ БЫТЬ ПОЛЕЗНО] Next Preset Key — горячая клавиша для переключения на следующий пресет в списке.
  7. [НЕОБЯЗАТЕЛЬНО] Previous / Next Preset Flair Key — горячая клавиша для переключения на предыдущий / следующий flair-пресет (эффект оформления/оверлея). Работает так же, как с обычными пресетами, но именно для вкладки Flair.

  • Подпункт "GShade". Не является обязательным. Включен для ознакомления пользователя.
[ПРИМЕЧАНИЕ]: Enable Global TriDithering — отвечает за "дизеринг", то есть добавление очень легкого "шума" в картинку. Он помогает убрать резкие переходы между оттенками, которые могут появляться на небе, тенях или плавных градиентах. Включенная настройка делает картинку чуть мягче и естественнее. НО! Почему обычно его оставляют выключенным: в The Sims такие полосы появляются редко, а лишний "шум" может наоборот испортить картинку. Многие предпочитают держать его отключенным, чтобы изображение было максимально чистым.

  • Подпункт "Screenshots". Стоит обратить внимания, потребуется дополнительная настройка.
  1. [ОБЯЗАТЕЛЬНО] Screenshot Key — горячая клавиша для сохранения скриншотов через GShade. Лучше назначить F-клавишу (например, F1), чтобы не пересекалось с внутриигровой "C", либо другую удобную для вас цифру/букву.
  2. [ОБЯЗАТЕЛЬНО] Screenshot Path — путь, куда сохраняются снимки через GShade. Копируем нужный путь в проводнике и вставляем его сюда / выбираем через кнопку "Browse", которая находится чуть правее.
  3. [НЕОБЯЗАТЕЛЬНО] Screenshot Name — шаблон имени файла. Можно добавлять дату, время и название пресета: %Date%_%TimeHour%_%PresetName%. Обычно выставляется по умолчанию и не затрагивается игроком.
  4. [ОБЯЗАТЕЛЬНО] PNG Compression Type — метод сжатия файлов PNG. Huffman Only сохраняет быстрее, но весит больше, другие же варианты экономят место. Из всего списка обязательно выбираем "Huffman Only" (не выставлен по умолчанию), он поможет достичь лучшего качества!
  5. [ОБЯЗАТЕЛЬНО] PNG Compression Level — уровень сжатия (от 0 до 9). 0 – 1 сохраняет максимально быстро, но файлы крупные; 6 – 9 — меньше размер, но дольше обработка. Также сводим настройку до нуля для лучшего качества!
  6. [МОЖЕТ БЫТЬ ПОЛЕЗНО] Show Screenshot Message — выводит уведомление в углу экрана о том, что скриншот сделан. Удобно для тех, кто снимает много кадров подряд и хочет быть уверенным, что скриншот действительно сохранился.
  7. [НЕОБЯЗАТЕЛЬНО] Include A Copy Of Current Preset — при каждом скриншоте рядом сохраняется копия активного пресета.
  8. [МОЖЕТ БЫТЬ ПОЛЕЗНО] Save Before & After Images — создает два файла одновременно: картинку с активными шейдерами и такую же без них. Хороший способ показать сравнение "до/после", но будьте готовы, что папка быстро заполнится двойными скриншотами.
  9. [НЕОБЯЗАТЕЛЬНО] Save Separate User Interface Image — отдельный скриншот с интерфейсом игры. В The Sims практически не используется (разве что для туториалов или инструкций), поэтому чаще всего галочку не ставят.
  10. [МОЖЕТ БЫТЬ ПОЛЕЗНО] Play Screenshot Audio Notification — при сохранении играет звуковое уведомление. Может быть удобно, если делаете серии скринов и не хотите каждый раз проверять папку.
  11. [МОЖЕТ БЫТЬ ПОЛЕЗНО] Screenshot Notification Audio — путь к самому файлу звука (.wav). Можно заменить стандартный на любой свой звук — от легкого щелчка до тихого сигнала.
  12. [НЕОБЯЗАТЕЛЬНО] Use Post-save Command — выполняет дополнительную команду сразу после сохранения. Эта функция больше для продвинутых: например, можно автоматом отправлять скрины в другую папку или прогонять через конвертер.
  13. [НЕОБЯЗАТЕЛЬНО] Hide Post-save Command Window — скрывает окошко, которое появляется при выполнении команды. Актуально только если используете пост-команды, иначе можно не трогать.
[ПРИМЕЧАНИЕ]: Все, что находится ниже — не трогаем, за исключением параметров "Batch PNG Compression Type / Level". Ставим настройку "Huffman Only и сводим до нуля. Все!

  • Подпункт "Shaders & Techniques". Имеются лишь некоторые полезные настройки, все остальное — не меняем!
  1. [НЕОБЯЗАТЕЛЬНО] Show "Force Load All Shaders" Button — показывает кнопку "загрузить все шейдеры". Удобно, если какие-то эффекты не подхватились автоматически.
  2. [МОЖЕТ БЫТЬ ПОЛЕЗНО] Disable Shaders While Window Is Inactive — отключает эффекты, если окно игры не активно. Помогает разгрузить систему, когда сворачиваем игру.
  3. [МОЖЕТ БЫТЬ ПОЛЕЗНО] Enable Startup Preset — включает определенный пресет при запуске. Можно выбрать любимый пресет, и он будет загружаться автоматически вместе с игрой.
  4. [ДОП. НАСТРОЙКА] Startup Preset Path — путь к файлу пресета, который запускается автоматически. Здесь указываем именно тот пресет, что нужен.
  5. [МОЖЕТ БЫТЬ ПОЛЕЗНО] Open Custom Shaders & Textures Folder — открывает папку для пользовательских шейдеров и текстур. Удобно, чтобы быстро закинуть туда кастом.
  6. [МОЖЕТ БЫТЬ ПОЛЕЗНО] Clear Shader Cache — очистка кэша шейдеров. Иногда помогает, если шейдеры ведут себя странно (например, не обновляются или ломаются после замены).

  • Подпункт "User Interface", где мы придадим красоту нашему заднему фону, тексту и активным вкладам. Также затронем лишь некоторые настройки, остальное — не меняем!
  1. [МОЖЕТ БЫТЬ ПОЛЕЗНО] Use Slider Widgets For Shader Settings — использовать слайдеры для настроек шейдеров. Очень удобно: вместо ввода чисел можно ползунком менять параметры и сразу видеть результат.
  2. [НЕОБЯЗАТЕЛЬНО] Show Overlay Mouse Cursor — отображать курсор в оверлее (окне GShade). Если включить, курсор будет виден внутри меню GShade, иногда полезно, но может мешать.
  3. [ОБЯЗАТЕЛЬНО] Disable Ctrl + Mousewheel UI Scaling — отключает масштабирование интерфейса с помощью Ctrl + колёсико мыши. Защита от случайного изменения масштаба меню. Лучше оставить включенным.
  4. [МОЖЕТ БЫТЬ ПОЛЕЗНО] Block Input When Cursor Is On Overlay — блокирует управление игрой, когда курсор находится в меню GShade. Удобно, чтобы случайно не нажать ничего в игре во время настройки.

  • Далее мы видим вкладку "Theme", где мы можем выбрать уже готовую тему, либо же чуть ниже настроить интерфейс под себя. Вбиваем нужные значения / нажимаем на цвет и меняем фон, текст, и т.п.
Находим чуть ниже настройки "Active Item", нужно пролистнуть вниз!
[ПРИМЕЧАНИЕ]: Пролистните ползунок чуть ниже, чтобы найти настройку, которая отвечает за скругление углов элементов интерфейса (окон, кнопок, полей). На работу шейдеров и пресетов никак не повлияет, но добавит своей красоты.
  • Чуть ниже мы можем настроить шрифт, поменять его/убавить/прибавить, а также:
    — показать текущее время;
    — показать количество кадров в секунду (ФПС);
    — вывести время кадра (полезно для оптимизации);
    — показать название активного пресета прямо в игре.
  • Настройки ниже позволят назначить горячие клавиши для включения/выключения отображения FPS и времени кадра. Тут уже все только по желанию.

В этом разделе собраны ссылки на дополнительные ресурсы, которые могут оказаться полезными при работе с GShade. Отдельная благодарность их авторам за проделанный труд и вклад в сообщество!

1. Архив старых и новых версий GShade 2. Безопасный файл шейдера "ReLight" [Яндекс Диск]

3. Полное визуальное руководство по установке от разработчика 4. Установка кастомных текстур и шейдеров на новых версиях GShade 5. Конвертация старого пресета под новую версию GShade

6. PNG с симом за пару кликов? (убираем фон на скринах)

7. Как поменять фон в CAS без установки модов (готовый GShade пресет)