December 16, 2021

Hero Senki: Project Olympus

Гиллиам Егерь - один из самых загадочных персонажей Super Robot Wars Original Generation. Пришелец из другого мира, он случайно попал во вселенную OG, пытаясь найти путь в свой родной мир. Гиллиам не любит вспоминать свое прошлое, но пытается искупить грехи, совершенные в нем. Он всегда знает гораздо больше, чем говорит, но того, что он говорит, обычно достаточно фанатам серии для того, чтобы сложить в голове еще один кусок пазла мультивселенной SRW.

Hero Senki: Project Olympus - игра для Super Famicom, вышедшая в 1992 году, в которой впервые появляется Гиллиам. И она обязательна для всех, кому интересен лор Super Robot Wars.

Hero Senki - это часть серии игр Compati Hero, старшего брата Super Robot Wars, от которого SRW отделился в самостоятельную франшизу, но сильная связь между сериями сохранилась. Compati Hero включает в себя множество игр в самых разных жанрах и Hero Senki - это первая вышедшая в этой серии JRPG. Такой жанр предполагает гораздо более глубокую проработку мира и сюжета, чем это было в предыдущих играх - платформерах и спортивных симуляторах. И в этом аспекте Hero Senki не разочаровывает. Еще бы играть в нее было так же весело, как в предыдущие игры. Но обо всем по порядку.

Планета Элпис состоит из трех континентов: континент Гандамов, континент Камен Райдеров и континент Ультраманов. Жители первого успешно освоили роботостроение и преуспели в создании разнообразных силовых броней. Жители второго развивают технологии киборгизации и модификации тела человека. Жители третьего же полагаются на свои сверхъестественные способности. Три континента жили в мире, но в последнее время по всей планете все чаще стали происходить теракты, проводимые множеством тайных организаций, вынашивающих планы по захвату мира. Для борьбы с ними три континента заключили союз и создали специальное антитеррористическое подразделение ZEUS, куда вошли представители от каждого из народов: Амуро Рей, пилот силовой брони Гандам, Котаро Минами, известный как Камен Райдер Блэк, Дан Моробоси, под личностью которого скрывается Ультрасевен, и Гиллиам Егерь, пилот силовой брони Гешпенст. Они должны дать бой террористам и восстановить мир на Элписе.

Я специально пишу “силовая броня” вместо “гигантский робот”, потому что в мире Hero Senki нет мобильных доспехов, как в аниме. Это в буквальном смысле силовая броня, как костюм Железного человека. Да и Ультраманы уменьшились - они уже не сорокаметровые гиганты, а имеют такие же размеры, как и остальные персонажи (отсюда, кстати, один из смыслов названия всей серии Compati Heroes - все герои игр “совместимы” друг с другом по размерам).

Геймплейно Hero Senki - это стандартнейшая JRPG. Разве что карты мира тут нет. Точнее, есть, но перемещение по ней между локациями происходит автоматически по заранее проложенным дорогам. В остальном же игровой процесс удивить ничем не может. А вот огорчить способен.

Как практически все JRPG того времени Hero Senki использует систему случайных боев. И не просто использует - она ими злоупотребляет. Бои происходят буквально каждые несколько шагов. Из боев можно сбежать - это тратит шкалу Will, которая со временем восстанавливается сама, а под конец игры появляется предмет, ее восполняющий. Но развитие персонажей подстроено именно под настолько частые случайные бои. Постоянно убегая вы обнаружите, что не готовы к бою с очередным боссом. При этом большинство подземелий в игре, кроме последнего, сами по себе коротки, но случайные бои невозможно растягивают их. Последнее же подземелье кажется просто бесконечным. Радует хотя бы то, что разнообразных врагов в игре довольно много. По крайней мере поначалу, позже враги начинают нередко повторяться, имея улучшенные статы и новое имя. Приятно, что в игру заглянул даже один кайдзю из сериала Ultra Q - самого первого сериала Ультра-серии, в котором еще не было Ультраманов.

Вторая проблема игры - очень маленькое количество музыки. Возможно, играть в Hero Senki было бы веселее, если бы тут было больше разных музыкальных тем. Но в игре всего одна тема на все города, одна тема на все подземелья (кроме последнего) и одна тема на все бои (кроме второй фазы последнего боя). Возможно это плата за великолепную музыкальную тему заглавного экрана, аранжировка которой для Original Generation - одна из моих самых любимых композиций в серии.

Последняя претензия - к индивидуальным скиллам каждого персонажа. Кроме обычных атаки и специальных ударов, тратящих ТР (аналог маны), у каждого персонажа есть одна уникальная способность… и почти все они бесполезны и никак не помогают в боях. Среди них есть парочка неплохих, вроде лечения всей партии у Гешпенста или трансформаций у Камен Райдера Блэк RX, открывающих доступ к более мощным спецударам, но использование большинства остальных лишь затягивает и без того выматывающие бои. Есть, правда, и одна хорошая шутка - скилл Ультрамана Таро, призывающий Ультра Мать, которая лечит всю партию. Но с момента, когда Таро официально присоединяется к ZEUS, попытки призыва Ультра Матери заканчиваются тем, что она говорит Таро, что тому пора повзрослеть и начать самому заботиться о себе, и улетает обратно.

И отсюда можно начать говорить о том, что в игре реально хорошо - о кроссовере и фансервисе (иначе зачем мы вообще в это всё играем?). В Hero Senki много играбельных персонажей. После примерно трети игры Гиллиам и Гешпенст покидают партию, освобождая четвертый слот, и с этого момента к тройке героев постоянно начинают присоединяться гостевые персонажи. Кто-то остается в партии надолго, как Ультраман Таро, а Камен Райдер V3 присоединится всего на один бой. В партии побывают гостевые персонажи из всех трех участвующих в игре франшиз, а также оригинальные персонажи Banpresto из Super Robot Wars - Масаки Андо с Сайбастером и Сю Сиракава с Гранзоном. Hero Senki вышла в 1992 году. Серия Super Robot Wars к этому моменту состояла только из двух игр - оригинальной SRW и SRW 2, в которой и появились впервые Масаки и Сю. И Hero Senki - это их второе появление во всей общей серии Compati Heroes/SRW. Из разговоров с ними тем, кто уже знаком с историей этих персонажей, станет ясно, насколько далеко вперед разработчики из Winkysoft планировали развитие своих оригинальных героев (а Winkysoft очень любили Масаки и выстроили вокруг него целую оригинальную вселенную, но это тема для другого долгого разговора).

Все играбельные персонажи в зависимости от принадлежности к той или иной “расе” (за неимением лучшего слова) имеют специализацию в бою: Камен Райдеры самые физически сильные, мобильные доспехи имеют самую высокую скорость, а Ультраманы выступают в роли магов, имея огромные запасы ТР, но самую низкую скорость, и полагаясь на обширный арсенал спецударов. У каждой из “рас” есть своя экипировка, не подходящая остальным. Впрочем, менять экипировку можно только у постоянных членов партии, все гости приходят с фиксированным обмундированием, снять или поменять которое не получится.

Кроме играбельных персонажей в игре множество NPC из соответствующих серий, которые будут помогать героям в приключении: обучать новым приемам, давать нужные для прохождения предметы, подсказывать, куда идти дальше. Тут можно встретить и Гарму Заби с маленькой Миневой, и в полном составе Научный Патруль из Ultraman, и почти всех Камен Райдеров эпохи Сёва, которые если не присоединятся к партии в качестве гостей, то будут важными NPC.

Другой сюрприз, который будет совсем не очевиден западным игрокам - камео героев из сериала Tokusou Saizensen - полицейской драмы, снятой Toei, в которой играли многие актеры, известные по своим ролям в токусацу (за что среди фанатов сериал получил название Tokusatsu Saizensen). Так, роль детектива Сакурая в Tokusou Saizensen исполнил Хироси Фудзиока - актер, сыгравший Такеси Хонго, Камен Райдера-1, в оригинальном Kamen Rider.

Сюжет Hero Senki никогда не топчется на месте - постоянно что-то происходит, мы встречаем новых героев, меняется обстановка в мире и расстановка сил во вражеских организациях, два раза партия разделяется и каждый из главных героев получает свой индивидуальный игровой сегмент (и, на мой взгляд, это самые интересные куски игры). При этом сюжет, в отличие от Super Robot Wars или Super Hero Sakusen (другой JRPG в серии Compati Hero), почти не полагается на воспроизведение сюжетов из оригинальных произведений, откуда были позаимствованы герои игры, а использует лицензированных персонажей для создания собственной истории.

За сюжетом действительно интересно следить и именно ради него и ради взаимодействий между героями стоит играть в Hero Senki. В общем-то, как почти всегда, когда разговор идет о Super Robot Wars, к которым Hero Senki и другие JRPG, вышедшие в серии Compati Heroes, гораздо ближе. История самого Гиллиама дает всю необходимую информацию, чтобы лучше понять его мотивацию уже в Super Robot Wars. К Hero Senki любят обращаться в более поздних работах во вселенной SRW. Что за маску Гиллиам надевает в аниме Super Robot Wars OG The Inspector и почему он вспоминает плюшевого мишку? Почему именно реакцию Гиллиама показывают первой, когда появляется финальный босс Super Robot Wars OG The Moon Dwellers? Где Гиллам научился умению метко бросать мячи, которое он продемонстрировал в манге Super Robot Wars OG Chronicle? А, нет, это уже было в другой игре. Ответы на почти все вопросы, которые возникают у игроков в SRW при встрече с Гиллиамом, дает Hero Senki. А финал игры оказывается совсем неожиданным и заставляет задуматься над тем, обыграют ли его как-нибудь в последней части Super Robot Wars Original Generation, выведя и без того сложно устроенную мультивселенную на новый уровень.

Пожалел ли я о почти 25 часах, потраченных на прохождение игры? Определенно нет. Но они могли бы быть гораздо приятнее. Поиграйте в Hero Senki, если интересуетесь Super Robot Wars или вам просто нравятся хорошие кроссоверы, я не буду осуждать использование эмуляторного ускорения в процессе.