December 31, 2020

Пластиковые модельки из песка, инди-Фафнер, не-Вотомы и ультраочаровательная консервная банка: лучшая меха 2020

Подвести итоги уходящей декады я так и не успел, но вот написать про 2020 было просто необходимо. Это был настолько глухой для мехи год, что я даже не удержался и написал пост о том, что жанр умер (вскоре об этом пожалел). При этом посмотреть-то все равно было что, но я абсолютно уверен, что как минимум три из четырех (а скорее и все четыре) мультфильма и одно токусацу, про которые я тут пишу, остались незамеченными большинством. Поэтому почитайте и, может быть, решите посмотреть что-то из этого в новогодние праздники.

Да, конечно же тут обязан был быть Fafner The Beyond, но он выходит по три серии раз в полгода, а смотреть Фафнир такими темпами у меня нервов не хватит. Он обязательно будет в списке лучших, но в следующем году, когда выйдет целиком.

А еще как-то само вышло, что все четыре героя этого поста так или иначе связаны с инопланетянами.

Gundam Build Divers Re:Rise Season 2 (Sunrise Beyond, ONA)

Gundam Build Fighters Try и Gundam Build Divers убедили меня в том, что оригинальный Gundam Build Fighters был исключением и что чего-то хорошего от Build серии ждать не стоит, поэтому я GBD Re:Rise и не ждал. А он взял и оказался почти на уровне GBF. Первый сезон Re:Rise - это такое специальное аниме для поклонников .hack//Sign вроде меня, которое тратит очень много времени на очень неспешный ворлдбилдинг и раскидывание намеков, а потом как разгоняется. Второй сезон, начинающийся ровно с того места, где закончился первый, уже находится в разогнанном состоянии и только все больше ускоряется не замедляясь даже в двух сериях-флэшбэках, посвященных знакомству Хирото и Евы. Хотя, казалось бы, весь второй сезон - это подготовка героев к последнему бою с Алусом. Как это можно растянуть на тринадцать серий?

К счастью, к своему третьему сериалу те же люди, которые снимали GBFT и GBD наконец-то научились в интересную постановку боев и командное взаимодействие. Последнее особенно ценно, потому что Re:Rise - это сериал о совершенно дисфункциональной команде, которая в обычных условиях никогда бы не смогла действовать эффективно, но обстоятельства вынуждают их учиться работать вместе и создатели сериала переносят эту философию "невозможной команды" даже на последний вариант брони для Кор Гандама, которой не должно было существовать, поэтому она выглядит так как она выглядит и словно держится на изоленте, но она работает. Еще в Re:Rise нашлось применение главным героям Gundam Build DIvers. Пусть они так и не смогли стать хорошими персонажами в своем сериале, но из них вышел неплохой второстепенный каст в Re:Rise.

С постановкой боев все тоже отлично. Хирото активно использует Планетную Систему, позволяющую ему менять наборы экипировки Кор Гандама в бою, совмещает оружие из разных наборов, а его товарищи постоянно работают над улучшением своих мобильных доспехов, добавляя им новые возможности. До самого конца тут не используется какая-то универсальная "I win" кнопка (чем грешил даже первый GBF), что делает каждый бой уникальным и запоминающимся.

А еще знаете, как очень часто в Интернете можно прочитать высказывания вроде "я меху не люблю, но Code Geass люблю, потому что он не про меху"? С этими людьми всё понятно, но точно так же можно увидеть и обратное: "почему нельзя сделать меху, в которой весь хронометраж был бы посвящен дерущимся роботам?". Шестая серия Re:Rise дает очевидный ответ на это: дерущиеся большие роботы это хорошо, но гораздо лучше, когда они находятся в каком-то контексте, который дает всему происходящему смысл. В принципе, где еще, как не в сериале про ММО, в которую играют пластиковыми модельками, это проговаривать?

Vapor Trail (AsH, ONA)

Что сразу приходит в голову при словах "авторская анимация" и "меха"? Макото Синкай и его Hoshi no Koe, конечно же, которые сразу создают у нас нереалистичные ожидания того, что может нарисовать один человек за шесть месяцев. Vapor Trail - это не Синкай. Но это и не плохо.

Как и упомянутая Hoshi no Koe, Vapor Trail - это история о разлуке. Сироты Мисора и Лиза познакомились и полюбили друг друга в приюте. Но военные, на обеспечении которых находится приют, забирают Лизу для экспериментов по созданию нового оружия, ведь человечество ведет войну с инопланетянами, внезапно появившимися, захватившими орбитальный лифт и доминирующими в небе. Вскоре Лиза погибает, но повзрослевшая Мисора становится пилотом машины, над которой работала ее подруга и в которой живет реплика ее сознания. Нейроинтерфейс машины позволяет Мисоре общаться с Лизой и Мисора все сильнее отрывается от реальности, чтобы проводить больше времени с любимой.

Инди-аниматор AsH выпустил Vapor Trail осенью этого года, потратив на его создание шесть месяцев, и подробно про это получасовое аниме писал канал Юригаока ・ 百合ヶ丘駅, ведущий которого даже сделал английские субтитры, чтобы мы могли понять Vapor Trail, потому что из-за того что все герои озвучены одним аниматором с помощью войсченджера не всегда можно разобрать речь героев.

Тема сознания погибшего человека, живущего в машине, совсем не новая и из недавнего можно вспомнить, например, Gundam Narrative, в котором тоже были разлученные сироты, погибшая при экспериментах девочка, переместившая себя в робота, раскрывающего свои способности когда сознания пилота и призрака из машины сливаются. Так вот, Vapor Trail - это Gundam Narrative здорового человека. Хотя бы потому что тут зрителя не будут полтора часа мучить одной и той же фразой про птичку.

Стремящиеся к человечности и эволюционирующие пришельцы тут очень похожи на фестумов из Soukyuu no Fafner, а дизайны мехов напоминают сразу и Fafner, и Muv-Luv, и Armored Core. При этом получившийся результат выглядит очень здорово, не скатываясь в категорию "мой щенок похож немного на бульдога и на дога". И если диалоговые сцены по большей части статичны, то анимация во время боев достойная, а сцены от первого лица вообще отличная находка, которую хотелось бы почаще видеть и в профессиональных работах.

Если много рассказывать про Vapor Trail, то окажется, что описал все это аниме целиком, потому что оно идет всего тридцать пять минут. Лучше все-таки посмотреть и поставить лайк, потому что сейчас, спустя два месяца после релиза, у видео чуть больше 2800 просмотров, а должно быть гораздо больше.

Obsolete (Buemon, ONA)

Obsolete, если совсем честно, сериал 2019 года. Но вышел он уже в декабре 2019, а его вторая половина - в декабре 2020. И вряд ли бы я его вообще посмотрел, если бы не коллаборация с Armored Trooper Votoms и появление в Super Robot Wars X-Omega, которые напомнили мне о существовании этого сериала. А забыть про него очень легко, пусть даже к сериалу и прикреплено имя Гэна Уроботи, потому что это YouTube Originals 3D CG аниме, выходящее пачками по шесть тринадцатиминутных серий раз в год.

Из-за формата и скорости выхода сериала он еще толком не успел начаться. Но уже очень мне понравился. Все вышедшие двенадцать серий представляют персонажей и занимаются ворлдбилдингом, а сюжет, если тут вообще должен быть сюжет, потому что ворлдбилдинг авторам очень нравится, не продвинулся ни на шаг.

В 2014 году над миром зависли корабли инопланетян. Пришельцев совершенно не интересует ни порабощение человечества, ни уничтожение Земли. Их интересует известняк. И каждому, кто принесет в обозначенное место тонну известняка, они выдают двуногий биомеханический скелет, получивший название Экзофрейм. Экзофрейм устанавливает телепатическую связь с человеком, оказывающимся в его седле, и становится продолжением тела пилота, копируя его движения и повинуясь мысленным командам. Лучшие ученые мира так и не поняли принципов работы Экзофрейма, узнав о нем только то, что текущую внутри скелета жидкость можно пить без последствий для организма.

Зато ЧВК, синдикаты, повстанческие отряды и военные быстро оценили возможности почти бесплатных рам, на которые можно навесить самую разную броню и оружие и полностью изменить правила войны.

Этому и посвящены все вышедшие серии Obsolete. Каждый эпизод - новый боевой сценарий и ни одно сражение тут не похоже на предыдущее: бой в джунглях, бой в городе (отдельно ценный тем, что показывает то, что появление шагающих мехов не сделало другие виды военной техники бесполезными), мой абсолютно любимый эпизод со спуском со склона в оборудованных горными лыжами Экзофреймах и так далее. Не отстают от сценаристов и дизайнеры мехов, придумывающие каждой фракции уникальные обвесы.

Obsolete - это праздник для поклонников милитарипорно. В отличие от персонажей на моделях и анимации военной техники тут не экономят.

Мне очень хочется верить, что Obsolete - это трибьют таким работам мастера реальной мехи Рёске Такахаси как Votoms, Flag, Gasaraki. Тут и внешне похожие на Вотомов Экзофреймы, и раздираемые конфликтами африканские государства, и немного мистики. В конце концов, не просто так ведь появилась коллаборация Obsolete и Votoms. Да и визуальные отсылки считываются безошибочно.

Резюмируя, я в восторге от того как на протяжении двенадцати (ну или шести стандартных для аниме 24-минутных) серий тут расставляли фишки на игровом поле и рассказывали про мир, но совершенно непонятно, во что это должно вылиться. Сериал дает намеки и на то, что инопланетяне не просто так раздают Экзофреймы каждому желающему, и выводит главным антагонистом загадочного майора, который хочет видеть мир в огне, и показывает, что Экзофреймы могут оказывать влияние на своих пилотов.

Надеюсь, в следующей пачке серий сюжет придет в движение и не съедет через несколько минут с рельсов, как это бывает с сериалами, которые рекламируют именем Уробочи.

И да, последняя серия - именно то, чем она кажется. Именно это сразу сделает Япония, когда двуногие шагающие машины окажутся реальностью.

Ultraman Z (Tsuburaya Productions, TV)

Не могу сказать, что у меня длинная история знакомства с Ультраманами. Полностью я смотрел только первый сериал 1966 года и немного его сиквел Ultraseven, поэтому новый Ultraman Z показался мне хорошей точкой, чтобы запрыгнуть на современный Ультра-поезд. И, по большей части, так оно и вышло. Ultraman Z - это самостоятельная история, которая, тем не менее, очень часто отсылает именно к первым двум сериалам про Ультраманов. Вместе с тем, будучи проектом, выпущенным к десятилетию Ultraman Zero, сериал имеет прямую связь с ним и не менее часто возвращает персонажей и сюжеты из Ультраманов последних десяти лет, что несколько раз заставило меня почесать в затылке. Но ничего такого, что быстро не объяснили бы интернет или разбирающиеся друзья, там не было.

Ультраман Зэт оказывается на Земле во время погони за кайдзю, укравшим с родины Ультраманов Земли Света девайс, созданный для борьбы с оказавшимися под влиянием осколков Ультрамана Белиала созданиями. Тяжело раненный Зэт сливается с убитым в бою против кайдзю землянином Харуки, членом специального отряда STORAGE, созданного для борьбы с подобными угрозами. Вместе Зэт, Харуки и остальные члены STORAGE встают на защиту Земли от неизвестного противника, использующего технологии Ультраманов против человечества.

Я не могу не сравнивать Ultraman Z с первыми сериалами, с которыми я знаком, и должен признать, что сюжеты про монстров недели в оригинале мне нравились больше. Хотя, может быть, это просто дух времени, ведь оригинальные сериалы снимались в самый активный период космической гонки и были под завязку набиты актуальными НФ-сюжетами. Это не значит, что Z неинтересный. Просто он более стандартный, что ли? Сильная сторона Z - его персонажи и, опять же, их командное взаимодействие. А еще большое количество меха-контента. На вооружении STORAGE стоит аж три разных робота, включая любимца зрителей, милейшую консервную банку Севенджера. В их арсенале есть всё от рокет панча и лазеров из головы до больших пушек. И роботы наравне с Ультраманом принимают активное участие в борьбе с кайдзю. Ultraman Z можно смотреть как хороший классический супер-робот сериал. Добрый и про дружбу. Не это ли нам больше всего надо было в 2020 году?