locations
Данная статья представляет собой навигатор, облегчающий ориентирование между различными локациями.
[Реестр:] Лаборатория, Улица, Лес, Потоп, Школа, Зеленый офис, Кровавая баня, Цифровая зона, Маскарад, Немой Театр, Тьма, Забвение.
[Описание:] Стерильные, вымершие лаборатории, погружённые в тишину. Пространство создает ощущение словно реальность стерли ластиком, оставив безжизненные контуры.
[Переход:]
Вход: Первое пробуждение в Локусе.
Выход: Переход на Улицу.
[Загрязнение:] 0.
[Наименование:] Улица.
[Описание:] Лес бесконечных высоток под свинцовым небом. Пустынные улицы, ножи забитые в бетон, камеры наблюдения, притворяющиеся неподвижными.
[Переход:]
Вход: Через серое свечение в Забвении или по запросу Проводнику.
Выход: Доступны переходы во все другие зоны.
[Загрязнение:] 0.
[Наименование:] Лес.
[Описание:] Разумная флора во всех оттенках зелёного. Аномальное биологическое разнообразие. Атмосфера мирная, однако зона обладает памятью и снижает доступность для вредителей.
[Переход:]
Вход: Через цветущие растения в любой зоне (кроме Тьмы). Объект взаимодействия: Живые растения.
Выход: Доступны переходы во все другие зоны.
[Загрязнение:] 0.
[Наименование:] Потоп.
[Описание:] Зона затопленных пространств. Вода изменяет восприятие температуры, вызывая ощущение ложного уюта и провоцируя к отказу от сопротивления. Атмосфера глубокого уныния.
[Переход:]
Вход: Через дождь или погружение в водоем в любой зоне (кроме Тьмы). Объект взаимодействия: Водоемы.
Выход: Доступны переходы во все другие зоны.
[Загрязнение:] Глубокое уныние - подавление воли и желание прекратить сопротивление. Очищение: через активность в Маскараде / Цифровой зоне или специальные предметы.
[Наименование:] Школа.
[Описание:] Зона, залитая ярким солнечным светом. Необратимо деградирует от университетского кампуса к детскому саду при накоплении загрязнения. Наполнена опасными Солнечными огоньками, вызывающими ожоги и возгорания.
[Переход:]
Вход: Через внезапный луч света (любая зона, кроме Тьмы) или контакт с огнем. Объект взаимодействия: Огонь, процесс обучения.
Выход: Доступны переходы во все зоны, кроме Немого Театра.
[Загрязнение:] Омоложение - снижение биологического возраста и умственных способностей. Эффекты обратимы после выхода. Очищение возможно внутри зоны с помощью специальных предметов/действий.
[Наименование:] Зеленый офис.
[Описание:] Бесконечное пространство офисных помещений салатового оттенка. Подчиняется системе Приказов, передаваемых через динамики.
[Переход:]
Вход: Через документы (объект взаимодействия), зеленый свет в Забвении, эвакуационные выходы в Кровавой бане или сбои кода в Цифровой зоне.
Выход: Доступны переходы во все зоны. Прямые выходы в Кровавую баню и Цифровую зону.
[Загрязнение:] Потребность подчиняться Приказам. Неподчинение провоцирует преследование Зелеными работниками. Очищение: через проявление агрессии в Кровавой бане или специальные предметы.
[Наименование:] Кровавая баня.
[Описание:] Зона, полностью пропитанная кровью всех оттенков. Включает участки из пульсирующей плоти. Атмосфера вызывает ярость.
[Переход:]
Вход: Через кровавые пятна или проходы (любая зона, кроме Тьмы), а также из Зеленого Офиса через аварийный выход. Объект взаимодействия: Чужая засохшая кровь.
Выход: Доступны переходы во все зоны, кроме Немого Театра.
[Загрязнение:] Повышение агрессии. Главное табу - запрет на пролитие свежей крови. Его нарушение провоцирует резню и резкое усиление загрязнения. Очищение: через работу в Зеленом Офисе или специальные средства.
[Наименование:] Цифровая зона.
[Описание:] Пространство, состоящее из нагромождений работающей техники, излучающей режущий синий свет. Реальность нестабильна, подвержена глитчам и пикселизации. Длительное нахождение усиливает искажения.
[Переход:]
Вход: Через устойчивые глитчи или пикселизацию в любой зоне (кроме Тьмы). Объект взаимодействия: Техника с синим свечением.
Выход: Доступны переходы во все зоны. Прямой выход в Зеленый Офис через смену синего кода на зеленый.
[Загрязнение:] Цифровая зависимость - восприятие мира через интерфейс, тревога вдали от экранов. Очищение: через контакт с Живыми растениями в Лесу или специальные средства.
[Наименование:] Маскарад.
[Описание:] Город-праздник, погруженный в вечную ночь с неоновым освещением. Пространство активно соблазняет и меняется, спонтанно генерируя игры. Главное правило - демонстрировать удовольствие и избегать проигрыша.
[Переход:]
Вход: Через неоновые вывески в любой зоне (кроме Тьмы). Объект взаимодействия: Совместная игра с другим существом.
Выход: Доступны переходы во все зоны.
[Загрязнение:] Игровая зависимость - непреодолимая тяга к риску и азарту. Очищение: через контакт с Живыми растениями в Лесу или специальные средства.
[Наименование:] Немой Театр.
[Описание:] Величественное пространство в бордовых и золотых тонах, отражающее характер Хозяйки. Царит атмосфера строгого аристократизма и искусства. Все материальные блага доступны только через обмен.
[Переход:]
Вход: Исключительно через бордовые бархатные занавесы (объект взаимодействия) в других зонах, кроме Тьмы, Школы, Кровавой бани. Доступ требует одобрения Хозяйки.
Выход: Доступны переходы во все зоны.
[Загрязнение:] 0.
[Наименование:] Тьма.
[Описание:] Зона абсолютной, плотной темноты, активно подавляющей разум. Сущность зоны проявляется в форме Рук, которые являются её тюремщиками и проявлением.
[Переход:]
Вход: Исключительно через захват Руками.
Выход: Только при содействии Проводника или с крайне низкой вероятностью побега в Забвение.
[Загрязнение:] 0.
[Наименование:] Забвение.
[Описание:] Белые пространства, сливающиеся со снегопадом и туманом. Окружение нестабильно, искажается. Снег обладает аномальной тактильной вибрацией. Материализует фрагменты воспоминаний посетителей.
[Переход:]
Вход: Через снегопад в любой локации.
Выход: Через источники цветного света (определяет целевую зону) или вызов Проводника. Объект взаимодействия: Снег.
[Загрязнение:] Потеря связи с настоящим и стирание личности. Очищение: контакт с Руками или использование специальных предметов/действий.