May 30, 2023

Доброго здравия тебе, Странник!

Даже самый маленький человек способен изменить ход будущего.

Оглавление:



Сегодня наша с вами цель - разобрать функционал и способы применения различных "полных" паков игры (на настоящий момент времени).

Мы разберем слабые и сильные стороны каждого отдельно взятого пака, их наилучшее и наихудшее применения.

Данный список команд мы начнем вести поэтапно, от Света к Тени.

Ну, что же, начнем!

Рохан.

Достаточно сбалансированный состав, но со своими большими изъянами.

Плюсы данного состава.

  • довольно неплохая выживаемость пака на старте игры.
  • первая тройка персонажей данного пака, выданных игроку, довольно легко "фармится" (собирается).
  • вдобавок, первая тройка персонажей данного пака имеет общие и личные синергии (достаточно неплохие на данный момент времени игры).
  • Эотайн - отличный "танк" (персонаж защиты, стягивающий урон противника на себя), Леди Эовин - отличный "саппорт" (персонаж поддержки, дающий различные бонусы своей команде либо накладывающий различные штрафы на команду противника, реже, обладающий обеими механиками ведения боя), Элдред на "хай левеле" (высоком уровне игры) покажет себя достойным "хилером" (персонажем поддержки, восстанавливающим потерянное здоровье своей команды мгновенно либо же посредством "пошаговой" регенерации, то есть самоисцеления союзников в течение определенного количества ходов).
  • Эотайн и Леди Эовин отлично покажут себя в любой "солянке" (разношерстных составах без общих тегов и синергий), каждый по отдельности.
  • данный пак отлично зарекомендует себя на испытаниях "Изделие из глубин" и "Сокровищница", отдельно взятые персонажи данного пака также отлично зарекомендуют себя на испытаниях "Потерянные артефакты" и "Дивные способности".
  • в купе со всеми вышеперечисленными "плюсами" данного состава, данный пак поможет игроку в прохождении кампании Света и кампании гильдии, особенно на старте его аккаунта.

Минусы данного состава.

  • персонажей данного пака практически невозможно распределить по отдельности в другие команды (исключением может выступать лишь Леди Эовин и Эотайн), так как их навыки слишком зациклены на паке Рохана.
  • данный состав обладает крайне слабым атакующим потенциалом, он не выдерживает абсолютно никакой конкуренции с большинством остальных паков игры в данном компоненте (низкие скорости главных атакующих персонажей пака, малые коэффициенты на навыках у Эомера и абсолютно неподходящие навыки для героя атаки Уилфуин с крайне непрактичными для такого типа персонажа требованиями; прямое сравнение атакующего потенциала данного пака игроком, выбравшем этот состав в роли основного для своего аккаунта по отношению к другим составам, вскоре даст о себе знать.
  • данный пак в перспективе развития игры безоговорочно уйдет на вторые, если не на третьи планы проекта; пак совершенно не обладает возможностями для роста (исключением здесь выступает лишь плавный и стабильный старт аккаунта новичка).
  • Элдред, собираемый на настоящий момент времени за самоцветы в Главном магазине, и Уилфуин, собираемая аж на 4 главе Трудного режима кампании Света абсолютно не в состоянии окупить, по прошествии времени, вложенные в них ресурсы.
  • Элдред и Уилфуин практически не имеют никаких синергий с паком Рохана (они будто инородные единицы для данной команды).



Дорога до Ривенделла.

Сбалансированный состав и достойный атакующий потенциал, но полностью отсутствующий потенциал в защите у данной команды.

Плюсы данного состава.

  • довольно "сильные" отдельно взятые персонажи данной команды.
  • крайне быстрый состав.
  • данный состав обладает довольно сильными баффами (усилениями).
  • данный пак отлично зарекомендует себя на испытаниях "Сокровищница" и "Дивные способности", а также отдельно взятые персонажи данного пака неплохо покажут себя на испытаниях "Изделие из глубин" и "Потерянные артефакты".
  • данной команде вполне по силам помочь игроку продвинуться по кампаниям Света и гильдии.
  • не стоит и забывать, что данный состав необходим для прохождения 2 уровня личной кампании Сэма Гэмджи "Странствия садовника".

Минусы данного состава.

  • как и предыдущий состав - данный пак не обладает высоким атакующим потенциалом (особенно при его использовании ИИ (искусственный интеллект)), а при нападении на команду противника данным составом игроку следует правильно применять навыки каждого из ДдР с целью их выживания до момента полноценной победы над оппонентом.
  • данная команда по праву считается одной из худших при выборе состава на Арену за ее удручающие показатели и возможности при защите ранга игрока на данном режиме.
  • данный состав имеет в своей "обойме" не самых сильных атакующих персонажей, фактически, лишь двух соло-дд (атакующих персонажей, бьющих по одному противнику, а не по всем (лишь Странник обладает одной-единственной массовой атакой с откатом в 4 хода)).
  • Мерри Брендибак считается одним из худших персонажей игры, по мнению нашего сервера, так еще и к тому же открывается он позже остальных из данного состава, но без него проблемы данной команды лишь ШИРятся (поблагодарите за отсылку).
  • по большей части себестоимость вложений в данный пак абсолютно не оправдывает себя, хотя бы из-за того, что большинство персонажей здесь собираются крайне медленными темпами либо собрать их на 7* практически невозможно (как, например, Сэма Гэмджи).
  • на настоящий момент времени у данного пака безоговорочно отсутствует какая-либо перспектива развития для игрока любой масти и любого ранга.



Изенгард.

Крепкий, "живучий" состав команды Тени. Достойный и притягательный, но и здесь не обошлось без довольно неприятных минусов.

Плюсы данного состава.

  • первая тройка персонажей данного пака довольно легко собирается на старте игры (альтернатива паку Света - Рохану).
  • отличная выживаемость данного состава обусловлена лидерской способностью Углука и способностью всего отряда накладывать множественные дебаффы на команду противника.
  • все персонажи данного пака обладают незаурядными показателями брони и здоровья.
  • отличные синергии персонажей непременно помогут игроку.
  • Азхак считается одним из лучших атакующих персонажей игры, по мнению нашего сервера, Морзха - топ-1 персонаж в игре по показателям концентрации и сопротивления, а также крайне сильный персонаж в составе своей команды, Углук - оказался одним из трех сильнейших персонажей S-тира, по мнению, опять же, нашего сервера, при составлении тир-листа игры на настоящий момент времени.
  • данный состав обладает внушительным соло-уроном, направляемым на команду противника.
  • Изенгард - просто кладезь для прохождения испытаний "Реликты тьмы" и "Боевой опыт", а также отдельно взятые персонажи пака отлично показывают себя на испытаниях "Потерянные артефакты" и "Дивные способности".
  • ну и, конечно же, данный состав, на настоящий момент времени, считается лучшей командой при прохождении кампании Тени.
  • данный состав сбалансирован и достаточно хорош, как в нападении, так и в защите (на настоящий момент времени - единственный подобный состав в стихии Тени).

Минусы данного состава.

  • данный состав не предоставляет в своем "багаже" массовый урон, то есть совсем, что значительно ослабляет его атакующий потенциал.
  • из данного состава можно переместить в иные лишь Углука и Азхака, так как остальные три персонажа настолько слабы без своего целевого пака Изенгарда, что не представляется возможным использовать их где-либо еще.
  • Дунхар - один из худших, если не худший персонаж-лекарь на данный момент в игре; Маухур и Морзха считаются одними из худших персонажей игры, по мнению нашего сервера, на настоящий момент времени (без прямого их назначения в паке Изенгарда).
  • Азхак хоть и является одним из достойнейших персонажей своего пака, но начинающий игрок не в состоянии добраться до точки фарма данного персонажа.



Мордор.

Достойный атакующий потенциал команды и смехотворно малый потенциал ее защиты.

Плюсы данного состава.

  • огромный урон в начале боя.
  • высокий атакующий потенциал отряда.
  • высокие коэффициенты атаки на навыках у большинства членов отряда.
  • Гхаж Железная Шкура является практически олицетворением идеального "танкующего дамагера" (атакующего типа персонажа, способного выдерживать большой объем урона и при этом доводить бой до его логического завершения путем победы игрока).
  • отдельно взятые персонажи данного пака могут отлично зарекомендовать себя на испытаниях "Потерянные артефакты", "Дивные способности" и "Боевой опыт".

Минусы данного состава.

  • фактически "открытая брешь" на самом старте боя для команды противника (данный состав ну никоим образом неспособен "держать удар" и хоть как-то "доживать" до конца боя с противником своего класса - исключением здесь выступает лишь Гхаж Железная Шкура).
  • у данного отряда наблюдаются абсолютно нулевые показатели побед при оборонительном типе боя.
  • в случае, если команда противника переживает первую волну атак от Мордора, с более чем половиной здоровья от своего изначального запаса либо же, если она в состоянии восстановить большую часть своего потерянного здоровья, пак Мордора теряет всяческие шансы на приведение боя к моменту своей окончательной победы.
  • в 99,9% случаев, при общих равных, в паке Мордора всегда выживает лишь Гхаж Железная Шкура и от него будет зависеть - победит ваша команда в этом бою или же станет проигравшей стороной.
  • данный пак абсолютно не функционирует правильным образом при управлении им ИИ, в данном паке должна соблюдаться строгая последовательность и постановка использования навыков, а также в нем должно производиться молниеносное реагирование на различные события боя, чего ИИ сделать не в состоянии.
  • если на старте боя в данной команде каким-либо дебаффом выводят из строя персонажа Рокму, в большинстве случаев это означает уже свершившийся факт проигрыша управляющего паком Мордора (ведь команда всецело полагается на старте поединка на массовые атаки Рокмы и Гхажа Железной Шкуры).
  • вдобавок ко всем вышеперечисленным минусам команды, прибавляется и последний - данный состав "собирается" довольно непрактичным способом и не считается легким и логичным началом для старта любого аккаунта (фактически все персонажи "закрыты" для начинающего и к ним ему еще предстоит добраться).



Гоблины.

Данная команда обладает слабыми атакующим и оборонительным потенциалами.

Плюсы данного состава.

  • данный состав способен стать альтернативой паку Людей на испытании "Изделие из глубин", а также отдельно взятые персонажи данной команды способны помочь игроку в прохождении испытаний "Потерянные артефакты" и "Дивные способности".
  • Шеф Кражка является одним из двух существующих "масс" лекарей Тени (массовые лекари - лекари, восстанавливающие потерянное здоровье ВСЕМ членам отряда) на настоящий момент времени в игре, что делает его актуальным на любом ее этапе, в подходящих на то активностях проекта. Голбурз способен усилить пак, выстроенный на кровотечениях. В подобном паке он станет отличным подспорьем. Сюда же можно добавить и Шефа Кражку (эти два персонажа отлично синергируют и усиливают дебафф кровотечения, будучи в одной команде).

Минусы данного состава.

  • пак гоблинов - самый слабый "полный" состав игры, по мнению нашего сервера (в нем ужасно все: начиная от фактической невозможности использования команды в оборонительном плане, и, заканчивая ее слабыми атакующими возможностями).
  • данный состав неспособен играть в ПВЕ-активностях игры из-за своей главенствующей механики отряда (увеличения урона команды посредством поочередных смертей всех гоблинов в отряде) и из-за абсолютно низких показателей здоровья и брони всех гоблинов в нем (исключение - Главный гоблин).
  • данный состав неспособен играть даже в ПВП-активностях игры (где он и задумывался изначально, как доминирующий, над остальными паками проекта), так как атакующие показатели всех персонажей данного состава крайне малы.
  • вдобавок ко всем вышеперечисленным минусам данного отряда добавляется и последний, словно последний гвоздь в крышку гроба данной команды - никто здесь, кроме персонажа Гримпы не "фармится" на начальных порах игры, а Главного гоблина и вовсе негде брать и развивать его звездный ранг ( после выдачи его разработчиком в качестве стартового "презента" в недельном календаре новичка).




Ну вот и подошла к концу очередная статья нашего с вами дневника сервера!

Мы, как и прежде, обязуемся пополнять наш общий архиварий сервера, оперативно предоставлять нашим читателям все новые объемы информации, а также неукоснительно помнить, что наша задача, конечно же, - непременно радовать зрителей и их игровой "энтузиазм".


Ну, а от вас мы, как и всегда, ждем поддержания приятных бесед на нашем сервере, а также соблюдения его правил. Ну и, конечно же, оценивайте нашу внутреннюю работу, осуществляемую с одной лишь целью - радовать и осведомлять наше постоянно расширяющееся комьюнити.


С уважением, не с пренебрежением, админ. состав сервера РУЛОТР:ОБЩИЙ.
Всем удачи и...до новых встреч!


https://discord.gg/rAKZGwb6xB
https://teletype.in/@rulotr.general