February 18, 2025

Пост 18.02.2025

↪ Назад в меню

Способы получения героев

Стоимость повышения уровня героя

Клетки от героев поле боя

Героические предметы

📜 | Список героев

Зевс 🔸 Некромант 🔸 Фортуна

Люция 🔸 ПИММ-21

Огнезубик 🔸 Русалка 🔸 Мари

Гайка 🔸 Снежинка 🔸 Джей Пол

Трикстер 🔸 Элементалист

Сойка

Капитан 🔸 Бести

Способы получения героев

  • Сезонный пропуск
  • Таверна героев
  • Награды за трофеи
  • Регулярные события
  • С шансом в «Акции дня» в основном магазине за золото
  • Экспедиции и магазин экспедиций
  • Специальные предложения

Вернуться ↩

Стоимость повышения уровня героя

При улучшении обычного героя каждый 4-ый уровень добавляет 2% критического урона.

При улучшении редкого героя каждый 4-ый уровень добавляет 3% критического урона.

При улучшении эпического героя каждый 4-ый уровень добавляет 4% критического урона.

При улучшении легендарного героя каждый уровень добавляет 1 легендарность.
Вернуться ↩

Клетки от героев поле боя




Вернуться ↩

Героические предметы

При открытии Героического сундука есть возможность заменять за 500 кристаллов выпавший предмет на другой случайный.

Количество доступных замен зависит от того, сколько предметов вам осталось получить из сундука:

🔸3 предмета – 1 замена
🔸4 предмета – 2 замены
🔸5 или больше – 3 замены

Получение героического предмета для героя Джейк Пол в данный момент недоступно, но игроки имеющие в коллекции этот предмет могут его улучшать.

Героический предмет "Компанейская уточка" доступен для использования с каждым из героев, после получения имеет максимальный уровень. Получить его можно при приглашении 10-ти друзей в игру и по достижению ими 5-ой арены.


Вернуться ↩
Вернуться ↩
Вернуться ↩
Вернуться ↩
Вернуться ↩
Вернуться ↩
Вернуться ↩

Ключевой механизм: Поглощение пешек и автоматическая прокачка
Влияние на игру: Ускоренное развитие и контроль через ловушки
Стиль игры: Агрессивная экономика, управление ресурсами

Огнезубик заменяет собой специальных пешек для слияний, постоянно очищая стол от лишних юнитов и превращая их в ресурсы для усиления команды. Его стиль требует агрессивного потока призыва и поглощения для поддержания непрерывного цикла: поглощение даёт усиления, которые ускоряют развитие и создают преимущество. Мастерское управление героем позволяет опережать противника в развитии и контролировать ключевые моменты боя.

Основная механика:

  1. Вечный двигатель стола: Способность «Голодный друг» — ваше основное орудие. Любую пешку можно съесть, чтобы мгновенно освободить клетку, получить заряд сытости и создать горючую лужу. Ваш стол никогда не простаивает — каждая лишняя пешка становится ресурсом.
  2. Усиление команды из ничего: Пассивка «Повышение температуры» даёт всей команде мощный всплеск урона и шанса крита после каждого съедения. Чем чаще вы едите, тем чаще ваша команда бьёт с удвоенной силой. Сам Огнезубик получает этот бафф вдвойне.
  3. Встроенная пешка для прокачки: После 6 поглощений срабатывает «Увеличение калорий». Переев, дракон запускает снаряд, который повышает ранг случайной союзной пешки. Это полностью заменяет необходимость брать в колоду специальных пешек для слияний (как Дриада). Освободившийся слот в колоде можно отдать под ещё одного сильного саппорта.
  4. Контроль без усилий: «Прожигающее пламя» делает ваши лужи смертоносными: они поджигают врагов, увеличивая по ним критический урон, и сильнее замедляют.

Ключевая тактика

Ваша цель — создать бесконечный цикл, где лишние пешки становятся баффами, а баффы превращаются в прокачку.

Ключевая тактика:

  • Агрессивная чистка и расчёт: Постоянно ешьте лишние пешки. Старайтесь, чтобы 6-м съедением была крупная пешка (от 2х слияний) — это увеличит шанс двойного срабатывания от «Увеличения калорий».
  • Синергия баффов: Планируйте «переедание» на момент действия баффа от «Повышения температуры». Пешки сразу начнут бить с увеличенным уроном и шансом крита.
  • Контроль цели: Чтобы снаряд попал в нужную пешку, нужно мгновенно поменять её местами с Огнезубиком. Освоив это, можно получить полный контроль над прокачкой. Взяв вместо пешки для слияний дополнительного саппорта, вы сможете побеждать ранее непреодолимых врагов.
  • Идеальная колода: Не берите пешек для слияний. Берите больше пешек на увеличение урона — это даёт больше силы на столе.

Сытый удар по фантому: Перед появлением фантома активно поедайте пешек, чтобы накопить максимальное количество зарядов сытости. Непосредственно перед его выходом активируйте способность «Голодный друг» или съешьте последнюю пешку, чтобы плюнуть огненным шаром и создать горючую лужу прямо под фантомом. Лужа с высокими стаками сытости максимально снизит его броню (до 52.5%), что катастрофически увеличит критический урон от всех ваших пешек. За 5 секунд ваша усиленная команда «набьёт» фантому высокий уровень здоровья, гарантировав будущим боссам подавляющее преимущество.

Слабые стороны: Герой создаёт огромную нагрузку на ману. Чтобы постоянно есть и усиливаться, нужно постоянно призывать пешек. Неверный баланс ведёт либо к пустому столу (всех съели), либо к недостатку зарядов (нечего есть). Главная сложность — высший порог мастерства. Без умения управлять полётом снаряда прокачка становится случайной и может сломать вашу стратегию. Но овладев Огнезубиком, можно получить героя, который никогда не застакается, всегда усиливает команду и сам выращивает себе непобедимый стол.

Вернуться ↩

Ключевой механизм: Статичные механизмы и фиксированные баффы
Влияние на игру: Усиление статичных позиций и контроль ключевых клеток
Стиль игры: Позиционное усиление

Гайка превращает клетки в источник повышенного урона и скорости. Его механики работают автоматически, требуя лишь начальной расстановки. На высоких уровнях создаёт золотые механизмы с удвоенными баффами урона и скорости. Для максимальной эффективности требуется точная расстановка ключевых пешек именно в этих клетках.

Основная механика:

  • Усиление ключевых точек: Основная способность «Технический Прорыв» устанавливает на поле механизм, который превращает клетку под пешкой в источник мощного прироста урона, а также наносит дополнительный урон с замедлением врагов.
  • Пассивный рост эффективности: Способности «Скоростное Излучение» и «Критическое Мышление» автоматически усиливают пешек, стоящих на механизмах, значительно повышая их скорость атаки и шанс нанести критический удар.
  • Экспансия и улучшение мастерской: «Вечный Двигатель» позволяет покрыть механизмами до 3 клеток стола, а с некоторым шансом создаёт золотой механизм, чьи бонусы урона и скорости атаки удвоены.

Ключевая тактика

Ваша цель — создать на столе неподвижную, сеть усиленных клеток.

  • Расстановка «станков»: Первый приоритет — разместить механизмы («Технический Прорыв») под самыми сильными пешками. После установки старайтесь не двигать этих пешек, чтобы не терять баффы.
  • Создание «золотой линии»: Стремитесь активировать «Вечный Двигатель» и покрыть механизмами как можно больше поля. Полное покрытие не только усиливает всю вашу линию обороны, но и повышает шанс появления золотых механизмов, превращая отдельные клетки в сверхэффективные «супер станки».
  • Управление сражением через механизмы: Используйте урон и замедление от падающих наковален (часть «Технического Прорыва») для контроля волн и боссов. Дополнительный урон от «Скоростного Излучения» делает этот удар ещё мощнее.

Слабые стороны: Вся стратегия героя строится вокруг стабильности поля. Если вы вынуждены передвигать или сливать пешки, стоящих на механизмах (особенно золотых), вы теряете огромную часть своей силы. Герой крайне уязвим к тактикам, нарушающим позиционирование, а также может не успевать за быстрыми, агрессивными волнами, где нет времени на неторопливое «обустройство» мастерской. Кроме того, фиксированный урон от наковален с ростом здоровья монстров в поздней игре практически перестаёт быть значимым, превращаясь лишь в источник недолгого замедления.

Вернуться ↩

Ключевой механизм: Защитные пузыри и очистка от эффектов
Влияние на игру: Защита ключевых единиц и усиление пузырями
Стиль игры: Поддержка, ресурсная экономия

Русалка является прямым контр-пиком против героев и колод, которые полагаются на массовые негативные эффекты. Её пузыри не только защищают ключевых бойцов от контроля, но и превращают вражеские дебаффы в дополнительную ману и усиления для вашей стороны. Она полностью нейтрализует стратегии, построенные на ослаблении и срыве комбинаций противника.

Основная механика:

  1. Защита и усиление: Основная способность «Прилив» наделяет пешки волшебным пузырём, который выполняет две ключевые функции: защищает от одного негативного эффекта и значительно увеличивает урон пешки. При слиянии пешки пузырь передаётся соседям, создавая цепную реакцию защиты.
  2. Мощное масштабирование: Пассивные способности «Прилив Сил» и «Благословение Моря» усиливает пешку в пузыре увеличивая её скорость атаки, шанс крита и критический урон.
  3. Пассивная очистка и экономика: «Скрытая Защита» обеспечивает постоянную самоочистку пешек от дебаффов и периодическое получение ими пузырей. Каждое уничтожение пузыря (от снятия эффекта или от противника) приносит дополнительную ману.

Ключевая тактика

Ваша цель — создать неуязвимое ядро из ключевых пешек, которое противник не может контролировать.

  1. Защита ключевых единиц: Направляйте пузыри от «Прилива» на ваших главных дамагеров или пешек с критически важными эффектами. Это делает их невосприимчивыми к первому же контролю врага и моментально увеличивает их урон. Для быстрой переброски защиты сознательно разрушайте пузыри соседних пешек через слияния — это мгновенно передаст эффект на нужную цель.
  2. Управление ресурсами: Рассматривайте пузыри как источник маны. Их сознательное разрушение обеспечивает постоянный приток ресурсов. Дополнительный эффект от «Скрытой Защиты» усиливает этот приток в критические моменты.
  3. Синергия в PvP: Русалка — кошмар для героев, основанных на контроле (как Снежинка). Вы не только снимаете их основной инструмент воздействия, но и превращаете их атаки в своё ресурсное преимущество.

Контролируемый разгон фантома: Заранее наложите «Прилив» на своих главных дамагеров. Усиленные пузырём пешки набьют фантому максимальное количество ХП. Без пузыря на ключевых атакующих пешках урон будет крайне низким.

Слабые стороны: Герой беспомощен против чистого, неконтролируемого урона. Если противник игнорирует контроль и фокусируется на прямом уроне, ваши пузыри, защищающие от эффектов, становятся практически бесполезными, а их бонус урона не компенсирует недостатка собственной защитной или лечащей способности. Кроме того, стратегия требует очень точной работы с позиционированием — ошибочное наложение пузыря на не ту пешку или неудачное слияние может лишить защиты ваше ключевое звено в самый ответственный момент.

Вернуться ↩

Ключевой механизм: Призыв существ и слизневые эффекты
Влияние на игру: Контроль скорости и ослабление врагов
Стиль игры: Планирование слияний, непрямое воздействие

Мари управляет боем через автоматические механики призыва и ослабления. Её студни создают постоянное давление на противника. Герой требует тщательного планирования слияний, чтобы избежать блокировки стола и максимизировать эффективность цикла «призыв-ослабление-усиление».

Основная механика:

  • Призыв студней: Активация основного умения призывает слизня и даёт 3 колбы. Слияние пешки тратит колбу, призывая на сторону противника большого студия, чья смерть даёт ману и разбрызгивает слизь. Слизь ускоряет врагов в PvP и замедляет в Co-op.
  • Создание пешек-слизней: Слияния с шансом создают особую пешку-слизня, которая при слиянии не поглощается, а повышает ранг другой пешки. Каждое такое слияние даёт заряд слизи, увеличивающий урон ваших пешек.
  • Ослабление врагов: При появлении босса или сильного монстра связывает его слизью с соседями, заставляя их делиться уроном и терять броню. Этот эффект может распространяться после смерти цели.
  • Защита призванных: Ваши призванные существа и фантом противника получают слизистый щит, который снижает получаемый ими урон.

Ключевая тактика:

  1. Планирование слияний. Пешки-слизни появляются случайно и сразу требуют слияния. Не начинайте ключевые комбинации без свободной клетки и партнёра для слизня, чтобы не заблокировать стол.
  2. Расчистка волн колбой. Используйте колбу от «Главного эксперимента» на плотной волне монстров, чтобы мгновенно очистить дорогу слизнем и получить ресурсы в критический момент.
  3. Спам студий в ключевые моменты. Перед появлением босса или фантома накопите колбы, чтобы массово призвать студий на сторону противника. Это свяжет его стол мобами и не даст нанести полный урон по цели.

Слабые стороны: Эффективность героя упирается в непредсказуемость и планирование. Случайное появление пешки-слизня может застакать стол в критический момент, если для неё нет готовой пары. Вы не можете отложить её призыв или призыв студий — они активируются автоматически при слияниях. Требуется тщательное планирование слияний, чтобы не блокировать себе стол и использовать усиления в нужное время.

Вернуться ↩

Ключевой механизм: Заморозка и замедление
Влияние на игру: Срыв вражеской стратегии и контроль скорости
Стиль игры: Тайминг, реактивное саботирование

Снежинка специализируется на нарушении планов противника через точечную заморозку пешек и массовое замедление волн. Её сила — в способности предугадывать ключевые моменты вражеской активности и парализовать их в самый неподходящий момент. Успех зависит от точного выбора времени применения заморозки.

Основная механика:

  1. Срыв стратегии противника: «Поцелуй Зимы» в PvP замораживает пешки врага, полностью блокируя их слияния и атаки на несколько секунд. Это ломает его комбинации и темп.
  2. Контроль волн: «Месть подают холодной» автоматически замедляет всех монстров при появлении босса, а «Обморожение» гарантированно снижает броню всей замедленной волне.
  3. Дополнительный саботаж: «Прохладный Приём» создаёт клетки, слияния в которых случайно замораживают пешки противника снежками, постоянно внося хаос в его действия.

Ключевая тактика

Ваша цель — полностью сломать темп противника, лишив его возможности эффективно сливаться и атаковать.

  1. Срыв ключевых моментов: Ваше главное оружие — заморозка пешек. Внимательно следите за столом соперника. Активируйте «Поцелуй Зимы» в решающий момент: когда он собрал несколько пешек одного ранга для большого слияния, выставил сильного дамагера или активировал способность, требующую слияний.
  2. Постоянный саботаж через клетки. Активно сливайте пешки в клетках «Прохладного Приёма» — каждое слияние замораживает вражескую пешку снежком и увеличивает урон ваших пешек за счёт льдинок. Это создаёт двойное давление: хаос для врага и рост силы для вас.
  3. Контроль через автоматику: Пассивное умение «Обморожение» снижает броню монстров, облегчая их убийство вашим пешкам. «Месть подают холодной» может замедлить волны в критический момент.

Двойной саботаж перед фантомом: За несколько секунд до появления фантома активируйте «Поцелуй Зимы», чтобы заморозить ключевые атакующие пешки противника, лишив его основного урона. Одновременно активно сливайтесь в клетках «Прохладного Приёма», чтобы снежками заморозить ещё больше его пешек. Это крайне снизит урон, который враг сможет нанести фантому за 5 секунд, гарантируя вам выигрышное соотношение здоровья будущих боссов.

Слабые стороны: Сила героя полностью зависит от идеального тайминга и предвидения игрока. Если вы ошибётесь с моментом заморозки сильной пешки противника (активируете умение слишком рано или слишком поздно), вы потратите ключевую способность впустую и проиграете темп. Герой не прощает ошибок — для успеха нужно безошибочно читать стратегию противника и реагировать в решающую долю секунды.

Как получить героя Джейка Пола?

Разблокировать героя было возможно только в рамках ограниченного по времени уникального события в игре. Сейчас разблокировать этого героя невозможно.

Получение в Экспедициях героя Джейка Пола невозможно.

Как прокачать героя Джейк Пол?

Иногда в игровых акциях можно найти сундук с фрагментами эпических героев, среди которых можно получить фрагменты и для Джейка Пола, если он у вас разблокирован.

Ключевой механизм: Накопление «Лайков» через слияния
Влияние на игру: Временные усиления и контроль брони
Стиль игры: Агрессивный темп, постоянная активность

Джейк Пол получает силу через постоянные слияния, которые приносят «Лайки» и активируют серию временных усилений. Его стиль требует поддержания высокого темпа и активного использования окна максимальной силы после достижения порога в 40 Лайков. Герой наиболее эффективен в динамичных матчах, где его способность к быстрому накоплению и мощным кратковременным усилениям может решить исход противостояния.

Основная механика:

  • Суперудар — основной урон по области, при повторной активации радиус увеличивается.
  • Энергетик — при получении Лайка временно увеличивает критический шанс пешек, пассивно повышает крит героя.
  • Фото на Память — при активации «Суперудара» снижает броню монстров. После 40 Лайков каждый следующий может активировать ослабленную версию.
  • Хайп — Лайки постоянно увеличивают урон пешек на столе до максимального предела.

Ключевая тактика:

  1. Активная накопительная фаза. Вся сила героя зависит от быстрого получения Лайков через слияния. Основная цель — достичь порога в 40 Лайков для активации полного потенциала и доступа к частым срабатываниям «Фото на Память».
  2. Управление волнами. Используйте «Суперудар» для очистки скоплений обычных монстров.

Работа с фантомом:
Перед его появлением накопите не менее 40 Лайков. В момент спавна примените «Фото на Память» для снижения брони, затем «Суперудар». Используйте каждый новый Лайк для дополнительных ослабленных снимков. Это позволит вашей команде нанести рекордный урон и получить максимальный запас здоровья для будущих боссов.

Слабые стороны:
Эффективность героя критически зависит от возможности постоянно проводить слияния. При дефиците маны или в условиях высокого давления на поздних волнах темп получения Лайков падает, что лишает команду ключевых усилений и контроля. Герой становится практически бесполезен без постоянной активности.

Вернуться ↩

Ключевой механизм: Ветряные клетки и автоматические выстрелы
Влияние на игру: Точечный урон и критические атаки
Стиль игры: Позиционирование, усиление ключевых пешек

Сойка создаёт зоны ускорения, превращая обычных пешек в скорострельных. Её стиль требует точного размещения ключевых бойцов в ветряных клетках и своевременного применения ослабляющих выстрелов.

Основная механика:

  1. Создание зон усиления: Способность «Скорость Ветра» создает на поле несколько ветряных клеток. Пешки в них значительно увеличивают скорость атаки, что является основой для всех синергий.
  2. Точечное ослабление и урон: Основная способность «Меткий Выстрел» наносит урон по области, снижает броню цели и имеет очень высокий шанс критического удара.
  3. Автоматизация атаки: Пассивная способность «Внезапный Выстрел» позволяет пешкам в ветряных клетках с шансом самостоятельно вызывать ослабленную версию «Меткого Выстрела», нанося дополнительный урон и применяя эффекты.
  4. Реакция на угрозы: Способность «Град Стрел» автоматически активируется при появлении босса или мини-босса, замедляя их и временно усиливая урон и скорость атаки всех ваших пешек.

Ключевая тактика

Ваша цель — разместить ключевых стрелков в ветряных клетках и использовать Меткий Выстрел для снижения брони целей.

  1. Оптимальное размещение в клетках: Первым делом разместите в ветряных клетках ключевые пешки. Это многократно усилит их основной урон и скорость.
  2. Синергия усилений: Комбинируйте эффекты. Используйте «Меткий Выстрел» по боссу, чтобы снять броню, автоматические выстрелы ваших ускоренных пешек нанесут дополнительный урон по ослабленной цели.

Максимальный разгон против фантома: Перед появлением фантома убедитесь, что ваши главные дамагеры находятся в ветряных клетках. Немедленно используйте «Меткий Выстрел», чтобы снять с него броню. За 5 секунд ваши сверхскоростные и усиленные пешки обрушат на ослабленного фантома шквал урона и критических ударов, набив ему максимальное количество ХП.

Слабые стороны: Эффективность героя полностью зависит от случайного расположения ветряных клеток. Если они окажутся в "неправильных" местах, вы теряете большую часть своей силы. Герой слабо справляется с быстрыми волнами многочисленных врагов, так как его урон сфокусирован и точечен. На поздних волнах фиксированный урон от «Меткого Выстрела» становится незначительным и используется в основном для снятия брони.

Вернуться ↩

Ключевой механизм: Воровство и контроль маны
Влияние на игру: Подавление экономики противника
Стиль игры: Стратегическое давление, пассивный контроль

Манипулируя основными ресурсами игры, этот герой ведёт тонкую экономическую войну. Его способности направлены на создание дефицита маны у противника, что лишает его возможности своевременно усиливать стол. В то же время, перераспределённые ресурсы обеспечивают стабильный рост и активность его собственной стороны, создавая непреодолимое стратегическое преимущество.

Основная механика:

  1. Прямое воровство жизни игры: Основная способность «Магическое Жульничество» - ваше главное орудие. В PvP она калечит противника, крадя 20-35% всей получаемой им маны.
  2. Бесплатное развитие и автоматический урон: Пассивка «Взаимовыгодный Договор» даёт шанс вернуть всю ману за призыв пешки, делая ваше расширение более выгодным. Пассивка «Расточительный Приём» автоматически бросает склянки, нанося урон и создавая лужи, как только вы накопите 1000 маны - то есть, постоянно.
  3. Цикл «украл-потратил-усилился»: Пассивка «Секретная Техника» замыкает порочный круг. Вы тратите украденную ману → усиливаете урон команды → активируете «Жульничество» → получаете ещё ману. Противник беднеет, ваша команда становится сильнее.

Ключевая тактика

Ваша цель - создать ресурсный голод у врага. Вы не просто играете, а отключаете ему возможность призыва пешек.

  1. Душить в моменты жадности: Включайте «Магическое Жульничество» не просто так, а в пиковые для врага моменты.
  2. Жить на всём готовом: Используйте шанс от «Взаимовыгодного Договора» для гипер-дешёвого расширения. Ваш стол должен расти, пока стол противника пуст из-за нехватки маны.
  3. Тратить, чтобы воровать больше: Агрессивно тратьте ману. Это активирует «Секретную Технику» для усиления урона и запускает «Расточительный Приём» для автоматического контроля волн. Чем больше вы тратите, тем сильнее становитесь и тем чаще воруете.

Подавление фантома и боссов: Потратьте свою ману, чтобы усилить свой урон через «Секретную Технику». Ваши пешки набьют фантому максимальное здоровье, предрешив исход следующей волны боссов.

Слабые стороны: Герой абсолютно бесполезен, если противник не тратит ману. Полная зависимость от тайминга «Жульничества» где промах лишает вас ключевого механизма. Не обладает значимым прямым уроном и оказывает лишь умеренную поддержку пешкам. В лейт-игре воровство процента маны перестаёт быть решающим фактором, а фиксированный урон склянок становится смешным.

Вернуться ↩

Ключевой механизм: Стихийные клетки и заряды
Влияние на игру: Контроль поля и масштабируемый урон
Стиль игры: Активное управление полем, комбинированное усиление пешек

Элементалист преобразует поле боя в сеть стихийных зон, где каждое действие усиливает команду. Его сила проявляется как и мгновенно, так и накапливается с каждым слиянием в клетках, обеспечивая экспоненциальный рост урона и генерации маны. Оптимальное расположение и последовательная активация рун позволяют доминировать над волнами и боссами через непрерывный цикл усилений.

Основная механика:

  1. Создание стихийных центров: Основная способность «Сила Стихий» создаёт на поле Огненные (слияние запускает огненный шар) и Грозовые (слияние даёт ману) клетки. Активная фаза способности даёт 6 рун, делая любое слияние двойным (шар + мана).
  2. Нарастающая мощь: Каждое слияние в клетках или при активных рунах даёт заряд стихии. Эти заряды постоянно увеличивают урон пешек и героя, а также, через пассивки, их скорость атаки и критический урон.
  3. Усиление и контроль эффектов: Пассивные способности «Элементальная Буря» и «Стихийная Перегрузка» усиливают огненные шары (поджиг, замедление, снижение брони, % урон от здоровья) и увеличивают шанс получения тройной маны.
  4. Экспоненциальный рост: Пассивка «Поток Силы» каждые 50 зарядов даёт герою огромный бонус урона.

Ключевая тактика

Ваша цель — запустить и поддерживать самоускоряющийся цикл, где стихийные клетки и слияния постоянно подпитывают вас маной и усилениями.

  1. Постоянное движение в клетках: Все ключевые слияния проводите внутри стихийных клеток. Это ваш основной источник зарядов, урона (шары) и главного ресурса — маны. Клетки перемещаются после слияний — используйте это, чтобы «подтягивать» их к нужным пешкам.
  2. Активация рун для рывка: Используйте «Силу Стихий» (активируя 6 рун), когда у вас на столе готово несколько слияний подряд. За короткое время вы получите взрывной рост маны, урона и зарядов, что может кардинально изменить ситуацию.
  3. Накопление зарядов — приоритет: Долгосрочная сила команды зависит от количества зарядов стихии. Стремитесь к их постоянному набору. Чем их больше, тем сильнее баффы от «Потока Силы» (урон героя, скорость атаки) и «Элементальной Бури» (критический урон пешек).

Подавление фантома и боссов: Перед появлением фантома активируйте «Силу Стихий» с рунами и проведите серию быстрых слияний. Это даст вам множество зарядов, мгновенную ману и вызовет шквал огненных шаров, которые снизят броню цели. Эта комбинация позволит «набить» фантому максимальное здоровье, обеспечив вашим боссам подавляющее преимущество.

Слабые стороны: Эффективность героя сильно зависит от удачного расположения стихийных клеток. Если они окажутся в неподходящих местах, темп игры резко падает. Стратегия требует очень активного и продуманного управления столом для постоянных слияний в клетках. Его вклад в усиление атакующих возможностей команды (бафф пешек) довольно скромен, нужно время для раскачки через накопление зарядов. Фиксированный урон шаров в поздней игре становится незначительным, и вся его сила уходит в накопленные стаки усилений и контроль.

Вернуться ↩

Ключевой механизм: Циклические ауры усиления и ослабления
Влияние на игру: Поддержка команды и дезорганизация противника
Стиль игры: Активная поддержка стола

Бести влияет на ход битвы через постоянные эффекты, которые усиливают союзников и замедляют врагов. Его способности не наносят значительного прямого урона, но формируют долгосрочное преимущество за счёт продления и распространения баффов. Успех зависит от поддержания непрерывного потока новых пешек и удачного тайминга наложения ключевых эффектов.

Основная механика:

  1. Базовое усиление и контроль: Основная способность «Музыка Души» наносит урон по области и временно значительно увеличивает урон нескольких ваших пешек. «Плохая Музыка» в PvP снижает скорость атаки пешек противника, а в Co-op увеличивает скорость атаки союзника.
  2. Поддержка и распространение эффектов: Пассивная способность «На Повторе» даёт шанс повторного наложения эффектов «Музыки Души» и «Плохой Музыки» на пешку после их завершения, продлевая их действие. Пассивка «Настоящие Фанаты» позволяет новым пешкам с шансом сразу получить эти эффекты, быстро усиливая свежие силы.

Ключевая тактика

Ваша цель — создать и поддерживать непрерывный поток усилений для своей команды и ослаблений для врага, управляя состоянием боя с помощью цикличных эффектов.

  1. Цикличное усиление ядра: Используйте «Музыку Души» на своих сильнейших дамагеров в ключевые моменты (перед боссом или опасной волной). Полагайтесь на «На Повторе» и «Настоящих Фанатов», чтобы эффект продлевался и распространялся на новых пешек, поддерживая высокий урон.
  2. Дезорганизация противника: В PvP вовремя применяйте «Плохую Музыку», чтобы снизить скорость атаки ключевых пешек врага перед их мощной атакой или слиянием. Шансы на повторение эффекта увеличат давление.

Музыкальная дуэль за фантома: В момент перед появлением фантома, избавившись от лишних пешек на столе, активируйте «Музыку Души» на своих главных дамагерах, , для максимального увеличения их урона. Одновременно «Плохая Музыка», снизит скорость атаки ключевых пешек противника, уменьшив его потенциальный урон по фантому. Этот двойной эффект — усиление себя и ослабление врага — кардинально увеличит разницу в набранном здоровье фантомов и даст вашим будущим боссам решающее преимущество.

Слабые стороны: Сила героя нестабильна и зависит от случайности. Его влияние резко падает при низкой частоте срабатывания шансов повтора и получения эффектов новыми пешками. Он обладает ограниченным прямым уроном и слабо справляется с необходимостью мгновенно очистить опасную волну.

Вернуться ↩

Ключевой механизм: Ловушки и тактическое усиление
Влияние на игру: Зональный контроль и усиление атаки через тайминг ловушек
Стиль игры: Тактическое размещение, позиционная игра

Капитан контролирует поле через бочки, которые блокируют врагов и усиливают союзников в зоне действия. Его сила — в способности правильно ставить ловушки перед атакой, кратко усиливая урон команды в нужный момент. Успех зависит от предвидения волн и точного выбора места установки.

Основная механика:

  1. Тактическое преграждение и усиление: Основная способность «Боевое Крещение» ставит на дорогу бочку, которая блокирует продвижение монстров и одновременно увеличивает скорость атаки ваших пешек.
  2. Контролируемый взрыв: Способность «Взрывоопасный Сюрприз» заставляет исчезнувшую бочку взрываться, нанося урон по области с высоким шансом критического удара.
  3. Локальное и массовое усиление: Пассивка «Командное Усиление» увеличивает урон пешек, пока бочка на дороге, а при её наличии бонус удваивается. Пассивка «Рекруторская Подготовка» создаёт якорь при появлении новой пешки (гарантированно при боссе), который распространяет все бонусы Капитана на всю команду, пока существует.

Ключевая тактика:
Контроль ключевых точек карты и создание локальных перевесов через своевременную установку ловушек. Важно ставить бочки не просто для блокировки, а перед началом мощной атаки, чтобы кратковременно усилить урон в критический момент.

  1. Стратегическая установка бочек: Ставьте бочки («Боевое Крещение») перед скоплениями монстров или на пути босса. Это создаст барьер, даст вашим пешкам время для атаки и усилит их скорость. Планируйте взрыв («Взрывоопасный Сюрприз») для нанесения урона по сгруппированным врагам.
  2. Создание и поддержка «якоря»: Активно призывайте новые пешки, чтобы повысить шанс создания якоря от «Рекруторской Подготовки». Якорь — ключ к вашей силе, он распространяет баффы на всю команду.

Максимальное усиление перед фантомом: Перед появлением фантома обязательно активируйте «Боевое Крещение», поставив бочку прямо на его путь. Бочка увеличит скорость атаки ваших пешек , а благодаря «Командному Усилению»удвоит их бонус урона За 5 секунд ваши супер-усиленные пешки нанесут фантому максимальный урон, набив ему рекордное количество здоровья.

Слабые стороны: Без постоянного призыва новых пешек якорь исчезает, лишая команду баффов. Кроме того, фиксированный урон от взрыва бочки на поздних волнах становится незначительным, что ограничивает его влияние в долгих играх. Эффективность героя резко падает против монстров, игнорирующих контроль (например, летающих).

↪ Назад в меню