Пост 18.02.2025
Способы получения героев
Стоимость повышения уровня героя
Клетки от героев поле боя
Героические предметы
📜 | Список героев
Способы получения героев
- Сезонный пропуск
- Таверна героев
- Награды за трофеи
- Регулярные события
- С шансом в «Акции дня» в основном магазине за золото
- Экспедиции и магазин экспедиций
- Специальные предложения
Стоимость повышения уровня героя
При улучшении обычного героя каждый 4-ый уровень добавляет 2% критического урона.
При улучшении редкого героя каждый 4-ый уровень добавляет 3% критического урона.
При улучшении эпического героя каждый 4-ый уровень добавляет 4% критического урона.
При улучшении легендарного героя каждый уровень добавляет 1 легендарность.
Клетки от героев поле боя
Героические предметы
При открытии Героического сундука есть возможность заменять за 500 кристаллов выпавший предмет на другой случайный.
Количество доступных замен зависит от того, сколько предметов вам осталось получить из сундука:
🔸3 предмета – 1 замена
🔸4 предмета – 2 замены
🔸5 или больше – 3 замены
Получение героического предмета для героя Джейк Пол в данный момент недоступно, но игроки имеющие в коллекции этот предмет могут его улучшать.
Героический предмет "Компанейская уточка" доступен для использования с каждым из героев, после получения имеет максимальный уровень. Получить его можно при приглашении 10-ти друзей в игру и по достижению ими 5-ой арены.
Ключевой механизм: Поглощение пешек и автоматическая прокачка
Влияние на игру: Ускоренное развитие и контроль через ловушки
Стиль игры: Агрессивная экономика, управление ресурсами
Огнезубик заменяет собой специальных пешек для слияний, постоянно очищая стол от лишних юнитов и превращая их в ресурсы для усиления команды. Его стиль требует агрессивного потока призыва и поглощения для поддержания непрерывного цикла: поглощение даёт усиления, которые ускоряют развитие и создают преимущество. Мастерское управление героем позволяет опережать противника в развитии и контролировать ключевые моменты боя.
- Вечный двигатель стола: Способность «Голодный друг» — ваше основное орудие. Любую пешку можно съесть, чтобы мгновенно освободить клетку, получить заряд сытости и создать горючую лужу. Ваш стол никогда не простаивает — каждая лишняя пешка становится ресурсом.
- Усиление команды из ничего: Пассивка «Повышение температуры» даёт всей команде мощный всплеск урона и шанса крита после каждого съедения. Чем чаще вы едите, тем чаще ваша команда бьёт с удвоенной силой. Сам Огнезубик получает этот бафф вдвойне.
- Встроенная пешка для прокачки: После 6 поглощений срабатывает «Увеличение калорий». Переев, дракон запускает снаряд, который повышает ранг случайной союзной пешки. Это полностью заменяет необходимость брать в колоду специальных пешек для слияний (как Дриада). Освободившийся слот в колоде можно отдать под ещё одного сильного саппорта.
- Контроль без усилий: «Прожигающее пламя» делает ваши лужи смертоносными: они поджигают врагов, увеличивая по ним критический урон, и сильнее замедляют.
Ваша цель — создать бесконечный цикл, где лишние пешки становятся баффами, а баффы превращаются в прокачку.
- Агрессивная чистка и расчёт: Постоянно ешьте лишние пешки. Старайтесь, чтобы 6-м съедением была крупная пешка (от 2х слияний) — это увеличит шанс двойного срабатывания от «Увеличения калорий».
- Синергия баффов: Планируйте «переедание» на момент действия баффа от «Повышения температуры». Пешки сразу начнут бить с увеличенным уроном и шансом крита.
- Контроль цели: Чтобы снаряд попал в нужную пешку, нужно мгновенно поменять её местами с Огнезубиком. Освоив это, можно получить полный контроль над прокачкой. Взяв вместо пешки для слияний дополнительного саппорта, вы сможете побеждать ранее непреодолимых врагов.
- Идеальная колода: Не берите пешек для слияний. Берите больше пешек на увеличение урона — это даёт больше силы на столе.
Сытый удар по фантому: Перед появлением фантома активно поедайте пешек, чтобы накопить максимальное количество зарядов сытости. Непосредственно перед его выходом активируйте способность «Голодный друг» или съешьте последнюю пешку, чтобы плюнуть огненным шаром и создать горючую лужу прямо под фантомом. Лужа с высокими стаками сытости максимально снизит его броню (до 52.5%), что катастрофически увеличит критический урон от всех ваших пешек. За 5 секунд ваша усиленная команда «набьёт» фантому высокий уровень здоровья, гарантировав будущим боссам подавляющее преимущество.
Слабые стороны: Герой создаёт огромную нагрузку на ману. Чтобы постоянно есть и усиливаться, нужно постоянно призывать пешек. Неверный баланс ведёт либо к пустому столу (всех съели), либо к недостатку зарядов (нечего есть). Главная сложность — высший порог мастерства. Без умения управлять полётом снаряда прокачка становится случайной и может сломать вашу стратегию. Но овладев Огнезубиком, можно получить героя, который никогда не застакается, всегда усиливает команду и сам выращивает себе непобедимый стол.
Ключевой механизм: Статичные механизмы и фиксированные баффы
Влияние на игру: Усиление статичных позиций и контроль ключевых клеток
Стиль игры: Позиционное усиление
Гайка превращает клетки в источник повышенного урона и скорости. Его механики работают автоматически, требуя лишь начальной расстановки. На высоких уровнях создаёт золотые механизмы с удвоенными баффами урона и скорости. Для максимальной эффективности требуется точная расстановка ключевых пешек именно в этих клетках.
- Усиление ключевых точек: Основная способность «Технический Прорыв» устанавливает на поле механизм, который превращает клетку под пешкой в источник мощного прироста урона, а также наносит дополнительный урон с замедлением врагов.
- Пассивный рост эффективности: Способности «Скоростное Излучение» и «Критическое Мышление» автоматически усиливают пешек, стоящих на механизмах, значительно повышая их скорость атаки и шанс нанести критический удар.
- Экспансия и улучшение мастерской: «Вечный Двигатель» позволяет покрыть механизмами до 3 клеток стола, а с некоторым шансом создаёт золотой механизм, чьи бонусы урона и скорости атаки удвоены.
Ваша цель — создать на столе неподвижную, сеть усиленных клеток.
- Расстановка «станков»: Первый приоритет — разместить механизмы («Технический Прорыв») под самыми сильными пешками. После установки старайтесь не двигать этих пешек, чтобы не терять баффы.
- Создание «золотой линии»: Стремитесь активировать «Вечный Двигатель» и покрыть механизмами как можно больше поля. Полное покрытие не только усиливает всю вашу линию обороны, но и повышает шанс появления золотых механизмов, превращая отдельные клетки в сверхэффективные «супер станки».
- Управление сражением через механизмы: Используйте урон и замедление от падающих наковален (часть «Технического Прорыва») для контроля волн и боссов. Дополнительный урон от «Скоростного Излучения» делает этот удар ещё мощнее.
Слабые стороны: Вся стратегия героя строится вокруг стабильности поля. Если вы вынуждены передвигать или сливать пешки, стоящих на механизмах (особенно золотых), вы теряете огромную часть своей силы. Герой крайне уязвим к тактикам, нарушающим позиционирование, а также может не успевать за быстрыми, агрессивными волнами, где нет времени на неторопливое «обустройство» мастерской. Кроме того, фиксированный урон от наковален с ростом здоровья монстров в поздней игре практически перестаёт быть значимым, превращаясь лишь в источник недолгого замедления.
Ключевой механизм: Защитные пузыри и очистка от эффектов
Влияние на игру: Защита ключевых единиц и усиление пузырями
Стиль игры: Поддержка, ресурсная экономия
Русалка является прямым контр-пиком против героев и колод, которые полагаются на массовые негативные эффекты. Её пузыри не только защищают ключевых бойцов от контроля, но и превращают вражеские дебаффы в дополнительную ману и усиления для вашей стороны. Она полностью нейтрализует стратегии, построенные на ослаблении и срыве комбинаций противника.
- Защита и усиление: Основная способность «Прилив» наделяет пешки волшебным пузырём, который выполняет две ключевые функции: защищает от одного негативного эффекта и значительно увеличивает урон пешки. При слиянии пешки пузырь передаётся соседям, создавая цепную реакцию защиты.
- Мощное масштабирование: Пассивные способности «Прилив Сил» и «Благословение Моря» усиливает пешку в пузыре увеличивая её скорость атаки, шанс крита и критический урон.
- Пассивная очистка и экономика: «Скрытая Защита» обеспечивает постоянную самоочистку пешек от дебаффов и периодическое получение ими пузырей. Каждое уничтожение пузыря (от снятия эффекта или от противника) приносит дополнительную ману.
Ваша цель — создать неуязвимое ядро из ключевых пешек, которое противник не может контролировать.
- Защита ключевых единиц: Направляйте пузыри от «Прилива» на ваших главных дамагеров или пешек с критически важными эффектами. Это делает их невосприимчивыми к первому же контролю врага и моментально увеличивает их урон. Для быстрой переброски защиты сознательно разрушайте пузыри соседних пешек через слияния — это мгновенно передаст эффект на нужную цель.
- Управление ресурсами: Рассматривайте пузыри как источник маны. Их сознательное разрушение обеспечивает постоянный приток ресурсов. Дополнительный эффект от «Скрытой Защиты» усиливает этот приток в критические моменты.
- Синергия в PvP: Русалка — кошмар для героев, основанных на контроле (как Снежинка). Вы не только снимаете их основной инструмент воздействия, но и превращаете их атаки в своё ресурсное преимущество.
Контролируемый разгон фантома: Заранее наложите «Прилив» на своих главных дамагеров. Усиленные пузырём пешки набьют фантому максимальное количество ХП. Без пузыря на ключевых атакующих пешках урон будет крайне низким.
Слабые стороны: Герой беспомощен против чистого, неконтролируемого урона. Если противник игнорирует контроль и фокусируется на прямом уроне, ваши пузыри, защищающие от эффектов, становятся практически бесполезными, а их бонус урона не компенсирует недостатка собственной защитной или лечащей способности. Кроме того, стратегия требует очень точной работы с позиционированием — ошибочное наложение пузыря на не ту пешку или неудачное слияние может лишить защиты ваше ключевое звено в самый ответственный момент.
Ключевой механизм: Призыв существ и слизневые эффекты
Влияние на игру: Контроль скорости и ослабление врагов
Стиль игры: Планирование слияний, непрямое воздействие
Мари управляет боем через автоматические механики призыва и ослабления. Её студни создают постоянное давление на противника. Герой требует тщательного планирования слияний, чтобы избежать блокировки стола и максимизировать эффективность цикла «призыв-ослабление-усиление».
- Призыв студней: Активация основного умения призывает слизня и даёт 3 колбы. Слияние пешки тратит колбу, призывая на сторону противника большого студия, чья смерть даёт ману и разбрызгивает слизь. Слизь ускоряет врагов в PvP и замедляет в Co-op.
- Создание пешек-слизней: Слияния с шансом создают особую пешку-слизня, которая при слиянии не поглощается, а повышает ранг другой пешки. Каждое такое слияние даёт заряд слизи, увеличивающий урон ваших пешек.
- Ослабление врагов: При появлении босса или сильного монстра связывает его слизью с соседями, заставляя их делиться уроном и терять броню. Этот эффект может распространяться после смерти цели.
- Защита призванных: Ваши призванные существа и фантом противника получают слизистый щит, который снижает получаемый ими урон.
- Планирование слияний. Пешки-слизни появляются случайно и сразу требуют слияния. Не начинайте ключевые комбинации без свободной клетки и партнёра для слизня, чтобы не заблокировать стол.
- Расчистка волн колбой. Используйте колбу от «Главного эксперимента» на плотной волне монстров, чтобы мгновенно очистить дорогу слизнем и получить ресурсы в критический момент.
- Спам студий в ключевые моменты. Перед появлением босса или фантома накопите колбы, чтобы массово призвать студий на сторону противника. Это свяжет его стол мобами и не даст нанести полный урон по цели.
Слабые стороны: Эффективность героя упирается в непредсказуемость и планирование. Случайное появление пешки-слизня может застакать стол в критический момент, если для неё нет готовой пары. Вы не можете отложить её призыв или призыв студий — они активируются автоматически при слияниях. Требуется тщательное планирование слияний, чтобы не блокировать себе стол и использовать усиления в нужное время.
Ключевой механизм: Заморозка и замедление
Влияние на игру: Срыв вражеской стратегии и контроль скорости
Стиль игры: Тайминг, реактивное саботирование
Снежинка специализируется на нарушении планов противника через точечную заморозку пешек и массовое замедление волн. Её сила — в способности предугадывать ключевые моменты вражеской активности и парализовать их в самый неподходящий момент. Успех зависит от точного выбора времени применения заморозки.
- Срыв стратегии противника: «Поцелуй Зимы» в PvP замораживает пешки врага, полностью блокируя их слияния и атаки на несколько секунд. Это ломает его комбинации и темп.
- Контроль волн: «Месть подают холодной» автоматически замедляет всех монстров при появлении босса, а «Обморожение» гарантированно снижает броню всей замедленной волне.
- Дополнительный саботаж: «Прохладный Приём» создаёт клетки, слияния в которых случайно замораживают пешки противника снежками, постоянно внося хаос в его действия.
Ваша цель — полностью сломать темп противника, лишив его возможности эффективно сливаться и атаковать.
- Срыв ключевых моментов: Ваше главное оружие — заморозка пешек. Внимательно следите за столом соперника. Активируйте «Поцелуй Зимы» в решающий момент: когда он собрал несколько пешек одного ранга для большого слияния, выставил сильного дамагера или активировал способность, требующую слияний.
- Постоянный саботаж через клетки. Активно сливайте пешки в клетках «Прохладного Приёма» — каждое слияние замораживает вражескую пешку снежком и увеличивает урон ваших пешек за счёт льдинок. Это создаёт двойное давление: хаос для врага и рост силы для вас.
- Контроль через автоматику: Пассивное умение «Обморожение» снижает броню монстров, облегчая их убийство вашим пешкам. «Месть подают холодной» может замедлить волны в критический момент.
Двойной саботаж перед фантомом: За несколько секунд до появления фантома активируйте «Поцелуй Зимы», чтобы заморозить ключевые атакующие пешки противника, лишив его основного урона. Одновременно активно сливайтесь в клетках «Прохладного Приёма», чтобы снежками заморозить ещё больше его пешек. Это крайне снизит урон, который враг сможет нанести фантому за 5 секунд, гарантируя вам выигрышное соотношение здоровья будущих боссов.
Слабые стороны: Сила героя полностью зависит от идеального тайминга и предвидения игрока. Если вы ошибётесь с моментом заморозки сильной пешки противника (активируете умение слишком рано или слишком поздно), вы потратите ключевую способность впустую и проиграете темп. Герой не прощает ошибок — для успеха нужно безошибочно читать стратегию противника и реагировать в решающую долю секунды.
Как получить героя Джейка Пола?
Разблокировать героя было возможно только в рамках ограниченного по времени уникального события в игре. Сейчас разблокировать этого героя невозможно.
Получение в Экспедициях героя Джейка Пола невозможно.
Как прокачать героя Джейк Пол?
Иногда в игровых акциях можно найти сундук с фрагментами эпических героев, среди которых можно получить фрагменты и для Джейка Пола, если он у вас разблокирован.
Ключевой механизм: Накопление «Лайков» через слияния
Влияние на игру: Временные усиления и контроль брони
Стиль игры: Агрессивный темп, постоянная активность
Джейк Пол получает силу через постоянные слияния, которые приносят «Лайки» и активируют серию временных усилений. Его стиль требует поддержания высокого темпа и активного использования окна максимальной силы после достижения порога в 40 Лайков. Герой наиболее эффективен в динамичных матчах, где его способность к быстрому накоплению и мощным кратковременным усилениям может решить исход противостояния.
- Суперудар — основной урон по области, при повторной активации радиус увеличивается.
- Энергетик — при получении Лайка временно увеличивает критический шанс пешек, пассивно повышает крит героя.
- Фото на Память — при активации «Суперудара» снижает броню монстров. После 40 Лайков каждый следующий может активировать ослабленную версию.
- Хайп — Лайки постоянно увеличивают урон пешек на столе до максимального предела.
- Активная накопительная фаза. Вся сила героя зависит от быстрого получения Лайков через слияния. Основная цель — достичь порога в 40 Лайков для активации полного потенциала и доступа к частым срабатываниям «Фото на Память».
- Управление волнами. Используйте «Суперудар» для очистки скоплений обычных монстров.
Работа с фантомом:
Перед его появлением накопите не менее 40 Лайков. В момент спавна примените «Фото на Память» для снижения брони, затем «Суперудар». Используйте каждый новый Лайк для дополнительных ослабленных снимков. Это позволит вашей команде нанести рекордный урон и получить максимальный запас здоровья для будущих боссов.
Слабые стороны:
Эффективность героя критически зависит от возможности постоянно проводить слияния. При дефиците маны или в условиях высокого давления на поздних волнах темп получения Лайков падает, что лишает команду ключевых усилений и контроля. Герой становится практически бесполезен без постоянной активности.
Ключевой механизм: Ветряные клетки и автоматические выстрелы
Влияние на игру: Точечный урон и критические атаки
Стиль игры: Позиционирование, усиление ключевых пешек
Сойка создаёт зоны ускорения, превращая обычных пешек в скорострельных. Её стиль требует точного размещения ключевых бойцов в ветряных клетках и своевременного применения ослабляющих выстрелов.
- Создание зон усиления: Способность «Скорость Ветра» создает на поле несколько ветряных клеток. Пешки в них значительно увеличивают скорость атаки, что является основой для всех синергий.
- Точечное ослабление и урон: Основная способность «Меткий Выстрел» наносит урон по области, снижает броню цели и имеет очень высокий шанс критического удара.
- Автоматизация атаки: Пассивная способность «Внезапный Выстрел» позволяет пешкам в ветряных клетках с шансом самостоятельно вызывать ослабленную версию «Меткого Выстрела», нанося дополнительный урон и применяя эффекты.
- Реакция на угрозы: Способность «Град Стрел» автоматически активируется при появлении босса или мини-босса, замедляя их и временно усиливая урон и скорость атаки всех ваших пешек.
Ваша цель — разместить ключевых стрелков в ветряных клетках и использовать Меткий Выстрел для снижения брони целей.
- Оптимальное размещение в клетках: Первым делом разместите в ветряных клетках ключевые пешки. Это многократно усилит их основной урон и скорость.
- Синергия усилений: Комбинируйте эффекты. Используйте «Меткий Выстрел» по боссу, чтобы снять броню, автоматические выстрелы ваших ускоренных пешек нанесут дополнительный урон по ослабленной цели.
Максимальный разгон против фантома: Перед появлением фантома убедитесь, что ваши главные дамагеры находятся в ветряных клетках. Немедленно используйте «Меткий Выстрел», чтобы снять с него броню. За 5 секунд ваши сверхскоростные и усиленные пешки обрушат на ослабленного фантома шквал урона и критических ударов, набив ему максимальное количество ХП.
Слабые стороны: Эффективность героя полностью зависит от случайного расположения ветряных клеток. Если они окажутся в "неправильных" местах, вы теряете большую часть своей силы. Герой слабо справляется с быстрыми волнами многочисленных врагов, так как его урон сфокусирован и точечен. На поздних волнах фиксированный урон от «Меткого Выстрела» становится незначительным и используется в основном для снятия брони.
Ключевой механизм: Воровство и контроль маны
Влияние на игру: Подавление экономики противника
Стиль игры: Стратегическое давление, пассивный контроль
Манипулируя основными ресурсами игры, этот герой ведёт тонкую экономическую войну. Его способности направлены на создание дефицита маны у противника, что лишает его возможности своевременно усиливать стол. В то же время, перераспределённые ресурсы обеспечивают стабильный рост и активность его собственной стороны, создавая непреодолимое стратегическое преимущество.
- Прямое воровство жизни игры: Основная способность «Магическое Жульничество» - ваше главное орудие. В PvP она калечит противника, крадя 20-35% всей получаемой им маны.
- Бесплатное развитие и автоматический урон: Пассивка «Взаимовыгодный Договор» даёт шанс вернуть всю ману за призыв пешки, делая ваше расширение более выгодным. Пассивка «Расточительный Приём» автоматически бросает склянки, нанося урон и создавая лужи, как только вы накопите 1000 маны - то есть, постоянно.
- Цикл «украл-потратил-усилился»: Пассивка «Секретная Техника» замыкает порочный круг. Вы тратите украденную ману → усиливаете урон команды → активируете «Жульничество» → получаете ещё ману. Противник беднеет, ваша команда становится сильнее.
Ваша цель - создать ресурсный голод у врага. Вы не просто играете, а отключаете ему возможность призыва пешек.
- Душить в моменты жадности: Включайте «Магическое Жульничество» не просто так, а в пиковые для врага моменты.
- Жить на всём готовом: Используйте шанс от «Взаимовыгодного Договора» для гипер-дешёвого расширения. Ваш стол должен расти, пока стол противника пуст из-за нехватки маны.
- Тратить, чтобы воровать больше: Агрессивно тратьте ману. Это активирует «Секретную Технику» для усиления урона и запускает «Расточительный Приём» для автоматического контроля волн. Чем больше вы тратите, тем сильнее становитесь и тем чаще воруете.
Подавление фантома и боссов: Потратьте свою ману, чтобы усилить свой урон через «Секретную Технику». Ваши пешки набьют фантому максимальное здоровье, предрешив исход следующей волны боссов.
Слабые стороны: Герой абсолютно бесполезен, если противник не тратит ману. Полная зависимость от тайминга «Жульничества» где промах лишает вас ключевого механизма. Не обладает значимым прямым уроном и оказывает лишь умеренную поддержку пешкам. В лейт-игре воровство процента маны перестаёт быть решающим фактором, а фиксированный урон склянок становится смешным.
Ключевой механизм: Стихийные клетки и заряды
Влияние на игру: Контроль поля и масштабируемый урон
Стиль игры: Активное управление полем, комбинированное усиление пешек
Элементалист преобразует поле боя в сеть стихийных зон, где каждое действие усиливает команду. Его сила проявляется как и мгновенно, так и накапливается с каждым слиянием в клетках, обеспечивая экспоненциальный рост урона и генерации маны. Оптимальное расположение и последовательная активация рун позволяют доминировать над волнами и боссами через непрерывный цикл усилений.
- Создание стихийных центров: Основная способность «Сила Стихий» создаёт на поле Огненные (слияние запускает огненный шар) и Грозовые (слияние даёт ману) клетки. Активная фаза способности даёт 6 рун, делая любое слияние двойным (шар + мана).
- Нарастающая мощь: Каждое слияние в клетках или при активных рунах даёт заряд стихии. Эти заряды постоянно увеличивают урон пешек и героя, а также, через пассивки, их скорость атаки и критический урон.
- Усиление и контроль эффектов: Пассивные способности «Элементальная Буря» и «Стихийная Перегрузка» усиливают огненные шары (поджиг, замедление, снижение брони, % урон от здоровья) и увеличивают шанс получения тройной маны.
- Экспоненциальный рост: Пассивка «Поток Силы» каждые 50 зарядов даёт герою огромный бонус урона.
Ваша цель — запустить и поддерживать самоускоряющийся цикл, где стихийные клетки и слияния постоянно подпитывают вас маной и усилениями.
- Постоянное движение в клетках: Все ключевые слияния проводите внутри стихийных клеток. Это ваш основной источник зарядов, урона (шары) и главного ресурса — маны. Клетки перемещаются после слияний — используйте это, чтобы «подтягивать» их к нужным пешкам.
- Активация рун для рывка: Используйте «Силу Стихий» (активируя 6 рун), когда у вас на столе готово несколько слияний подряд. За короткое время вы получите взрывной рост маны, урона и зарядов, что может кардинально изменить ситуацию.
- Накопление зарядов — приоритет: Долгосрочная сила команды зависит от количества зарядов стихии. Стремитесь к их постоянному набору. Чем их больше, тем сильнее баффы от «Потока Силы» (урон героя, скорость атаки) и «Элементальной Бури» (критический урон пешек).
Подавление фантома и боссов: Перед появлением фантома активируйте «Силу Стихий» с рунами и проведите серию быстрых слияний. Это даст вам множество зарядов, мгновенную ману и вызовет шквал огненных шаров, которые снизят броню цели. Эта комбинация позволит «набить» фантому максимальное здоровье, обеспечив вашим боссам подавляющее преимущество.
Слабые стороны: Эффективность героя сильно зависит от удачного расположения стихийных клеток. Если они окажутся в неподходящих местах, темп игры резко падает. Стратегия требует очень активного и продуманного управления столом для постоянных слияний в клетках. Его вклад в усиление атакующих возможностей команды (бафф пешек) довольно скромен, нужно время для раскачки через накопление зарядов. Фиксированный урон шаров в поздней игре становится незначительным, и вся его сила уходит в накопленные стаки усилений и контроль.
Ключевой механизм: Циклические ауры усиления и ослабления
Влияние на игру: Поддержка команды и дезорганизация противника
Стиль игры: Активная поддержка стола
Бести влияет на ход битвы через постоянные эффекты, которые усиливают союзников и замедляют врагов. Его способности не наносят значительного прямого урона, но формируют долгосрочное преимущество за счёт продления и распространения баффов. Успех зависит от поддержания непрерывного потока новых пешек и удачного тайминга наложения ключевых эффектов.
- Базовое усиление и контроль: Основная способность «Музыка Души» наносит урон по области и временно значительно увеличивает урон нескольких ваших пешек. «Плохая Музыка» в PvP снижает скорость атаки пешек противника, а в Co-op увеличивает скорость атаки союзника.
- Поддержка и распространение эффектов: Пассивная способность «На Повторе» даёт шанс повторного наложения эффектов «Музыки Души» и «Плохой Музыки» на пешку после их завершения, продлевая их действие. Пассивка «Настоящие Фанаты» позволяет новым пешкам с шансом сразу получить эти эффекты, быстро усиливая свежие силы.
Ваша цель — создать и поддерживать непрерывный поток усилений для своей команды и ослаблений для врага, управляя состоянием боя с помощью цикличных эффектов.
- Цикличное усиление ядра: Используйте «Музыку Души» на своих сильнейших дамагеров в ключевые моменты (перед боссом или опасной волной). Полагайтесь на «На Повторе» и «Настоящих Фанатов», чтобы эффект продлевался и распространялся на новых пешек, поддерживая высокий урон.
- Дезорганизация противника: В PvP вовремя применяйте «Плохую Музыку», чтобы снизить скорость атаки ключевых пешек врага перед их мощной атакой или слиянием. Шансы на повторение эффекта увеличат давление.
Музыкальная дуэль за фантома: В момент перед появлением фантома, избавившись от лишних пешек на столе, активируйте «Музыку Души» на своих главных дамагерах, , для максимального увеличения их урона. Одновременно «Плохая Музыка», снизит скорость атаки ключевых пешек противника, уменьшив его потенциальный урон по фантому. Этот двойной эффект — усиление себя и ослабление врага — кардинально увеличит разницу в набранном здоровье фантомов и даст вашим будущим боссам решающее преимущество.
Слабые стороны: Сила героя нестабильна и зависит от случайности. Его влияние резко падает при низкой частоте срабатывания шансов повтора и получения эффектов новыми пешками. Он обладает ограниченным прямым уроном и слабо справляется с необходимостью мгновенно очистить опасную волну.
Ключевой механизм: Ловушки и тактическое усиление
Влияние на игру: Зональный контроль и усиление атаки через тайминг ловушек
Стиль игры: Тактическое размещение, позиционная игра
Капитан контролирует поле через бочки, которые блокируют врагов и усиливают союзников в зоне действия. Его сила — в способности правильно ставить ловушки перед атакой, кратко усиливая урон команды в нужный момент. Успех зависит от предвидения волн и точного выбора места установки.
- Тактическое преграждение и усиление: Основная способность «Боевое Крещение» ставит на дорогу бочку, которая блокирует продвижение монстров и одновременно увеличивает скорость атаки ваших пешек.
- Контролируемый взрыв: Способность «Взрывоопасный Сюрприз» заставляет исчезнувшую бочку взрываться, нанося урон по области с высоким шансом критического удара.
- Локальное и массовое усиление: Пассивка «Командное Усиление» увеличивает урон пешек, пока бочка на дороге, а при её наличии бонус удваивается. Пассивка «Рекруторская Подготовка» создаёт якорь при появлении новой пешки (гарантированно при боссе), который распространяет все бонусы Капитана на всю команду, пока существует.
Ключевая тактика:
Контроль ключевых точек карты и создание локальных перевесов через своевременную установку ловушек. Важно ставить бочки не просто для блокировки, а перед началом мощной атаки, чтобы кратковременно усилить урон в критический момент.
- Стратегическая установка бочек: Ставьте бочки («Боевое Крещение») перед скоплениями монстров или на пути босса. Это создаст барьер, даст вашим пешкам время для атаки и усилит их скорость. Планируйте взрыв («Взрывоопасный Сюрприз») для нанесения урона по сгруппированным врагам.
- Создание и поддержка «якоря»: Активно призывайте новые пешки, чтобы повысить шанс создания якоря от «Рекруторской Подготовки». Якорь — ключ к вашей силе, он распространяет баффы на всю команду.
Максимальное усиление перед фантомом: Перед появлением фантома обязательно активируйте «Боевое Крещение», поставив бочку прямо на его путь. Бочка увеличит скорость атаки ваших пешек , а благодаря «Командному Усилению» — удвоит их бонус урона За 5 секунд ваши супер-усиленные пешки нанесут фантому максимальный урон, набив ему рекордное количество здоровья.
Слабые стороны: Без постоянного призыва новых пешек якорь исчезает, лишая команду баффов. Кроме того, фиксированный урон от взрыва бочки на поздних волнах становится незначительным, что ограничивает его влияние в долгих играх. Эффективность героя резко падает против монстров, игнорирующих контроль (например, летающих).