November 21, 2019

The Absolute State of Gaming in 2k19

На первый взгляд может показаться, что компьютерные игры, как индустрию развлечений и форму искусства, настигли все признаки последних времён. Новых — действительно новых — тайтлов выходит по одному-два в год, крупные издатели нещадно доят 10-15-20-летние франшизы и позаимствованную из других районов Голливуда «интеллектуальную собственность» — комиксятину, мультики, да даже линейки игрушек Hasbro. Nintendo четвёртое поколение консолей подряд переиздаёт одни и те же 10 игр и заново продаёт их очередному поколению бородатых детей, ностальгирующих по эпохе, которую не застали.

Американские издатели в разной степени погрязли в грехах косметических микротранзакций, порционной продажи контента и монетизации фундаментальных игровых механик реальным кэшем. Попытки вендоров консолей придумать новые механики управления провалились, потому что американский консольный «геймер» с дивана встанет, только если ему совсем приспичит (и то не факт), а в остальных странах у ЦА консолей нет такой жилплощади, где можно было бы размахивать руками перед телевизором.

Сверху над всей этой апокалиптический картиной довлеет глобальная компартия 666 гендеров, в сотню голосов требующая всё большей политкорректности, разнообразности и инклюзивности в играх, в которые не играет.

Снизу подпирает медленно разрастающаяся всепожирающая серая слизь «мобильного гейминга». Из-за угла тихо кродёться «облачный игровой сервис», предлагая заразить спидораком IaaS-модели [Infrastructure as a Service, когда ты «в облако» отдаёшь не только программы, но и железо, на котором они крутятся] ещё и любимые нами игры. Всё тлен.

По русской традиции, зададим два главных вопроса: кто виноват? и что делать?

Очевидный ответ — публика-с.
Население, особенно образованный средний класс — основная аудитория пека-гейминга — беднеет и может себе позволить меньше развлечений, а железо дорожает — «спасибо» картелю Intel-nVidia и хайпожорам-майнерам, сделавшим Хуангу кассу. Консолехолопам подавай очередное каловдутие, а духовных карликов, развлекающимся «мобильным геймингом», вообще можно монетизировать ТОЛЬКО через микротранзакции — за рубль удавятся, а по копейке и червонец отдадут.

Но этот ответ подозрительно похож на извечное этатистское «народ не тот». Чтобы не оказаться «теремом-теремком» от мира компьютерных игр, надо заглянуть глубже.

Кризис серьёзного пека-гейминга — это часть общего кризиса глобальной американской культуры. США финансово, военно, а затем и культурно задоминировали весь мир, навязали всем своё видение, а теперь сами его и деконструируют. И всё это на фоне очередного глобального кризиса, который они же своим бардаком на фондовом рынке и провоцируют. Сжимающийся американский рынок — по-прежнему ключевой и центровой для всей индустрии, и разработчикам кажется, что они обязаны потакать его изгибам. А изгибы-то всё больше похожи на судороги умирающего от яда.

То же самое происходит с киноиндустрией: кризис идей на фоне нарастающего воя слева, усиливаемого эхо-камерой интернетов. И если идейная нищета Голливуда очевидна всем уже давно, то игровая индустрия всё ещё пытается оправдываться, перекладывая ответственность с гениальных менеджеров, вроде Бобби Котика, не к ночи будет помянут, на токсичных белых маскулиных гетеросексуальных геймеров, которые не верят в дивный новый мир и требуют старого доброго ультранасилия, голых женщин и шуток про жопу.

Но не нужно отчаиваться. Этот текст - не иеремиада, но апокалиптическое пророчество. Тем, кто включен в криптоконспирологический дискурс, давно видны очертания краха американской гегемонии, а остальных я могу поздравить с подключением, предложить посмотреть раздел «культура» любого крупного американского новостного ресурса и посчитать, какой процент новостей там можно хотя бы с натяжкой назвать новостями, собственно, культуры.
Из под руин американской культурки выйдет новая волна гениальных произведений. Голливуд будет срыт до основания и засыпан солью. У игорей будет ещё не один 1999|2012 год. И вот почему:

По мере развития инструментов разработки, проекты, на которые когда-то требовались бюджеты, коллективы и сроки ААА уровня, становятся посильны инди-конторкам, а то и анонимным объединениям хикканов с имиджборд.

Мировая культура гораздо богаче, шире и разнообразнее, чем всё «богатство, широта и разнообразие культур», за которые топит в твиттере левак-глобалист с голубой галочкой, называющий себя «игровым журналистом». Чего стоит один только «Ведьмак» — фэнтези-РПГ, где и минуты диалога не проходит без слова kurwa, а главными монстрами каждый раз оказываются обычные люди. А ведь игровая индустрия даже одним пальцем ещё не бралась за русскую классику…

И самое интересное: кризис пройдёт, рынок разожмётся и станет слишком большим, чтобы покрыть его весь одной культурной скатертью, сколь бы большой она не была. Мы ещё увидим индусские ААА-блокбастеры (возможно, в жанре симулятора танцев), восточноевропейские инди-адвенчуры и даже, может статься, шутеры про африканские (пост)колониальные конфликты, сделанные африканцами для африканцев.

Большая часть из будущего изобилия игр будет жутким говном, но принцип Парето вообще фундаментален и отменять его никто не собирается. Лучшее что мы можем сделать, чтобы дожить до этого светлого момента — голосовать рублём за правильные игры, правильные коллективы и правильные подходы к разработке, изданию, монетизации и работе с сообществом.
Своруйте на торрентах последний, захваченный иллюминатскими микротранзакциями Deus Ex, а на сэкономленные деньги купите Prey — одну из немногих действительно новых и необычных игр нынешнего десятилетия. Заново скупите всю библиотеку любимых старых игр на GoG. Предзакажите Cyberpunk 2077, если Ведьмак зашёл. Купите Pathfinder с бонусными кампаниями, если по нраву дух старой D&D школы, или Factorio, если в детстве не наигрались в конструктор. Обойдите стороной русофобский и застойный, как брежневский совок, Call of Duty и купите Titanfall 2 или сезонный пасс в Apex Legends, если хочется потных шутерных баталий и мериться виртуальным писосом. В магазине обойдите стороной полки с Корками и Жифорсами и соберите свой новый «ПК для учёбы» полностью красным — благо, сейчас, впервые за 10 лет, это не только заявление, но и очень выгодная покупка.

Как говорят либертарианцы, «рыночек порешает». Рыночек — это мы. Нам и решать.

Несвятой Пётр