October 24, 2025

Ода Вечной Ночи (полный пересказ(без дейли))

ПРОЧТИТЕ ПЕРЕД ОЗНАКОМЛЕНИЕМ:

Иногда я перескакиваю на «мы», «нас». Если это будет вызывать у вас неудобства – сообщите в саффбота. Пост будет отредактирован.
В игре присутствует мелкие выборы. Если они будут влиять на сюжет, то пересказ будет дополнен остальными концовками.

Список персонажей


Шепот сна (Пролог)

Глава 1

Глава 3

Глава 5


Список Персонажей

  • Лумина (Флориан) - первый, кого мы увидели в мире мертвых
  • Умбра (Фредерик) - оборотень, что хочет выбраться из мира мертвых с нами сообща
  • Ноктис (Мичико) - незнакомка, которую сторонятся слуги Самайна
  • Проводница [ориг: Guiding Spirit] - ведьма, помогающая Умбре

А также

  • Главный герой

Шепот сна (Пролог)

По сюжету мы находимся во сне, в котором плывем по сотканной из света реке, что шепчет нам разного рода сказки. Тут нас посвящают в описания различных рас.

Спиритфолки

В глубинах леса, помеченных на картах и пограничных зонах как "ОСТЕРЕГАЙТЕСЬ", обитают такие существа, как спиритфолки (дословный перевод с английского "народ душ", но для удобства буду использовать транслитерацию). Это такие существа, о которых мало что известно. Младшие из них запоминают и защищают лишь "родственную душу", что отражает их собственную внешность. Все они разные: одни редко когда выходят за границы своего обитания, а другие оседают в людских и ведьминских городах. Единственное, что хотят все из них - сдерживать Самайна(чит. дополнение).

"Почитайте спиритфолков так, как вы бы хотели, чтобы вас почитала природа".

Ведьмы

Раньше, ведьмы и люди жили вместе, делили радости и невзгоды. Но настало время прощаться, и часть ведьм построила свои независимые города по соседству с людьми, что им доверяли. Другая часть поселилась в высоких башнях, горах и лесных чащах, познавая тайны, что не дано понять смертным.

"Со смертными мы постигли радость и горе, но под светом звезд мы становимся истинными собой. Мы находимся между миром реальным и потусторонним, и взамен не находим себе места ни в одном из них".

Оборотни

Их не спутать ни с какой другой расой, ведь их род благословила сама Лунная Богиня(чит. дополнение), и только эта раса может черпать силу из лунного света. Оборотни разделяются на кланы и охотятся даже на чужих территориях. При любых стычках оборотней с людьми и ведьмами, первые действовали всегда агрессивно.

"Страх - качество, присущее лишь добыче. Удача всегда на стороне сильнейших".

Души, попавшие в царство Самайна

1. Нечистые души, попавшие в обитель Самайна, становились ужасными демонами. Пройдя через реку, что останавливает саму жизнь, они становятся тенью, нависающей над всем живым.
2. Те, кто сбежал с царства Самайна, появляются в местах, пропитанных смертью (кладбищах, полях битвы и т.д.). Они становятся слугами Самайна, что затаскивают в мир мертвых людей на грани смерти, дабы утолить свой голод.

"Мы всего лишь ускоряем то, что неизбежно. Ещё никому не удавалось улизнуть от смерти".

Люди

Людские жизни коротки, а их история - порочный круг роскоши и коллапса. Но никакая раса не недооценивает численность людей. Смертные верят, что однажды тоже впишут в песнь жизни свой неповторимый куплет.

"Если у нас есть возможность изменить мир хоть немножко.. почему бы нам не попробовать?"

Дополнение

  • Самайн - Бог Смерти в данной вселенной.
  • Лунная Богиня - та, кто запечатала Самайна.

(это всё очень кратко, но зато примерно понятно..)

Глава 1

Мы просыпаемся на берегу реки, где нас приводит в себя Лумина(Флориан). Он говорит, что вытащил нас из реки. Пусть наша одежда и сухая, но словам парня верим. Мы про себя ничегошеньки не помним, но прежде чем успеваем начать думать, как нам нужно бежать со всех ног - из под земли начали выбираться люди, похожие на зомби (чит. пункт 2). Ребята забираются на дерево, и Люмина удивляется, как это мы вообще смогли, память ведь потеряли. Главного героя просвещают, что он сейчас в мире мертвых.

Люмина расспрашивает нас о том, что мы помним до попадания сюда. Даже записную книжку подготовил. Герой говорит, что помнит лишь что-то о фестивале и о чёрном коте. Наш друг в обмен объясняет: если главный герой долго пробудет в этом мире, то сто процентов пополнит ряды миньонов Самайна. Если хочешь отдохнуть - не лежи внизу, если не хочешь сойти с ума раньше времени - не смотри долго на небо. Все эти инструкции он будто говорил уже не раз. Лумина просит ответить на один вопрос, если гг вспомнит что-нибудь: видел ли он пташку цвета чистого золота.

Толпа нежити потихоньку отстала от дерева ребят. Вскоре, к ним вышла дама в черном - Ноктис (Мичико).

Она также хочет выбраться из этого мира, но ничего о себе не помнит, пусть и залезание на дерево к ребятам вызвало у неё сильное дежавю. Потом ребята захотели есть. Они спустились вниз и принялись за приготовление. Даже если мы сейчас в мире мёртвых, и прием пищи тут бесполезен, это ещё не значит, что сам "ритуал" приема пищи не важен.

Глава 2

Сразу после ужина мы потеряли сознание, и нас приводит в чувства ударом в живот...Ноктис? Главный герой её не узнает, ведь выглядит она..немного иначе.

Сама же женщина не видит в своём внешнем виде ничего странного и передаёт, что Лумина ушел по делам. Мы заводит разговор о рабах Самайна и узнаем, что Бог Смерти сейчас ищет всевозможные пути, чтобы сломать свою печать через такие места, как кладбища, заброшенные здания и прочее. Ноктис полагает, что мы были в подобном мечте, вот и оказались в мире мертвых. После женщина пропадает в поле цветов, а мы решаем осмотреть огромное древо(возможно ключевой выбор), которое обвивало город, будто он парит в воздухе.

Нам становится плохо от осознания чего-то, и мы могли бы снова свалиться в обморок, но нас удачно подлавливает Умбра (Фредерик).

Он рассказывает нам, что из царства Самайна возможно, но очень сложно сбежать. Для этого нужно переплыть реку на лодке из дерева, которого касалась сама смерть, причем пересечь её нужно именно в момент, когда реки Жизни и Смерти сольются воедино. А такое может произойти как прямо сейчас, так и через 100 лет. Умбра предлагает нам провести данную авантюру. В итоге человек и оборотень объединяются для общей цели впервые за очень долгое время.

Мы прибываем на вершину горы. Умбра собирается проверить наше состояние через..лампу с тыквой. Стоило на лампу попасть капле нашей крови, как она загорелась ярким светом.

Через неё парень будет знать о нашем самочувствии. Из разговора становится понятно, что Умбра использует магию Самайна для подобных манипуляций и не считает этого Бога абсолютным злом, ведь смерть неизбежна. Мы с ним соглашаемся(возможно ключевой выбор).

Мы продолжаем свой путь вместе с фонарем. Мы больше не хотим есть или отдыхать. Даже наш голос звучит иначе. Вдруг к нам подходит Люмина и забирает фонарь себе. Чем больше мы будем его использовать, тем больше будет цена.

Оказывается, Люмина такой же человек, как и мы, просто научен магии от своих родителей. Здесь он продолжает изучать магию, как в старые времена, когда она была везде. А теперь она стала людям не нужна. Люмина задает нам ещё один вопрос: если бы существовало заклинание, которое вытащило бы нас отсюда, но это бы многого стоило стали бы мы его использовать?


Дополнение

  • Мичико отмечает, что главному герою повезло, раз он мало что помнит. Видимо, у неё противоположная ситуация.
  • Умбра отличается от своего вида даже в этой вселенной: он не желает поддаваться звериным инстинктам, как свои сородичи и изучает магию. А ещё он попал в мир мёртвых по своей прихоти, но зачем - непонятно.
  • Фонарик на самом деле очень нужен для выбора лодки, дабы уплыть из мира мёртвых: если лодка не загорится от пламени фонарика, то она подходит для побега.

Глава 3

Люмина проводит нас до заброшенного дома, и открывает небольшой подвальчик, где длиннющим рядом расположены потухшие лампы точь в точь как наша. Парень подписал их именами прошлых владельцев и уверяет, что если мы не вспомним своё, то он всё равно постарается нас запомнить. Люмина также рассказывает нам, что талант к магии у всех разный, и этот "талант" может проявиться в самый неожиданный момент. У рабов Самайна в том числе (возможна неточность в формулировке факта).

Приглашаем парня присоединиться к постройке лодки для побега, ведь тот явно имеет опыт в подобном. Затем приходим к берегу реки и замечаем знакомую даму в белом. Мы её окликнули, но после заметили, что перед нами Ноктис, но та, что встретилась нам в самом начале нашего пути.

Сама девушка не понимает нашего удивления - с её слов она просто засмотрелась на цветы. Мы приглашаем Ноктис уплыть из мира мертвых вместе. Единственное, что её удивляет - то, что Люмина также в команде. "Ты пробыл здесь так долго, что я даже не могу представить тебя где-либо ещё" - отмечает женщина.

Главный герой заводит разговор о той самой Золотой птице. Из диалога становится понятно, что данная пташка - представитель спиритфолков, зверей, наделенных силой исполнять желания. Лидеры всевозможных раз охотились на них, и представители этого вида исчезали один за другим. Осталась только одна Золотая птица, которая скрылась в мире мёртвых. От данного рассказа Ноктис становится дурно: она вспоминает, как её преследовало много людей, но пытается на этом не зацикливаться.


Дополнение

  • Лумина отмечает, что у него не очень хорошая память, потому он и носит с собой записную книжку.

Глава 4

Мы, Ноктис и Люмина строим лодку, и в перерыве между работой заходит разговор о лампе-тыковке. Люмина рассказывает, что данный фонарик был создан совместно со всеми расами для защиты от Самайна: когда его магия рядом, то фонарик начинал светить голубым, предупреждая людей об опасности. Спустя столько лет люди используют такие фонарики просто как обереги на дверь, чем и является лампа напротив заброшенного дома.

Неожиданно фонарик начинает светить голубым по мере того, как к компании приблизился Умбра вместе с незнакомкой, что просит называть себя Проводницей(Фиона).

Она ведьма, и помогла Умбре в освоении мира мертвых. В процессе разговора Проводница говорит, что магия Самайна может не только вредить душе, но и исцелять её. Из-за чего у девушки начинается небольшая стычка с Ноктис. Умбра сменяет тему разговора и задается вопросом, действительно ли ВСЕ хотят покинуть загробный мир, ведь, если они вернутся в мир живых, то сразу же умрут. Магия Самайна - единственное, что не даёт им погибнуть окончательно. Этот факт поверг в шок нашего героя и Ноктис, но Люмина остался спокоен.

Мы подходим к Ноктис, потому что той стало не очень хорошо. Она вспоминает, как была на фестивале, во время которого звучала странная, но красивая мелодия. Но почему-то это воспоминания только вводит её в уныние. Герой утверждает, что той грустно просто от того, что она ещё не восстановила все свои воспоминания.


Дополнение

  • К созданию лампы-тыковке приложили руку все расы: ведьмы наложили на фонарики чары, вампиры изготовили фитиль, чувствительный к любой жизненной силе, оборотни предоставили лучшие материалы, а спиритфолки вырезали замысловатые руны внутри каждой лампы. И всё это было сделано для людей, слабо ощущающих магию.
  • Люди здесь красят дверные проёмы и подоконники в белый и красный, ведь раньше считалось, что это отгоняет слуг Самайна.

Глава 5

Люмина бесцельно глядит на поле цветов. Между нами повисла гробовая тишина. Мы хотим задать ему вопрос о его равнодушной реакции на слова Умбры о смерти. По итогу заставляем парня пообещать, что от темы тот не увильнет. Лумина рассказывает о том, как однажды во время изучения магии его родителями случился инцидент, при котором сам мальчик остался жив, но не без последствий. Теперь его тело было проклято цветами, которые медленно разрастались по его телу, высасывая жизненные силы.

Цветочек на груди это не какая-то там бутоньерка..

Что бы тот ни делал - ничего не помогало. Во время своих путешествий он попал в мир мёртвых и тут его проклятие перестало прогрессировать. Люмина просит главного героя не волноваться за него: "Я не так безрассуден к жизни, как это может казаться, и не сделал бы выбор сгоряча".

Мы заводим разговор с Умброй и просим его рассказать и свою историю, раз уж их сотрудничество подходит к концу. Главный герой подмечает, что оборотни редко когда существуют по одиночке. Умбра объясняет, что стая всегда игнорирует и изгоняет тех, кто не вписывается в их общество. Парень не смог смириться с деградированием своих сородичей к скотству и принялся изучать черную магию Самайна, чтобы стать сильнее. Но для подчинения магии себе, а не наоборот, нужны определенные условия. Те, кто их исполнит идеально, становится посланником Самайна, и врата между миром живых и миром мертвых размоются, призвав ещё больше нежити. Умбра многое узнал от Проводницы. Узнав о его планах, мы лишь пожелали удачи, что было воспринято парнем как сарказм.

Мы подходим к Ноктис, которая всё ещё обеспокоена своими воспоминаниями. Настолько, что прямо перед нами проявляется дама в белом, задавшая вопрос: Если бы мы знали, что память о прошлом будет более мучительная, чем муки в мире мертвых, то покинул бы Главный герой это место? Мы отвечаем, что да, и Ноктис наверняка бы поступила также, ведь, даже подозревая о своем прошлом, всё ещё хочет выбраться. Пусть дама в белом и оберегает Ноктис от нежити, и является другой стороной её личности, та всё равно не имеет права ограждать женщину от искренней цели.

Глава 6

Путешествие подходит к концу. Лодка остановила свой дрейф из-за загустевшей реки - признака, что грань между мирами близко. Внезапно к лодке начинает тянуться нежить, которую призвала сюда Проводница. Она намеревается сделать из нас и наших друзей таких же слуг Самайна. Ноктис восстанавливает свои воспоминания под давлением ситуации и выясняется, что она и есть Золотая птица, которая уже век как находится в мире мертвых и фактически уже не существует. Она использует своё последнее перо, чтобы отправить своих друзей в мир живых...живыми.

Ноктис сходит на берег, задерживает Проводницу и часть нежити.

Но слуги Самайна продолжают нападать, Главный герой и Люмина еле успевают обороняться. Люмина просит первого взять его за руку и создает защитный огненный барьер, что сжигал нежить.

Но и его становится недостаточно.

Мы замечаем Умбру, но ему на нас..плевать что ли. Ему важнее часть уговора с Проводницей, где он станет посланником Самайна. Девушка ему отвечает, что для этого самое время, но оборотень так и не решается использовать магию, будучи окруженным нежитью. В конце концов, оба скрываются в их толпе.

Ребята доплывают до щели. Недалеко мерцает свет и течет бесцветная река из реального мира. Но нежить тоже хочет наружу, и с воплями плывет к героям. Люмина понимает, что сейчас печать Самайна слаба, но знает заклинание, которое может помочь его удержать. Главному герою придется плыть в мир живых без него. Он решает..

ВНИМАНИЕ: выборы "шагнуть вперед" и "остаться изучать магию" КЛЮЧЕВЫЕ. Но доступен мне только первый (идв вики ещё не добавил последнюю главу со всеми выборами). если вы знаете вторую концовку, то напишите мне в личечку @saffronirj

Шагнуть вперед

Главный герой решает не обесценивать старания друзей вернуть его в мир живых и шагает по реке вперед. Он оглядывается на пейзаж потустороннего мира перед тем, как покинуть его.

Эта история оказывается творчеством Барда. Слушатели всякий раз просят его рассказать конец, и тот отвечает, что история пока не закончена (в контексте, что есть продолжение).


Дополнение

  • Ноктис вспоминает, что когда бежала от преследования, то её путь перегородила река. Она нырнула в воду, и рядом проплыла некая "звезда". Не знаю к чему это, но выглядит важно.
  • Цветы в мире мертвых были созданы самой Ноктис, чтобы придать миру иллюзию привычного ей.