The Sandbox Game Jam POPORO
Алгоритм действий и инструкция по созданию игр на множестве аккаунтов для конкурса Game Jam POPORO от Сандбокса
Навигация по статье:
Информация здесь будет полезна как новичкам, так и профи, поэтому напрягай глазки и готовься бегать по огромной пачке сайтов.
Пошаговые действия
yf 50% акках
0 Выход из предыдущего аккаунта сандбокса, или же смена профилей в антике
0 proxyfer
0.1 spoofer
0.2 anti-detect browser Dolphin
Шаг 1. Входим в аккаунт на сайте https://www.sandbox.game/en/
Шаг 2. Переходим в раздел CREATE и скачиваем Sandbox Game Maker https://www.sandbox.game/en/create/game-maker/
ниже колонки скриншоты крупным планом
Шаг 3. Запускаем The Sandbox Maker, ждем пока обновления загрузятся и авторизуемся по логину и паролю от сандбокса
Шаг 4 Параллельно неплохо бы посмотреть все видеоуроки по программе (самые важные первые 3, 5ое видео и последние 4, в остальных в основном показано как удобно менять вид камеры https://www.youtube.com/watch?v=Er77sdiuELg&list=PL_AqeWVYruhqQ6bL09VQqEZ3KcWMYyOei&ab_channel=TheSandboxGame с автопереводом в Яндекс браузере, ниже описание каждого ролика и горячие клавиши программы:
Горячие клавиши программы для удобного и быстрого создания игр
- L - библиотека
ПКМ - правая кнопка мыши лкм- левая - Панорамирование A D C зажатое колесико мыши, т.е без масштабирования параллельно локации платформера
alt + ПКМ
alt + ЛКМ
Tab в редакторе перемещает в вашу игру
Нажимая tab в вашей игре перемещает в редактор - ПКМ по обьекту в режиме земли или обьектов удалит его
масштабирование - вращение колесика мыши - масштабирует по курсору
ws масштаб по центру вашего взгляда(центра монитора), т.е. масштабирует по центру а не курсору - УДОБНАЯ СЯЗКА - нажать на обьект - нажать F - alt+ ЛКМ и ws
- Если зажать shift+W/A/S/D/C/пробел скорость изменения камеры увеличится
мб оч удобно совмещать W/A/S/D/(Q/R pgup /pgdn (PageUp PageDown клавиши на клаве) с ctr+ПКМ или ЛКМ правая или елвая кнопка мыши,
для того чтобы освоится нужно попривыкать некоторое время - выделить обьект + F - приблизить к нему
выделить обьект + R - вращение обьекта
перемещение обьекта с зажатм shift - перемещение по сетке, советую перемещать только так - Чтобы увидеть все горячие клавиши (как в режиме игры так и в режиме разработки игры) нажмите на шестеренку в правом верхнем углу и далее view control list:
Видеопример быстрого моделирования
Мною будет записан видеоролик(или много) по спидрану(скоростному дизайн моделированию уровня игры)
6 Советы по созданию игр (разнообразие и диверсификация аккаунтов).
В идеале массово клепаем платформер с геймплеем 5+ минут на задний фон ставля дома(house), невидимые стены и врагов по всей карте, (каждй раз задний план чутка разный, пол и локации должны быть сделать по другому визуально и сюжетно, чтобы игра прошла модерацию, чтобы олды модеры сандбокса думали что это делали разные люди и разные команды)+ еще 40+ стандартных ассетов, разная трава и зелень +надписи типа poporo и начальное приветствие типа hello poporo, в идеале мини сюжет в идеале диверсииировать как безопасность аккаунтов так и кто-то делает совсем шаблоны, кто-то посложнее, кто-то самые сложне, кто-то 2+ командой, чтобы не сбрили всех.
Полезные ссылки:
https://sandboxgame.gitbook.io/the-sandbox/other/tutorials гайды
https://t.me/meta_seven_chat чаты где можно задавать вопросы:
ветка в дискорде
Важнейшие правила и что делает запись действительной?
- Продолжительность игры должна быть не менее 5 минут (исключая временные, коллекционные квесты).
- Используйте не менее 25 различных ресурсов.
- Следуйте сюжетной линии/теме.
- Опыт должен быть создан после даты начала (любой опыт, созданный для предыдущих геймджемов, использовать нельзя).
- Сотрудники Песочницы имеют право удалить любую запись по своему усмотрению.
Важные правила и основные критерии:
- Ваша работа должна быть разработана в бесплатном программном обеспечении The Sandbox Game Maker, доступном для Windows и Mac.
- Ваша запись может включать активы, которые вы создали сами.
- Но имейте в виду, что для использования ваших пользовательских АКТИВОВ в Game Maker вам необходимо получить разрешение на использование вашей учетной записи исполнителя.
- Жители Японии могут использовать только те активы, которые они создали сами, и бесплатные материалы (*), изначально включенные в GameMaker.
(*Это активы, созданные SandboxGame и tsb-game-account-1.) - Ваша запись должна иметь некоторую играбельность (квесты, миссии, что угодно).
- Ваша запись должна быть уникальной, а не прямой копией какого-либо существующего опыта (сходство допустимо, точные копии — нет!).
- Рассылка спама по галерее с использованием изображений низкого качества только для того, чтобы попытаться попасть на 4–10 места, может привести к дисквалификации всех ваших работ. (Medium) Записи низкого качества или заспамленные записи, не приложенные к их созданию, будут дисквалифицированы по усмотрению The Sandbox.
в медиуме более яснее кажется: (Poporo site) - Неправильное выполнение шагов отправки (см. ниже) может привести к тому, что ваша заявка не будет принята.
- Судейство будет производиться персоналом The Sandbox.
- Ваша заявка может быть отправлена без Pororo NFT.
Идеи для игр
можно подсмотреть в галлерее, минус там почти все сложные игры и долгая загрузка
поиск по большой территории 2-3персонажей с дереьями и лесом типа прятки, либо же на большой территории найти и убить врагов попро и забрать у них ключи
find poporo friends
паркур - на счет паркура можно придумать тысячи различных игр и увеличить тайминг геймплея за счет хардкора, чтобы чел падал в лаву - умирал и начинал все с начала, спасти рядового попоро
2д платформер как в третьем видео тутуриале
различные арены
можно наспавнить несколько тысяч врагов и дать квест их всех победить или спавн 1000 врагов и у 5ти будет ключ чтобы открыть сундук в котором лежит корм для пингвина Попоро
жжелательно делать зимние локации ну это имхо, главное чтобы отсылки к попро были и все, можно надпись на земле POPORO как на скрине или лучше люди с диалогами о попоро и разные таблички, каждая игра должна быть +- уникальна похоже
Behviur _ поведение
Важные даты
Шаблоны
Шаблон(Templates) - библиотека готовых обучающих карт, тренировочные площадке с тем какую логику, физику и behviour можно использовать как макет, можно из их же шаблонов делать свои игры сделав свою локаию
Когда ваше творение будет готово для отправки в Game Jam, вы должны загрузить его в галерею Game Maker под названием «TSB Game Jam — Game Name»
Отправка заявки
Сандбокс будет использовать функцию «Галерея» Game Maker в качестве формы для отправки материалов. Вы должны загрузить свою игру в галерею, следуя приведенному ниже руководству по GIF и используя заголовок: « PORORO GAME JAM — название игры » .
Вы также ДОЛЖНЫ отправить свою игру по следующей ссылке: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeCNupT-_nNiyacIqhSq8SpSDfP3JkQDQHS_wQSNxbzTd3sQQ/viewform .
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! Если вы отправите свою заявку в галерею Game Jam, но не отправите ее в форму, указанную выше (или наоборот), ваша заявка не будет допущена!Притормози — все проверь! Потратьте время, чтобы представить качественный опыт, вместо того, чтобы спешить и отправлять наполовину готовый опыт.
Your game has been saved to The Sandbox. Before being published, it must be approved by our administrators. Вроде написано что модер должен прочекать работу, быо отправлено 12ч+ до сих пор нет в галлерее надо будет в офф чатах поспрашивать сколько часов модерацию проходит
отчетность по каждому аккаунту
Записвайте видео Bandicam или на твич с входом в аккаунт и прохождением своей игры за 5+ минут, будет видеопример идеального отчета
Антифрод и борьба с мультиаккерами
ейчас пока еще не начался долгожданный третий сезон(на самом деле четвертый, т.к. был нулевой), но уже становится понятно, что они работают над мощным антифродом, почти еженедельно-ежемесячно вводя что-то новое.
Как именно прогрессирует их антифрод и откуда у меня эта информация?
После 2го сезона, были и конкурсы VoxEdit и анонс и раздача 1млн сэнд "несправедливо" забаненным аккаунтам (в основном раздали на 5ые лвл по 1к сэнд), а так же были, будут и до сих пор есть еженедельные контесты...
Итак по контестам как раз таки и прослеживается как глупо абузеры выдали себя и постепенное закручивание гаек со стороны Сэндбокса