November 4, 2024

3D Arch Vis Artist, Senior/middle+ 

Привет!

Меня зовут Алексей, я основатель студии SEMPRE - https://sempre.group
Здесь я расскажу подробнее о вакансии. Время прочтения 3 минуты.

Чем занимается наша команда?

Мы делаем архитектурные визуализации для топовых девелоперов с упором на видео и креатив. Большая часть проектов – креативные и презентационные видео. Цель – ВАУ эффект. Чтобы наш проект крутили в кинотеатрах, а у зрителей шли мурашки.

Кого мы ищем

Мы ищем профессионального 3D художника с опытом решения больших сложных задач на пайплайне Blender Cycles. Для нас важно, чтобы у тебя был опыт работы с экстерьерной и интерьерной визуализацией, ты знал 25+ способов оптимизации сцен, обладал высокой насмотренностью и развитым вкусом.

Нам нужно чтобы специалист умел чувствовать пространство, находил баланс между качеством и скоростью работы, умел решать сложные задачи, работать в команде, уважал правила компании.

Взгляд на трудности с позиции “Как это можно сделать?”, а не “Это невозможно”.

Основные задачи - полный цикл производства архитектурной визуализации

✓ Коммуникация и работа с командой, участие в обсуждениях и онлайн встречах, активное сотрудничество с арт-директором, помощь в постановке задач для Junior художников

✓ Конвертация / Контроль конвертации моделей из 3DsMax / Revit в Blender

✓ Выставление ракурсов в сцене по ТЗ или самостоятельно

✓ Моделирование / Контроль моделирования архитектуры и окружения

✓ Настройка света различными способами и техниками

✓ Комплексная настройка сложных ультра фотореалистичных текстур

✓ Выгрузка на Фигму материалов для обсуждения

✓ Рендер / Контроль рендера, композитинг, вывод файлов, передача на пост / пост

✓ Помощь в создании инструкций, чек-листов и регламентации процессов для повышения эффективности и освобождения от рутинных действий

Мы ждем, что у тебя есть

Опыт работы от 2 лет на аналогичной позиции и обязательно опыт работы с архитектурной визуализацией, архитектурное образование будет плюсом;

Умение эффективно и глубоко оптимизировать сцены;

Уверенное владение Скаттером и другими ТОП плагинами Blender;

Знания как делать Лето, Зиму, Осень и Весну, Ночь, День, Вечер, Утро;

Уверенные навыки работы в Blender, Photoshop; базовое владение 3Ds Max, базовое знание архитектурных софтов и Unreal Engine будет плюсом;

Базовые знания анимации;

Открытость к обучению и новым задачам;

Умение работать в команде, принимать и конструктивно использовать обратную связь;

Хорошая насмотренность;

Маньячность к деталям.

Мы предлагаем

Проектную занятость;

Удаленный формат работы (работаем по Московскому времени);

Стабильную заработную плату, которая зависит от компетенций и выплачивается вовремя;

Возможность поработать над крупными проектами и рассказать об этом всем;

Высокий уровень клиентов и команды;

Доступ к закрытому комьюнити художников;

Бонусы за качественную работу и проактивный подход;

Дополнительное вознаграждение за создание письменных руководств;

Развитие студии = развитие каждого ее участника (покупка курсов, воркшопов, открытые лекции)

Для отклика на вакансию вам нужно написать сообщение Анастасии в telegram, в котором будет:

Имя и фамилия

Город проживания и часовой пояс (сколько часов от МСК)

Ссылка на портфолио

Ссылка на кейсы с Архитектурной Визуализацией

Анастасия - https://t.me/digitalmadonna

Мы в интернете:
Instagram - https://www.instagram.com/arhirad/
Behance - https://www.behance.net/arhirad
YouTube - https://www.youtube.com/@arhirad
Telegram - https://t.me/arhirad