3D Arch Vis Artist, Senior/middle+
Меня зовут Алексей, я основатель студии SEMPRE - https://sempre.group
Здесь я расскажу подробнее о вакансии. Время прочтения 3 минуты.
Мы делаем архитектурные визуализации для топовых девелоперов с упором на видео и креатив. Большая часть проектов – креативные и презентационные видео. Цель – ВАУ эффект. Чтобы наш проект крутили в кинотеатрах, а у зрителей шли мурашки.
Мы ищем профессионального 3D художника с опытом решения больших сложных задач на пайплайне Blender Cycles. Для нас важно, чтобы у тебя был опыт работы с экстерьерной и интерьерной визуализацией, ты знал 25+ способов оптимизации сцен, обладал высокой насмотренностью и развитым вкусом.
Нам нужно чтобы специалист умел чувствовать пространство, находил баланс между качеством и скоростью работы, умел решать сложные задачи, работать в команде, уважал правила компании.
Взгляд на трудности с позиции “Как это можно сделать?”, а не “Это невозможно”.
Основные задачи - полный цикл производства архитектурной визуализации
✓ Коммуникация и работа с командой, участие в обсуждениях и онлайн встречах, активное сотрудничество с арт-директором, помощь в постановке задач для Junior художников
✓ Конвертация / Контроль конвертации моделей из 3DsMax / Revit в Blender
✓ Выставление ракурсов в сцене по ТЗ или самостоятельно
✓ Моделирование / Контроль моделирования архитектуры и окружения
✓ Настройка света различными способами и техниками
✓ Комплексная настройка сложных ультра фотореалистичных текстур
✓ Выгрузка на Фигму материалов для обсуждения
✓ Рендер / Контроль рендера, композитинг, вывод файлов, передача на пост / пост
✓ Помощь в создании инструкций, чек-листов и регламентации процессов для повышения эффективности и освобождения от рутинных действий
◎ Опыт работы от 2 лет на аналогичной позиции и обязательно опыт работы с архитектурной визуализацией, архитектурное образование будет плюсом;
◎ Умение эффективно и глубоко оптимизировать сцены;
◎ Уверенное владение Скаттером и другими ТОП плагинами Blender;
◎ Знания как делать Лето, Зиму, Осень и Весну, Ночь, День, Вечер, Утро;
◎ Уверенные навыки работы в Blender, Photoshop; базовое владение 3Ds Max, базовое знание архитектурных софтов и Unreal Engine будет плюсом;
◎ Открытость к обучению и новым задачам;
◎ Умение работать в команде, принимать и конструктивно использовать обратную связь;
◎ Удаленный формат работы (работаем по Московскому времени);
◎ Стабильную заработную плату, которая зависит от компетенций и выплачивается вовремя;
◎ Возможность поработать над крупными проектами и рассказать об этом всем;
◎ Высокий уровень клиентов и команды;
◎ Доступ к закрытому комьюнити художников;
◎ Бонусы за качественную работу и проактивный подход;
◎ Дополнительное вознаграждение за создание письменных руководств;
◎ Развитие студии = развитие каждого ее участника (покупка курсов, воркшопов, открытые лекции)
Для отклика на вакансию вам нужно написать сообщение Анастасии в telegram, в котором будет:
▸ Город проживания и часовой пояс (сколько часов от МСК)
▸ Ссылка на кейсы с Архитектурной Визуализацией
Анастасия - https://t.me/digitalmadonna
Мы в интернете:
Instagram - https://www.instagram.com/arhirad/
Behance - https://www.behance.net/arhirad
YouTube - https://www.youtube.com/@arhirad
Telegram - https://t.me/arhirad