В этой презентации я собрала свой процесс работы на этапе ригинга, настройки весов и анимации
купила модель самурая - https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/arashi-akuma-character?sessionInvalidated=true
Ох! Вау, мне кажется это был самый сложный этап!) потратила кучу времени на перенос анимации из синемы в анрил(даже плакала иногда xD), понравилось копаться во всех настройках... спасибо большое ребятам в дс, Александру Калашник(я замучила его ахахахв, сори) и всем кураторам за помощь! а вопросов и проблем было очень много. Очень хочу на следующий этап - работать с текстурами и освещением!!!)
Очень интересный и сложный этап! старалась все делать по тз, было много правок, но кураторы и ребята в дискорде мне очень помогли, всем спасибо! результат мне понравился, тк то что было до правок и после - небо и земля))) от волнения что не справлюсь сделала три тренировки, уже чувствую кубики пресса)
Привет! я не новичок в сфере дизайна, так что проблем с установкой софтов не было. ниже делюсь скринами своих программ:
Фирменный стиль + Две анимации с моушн-дизайном
Здравствуйте. Меня зовут Мила, в этой презентации делюсь итогами работ за первую неделю!