Брошенные земли | LotFP | Отчёт 17
17-й отчёт о моей первой большой олдскульной кампании на базе правил Lamentations of the Flame Princess. Считай это моим дневником с опытом подготовки и проведения игр, а также субъективным взглядом на разные модули.
Персонажи
Занмариус — Воин. Мятежник Сатуриуса. Единственное звено между старым и новым отрядами.
Элезинаидаоса — Воительница. Женщина из касты татуированных воительниц дальнего кольца Сатуриуса.
Зорлгрум — Дварф. Эксперт по добыче кристаллов. Как и каждый уважающий себя шахтёр, носит с собой рыболовные снасти.
Вацлав III — Воин. Простой мужик, неминуемо идущий к своему предназначению...
В запасе: воин Фред, специалистка София, НИП Лоа, волшебник Вернер
Умерли: воин Сигизмунд V, специалистка Рикки, полурослик Ральф Фролек, специалист Билли, НИП Рагнар, полурослик Линдал, воин Жижка Печень, жрец Колеус, воин Станислав Бородинский
Внимание
Сегодня будут самые жирные спойлеры за всю историю отчётов в принципе. Аккуратнее, друг, не подскользнись.
Игра
Группа продолжила добывать кристаллы, пока Занмариус не наткнулся на гроздь радужных минералов. Ему хватило ума взять один такой и исчезнуть из зоны видимости товарищей. В этот раз я долго не палил, что случилось с сатурианцем. Герои встрепенулись и начали подробнее осматривать кристаллы. Вацлав решил тоже схватиться за руду и тоже пропал.
Когда круг заявок закончился, я рассказал, что Занмариус очутился в той же пещере, рядом с фуникулёром. Затем Зан снова тронул кристаллы и в этот раз оказался у южного входа в эту же пещеру. Игроки смогли сориентироваться и пошли друг другу на встречу.
По пути выпала случайка с гигантской фиолетовой ящерицей, которой я зачем-то кинул реакцию. Выпало 10, поэтому я решил, что ящер просто потусуется рядом какое-то время. Видимо, Зина ему чем-то понравилась (а кому бы нет?)
Что с Вацлавом? А он оказался в другом конце карты, недалеко от ЗЕНИЦЫ ВАРГОТАРА.
Теперь давай немного проясним ситуацию. Начну с кристаллов. Радужные кристаллы – телепортационные, как ты понял. У меня есть стойкое ощущение, что я что-то неправильно прочитал, но у меня они работают так: живые существа переносятся к ближайшему скоплению таких минералов при касании; если между существом и камнем есть толстая прослойка материи, то телепорт не работает.
В большой пещере, в которой развернулись горнодобывающие работы, я кидал к100. С шансом 60% герой оказывается в той же пещере у случайного ориентира. С шансом 40% герой оказывается в ЖОПЕ: либо у входа к ЗЕНИЦЕ ВАРГОТАРА, либо в пещере, где было много телепорт-кристаллов (это которая к югу от стартовой пещеры с костром).
Дальше. Что такое Варготар? Если коротко, это волшебник, который очутился на Планете Икс и прозрел. Увидев незавидную судьбу туземцев, он решил забацать им портал в лучший мир. Это не Heaven's Gate! Нет, блять! Просто портал, на добрую планету кайфа.
К сожалению, Варготар пропал, не успев активировать врата, а местные не зашарили, как это сделать самостоятельно. В критический момент у кучки местных таки получилось завести портал и улететь, но остальные так и бродят в ожидании, что дядя волшебник обязательно всех спасёт. Ещё маг предсказал появление ПИ, поэтому оставил им разные послания. Автор забавно уточнил, что мессия может путать имена и хронологию, т.к. его пророчества неточны. Очень удобно!
ЗЕНИЦА ВАРГОТАРА — как раз эти вот врата. Сейчас из-за ПСИ-АНОМАЛИЙ и прочих ужасов портал порос грибами и обрёл разум с шизофренией в подарок. То есть, это сильный, злой моб, за которым скрыт проход в добрый мир кайфа.
Ликбез закончен, спасибо. Вернёмся к Вацлаву. Он оказался на перекрёстке: два прохода заблокированы синими кристаллами; один проход ведёт в жуткий зал; в четвёртом — каменная дверь с резьбой.
Воин воспринял ситуацию с лёгкой иронией и спокойно, не спеша вскрыл дверь ломиком. ТАК-ТО эта дверь магически заперта, и я об этом знал, но в моменте я забыл накинуть штрафы на попытку выбивания, потому что этот кусочек модуля я читал, но ещё не конспектировал. Соображал я с трудом, короче…
За дверью оказалась пыльная комната с постаментом. На постаменте крупное кольцо, я бы даже сказал наруч. Я бы даже сказал — наног. Тут же появилась проекция Варготара — одно из посланий для ПИ. Маг обратился к Вацлаву по имени и призвал взять артефакт, объяснив, что тот спасёт бойца от смерти, но с побочными эффектами.
Вацлав, помедлив, всё же надел увесистое кольцо на ногу. Артефакт заменяет умершего на копию из параллельного мира, с побочкой, соответственно. Получается, литерали квантовое бессмертие, с шансом оборваться — 1-из-3.
Параллельно с приключениями Вацлава сатурианцы и гном решили не тратить время на чепуху, вроде поиска друга, и продолжили рыть кристаллы. Из интересного — им попались зелёные камни, которые взрываются при отдалении от материнской друзы.
Я сказал Занмариусу, что камни медленно нагреваются, пока он складывает их себе в сумку. Занмариус сказал: “Ну нахер”, и швырнул оба куска вглубь пещеры. Кристаллы эффектно хлопнули, и слава богу, что не в сумке у работяги.
Меня очень веселила эта добыча руды, потому что я буквально накануне взахлёб посмотрел весь цикл вот этой хрени. Там скуфа подбили на майнинг крипты в майнкрафте за реальную зарплату. Вместе с добычей “сатошиков” там происходил лютый сюр, к которому мужик спокойно адаптируется. Эта параллель скуфа в майнкрафте и моих игроков в большой пещере просто разрывала меня.
Т.к. у шахтёров более ничего не было, вернёмся к Вацлаву, который медленно приближается к своему предназначению… Игрок решил заглянуть в жуткий зал с ЗЕНИЦЕЙ ВАРГОТАРА. Я описывал запах плесени и оживающие щупальца, пока дочитывал инфу по комнате, а потом мы кинули инициативу. Вацлав инициативу выиграл, без суеты покинул помещение и коснулся телепорт-кристалла.
На этот раз Вацлава закинуло не так далеко — в секретную комнату буквально за противоположной от Врат стенкой. Там лежит футуристичный труп и колба с живым младенцем жабьей расы. Конечно же, я описал колбу как бридж-бэби из Death Stranding. Конечно же!
Автор милостиво поставил в комнату скрижаль с голограммой Варготара. В этот момент я использовал свой любимый приём: на манер древнего старца или призрака силы АДОВО навалить шизо-лора с неймдроппингом аккурат в таком количестве, чтобы точно всё не запомнить.
Зачем так делать в данном случае? Хотел дать контекста игрокам, чтобы они начали понимать хоть что-то, и у них хотя бы был шанс осмысленно зацепиться за одну из “сюжетных веток”.
Вообще, в модулях, что я читал, лор локации часто выглядит, как контент чисто для ведущего. Бывает, игрокам особо не удаётся раскрутить даже ту часть истории, которая освещена в содержании комнат. Но сука, иногда там в недосягаемой хронологии бывает такой сок, что аж руки чешутся хоть как-то это подать! Так что подаём.
Коротко о том, что я рассказал несчастному Вацлаву. Был конфликт между двумя расами: Викари (трёхглазые) и Уу (жабы). Обе стороны решили помириться. Для этого они организовали тайную конференцию на далёкой Планете X, подконтрольной Викари. Там они бы подписали бумаги и обменялись реликтами, которые спиздили друг у друга. Встреча скрывалась, чтобы о ней не узнали повстанцы ХАОСА. К сожалению, последние о мероприятии узнали и устроили диверсию. В ХАОСЕ реликты были утеряны, а договор не был подписан.
Дар от Викари к Уу — это украденый наследник правящей династии Уу, как раз вот эта жаба в капсуле. Один из повстанцев смог выкрасть его, но умер, застряв в ловушке телепорт-кристаллов.
Также Варготар рассказал Вацлаву, что тот должен защитить дитя, найти корабль Уу и отправиться в космос, чтобы ребёнок смог исполнить своё предназначение и остановить КОСМИЧЕСКИЕ ВОЙНЫ.
А теперь представь. Обычный фэнтези-работяга соглашается на сомнительный заработок по добыче кристаллов в иномирье. Там он попадает в ловушку телепортов, а затем оказывается, что он ДОЛЖЕН ЛЕТЕТЬ В КОСМОС ЧТОБЫ ДИТЯ УУ ОСТАНОВИЛО КРОВОПРОЛИТИЕ. И это на фоне товарищей, КОТОРЫЕ МАЙНЯТ САТОШИКИ ПО 200 РУБЛЕЙ ЗА КУСОК. Ну у меня лично просто мозг взрывается от этого сюра. И я в восторге!
В общем, Вацлав взял инкубатор, снял с трупа бластер и пошёл к единственному проходу. Воин дёрнул рычаг, секретная дверь отъехала в сторону. Я только-только начал рассказывать про запах сырости и плесени, как игрок меня немедленно перебил и побежал обратно, телепортироваться через радужный кристалл.
Теперь он очутился в той самой большой пещере, которая почти вся забита телепорт-кристаллами. Очутился он рядом с трупом другого любителя ХАОСА. С него Воин снял огнемёт. Консервы и агит-листовки решил оставить. Чтобы нормально двигаться с огнемётом, Вацлав скинул пол инвентаря: кастрюли, гвозди, крюк-кошку и т.д.
Наконец-то вторая группа тоже захотела приключений. Вдоволь загрузившись рудой так, чтобы невозможно было убежать от монстров, ребята взялись за руки и доверились рандому. Магия олдскульных игр такова, что в подобные моменты иначе быть и не может. Группа с первого раза очутилась в ТОЙ ЖЕ пещере, что и Вацлав. И за ширмой-то не обдристанная подтасовка, а реальные чудеса совпадений, творящие историю! В общем, группа воссоединилась, но есть нюанс…
…Между героями поле из нестабильных радужных кристаллов. Пара шагов — и ты окажешься чёрт пойми где. Вацлав находился в центре, а остальные герои — у самого края. Поэтому было решено, что выбираться нужно Вацлаву.
Он пару раз потелепортировался в разные точки центрального участка и на какой-то раз снова оказался возле трупа и своих вещей. Ну и что ты думаешь? Вацлав привязал выброшенные кастрюли на ноги и пошёл! Очередная легенда Брошенных земель, не иначе.
Такому креативу я противиться не мог, поэтому всё удалось. Кастрюль хватило ещё и на Зину, поэтому обули и её тоже. Если помнишь, по краям есть голые участки, с которых можно соскользнуть и наступить на минералы. Так вот, эту проблему мы теперь игнорируем, потому что люди в кастрюлях помогают остальным держаться на уступе.
Таким макаром группа обошла часть пещеры и вышла к берегу подземного моря. Тут у нас пепелища от костров и рыбные кости, а вдалеке виднеется площадка с неясными силуэтами громад (это космические корабли). Моста туда не было, потому что он активируется вообще в другом конце карты, так что группа снова обошла пещеру и двинулась в уже знакомый проход к стартовой локации с синим костром.
Костёр снова горел (иногда я кидаю шанс 2-из-6, что его обновили), так что героям удалось спокойно пройти пещеру и попасть в лабиринты восточной части данжа. Тоннели сменились металлическими коридорами, мы оказались на пороге жилого блока, пребывающего в аварийном режиме.
Тут же на нас напал копикот. Это штука с картинки ниже. Она наносит ПСИ-удар по области и, как синоби, имеет шанс при нападении подменить себя на болванчик оппонента. Про эту способность я успешно забыл, так что кота зажарили из огнемёта и порезали мечами. Зато я огрел почти всех на 6 урона.
Т.к. потери были колоссальны, группа активировала свои личные кристаллы и вернулась в башню Гальго Го.
Заключение
Шикарная сессия, на которой я сходил с ума от ассоциаций со скуфами в майнкрафте! Ещё и лора нахавались. Да и гиром обзавелись! Огнемёт, бластер, бридж-бэби, квантовое бессмертие. Жиир, просто жир
По кристаллам. Большую часть Гальго Го забраковал, потому что герои часто собирали обычные минералы. Зато они смогли добыть 7 радужных, за что получили 1400 серебра. В целом, пока по прогрессии опыта норм, на 4-х делить — не так уж и дохера получается.
Ещё игроки думают о продаже футуристичного оружия. Надо будет подумать над ценой... И нахерачить конспекта побольше!