Третья статья из серии отчётов по плейтесту модуля «Голод», hexcrawl-приключения в сеттинге Азара на правилах Пророчества. Сказ о том, как игроки сходят с ума от вкуса собственной крови.
Вторая статья из серии отчётов по плейтесту модуля «Голод», hexcrawl-приключения в сеттинге Азара на правилах Пророчества. За одну игру мы приобрели новых союзников и потеряли старых...
Это начало серии отчётов по плейтесту модуля «Голод», hexcrawl-приключения в сеттинге Азара на правилах Пророчества. Я постараюсь акцентировать внимание на том, как работают здешние механики, так что можешь считать это руководством к модулю. Сегодня у нас медленный старт и знакомство с равниной Нганна-Иад.
Последняя статья из цикла отчётов по плейтесту правил НРИ «Пророчество». Не знаю, сколько времени прошло с последней игры, но мы завершили историю!
Третья статья из цикла отчётов по плейтесту правил НРИ «Пророчество». Мы вернулись к игре спустя ДВА месяца и успели многое сделать!
Cыграли с ребятами ваншот по быстрому старту игры Shadowdark RPG. Это фэнтезийная игра про наши любимые данженкроулеры на манер OSR, но со своими приколюхами.
Этот текст дублирует одноимённый раздел в основных правилах. Решил оформить его ещё и в виде отдельной статьи, потому что это важная штука.
Вторая статья из цикла отчётов по плейтесту правил НРИ "Пророчество". Это была занятная сессия, в рамках которой слегка затрону тему рулинга и принятия оперативных решений во время игры.
В этих статьях я буду рассказывать, как проходит наш плейтест правил настольной ролевой игры "Пророчество". Специально для тестовой кампании я подготовил модуль "Трупоеды Ледяных Земель". Это модуль о суровой тундре, на просторах которой 4 племени каннибалов-психопатов собирают дары, чтобы однажды растопить гигантский ледник и освободить нечто...