OSR
September 6

Брошенные земли | LotFP | Отчёт 32

Обложка модуля

32-й отчёт о моей первой большой олдскульной кампании на базе правил Lamentations of the Flame Princess. Считай это моим дневником с опытом подготовки и проведения игр, а также субъективным взглядом на разные модули.


Персонажи

Вацлав III — Воин 4-го уровня. Пожиратель монстров.

Зорлгрум — Дварф 3-го уровня. Хранитель древней техники разговора с кристаллами.

Дитфрид — Волшебник 1-го уровня. Дед с отличным стартовым набором заклинаний.

Элезинаидаоса — Воительница 4-го уровня. Женщина из касты татуированных воительниц дальнего кольца Сатуриуса. (Отсутствовала)

Наёмники: пехотинец (кольчуга + меч), двое работяг, картограф

В запасе: воин Фред, специалистка София, НИП Лоа, волшебник Вернер

Умерли: воин Сигизмунд V, специалистка Рикки, полурослик Ральф Фролек, специалист Билли, НИП Рагнар, полурослик Линдал, воин Жижка Печень, жрец Колеус, воин Станислав Бородинский, воин Занмариус, эльф Финис

Игра

По какой-то причине игроки передумали генерировать 10 тонн предметалла и решили исследовать южную часть центрального лабиринта. Группа отдохнула денёк в лагере, спустилась в данж и отправилась по восточному коридору, чтобы оттуда свернуть на юг и добраться до нужного входа в лабиринт.

В коридоре герои столкнулись с отрядом из 6-и инопрешленских ящеров с футуристичными винтовками. Ящеры приказали бросить оружие и лечь на пол. Тут мы наконец-то вспомнили про гипнотическую мантию, и я принялся кидать спасы за ящеров.

Один просто оказался в ступоре, второй принялся странно танцевать, а третий ждал приказа от Дитфрида, который этой мантией и потряс. Остальные мобы успели задеть Зорга выстрелом, а затем Волшебник наложил на Сон на всех, кроме подчинённого.

Вместе с очарованным ящером группа убила спящих и забрала их винтовки. Нового "друга" связали ремнями от винтовок и повели на выход, чтобы оставить под присмотром в лагере.

Через ход пришелец очухался, стал вопить и брыкаться. Вацлав поведал пленнику, что тот своими лапами убил товарищей, а затем смачно отметелил. Воля ящера была сломлена, и его без проблем вывели из данжа.

Так как отряд инопришленцев — это хронопризраки, у каждого из них есть 50% шанс, что на выходе он исчезнет вместе со снаряжением. Так у ребят пропали 3 пушки. Приунывший пленник и ещё 3 оружия навсегда остались в нашем жестоком мире.

Герои вернулись к исследованию и без происшествий дошли до лабиринта. В одном из тупиков южной части ребята столкнулись с кучкой существ, похожих на шаровые молнии, которые незаинтересованно пролетели мимо.

Группа аккуратно последовала за шариками и в одном из коридоров набрела на лифт. Проверив работоспособность на расстоянии, герои таки зашли в кабину и спустились на нижний этаж.

Внизу оказался ангар с 6-местным звездолётом. Группа с опаской поднялась на борт, и Вацлав с помощью кольца Хозяина активировал консоль. Трап закрылся, включилось освещение, и на полусферическом мониторе показались зелёные буквы приветствия.

Из логов и отчётов ребята выяснили, что капитан материнского Корабля вРеМеНи мёртв, но в юго-восточной части есть биоматериал для его восстановления. Также выяснилось, что Корабль бал атакован "девятимерной математикой" и успел создать точку монтирования при крушении. Также я закинул подсказку, что в той же юго-восточной части можно найти механического помощника капитана.

Во взлёте челнок отказал. Ангар может разблокировать только капитан.

Отряд принял информацию к сведению и вернулся на верхний уровень подземелья. Оттуда мы попытались пройти на так называемый юго-восток и оказались в занятном помещении — деревянной библиотеке с бассейном посередине.

Авантюристы принялись рыскать по комнате и нашли:

  • Свиток с заклинанием Explosive Runes;
  • Смешной анекдот, требующий спасброска, чтобы не обессилить от смеха (Зорг прошёл его успешно);
  • Несколько утерянных томов популярного эпоса (можно втюхать за 500 рублей);
  • Бестиарий, позволяющий узнать инфу о 3-х существах;
  • 3 закрытые бутылки отменного вина и 1 бутылку початого скотча в секретной нише глобуса. Открытую бутылку скотча Вацлав разбил об стену.

(Там можно было найти ещё кучу всего, таблица на 20 позиций, шоб шерудить по полкам)

Воровство в библиотеке триггерит механическую собаку-стража. Так что вскоре она прибежала и на человечьем потребовала положить всё на место. Группа оценила угрозу, как незначительную, и решила вступить в бой. Пёс выиграл инициативу, оголил пулемёт и выпустил очередь по дварфу на 10 урона.

Ребята поняли, что зря быканули, выложили все находки и культурно удалились. Отряд вместе с дварфом, затыкающим дырки от пуль, побрёл на выход. За всю дорогу нам никто не попался, и мы благополучно выбрались на поверхность.

Решив, что в дикой местности оставаться небезопасно, отряд свернул хаб и отправился в Крепость Логана Серого. Два дня езды прошли тихо, и герои наконец-то оказались в цивилизации, если пограничную крепость можно так назвать.

Ящера не удалось продать в рабство, так что Вацлав просто отрубил ему голову и сбросил в навозную кучу. Зато удалось продать ценности из кабинета Хозяина, а волшебные призмы выкупил эльф-алхимик.

Призмы я оценил, как волшебный предмет с заклинанием Призыв и отвалил за 5 штук 10к серебра. Т.к. призмы не использовались, за них ещё и полагается опыт, тоже 10к. Вообще, я так оцениваю все предметы, которые тем или иным образом спаунят какое-либо существо.

После торгов мы закончили встречу!

Заключение

Дитфрид поднял 2-й уровень! Теперь у него аж 7 здоровья. Ещё он получил новое заклинание. Точнее, Волшебник в Принцессе получает возможность изучить одно новое заклинание бесплатно. То бишь, магу нужно потратить время на исследование, чтобы это заклинание появилось в его гримуаре.

После игры у ребят внезапно появился безумный план:

  • У группы есть призма с живым китом и призма с живым драконом;
  • Свежайшего кита ребята хотят продать аристократам из Первого города;
  • Дракона ребята хотят заспаунить в маленьком пространстве, чтобы получить драконий фарш и продать его алхимикам;
  • На вырученные деньги игроки хотят снарядить небольшую армию и закончить старое дело — отбить у каннибалов Второй Город и занять его

Я охуел, когда это услышал! Когда мы ещё немного это поразгоняли, я очень воодушевился. Ведь это отличный повод поиграть в массовые сражение и, если всё пройдёт удачно, коснуться доменной игры.

Как я готовился и как всё прошло, расскажу в следующем отчёте!