May 1

Заметка про Shadowdark

Сочная обложка основной книги правил

Cыграли с ребятами ваншот по быстрому старту игры Shadowdark RPG. Это фэнтезийная игра про наши любимые данженкроулеры на манер OSR, но со своими приколюхами.

Интересно, что в тексте правил нет ни слова про old-school, однако источники вдохновения и общая направленность очевидны.

Быстрый старт доступен бесплатно, включает в себя книжку для игроков и книжку для ведущего.

Что за игра

На первый взгляд, всё, как положено: d20, 6 характеристик, 4 класса, минималистичные правила, советы в духе “не смотри на цифры в чарнике, думой головой”, опыт за золото, ну вы поняли.

Однако, есть несколько важных отличий:

  • Источники освещения трекаются в реальном времени. Например, факел горит час игровой сессии.
  • У каждого класса есть таблица талантов, которые он получает рандомно каждый нечётный уровень. Таланты могут повышать характеристики, давать различные бонусы или усилять базовые способности, например давать +кость урона к бэкстепу плута.
  • Кастеры серьёзны уже с первого уровня. У волшебника аж 3 “слота” под заклинания на старте! Вместо траты ячеек заклинатель кидает проверку на сотворение магии. Провальная проверка блокирует доступ к заклинанию до полноценного отдыха, а критический провал приводит к магическому буму или обидке от божества.
  • Персонажи более живучие. Отдых в 8 часов восстанавливает все хиты. При падении в нули запускается “death timer”. По истечении нескольких ходов ты умрёшь, но тебя ещё можно стабилизировать. Это я ещё молчу о том, что есть шанс самому встать с 1 хитом. (В общем, что-то неправославное)
  • Ещё у персонажей есть Luck Token. Это, по сути, Вдохновение из D&D 5e.
  • Ни в стартере, ни в полной версии я не нашёл наёмников! Видимо, их отсутствие компенсируется не мгновенной смертью и жетонами удачи.

Кстати о последних двух пунктах. В полной версии правил есть настройки сложности. Они позволяют как усложнить жизнь игрокам, например ввести мгновенную смерть при 0 HP, так и упростить, например, убрать ограничение на накапливаемые Luck Token. Тема крутая, я лично подобные настроечки люблю.

Ещё хочу задеть такую штуку как частота проверок. Shadowdark в этом плане немного дальше от старой школы. Как минимум, примеры игры и прокачка характеристик явно намекают на то, что проверки здесь встречаются чаще и имеют большее значение, чем в условных ретро-клонах.

Тем не менее, в правилах есть пункт о том, что персонаж автоматически преуспевает в зоне своей компетенции. Поэтому вы всё так же можете оперировать простыми ответами да/нет, основываясь на профессии и предыстории персонажа. Лично я так и делал.

Впечатления после сессии

На ваншот я взял модуль “Lost Citadel of the Scarlet Minotaur” из стартера. Это немаленький данж с тематикой бычьего культа, паукочелами, зверолюдьми и, конечно же, минотавром!

Модуль прикольный, нелинейный и интерактивный. Есть пара “фракций”, есть жутко “дисбалансный” минотавр в таблице случаек, есть интересные ловушки и намёки в интерьере на предшествующие события. В общем, исследуй — не хочу.

Наша партия из трёх персонажей 1-го уровня изучила где-то 4 помещения, а потом была зверски разорвана случайным минотавром в секции с лабиринтом. Уложились в два часа с копейками. Иными словами, модуль удался!

Игрокам понравилось, даже захотели однажды вернуться в проклятую цитадель хехе. Водить это дело было комфортно и вполне привычно. Из приятного: трекать факела проще, просто ткнул таймер в телефоне и балдеешь. Из грустного: я забыл про местные правила смерти, и в итоге все умирали при падении в нули, хотя быстрый старт не предлагает такой опции. Большой косяк, я за него уже извинился!

Вывод

Игра классная! Система талантов интересная, дурацкий “death timer” можно законно отключить, структура классов и игры в целом прикольная. Ещё Shadowdark это хорошая переходная ступень с игр вроде пятёрки на всякие OSR-штуки. Если ты не адепт жёсткого кранча и доменной игры или ультра фанат «создания интересного сюжета», то можешь взять своих дндшников, запереть их в цитадели с минотавром и включить таймер на час.

Гоблин Волшебник — ванлав