Сценка: Ancient Rome
Вдохновение
Хотелось создать нечто разрушенное, но при этом не менее величественное. Сразу же вспомнился древний Рим, статуи, колонны, шелковая ткань ярких цветов.
Результат и ход работы
Наполнение сцены ассетами. Ассеты были взяты с сайта sketchfab и quixel bridge
Симуляция ткани, нужно было чтобы ткать левитировала, "обвалакивая" статую по спирали. Для этого я создал длинный прямоугольник с достаточно плотной сеткой, скривил будущую ткань по кривой (применил модификатор curve), скривил ещё больше при помощи редактирования полигонов, под конец использовал симуляцию ткани
текстуры и шейдинг pbr текстурами с картами диффузного цвета, нормали, дисплейсмента, отражения, шероховатости и других.
добавление движения камеры, парящих камешков, мелких деталей
цветовая гамма триада: голубой, красный и желтый