February 16, 2022

Сценка: Ancient Rome

Вдохновение

Хотелось создать нечто разрушенное, но при этом не менее величественное. Сразу же вспомнился древний Рим, статуи, колонны, шелковая ткань ярких цветов.

Результат и ход работы

Блокаут и общий набросок идеи

Наполнение сцены ассетами. Ассеты были взяты с сайта sketchfab и quixel bridge

Симуляция ткани, нужно было чтобы ткать левитировала, "обвалакивая" статую по спирали. Для этого я создал длинный прямоугольник с достаточно плотной сеткой, скривил будущую ткань по кривой (применил модификатор curve), скривил ещё больше при помощи редактирования полигонов, под конец использовал симуляцию ткани

текстуры и шейдинг pbr текстурами с картами диффузного цвета, нормали, дисплейсмента, отражения, шероховатости и других.

добавление движения камеры, парящих камешков, мелких деталей

цветовая гамма триада: голубой, красный и желтый