
В начале был набросок подруги. Потом моё вдохновение и желание испробовать новые технологии с экспортом импортом и текстурками.

Листая ленту как-то увидел фотореалистичную процедурную гору в блендере на основе шейдеров и метаболов, решил повторить.

Хотелось создать нечто разрушенное, но при этом не менее величественное. Сразу же вспомнился древний Рим, статуи, колонны, шелковая ткань ярких цветов.

Эффект создан на основе туториала, но была проблема с уже устаревшей нодовой системой. Хоть система успела устареть, общее понятие о работе эффекта осталось.