Ярослав Буткевич
@sinfebeth
7 posts

Облака

В начале был набросок подруги. Потом моё вдохновение и желание испробовать новые технологии с экспортом импортом и текстурками.

scattering и создание процедурных ландшафтов

Маленький опыт в создании разных ландшафтов.

Процедурный шейдер горы

Листая ленту как-то увидел фотореалистичную процедурную гору в блендере на основе шейдеров и метаболов, решил повторить.

Сценка: Ancient Rome

Хотелось создать нечто разрушенное, но при этом не менее величественное. Сразу же вспомнился древний Рим, статуи, колонны, шелковая ткань ярких цветов.

Процедурный эффект щита

Эффект создан на основе туториала, но была проблема с уже устаревшей нодовой системой. Хоть система успела устареть, общее понятие о работе эффекта осталось.