February 16, 2022

Тест-драйв: Мастерская Исаева

Unreal Engine 4 конфигуратор

Задача

создать конфигуратор любого продукта используя инструментарий программного обеспечения Unreal Engine 4.23.1

Референсы

https://www.pinterest.com/pin/734931232958020059/
https://www.behance.net/gallery/103540011/Asus-Flipbook-13?tracking_source=search_projects_recommended%7Casus
https://www.behance.net/gallery/103540011/Asus-Flipbook-13?tracking_source=search_projects_recommended%7Casus

Ход работы

За пример продукта был выбран ноутбук huawei

Первым делом создание блокаута для постановки композиции и окружения в кадре

Источник-собственная разработка

Дальше поиск моделей, текстуринг, китбашинг

источник-собственная разработка

экспорт в unreal Engine, настойка света и моделей

источник-собственная разработка

настройка текстур и шейдеров внутри игрового движка

источник-вьюпорт рендер в blender

создание логики, привязка к кнопкам

источник-собственная разработка

создание интерфейса

источник-собственная разработка

Видео

Скриншоты

сточник-собственная разработка
источник-собственная разработка
источник-собственная разработка