Миры и Земли
МИРЫ
Основной мир – это параллельный мир. Основным его называют «местные» жители. В межмировом пространстве он носит официальное название – Дéлика. В нём своё межзвёздное пространство, свои виды материй, свои физические и магические законы и пр.
События моих сюжетов происходят на планете Эфи́римен.
Существует множество других, неизведанных и вполне изведанных миров.
Они делятся на три вида:
1) Магические – есть наличие магии, а значит есть возможность совершать межмировые переходы;
2) Транзитивные – есть наличие магии (что позволяет совершать межмировые переходы), но его недостаточно для полноценного магического функционирования. Транзитивные миры могут превратиться в Магические, а могут истратить крупицы магии и стать Немагическими;
3) Немагические – полное отсутствие магии. Межмировой переход невозможен. Переход в Транзитивный вид невозможен.
Межмировой переход возможен только при помощи магии (портальной), одной лишь наукой его не совершить.
Карманный мир – один из так называемых «изведанных» миров. Является транзитивным. До недавнего времени некоторых нарушителей законов Основного мира отправляли в ссылку в Карманный мир. Возможность вернуться обратно в основной мир определяет сама магия. Подобное наказание накладывается и на всех возможных наследников нарушителя. Когда наказание завершается наследника с достаточным для инициации уровнем магии затягивает обратно в основной мир. Их называют Возвращенцы.
Для возвращенцев в Основном мире предусмотрена программа адаптации: оплата первоначального проживания, социальные выплаты, выдача подтверждающих личность документов, предоставление временного бесплатного жилья, обязательное базовое обучение в академии (всё это курируется и оплачивается Советом).
Между Карманным и Основным миром возможна связь (аналог телефонной). Она осуществляется при помощи специального переговорного артефакта. На него необходимо получить разрешение в Министерстве Миров. Там же и оформляются переговорные координаты. Портальный переход в Карманный мир тоже можно оформить (получить разрешение) в Министерстве Миров.
Попаданцы. Это те, кто был затянут стихийным порталом в Основной мир, но не по наследию, а по случайности. В таком случае на попаданце проводят обязательную идентификацию в Министерстве миров (при помощи артефакта Си́тхар, который определяет наличие магии). В случае, если магию не находят - попаданцу стирают память и возвращают в его родной мир. В случае наличия магии попаданцу либо присваивают статус Возвращенца, либо производят дальнейшее разбирательство (кто, что, когда, откуда, что делать дальше).
Строить межмировые порталы в Основном мире научились довольно давно. Поэтому путешествия в другие миры не является чем-то фантастическим. Однако исследование «других» миров очень серьезная и долгая работа.
Однажды Основной мир раскрыл врата в Бездну (Статья: Бездна), что принесло много бед и потрясений в Объединённые земли и заставило строго регламентировать любые межмировые переносы.
Воспользоваться стационарным Межировым порталом просто так - невозможно. Вход в зону портала, настройка всех координат, синхронизация… Все это требует очень много времени, а занимается этим очень узкий круг специально обученных специалистов.
Для межмирового переноса необходимо оформить запрос на перенос в Министерстве Миров.
ЗЕМЛИ
Объединенные земли.
Местонахождение: Дéлика (Основной мир), планета Эфи́римен.
Это не вся планета, а только часть территорий, которые принадлежат странам, входящих в Коалицию.
Коалиция или Объединение народов Объединенных земель. Магические существа и народы уже сотни лет объединены в одну большую коалицию, которая управлялась единым советом. Это было результатом многовековых войн и интриг. У каждого народа есть свои земли и столицы. Права между участниками равны, независимо от численности и магического потенциала граждан.
Нейтральные земли – земли, которые признаны нейтральными.
Выделяют:
1) Главные нейтральные земли – это достаточно большая площадь земли, на территории которой расположена столица Нейтральных земель;
2) Дарованные нейтральные земли – представляют собой 1% территории Земель участниц Объединения. Выделение этого 1% является обязательным пунктом при вступлении в объединение. В нейтральных землях нет и не может быть «преобладающего» народа/расы/нации. На этой территории главенствует законы и порядки Нейтральных земель, которые формируются и утверждаются советом. В первую очередь эти земли были созданы для «перепрошивки» сознания народов. Что теперь они едины, могут сосуществовать вместе, обмениваться знаниями, навыками и генами. На территорию Нейтральных земель может попасть любой гражданин земли участницы.
Помимо нейтральных земель в Коалицию входят:
1) Земли Чародеев;
2) Эльфийские земли (Статья: Эльфы);
3) Драконьи земли;
4) Земли Дворфов (Гномов);
5) Русалочьи воды;
6) Вампирские владения;
7) Земли Перевертышей;
8) Земли Оборотней (Вервульфов);
9) Земли Суккубов (Статья: Суккубы);
10) Земли Фэйри (Статья: Фэйри);
11) Земли Друидов;
12) Земли Фей;
13) Земли и воздушные пространства Крылатых народов;
14) Земли Эмоти́нов (авторская раса).
Есть земли, которые по тем или иным причинам в Объединение не входят.
Среди них есть и «отделившиеся» земли уже вхожих с Коалицию народов. Примеры:
1) Земли Дроугов,
2) Земли Дроу,
3) Земли Орков,
4) некоторые Земли Чародеев,
5) некоторые Земли Драконов,
6) некоторые Земли Дворфов,
7) некоторые Русалочьи воды,
8) некоторые Земли Вампиров,
9) некоторые Земли Перевертышей,
10) некоторые земли и зоздушное пространство Крылатых народов,
11) Земли Нагов,
12) другие земли малых народов.
На Эфи́риме есть земли, которые никому не принадлежат – Дикие земли. Какие-то из территории пытаются исследовать и завести инфраструктуру, а какие-то просто непригодны для жизни (нестабильное магическое поле, отсутствие воды, опасные дикие животные, тяжёлый климат, неудобный ландшафт и пр.).