Как написать хорошую концовку
Настало время закончить своеобразный цикл про написание сюжета для ваншота или целого кампейна. Теперь нужно поговорить про концовку. Так вышло, что если к началу или середине повествования довольно легко применить привычные сценарные приемы, то для хорошего завершения истории ролевой игры придется учитывать значительно больше моментов, чем при работе над книгой или сценарием.
На то есть несколько причин. Мир НРИ — живой и постоянно реагирует на действия игроков. По-крайней мере стремится к этому. Если в вашей игре мир статичен, то это уже сильно авторская задумка и появляются вопросы. Логично в начале написания сюжета придумать злодея, события, к которым должно все привести, какие-то конечные точки, к чему должны стремиться герои. Однако нет никакой гарантии, что все получится именно так. Конечно можно по ходу игры аккуратно водить персонажей за руку, но делать это нужно очень аккуратно, чтобы эти рельсы были незаметны и иллюзорны.
Разговор про рельсы требует отдельного текста. Поэтому здесь возьмем за основу, что у персонажей нет ограничений, невидимых стен и прочего. Зачастую даже с рельсами мастер начинает игру и не очень догадывается чем кончится партия. Так что будем иметь в виду, что сюжет могут повернуть и сами игроки.
Ваншоты тоже могут растягиваться на несколько игр, между ними может произойти многое, из-за которого придется изменять концовку или даже ключевые моменты середины повествования. Под это тоже придется подстраиваться и нет страховки, что все пойдет по первоначальному плану. К этому тоже нужно быть готовым.
Существует несколько принципов хорошего финала, которые вполне применимы к НРИ. Если их использовать, то завершение игры запомнится как нечто большее, чем достижение точки А или боссфайт, пусть и интересный.
• Не откладывайте кульминацию. Не стоит доводить развязку до последних десяти минут завершающей игры. Можно даже оставить игроков со всей информацией на руках и дать время переварить ее, придумать план, обсудить предыдущие события и дальнейшие действия.
• Не жадничайте информацию. Многие в попытке сделать неожиданный финал создают тайны, не рассказывают простые вещи, держат в секрете важные вещи от игроков. И вот перед самой развязкой на персонажей валится целый шквал информации, который в целом может и обесценить все, что было до этого. Может создаться ощущение бесполезно потраченного времени, ведь они бы все равно ничего не узнали. Лучше выдавать ответы постепенно, по мере влияния этого секрета на сюжет и на конец оставить самый важный поворот.
• Найдите жертву. Хороший и старый как мир прием. Не может герой выиграть злодея просто так. Паладин может предать свой идеал, монах — учителя, следопыт — оставить свое животное в бою, благородный — свою семью. Можно привязать к игрокам NPC и в конце сделать его жертвой. Этот прием работает не только в концовках.
• Следите за логикой. После завершения сюжета все линии должны быть закрыты, ружья разряжены, тайны раскрыты, а на вопросы даны ответы. И все в рамках логики вашего мира.
Кроме принципов есть и общие варианты концовок. Всегда можно оставить открытый конец. Когда все тайны раскрыты, цели достигнуты, но точка не поставлена. Главный злодей сбежал или ослаблен, один из основных квестов не завершился стандартной победой или кто-то из приспешников все еще остался в городе. Открытый финал предполагает неопределенность заключительного действия, но явный на то намек. Здесь нужно быть аккуратным, чтобы вновь не обесценить все события до финала.
Всегда можно добавить в развязку трагедию. Например злодей стал злым из-за какого-то страшного события или стечениям событий. Добавить дилемму, благодаря которой игроки будут уж и не так правы в своем желании убить главгада.
Распространенный прием классических произведений — взгляд со стороны. В нашем случае это можно выдать в виде эпилога от лица знакомого игрокам персонажа. Такой «козырь в рукаве» хранится на случай летального или любого другого неудачного исхода истории.
Существуют еще сценарные приемы, которые применимы как для разворота сюжета в середине повествования, так и для создания неожиданной концовки. О них совсем на страницах нашего канала.
Подписывайся на наш Telegram-канал, чтобы не пропустить что-то полезного. Всегда можешь что-то спросить в нашем чате. Ждем тебя в Discord-сервере.