July 20, 2022

Неочевидный баланс добычи ресурсов в No Man's Sky

Которые должен был сломать игру, но нет.

Пока играл в No Man's Sky, обратил внимание, что из одних и тех же объектов выбиваешь совершенно разное количество ресурсов. Например, из одинаковых пальм можно получить 39 углерода, а можно... 130. В чем тут дело?

В игре есть неочевидный и более профитный — по сравнению с привычным — способ добычи ресурсов. Только вот пользоваться им не имеет смысла. Сейчас всё объясню на примере углеродных пальм.

Как добывать ресурсы в No Man's Sky

В игре есть мультитул — пушка, которой добываешь ресурсы, когда стреляешь по пальмам. Мультитул нужно:

  1. Заряжать углеродом, который добываешь как раз из пальм. 1 углерод добавляет 1% зарядки;
  2. Мультитул может перегреться — не сможет стрелять пока не остынет;
  3. Чем сильнее нагревается мультитул, тем больше урона объекту он наносит. А значит быстрее его ломает;
  4. Мультитул можно улучшить. Так он будет наносить больше урона;

У объектов в игре есть HP. У пальм тоже. Пока стреляешь по ним, получаешь углерод. Как только пальма «взорвалась», из неё единоразово выпадает много углерода. Запомните, это важно.

И, вроде бы, на этом моменте всё просто. Очевидно, что у каждой пальмы, есть фиксированный запас ресурсов. Прямиком из большой таблички с балансом из Google Sheets. Сломал пальму — получил определенное количество углерода — пошёл дальше ломать пальмы. Так? Yes, but actually no.

Ведь добыча ресурсов в No Man's Sky привязана к расстоянию до объекта и... времени.

Время

Сначала разберёмся со временем, без него расстояние будет не понятно. У добычи ресурсов в игре есть две «фазы»: пока бьешь по объекту и когда сломал его.

Пока стреляешь по ним — получаешь углерод. Как только пальма «взорвалась», из неё единоразово выпадает много углерода.

И если со вторым всё действительно очевидно: у каждого объекта есть фиксированное значение с небольшим разбросом. То вот добыча в момент стрельбы зависит от времени стрельбы. Принцип очень простой: получаешь ресурсы за каждую секунду стрельбы. В нашем случае за 1 секунду — 1 углерод. И так пока пальма не сломается.

Значит ли это, что уменьшив урон мультитула, мы можем получить больше ресурсов из одной пальмы?

Расстояние

Да! Ведь в No Man's Sky чем дальше ты находишься от объекта, тем меньше урона наносит мультитул. А вот ресурсы продолжают добываться с такой же скоростью. То есть если отойти на расстояние 190 метров — максимальная дальность мультитула — углеродные пальмы будут ломаться дольше. А значит ресурсов они принесут больше. Я уже всё посчитал, получается так:

130 углерода на расстоянии 190 и ~ 40 углерода вплотную.

Получается, что у пальм — да и любых объектов — в игре нет фиксированного количества ресурсов. В первой фазе, пока бьете объект, количестве полученных ресурсов зависит от времени. Дольше бьете — больше получаете. А во второй — единоразовая выплата.

Так что же это значит: нет смысла прокачивать мультитул? Стрелять надо только издалека? Нет, совсем наоборот.

Почему это не ломает игру

Дело снова во времени. Во-первых, в No Man's Sky нет дефицита мест по добыче ресурсов. В игре квинтиллион планет, а значит игроку незачем беспокоиться, о том сколько он получит углерода с одной пальмы. Всегда можно перебраться в новое место. И кому в таких условиях захочется стоять и кропотливо бить одно дерево?

Во-вторых, «пылесосить» карту просто... выгоднее. Да, можно получить из одной пальмы в три раза больше ресурсов, но нужно ли? В табличке сверху я уже посчитал сколько углерода — в зависимости от расстояния — получаешь в пересчете на одну секунду. Долбить пальмы издалека в 15 раз менее выгодно, чем вплотную. Даже с расходом на перезарядку мультитула.

Интересная мелочь

Вроде бы, мы всегда получаем больше ресурсов, чем теряем, но баланс всё-таки можно «погнуть». Например, если вам нечем заняться, попробуйте добывать ресурсы одиночными выстрелами. Тогда за почти каждый клик получите всё тот же 1 углерод, но и терять будете 1% зарядки. То есть на подзарядку мультитула хватит, но добычи минимальная.

Симулятор безжалостного капитализма

Никогда не добывайте ресурсы рядом со своим домом. Берегите природу, да и это попросту некрасиво.

При постройке дома пострадало очень много деревьев. Дроны пытались меня остановить, но у них не было шансов.

Больше об играх — телеграмм-канал (@smthaboutgame). VK — https://vk.com/smthaboutgame. Подписывайтесь, если было интересно!