March 18, 2025

РЕМЕСЛЕННИК

Ремесленник - воин ремесла и алхимии, также мастера осадных орудий и техники. Воины ремесла очень полезны при осадах, штурмах, они отличные драконоборцы и охотники на чудовищ. Только они способны эффективно пользоваться многозарядными арбалетами, алхимией, торсионными орудиями, осадными машинами и работать с конструктами.

На старте владеют только оружием ближнего боя и только тем, которым пользуются в проф. деятельности (клещи, молот, кол, вилы, серп и т д). также на старте могут пользоваться многозарядным оружием.

Используют энергию вдохновения (Э.В.) для использования скилов. На старте 60 ед. Э.В. + бонусы.

Владеют легкой броней на старте, максимум 3 скила на старте.

Имеют способности к ремонту техники, оружия и брони - на старте.

Пользуются свитками, положительный эффект от использования зелий на треть сильнее, чем у остальных классов.

Алхимия призвана извлекать полезные свойства из обычных веществ. Эти ингредиенты принимаются в чистом виде, или же из них готовят зелья, чтобы обеспечить долгое действие, такое как общее лечение или исцеление недуга, хождение по воде, магическая защита и укрепление физических свойств. Однако зелья не всегда полезны — умелый алхимик способен приготовить целый ряд различных по способу, времени и силе действия ядов, кислот и опасных реактивов.

Детальнее про алхимию

После выбора класса "Ремесленник" на 5м уровне, доступны следующие классы: алхимик, охотник на драконов, охотник на чудовищ, мастер осады, кузнец, бронник, кораблестроитель, механик конструктов.

1#Образец скила для ремесленника:

Название: усиленный бросок

Уровень: 1

Описание: персонаж бросает молот в противника (в цель) до 15 шагов.

Результат: При попадании наносится урон, есть шанс оглушения до 40 сек (от телосложения цели).

Условия: Использовался с молотами, цель в зоне видимости, радиус скила до 15 шагов

Затраты и ингридиенты: 5 ед. Э.В., молот в руке, молот тратится, можно поднять если останется цел или достать новый.

2#Образец скила для ремесленника:

Название: создание слабого зелья лечения

Уровень: 3

Описание: персонаж создает - слабое зелье лечения (легкая рана).

Результат: зелье в колбе, готовое.

Условия: алхимический набор, колба, травы, вода.

Затраты и ингридиенты: 5 ед. Э.В., алхимическая колба, травы, вода, откат 10 мин.

НАЗАД К КЛАССАМ