Подробнее о магических направлениях и о магической системе
определяет уровень владения скилами Разрушения. Такие заклинания обычно наносят урон созданиям, преградам и нежити и включают в себя эффекты элементальных ударов, высасывания, повреждений, уязвимости и распыления.
определяет уровень владения скилами Изменения, могут производить манипуляции с физическим миром и использовать его природные возможности. Эффекты «Изменения» включают в себя дыхание под водой или хождение по ней, необычайно длинные и высокие прыжки, смягчение падений с большой высоты, левитацию, облегчение груза самого персонажа или, наоборот, увеличение веса экипировки врагов, вскрытие и запирание дверей, а также создание щитов против физических атак.
определяет уровень владения скилами Иллюзии, изменяют восприятие и мысли существ — временно отводят взгляд противников или ограничивают их видимость, освещают пространство вокруг персонажа, временно парализуют, заставляют звуки раствориться в тишине, усмиряют и приводят в гнев, очаровывают, отвлекают внимание и маскируют, а также делают мага невидимым.
Иллюзии не являются барьерами, которые защищают от урона, они влияют на разум существ напрямую.
определяет уровень владения скилами Мистицизма, управлять вещами при помощи телекинеза, а также поглощать или отражать магическую энергию и видеть незримое на расстоянии, создавать магические ловушки и снимать их.
определяет уровень владения скилами Преобразования, создают форму, придают форме разум и направленность, чтобы улучшить разум созданной формы необходимы магические камни или ядра.
Некоторые дополнения к маг системе:
Лечения в магии нет, а врачевание доступно только ремесленникам, но зелья можно использовать всем, как и травы.
Некромантии как таковой нет, для создания формы используются умения направления Преобразование, где персонаж создает форму из маны.
Типы стихий в нашей ролевой: огонь, вода, природа, земля, ветер, магические ядра.