October 17

Мутанты и другие порождения ЧЗО


Животные.

Слепой пёс

Псевдособака

Пси-собака

Плоть

Кабан

Тушкан
Химера

Псевдогигант

Псевдокот

Арахнид

Псевдомедведь

Крикун

Кикимора

Тарк

Гуманоиды.

Кровосос

Бюрер

Контролёр

Снорк

Зомби

Излом

Полтергейст

Происхождение неизвестно.

Мимикрия

Леший

Животные.

Слепой пёс — как следует из названия, эти мутанты абсолютно слепы и ориентируются только на обоняние и звук. Всегда нападают стаями и избегают контакта со сталкерами, если не имеют над ними численного преимущества. Чаще всего не представляют серьёзной опасности, если не давать им себя окружить.

«Тебе нравятся пёсики? Ну, собаки. Мне вот пёсики нравятся. И всегда нравились. Только не эти. Стрёмные они какие-то, мерзкие. На контакт идти не хотят. Я как-то колбаску купил, накормить хотел, так пёсик сначала сделал вид, что хочет её попробовать, а потом отбежал куда-то на несколько минут и вернулся, но уже со своими друзьями. Ну я и дал дёру, слушая, как они мне в спину лают. Хрен им теперь, а не моя колбаска!», — Яша Кинолог, одиночка.

В качестве трофеев со слепых псов чаще всего снимают хвосты. Первое время в них были крайне заинтересованы экологи, однако после того, как чуть ли не каждый встречный сталкер приносил им хвосты, учёные вскоре перестали их скупать из-за переизбытка. Теперь хвосты собак в основном годятся только для какого-нибудь супа.

Место обитания: повсеместно, кроме зон с повышенным пси-излучением.

Псевдособака — некогда дикие волки, которые подверглись мутациям. Обитающие изначально в лесах Припяти, они вышли на обжитые места в поисках пищи. В отличие от слепых псов, могут нападать на жертву как стаями, так и в одиночку, имея все шансы справиться с человеком самостоятельно. Имеют прекрасное зрение и обоняние, которое немного уступает слепым псам. Чаще всего избирают какую-нибудь местность или пещеру в качестве своего дома, обосновываясь там стаями и ревностно охраняя её, нападая на всех, кто приближается к дому. На крупных мутантов охотятся всегда стаями, а поодиночке стараются избегать. Не нападают на группы сталкеров в одиночку, опасаясь их. Однако если человек один, всегда могут напасть со спины, пока жертва ничего не подозревает.

«Игнатьева помнишь? Так вот, нет его больше с нами. Учили его, учили, но всё без толку. В качестве боевого крещения отправили его разделаться с псевдособакой у деревни кровососов, а сами отрядом на хуторе сидим, наблюдаем. Предупреждали, чтобы он почаще оглядывался назад, но не судьба. Только ему следовало за угол зайти, как он начал кричать и стрелять во все стороны. Мы с места подорвались и давай к нему на помощь, да только не успели, псина успела задрать его. Так и закончился курс молодого бойца», — сержант Ефименко, «Долг».

Из трофеев у псевдособаки обычно снимают хвост и клыки. Время от времени экологи скупают хвосты псевдособак оптом, выдавая на них контракты, а клыкам всегда рады охотники, делая из них всякие декоративные украшения.

Место обитания: повсеместно.

Пси-собака — по сути, это всё та же псевдособака, однако в силу своего постоянного места обитания близ пси-полей, научившаяся использовать эту энергию. Визуально практически никак не отличается от псевдособаки, кроме серой или белой шерсти. Из особенностей можно отметить, что пси-собака способна призывать на помощь фантома из чистой пси-энергии, который способен причинять живым существам физический вред. Однако когда фантом сам подвергается физическому воздействию, то сразу же рассеивается. Пси-собакам не нужны стаи, они имеют возможность призвать стаю фантомов в любой момент, пока оригинал будет бегать вдали и скрываться от жертвы, оставляя всю грязную работу на своих фантомов.

«Насколько я знаю, пси-собаки обитают в основном где-то на Радаре, но отдельные их особи почему-то решают кочевать по Зоне, из-за чего их хоть и редко, но можно встретить, допустим, где-нибудь на Армейских Складах или Янтаре. На Юга, к новичкам, почему-то не суются. Не знаю, может им нужна какая-то подпитка от пси-полей? На Юге-то их почти нет. А вот что касается опасности с их стороны... Скажу так, лучше к ним вообще не соваться. Особенно если ты один. Видишь пси-собаку? Беги. Очень тяжело вычислить призывателя, который внешне никак не отличается от своих фантомов. Он может спрятаться где-нибудь за камнем и ждать, пока бедного сталкера не задерут. Я встречался с ними всего один раз, как раз на Складах возле «электры» на севере. Закидал их всеми гранатами, что у меня были, и дал дёру. Кажется, положил всё-таки тварь. Но проверять не стал», — Коршун, охотник.

Ввиду своей относительной редкости всё ещё пользуется спросом мозг пси-собаки. Время от времени его скупают учёные, но предпочтительнее его продать всё же зарубежным из МАУ, Они-то всегда его возьмут, ещё и заплатят неплохо.

Место обитания: предпочтительно Северные и Центральные территории, зоны с пси-излучением.

Плоть — сильно видоизменённая, подвергшаяся мутациями свинья. У этих существ сформировался чешуйчато-костный защитный покров, значительно увеличилась способность организма к регенерации, усложнилась нервная система. Как и обычная свинья, плоть всеядна, поэтому, будучи голодной, вполне может напасть на сталкера. Предпочитают питаться падалью и мёртвыми сталкерами. Редко нападают первыми, а от любой опасности стараются поскорее скрыться. Однако, если плоти собрались в стаю, то разбегаться они не станут, начнут защищать свою территорию, нападая как на мелких мутантов, так и на сталкеров.

«Ля, братва, слушайте, короче, хохму. Словили мы, короче, сталкерюгу. Ну, бомж внатуре. Хабара нема, артефактов нема, бабла нема. И думаем короче, чё с ним делать. Кончать его западло, поиметь тоже с него нечего. И тут я раздуплил, что отам в низине на Свалке плоти кучкуются. Ну и решили, значит, пацанчика к ним отправить. Сделает им три подсрачника и усё, гуляй Вася. А тот и рад, лишь бы не замочили. Подфартило ему ещё, короче, нереально. Стаи не было, только одно рыло с хвостом бегало. Ну и мля, короче, этот дэбил летит на неё и орёт. А свинья чуть не обосралась внатуре. Бежит от сталкерюги, а тот за ней, подсрачники выписывая. Мы, мля, уссываемся сидим. Ну и короче отпустили его на все четыре стороны, пусть валит», — Вован Жаба, бандит.

В качестве трофеев у плоти вырезают глаза и пускают тушку на мясо. Ранее глазами интересовались экологи, но сейчас пользуются спросом только у Бармена и МАУ. Первый использует их в качестве деликатесов, а вторые проводят над ним исследования. Мясо жарят на костре или пускают на похлёбку.

Место обитания: предпочтительно Южные территории, кроме зон с повышенным пси-излучением.

Кабан — обыкновенный дикий кабан, который, несмотря на воздействие аномальной энергии, практически не изменил своим повадкам. Сильно увеличившись в размерах, кабаны зачастую живут рядом с плотями. В отличии от них, крайне агрессивны и готовы напасть на мутанта или человека, даже если тот не представляет угрозы. Когда кабаны вдоволь наедаются, они отправляются в спячку, оставляя доедать объедки плотям.

«Если ты вдруг решишь поохотиться на плотей, будь осторожен. Если повезёт, среди них не будет кабана. В ином случае лучше дважды подумай, нужно ли тебе это. Если видишь стаю кабанов, то первым делом ищи самого крупного, их вожака. Именно он решает, стоит ли нападать на человека или мутанта. Остальные слепо последуют за ним. Если убить вожака, ты сможешь дезорганизовать кабанов, воспользовавшись моментом для побега. Только учти, эти твари очень живучие, и если у тебя нет с собой хотя бы обреза и побольше дроби, лучше вообще не соваться. Кроме того, можешь воспользоваться их неповоротливостью. Твари здоровые, бегают быстро, но разворачиваются с трудом и их заносит по инерции. Так что, увернись и всади в него побольше дроби. Только не в голову, у них слишком крепкие кости. Желательно куда-нибудь в бок или в жопу», — Сайга, охотник.

Для продажи срезаются копыта и клыки, а мясо, на худой конец, может использоваться в качестве пищи. Клыкам всегда рады охотники, а копыта выкупят торговцы, чтобы пустить их на холодец. Мясо употреблять в пищу нежелательно, так как оно пропитано радиоактивным изучением и в четыре раза превышает дозу по сравнению с мясом плоти. При употреблении рекомендуется запастись антирадами.

Место обитания: повсеместно, кроме зон с повышенным пси-излучением.

Тушкан — предположительно тушканы произошли от крыс, мышей, или любых других мелких грызунов. Они мелкие, размером с человеческий кулак, однако при этом быстрые и смертельно опасные. Их маленькие когти и острые зубы способны расцарапать даже самый крепкий бронежилет, особенно, если тушканы решат наброситься на жертву стаей.

«Даже не думай их недооценивать. Однажды это чуть не стоило мне жизни. Если ты заметил хоть где-нибудь кучкующихся тушканов, не пожалей на них гранаты. А лучше вообще обойди стороной, оно того не стоит. Мяса в них мало, да и то безвкусное. С голодухи разве что подойдёт. Когти даже мы редко покупаем, они мало на что годятся. Ну а головы... Не знаю, у экологов поспрашивай. Кстати, стрелять в них тоже почти бесполезно, слишком быстрые. А вот если на тебя нападёт один или даже парочка тушканов, можешь попробовать раздавить их ботинком. Только не медли, а то сапоги прогрызут», — Ворон, охотник.

Добычей могут послужить коготки тушканчика и цельная голова. Впрочем, подобные трофеи перестали пользоваться большим спросом. Если кто-то и решит их приобрести, наверняка за чисто символическую цену.

Место обитания: повсеместно, кроме зон с повышенным пси-излучением.

Химера — неизвестно, от кого и как именно произошло это существо, оно не похоже ни на одно из животных и слишком деформировано, чтобы увидеть след человеческого вмешательства. Химера — четвероногий хищник с двумя головами, которые позволяют ей обхватывать обзор чуть ли не на 360°. Способна к быстрой регенерации, которая не только излечит все раны за сутки, но и вернёт утраченную конечность. Имеет дублированную систему внутренних органов. Крайне быстры и хитры, охотятся исключительно ночью, нападая со спины. Могут попытаться запутать жертву, делая вид, что химера решила покинуть бой. Однако на деле она притаится и будет ждать удобного момента.

«Охота на химеру всегда испытание. Мы никогда не берём на это дело новичков, ибо не каждый ветеран сможет пережить с ней встречу. В дневное время суток она отлеживается у себя в убежище, стаскивая туда предварительно пищу и переваривая её. Чаще всего они охотятся исключительно ночью. Против химеры достаточно мало способов борьбы, поэтому запоминай: всегда ходите группами и держите обзор на все стороны. Никогда не знаешь, откуда именно она выпрыгнет. Не разбегайтесь, даже если страшно, химера только этого и ждёт, чтобы разорвать вас поодиночке. Если ты нарвался на неё в одиночку, постарайся как можно быстрее найти укрытие, которое обеспечит тебе защиту спины. Или заберись на какую-нибудь возвышенность, куда химере будет тяжело забраться. Но, конечно, это должна быть не коробка, а что-нибудь высокое, чтобы она до тебя не допрыгнула. И напоследок — никогда не исследуй Зону ночью. Даже если ты посчитаешь, что в это время суток будет выгоднее сходить в рейд. Оно того не стоит, уж поверь», — Пуля, охотник.

Самый богатый мутант для сбора трофеев. Мясо химеры хоть и жёсткое, но вкусное и съедобное. Клыки, когти и головы скупают как охотники, так и многие другие торговцы. Голову химеры часто можно встретить в каких-нибудь заведениях, почётно вывешенную в самом центре. Сердца химеры всегда рады выкупить учёные.

Место обитания: Север и Центр Зоны.

Псевдогигант — самый сильный и живучий, но не самый опасный мутант. Огромное мускулистое существо, произошедшее от человека. Среди сталкеров ходит слух, что некогда он принадлежал к эксперименту «суперсолдат», который, тем не менее, всё ещё не подтверждён. Имеет всего одну недоразвитую ногу, поэтому передвигается исключительно на руках. Кожа его крайне прочна, толщина черепа составляет около 10 сантиметров, а вес взрослой особи может достигать до двух тонн. Агрессивны ко всем без исключения. Для атаки используют руки, хлопая о землю и создавая тем самым ударную волну, а также при непосредственной близости избивает жертву своей рукой. Может ухватить её мёртвой хваткой и раздавить, ударить о землю, швырнуть в сторону.

«По сути, псевдыч — это ходячий танк. Только у него не одна пушка, а целых две, на которых он передвигается. Если захочешь завалить его, придётся очень сильно постараться и запастись патронами. Сжирает эта тварь больше, чем коррупция у наших солдафонов. По голове стрелять ему бесполезно, только если у тебя нет калибра покрупнее. Например, 600 Nitro Express, который на слона. Нет такого? Ну и ладушки. Старайся шмалять в спину или в тело, рано или поздно ему поплохеет. А ещё лучше, если у тебя вдруг завалялся гранатомёт, оторви ему руку. Или две, если жалко его не станет. Нет рук — нет проблем. Близко не подходи, порвёт как Тузик грелку. Бежать тоже не прокатит, он быстрее. Поэтому заранее выбери устойчивую возвышенность, которая не рухнет под его напором. И стреляй по нему из всего, что есть. Только опять же, ещё раз подчеркну. Патронов нужно дохера и больше, не провтыкай с этим. А то выстреляешь всё и даже трофеев не получишь. Обидно будет», — Гиена, охотник.

Несмотря на свою опасность, мало что пригодно для продажи. Интерес для учёных представляют только его несформированная нога и огромное сердце. Некоторые торговцы готовы купить ещё и глаза. Мясо для употребления в пищу не годится, оно крайне радиоактивно.

Место обитания: заброшенные лаборатории, Центр и Север Зоны.

Псевдокот — как нетрудно догадаться, это коты, подвергшиеся многочисленным мутациям. Шерсть у них практически полностью отпала, тело деформировалось и покрылось язвами, лапы заметно вытянулись и обросли бритвенно-острыми когтями. Из особенностей можно выделить горловые мешки псевдокота, позволяющие ему имитировать любые ранее услышанные звуки, чем они пользуются для заманивания жертвы в засаду.

«Считай, это что-то типа смеси химеры и тушкана. От первой они взяли хитрость и ловкость, а от вторых немного внешнего вида и когти. Никогда не нападают открыто, стараются сперва подманить к себе жертву. А если не вышло, то не будут за ней гнаться, уж очень они осторожны. Имитируют звуки, но не понимают их значения. К примеру, если со звуками мутантов у них всё более-менее хорошо, то вот человеческую речь они хоть и повторяют, но не понимают. Так что, если услышишь что-то странное там, где этого быть не должно, лучше перестраховаться, коль жизнь дорога. Ну и ствол приготовить, конечно же. И не доверяй, если они не станут проявлять агрессию. Это тоже ловушка. Как только ты подумаешь, что это обыкновенная кошка, она тебе глаза выцарапает. Был у нас один такой случай, больше не поведёмся», — Бегемот, охотник.

В качестве трофеев с псевдокотов снимаются их горловые мешки, которые с радостью покупают учёные, а также когти, принимаемые охотниками.

Место обитания: повсеместно, кроме зон с повышенным пси-излучением.

Арахнид — ночной кошмар арахнофоба. Подвергнувшись различным мутациям, пауки сильно изменились в размерах и обросли прочным хитином, защищающим от пробития мелких калибров. Из пасти торчат два острых жвала, способные пробить даже кевлар. Передвигаются достаточно быстро и предпочитают либо нападать со спины, либо заманить жертву в засаду и наброситься толпой. К счастью, активны только в тёмное время суток и при приближении к жертве издают трескучие звуки, позволяющие их быстро идентифицировать.

«Неприятные мутанты, это правда. Благодаря своему окрасу отлично маскируются под местностью, но если с какой-нибудь химерой тебе поможет справиться тепловизор, то против этих тварей он бесполезен, они не выделяют тепла. Поэтому, если по какой-то причине тебе вдруг захотелось погулять ночью, держи уши на макушке. Как только что-то затрещит, сразу руки в ноги и обратно, пока не поздно. А если нет, то сперва паук тебя обездвижит своими лапами, а затем начнёт дырявить жвалами, парализует и начнёт заживо сжирать. Такие вот дела. Незавидная судьба, не правда ли?», — Тетерев, охотник.

В качестве трофеев обычно с них срезают жвала и собирают выделяемую слизь. С последним могут подсобить охотники, только они знают, как правильно и безопасно извлекать из них слюну.

Место обитания: пещеры, Центр и Север Зоны.

Псевдомедведь — огромная разжиревшая и мускулистая тварь, произошедшая от обыкновенного медведя. Под влиянием Зоны медведь увеличился в размерах, на его спине образовался горб, а кожа стала значительно прочнее. Строение черепа подверглось деформации, из-за чего можно обнаружить на нём некоторые вмятины. Из выпирающей челюсти торчат острые зубы, способные прокусывать даже брёвна.

«Считай, псевдогигант от мира животных. Честно говоря, затрудняюсь сказать, кто из них опаснее. У всех есть свои сильные стороны и недостатки. Псевдомедведь достаточно быстрый и благодаря своей массе любит таранить своих жертв, но как и кабанов, его легко заносит. Если приловчиться, можно заставить его перевернуться и за то время, пока он будет вставать, дать дёру. Кожа его не такая прочная, как у псевдогиганта, но, тем не менее, тоже способна доставить проблемы. А вот что касается зубов и когтей... Что ж, одной своей лапой он может разорвать тебя напополам. Экзоскелет, возможно, и выдержит удар, но вот если он тебя повалит и наступит, то здесь он тебя уже не спасёт. Способен оторвать тебе зубами руку или ногу. К счастью, обитает подобная тварь в лесах ближе к Северу. Ну, знаешь, Рыжий Лес там, Радар. На Югах он появляется намного реже. Единственное слабое место — это его брюхо. Заплывшее жиром, оно почти не имеет защиты и легко простреливается», — Жаба, охотник.

Ввиду своей редкости и опасности, высоко ценится медвежья шкура. И чем в ней меньше дырок — тем она дороже. В основном, её готовы купить торговцы. Когтям и клыкам всегда рады охотники. Научного интереса псевдомедведь не представляет.

Место обитания: лесистая местность на Севере Зоны.


Крикун
— агрессивные мутанты, произошедшие от летучих мышей. Зрение и обоняние у них отсутствует, зато отлично развит слух. Способны коммуницировать между собой при помощи ультразвука и перед выходом на охоту объединяться в стаи. Как и летучие мыши, крикуны предпочитают селиться в трещинах деревьев, пещерах, искусственных сооружениях. Прежде, чем напасть на человека или другого мутанта, они издают резкий, пронзительный писк, способный оглушить и дезориентировать жертву. Затем они налетают на неё стаей, начинают царапать когтями и вгрызаться зубами. Недостаток силы они компенсируют мобильностью и стараются вымотать жертву до состояния, когда та не сможет сама себя защитить.

«Представь ворчащую тёщу. Желательно с писклявым голосом. А теперь преврати её в летучую мышь и добавь чуточку радиации. Вот и всё, теперь у нас появился крикун. А если серьёзно, то довольно неприятная тварь. Охотятся исключительно ночью. Сперва нависнут над человеком, начинают вопить во всё горло, а затем как немецкие «штуки» начинают пикировать и царапать твой комбез. Если у тебя нет открытых частей тела, к примеру открытой шеи, то никаких проблем особо не доставят, если мешкать не будешь. Боятся света и громкого шума, поэтому либо свети им фонариком в рыло, либо шмаляй куда попало, главное погромче. Рано или поздно они разбегутся. Но если начнёшь тупить, они сперва порвут твой комбез, а затем начнут вгрызаться в твою плоть, пока не сдохнешь от кровотечения», — Филин, охотник.

Из трофеев у крикунов нет ничего полезного. Время от времени охотники готовы заплатить за цельную тушку кринуна или за него зубы.

Место обитания: повсеместно, предпочтительно в пещерах, заброшенных зданиях, лесах.

Кикимора — самая трусливая тварь. Предположительно, кикиморы произошли от крыс или кротов. А возможно, от их смеси. Имеют жилистое вытянутое тело, длинный хвост. Практически полностью отсутствует волосяной покров, оставшийся клочками лишь в некоторых местах. Передвигаются на четырёх лапах и благодаря строению когтей способны быстро зарыться под землю в случае угрозы. Предпочитают питаться различной падалью и редко нападают самостоятельно. Группы людей обходят стороной, нападая лишь на одиночные цели со спины. Если не получается нанести серьёзного ущерба с одного удара, стараются как можно быстрее скрыться.

«Ссыкуны галимые, вот они кто. Полтос на четырёх лапах. На братву не рыпаются, щемятся стороной. От нехер делать можно пойти пошмалять по ним. Чуть что, сразу драпать начинают. Главное это, в одно рыло не ходи, а то они из этих... гы-гы... ну ты понял. Зайти с тыла короче любят. В мозгах короче держи, что ссытся оно тебя больше, чем ты её. Ну а так, всё чики-пуки будет, лёгкая добыча», — Баклан, бандит.

Несмотря на предпочтения в пище, мясо кикимор довольно вкусное и сытное, практически не подвергшееся радиационному облучению. Помимо этого, время от времени охотники готовы скупать их когти. Больше кикиморы ничем не примечательны.

Место обитания: повсеместно.


Тарк
— обезумевшая и крайне агрессивная версия лошади, которая подверглась сильному аномальному и радиационному воздействию. Шея, когда-то гордо возвышавшая голову животного, превратилась в единую спинную мышцу. Биохимическая структура организма не способна к регенерации повреждённых тканей и сломанных костей. Кожа монстра разворочена во многих местах, часто обнажая голые мышцы и выступающие кости. Кровь кажется очень густой, едва текущей, а то и просто свёрнутой. Губы отсутствуют, в результате чего можно лицезреть пеньки гнилых и смердящих зубов, сквозь которые постоянно сочится белая пена.

«Наблюдал я как-то за одним тарком в бинокль. И знаешь... Лучше бы я этого не видел. Как вспомню, сразу кровь стынет в жилах. Опустил голову к земле и бредёт куда-то вперёд, оставляя за собой след из кожаных ошмётков и клубящейся пены, стирая голову об асфальт. А главное знаешь, что? Начинает ржать так, будто радуется этому. Правда искажённо так, будто ржание из глубины души вырывается... Увидел перед собой группу из пятерых долговцев и как влетит в них, размахивая головой. Долго, правда, не прожил, его сразу на подходе свинцом нашпиговали. И о чём он только думал?», — Гриша Иллюзионист, одиночка.

Мясо тарков смертельно опасно, употреблять в пищу крайне не рекомендуется. Никаких полезных трофеев не имеет.

Место обитания: предпочтительно на Севере и Центре Зоны

Гуманоиды.

Кровосос — пожалуй, один из самых опасных мутантов, но не самый живучий из них. Неизвестно, какое именно существо породило кровососа, однако то, что оно является гуманоидом, порождает не самые лучшие мысли. Кровососы довольно быстрый вид мутантов, который способен становиться практически невидимым. Нападая со спины, он вонзается в жертву своими щупальцами и высасывает из неё кровь. Нередко это заканчивается тем, что он выжмет её досуха, не давая даже возможности на спасение. В некоторых случаях после первой атаки может отстраниться от жертвы, давая ей второй шанс, будто играя со своим ужином.

«Мало найдётся мутантов, опаснее кровососа. Они идеальные охотники. Смотрел ведь фильм «Хищник»? Помнишь ту тварь, которая перебила коммандос? Вот и кровосос напоминает нечто подобное. Только вместо космических штуковин у него щупальца, которые намертво присасываются к жертве, выжимая из неё всё до последней капли крови. Очень любят нападать со спины. Пока кровосос находится на расстоянии для эффективного ведения огня, он будет оставаться в маскировке. И выходит он из неё только тогда, когда хочет нанести удар. Если ты столкнёшься с кровососом, как можно скорее найди любой объект, к которому можно прижаться спиной. Например, стену или мусорный контейнер, что угодно. И внимательно смотри вперёд, выискивая блики от его маскировки. Как заметишь что-то подозрительное, или если он выйдет из маскировки, всади в него всю обойму от греха подальше. Никогда не знаешь, когда эта тварь наверняка скончается. Жизнь дороже патронов», — Клык, охотник.

Щупальца кровососа могут послужить как хорошим сытным ужином, так и неплохим пополнением капитала. Они имеют довольно большой спрос у представителей МАУ, торговцев и время от времени у экологов.

Место обитания: повсеместно.

Бюрер — существо гуманоидного типа с гипертрофированными чертами лица, одетое, чаще всего, в чёрный плащ с капюшоном. Предпочитает зарыться в глубокую нору и сидеть там, изредка выбираясь на поверхность. Боится света и редко вступает в противостояние первым. Вычислить его можно довольно легко: они мимикрируют под людей, издавая грубым низким голосом непонятное бормотание, которое, вероятнее всего, даже не всегда контролируют. В редких случаях могут издавать звук, напоминающий плач младенца. Способен использовать телекинез, поднимая предметы на расстоянии, и швырять ими в жертву.

«Когда ещё была «Свобода», мы с Кощеем по поручению Локи выдвинулись в тоннель на северо-западе от Янова. Говорит, мол, завелось там что-то, мешает учёным в очередную задницу соваться. Ну, дело плёвое. Собрались, пошли разбираться, пока долговцы штаны протирают под великие лозунги. Как добрались до места, слышу, бубнит кто-то. И знаешь, таким басом... Ух! Только я собрался туда «лимонку» закинуть, как вдруг она сама вырвалась у меня из рук и полетела вообще куда-то в сторону. Даже чеку не дал выдернуть, гад! Хотя, оно и к лучшему. А то завалило бы нас, мама не горюй. Ну и вылез потом на нас гном в пальто с рожей перекошенной. Давай своими руками махать, фокусы показывать. Вырывает ствол мой, скотина! А я вцепился в него, как ребёнок, буквально только-только купил. Так он меня вместе с ним и поднял, швырнул в стену, пока пукалка моя стреляла во все стороны. И знаешь, что в этой истории самое забавное? Он сам себя застрелил. Пока я летал со своим галилем, тот случайно прострелил мутанту башку. И такое в Зоне случается, братишка», — Яшка Цыган, Заслон.

В качестве трофеев с бюрера можно срезать его руки и при должной сноровке изъять мозг. Руки бюрера пользуются особо большим спросом на болотах, а вот мозги нередко скупают учёные. Кроме того, стоит обязательно проверить карманы в его плаще. Никогда не знаешь, что хитрый гном может с собой таскать.

Место обитания: подвалы, пещеры, тёмные замкнутые пространства.

Контролёр — крайне опасный вид мутантов. Внешне он напоминает обыкновенного человека, если не учитывать его гипертрофированное лицо. Не чурается для маскировки использовать комбинезоны сталкеров, вводя тем самым их в заблуждение. Активно пользуется своими пси-способностями, воздействуя на сознание как более слабых мутантов, так и человека. Способен подавить ментальный барьер человека и взять его под свой контроль. Или заставить застрелиться, если не нуждается в нём. Может встретиться с группой зомбированных, которые будут охранять своего хозяина.

«Самое важное, что тебе нужно знать о контролёре — это заметить его раньше, чем он заметит тебя. Во-первых, чтобы воздействовать тебе на мозги, ему нужен прямой визуальный контакт. То есть, тебе нужно перекрыть видимость любым объектом. Во-вторых, у него имеется и пассивное воздействие, его аура, от которой не спасают укрытия. И чем он ближе к тебе, тем сильнее его воздействие: головная боль, начинаешь терять волю к сопротивлению, конечности перестают слушаться. Был у нас такой сталкер, Самураем звали, принёс в Зону какую-то японскую железную херовину... Ну короче. Нарвался Самурай на контролёра и попал под его пассивное воздействие. И закончил он ровно так, как его и назвали: вспорол себе живот. Так что, вот тебе мой совет: спрячься за укрытием и закидай его гранатами, бегать контролёр не умеет. Если нет гранат, то высунь ствол из-за укрытия и гаси его со всей обоймы. Но сам не высовывайся, придётся наугад. Обязательно закинься колёсами от пси-воздействия. Не панацея, конечно, но какую-никакую защиту предоставит. А лучше всего иметь пси-шлем. И кстати, эта тварь обладает разумом. То есть, с ней можно договориться. Такое случается хоть и редко, но чем Зона не шутит?», — Зверобой, охотник.

Мозги контролёра до сих пор высоко ценятся у экологов и МАУ. Первые скупают его только по нужде, а вторые в любое время. Раньше сталкеры также отрезали контролёрам руки, но теперь в них особой нужды нет.

Место обитания: Центр и Север Зоны, подземелья, заброшенные лаборатории.

Снорк — мутировавшая, крайне изуродованная версия некогда обычного человека. Судя по остаткам армейской формы и противогазу — это люди, обеспечивающие вооружённую охрану учёным, которые впоследствии превратили их в столь ужасное существо. Всё тело снорка покрыто язвами, ушибами, открытыми ранами. Со спины в большинстве случаев кожа была хирургическим путём удалена, обнажая его позвоночник. Противогаз был сдвинут таким образом, чтобы можно было заметить его отсутствующие губы. Само тело деформировано, из-за чего снорку приходится передвигаться на четвереньках. Однако при этом у снорка образовалось множество новых сухожилий, которые они используют для выживания. Они позволяют им совершать нечеловеческие прыжки длиной до 15 метров, набрасываясь на жертву и разрывая её в клочья.

«Вот кого-кого, а снорков мне даже жалко становится. Ты смотришь на него и видишь, что когда-то он был таким же, как и ты. Но, в отличии от контролёра, снорку повезло куда меньше. Тактика против них довольно проста, если ты с реакцией дружишь. Выжидаешь, пока он прыгнет на тебя для нанесения удара и разряжаешь в него обойму. А ещё лучше побольше дроби. Но если промахнёшься, то быть беде. Сам понимаешь. И хорошо, если снорк один. Плохо, когда их двое или больше. Тогда лучше всего разорвать с ним дистанцию и держаться как можно дальше для ведения прицельного огня. Главное помнить, что тебя от смерти отделяет всего 15 метров», — Вепрь, охотник.

У снорка нет трофеев, пригодных для использования или изучения. В довольно редких случаях учёным может понадобиться туша снорка целиком, но не по отдельности. Их мясо слишком токсично и радиоактивно для употребления. Одежда слишком изношена. Единственное, что некоторые энтузиасты могут заинтересоваться их противогазами, вероятно для коллекции.

Место обитания: заброшенные лаборатории, подземные комплексы, их окрестности.

Зомби — бедняги, попавшие под действие пси-излучателей или оказавшиеся под воздействием пси-мутантов, что привело к разрушению нервной системы и нарушениям функций мозга. Зомби не способны мыслить, а их личность практически полностью стёрта. В некоторых случаях они способны бессвязно бормотать о своём прошлом, что не даёт учёным опустить руки и продолжить борьбу за возвращение зомбированных к нормальной жизни. Выглядят каждый по-своему: одни больше похожи на местных жителей и одеты в треники, рубашки, пиджаки. Другие — вооружены и одеты в снаряжение индивидуальной защиты, что говорит об их принадлежности к военным или к сталкерам. Среди них есть как представители мужского пола, так и женского. Но вторые практически всегда выглядят как старушки, отказавшиеся уезжать после катастрофы на ЧАЭС.

«Что ты от меня хочешь? Знать моё мнение? Зона — сука! Вот, что я могу сказать! Приехали сюда с братом, чтобы матери на лечение заработать. Накопили на снаряжение, собрались идти на Север. И знаешь, что? Сраный контролёр, вот что! Мишка сглупил и подставился, а эта тварь и рада воспользоваться его ошибкой. Взял его под контроль и не отпустил даже после смерти! Я кричу ему, прошу вернуться назад, проснуться. А он... Смотрит на меня пустыми глазами и... Сука... Не хочу я больше разговаривать об этом. Надеюсь, яйцеголовые вернут мне моего братишку...», — Федя Гонец, одиночка.

Части тела никакого интереса не представляют. Однако если кому-то удастся обезвредить зомбированного и доставить его в любой мобильный бункер, учёные готовы заплатить. Немного, конечно, но и не все за это требуют плату, действуя скорее по соображениям совести или по личным причинам. Можно пошариться в карманах и рюкзаках, нередко обнаруживаются вещи предыдущего владельца. Также можно отобрать оружие и снаряжение, которое хоть практически всегда сильно изношено, но всё же не бесполезно.

Место обитания: повсеместно.

Излом — сгорбленный, произошедший от человека мутант, о происхождении которого достоверно неизвестно. В большинстве случаев изломы встречаются в робах с именной биркой, что говорит о принадлежности излома к рабочим на территории ЧЗО после катастрофы. Вскоре эта информация подтвердилась, когда информаторы связались с Большой Землёй и запросили данные о идентифицированных личностях изломов. В отличие от зомбированных, вероятно, не подвергался пси-излучению, умеет хоть и плохо, но всё же общаться с людьми. Агрессивность излома зависит от его личности. Одни только рады выйти на контакт, другие предпочтут сразу атаковать. Из особенностей можно выделить, как правило, одну гипертрофированную руку и высокую скорость передвижения.

«Ну, брат, это уж как повезёт. Изломы хоть и опасны, но не всегда агрессивны. По своим повадкам и внешним видом напоминают бомжей или синяков. Увалится где-нибудь на землю, бубнит под нос, ворчит. Слыхал про Геркулеса, нет? Как будешь у нас на базе, не забудь поспрашивать! Зуб даю, знакомство с ним ты не забудешь! А вот что касается агрессивных изломов, то ситуация чуточку другая. Главное не подпускать его к себе близко, а то граблями своими тебя огреет так, что мама не горюй. Ну и... В принципе... Всё? Быстрые, но не особо живучие», — Гоша Самовар, Воля.

Особой ценности его конечности не представляют. В отличии от всё тех же зомбированных, учёные подтвердили, что изломы обратной трансформации не подлежат, а потому: «уберите от нашего бункера изломов! И больше не тащите их сюда!». Тем не менее, экологи готовы скупать бирки изломов, информацию о которых передают на Большую Землю.

Место обитания: повсеместно.

Полтергейст — энергетическая, агрессивная сущность. У полтергейста имеются две формы: пассивная и активная. В активной он превращается в нематериальный энергетический сгусток, который парит над землёй и взаимодействует с объектами. В пассивной полтергейст находится в своей оригинальной форме. Выглядит он как человек, но с ампутированными ногами и сросшейся с телом головой. У некоторых особей из тела торчат оборванные силиконовые медицинские трубки, что говорит о трансформации человека в полтергейста в следствии эксперимента. Чаще всего обитает в заброшенных зданиях и возле аномалий с большим скоплением энергии. В пище не нуждается, а потому у полтергейста нет необходимости посещать поверхность. Отдельно следует выделить огненного полтергейста, у которого нет другой формы, кроме активной. Чаще всего подобный вид обитает близ термических аномалий и способен создавать огненные воронки, изрыгающие пламя в свою жертву.

«В замкнутом пространстве довольно опасный противник. И он сам это прекрасно понимает, не желая покидать своё укромное местечко. Как и бюрер, имеет телепатические способности. Может швырнуть тебе по голове какую-нибудь тяжёлую железку или забросать всякой мелочью, мешая прицелиться. Главная его слабость в том, что он слепой и глухой, однако при этом он как бы чувствует любые перемещения в радиусе его обитания. Я убивал их следующим образом: замирал на месте и ждал, пока полтергейст не посчитает, что угроза миновала. Тогда он становится более спокойным. Дальше пользуюсь моментом и поливаю его дробью, пока он не раздуплился», — Краб, охотник.

В качестве трофеев в основном спросом пользуется только его мозг. В некоторых более редких случаях — глаза. Больше его тело не представляет никакого интереса.

Место обитания: тёмные замкнутые пространства, заброшенные здания, окрестности аномальных скоплений.

Происхождение неизвестно.

Мимикрия — полумифическая тварь, сведения о которой сильно разнятся. Причиной тому является отсутствие свидетелей. Среди всех выдумок о мимикрии можно выделить слова только одного человека, репутация которого говорит сама за себя.

«Примерно год назад я видел её в Припяти. Был в рейде, возле детского сада наткнулся на следы прошедшей перестрелки: трупы, гильзы, воронки от гранат. Решил обыскать, чем чёрт не шутит. И тут один из них начинает говорить, помощи просит, аптечку. Хоть и был он из мерков, но не захотел я ещё один грех на душу брать. Быть может, когда-то и он мне помощь окажет. В общем, затащил я его в садик, уложил у стенки, начал медицину доставать. А затем слышу, как дверь закрывается. Тихо так, поскрипывая. И щелчок в дверном замке. Я схватился за автомат, готовлюсь встречать гостей, как вдруг меня раненный хватает за ногу, валит на землю, и падает сверху на меня своей тушей. Я его пытаюсь убрать с себя и краем глаза замечаю, как в дверном проёме тварь какая-то появилась. Щуплая, уродливая, с тремя длинными когтями, острыми ушами и кожаными крыльями под рукой. Она быстро ко мне подскочила и уже приставила коготь к горлу, но на спусковой крючок я умудрился нажать раньше. Подстрелил и мерка, и урода этого. Встаю на ноги, оглядываюсь, а мутанта, как и не было, сбежал. Проверяю пульс у мерка, а он холодный, бледный, будто умер несколько часов назад. Хотя несколько минут назад был живее всех живых, несмотря на сквозную пулю. В общем, как я понял, тварь эта способна или под трупы мимикрировать, или управлять ими. Решил так и назвать — мимикрия. Ну и зарисовку сделал по памяти», — Волк, одиночка.

В виду того, что труп мимикрии ещё ни к кому не попадал, неизвестно, какие трофеи с него будут востребованы. Лучше всего будет приволочь тело к учёным целиком.

Место обитания: неизвестно.

Леший — предположительно неагрессивный мутант, неизвестно от кого произошедший и обитающий только в лесах. Визуально напоминает смесь дерева, человека и лося. Его тело по форме близко к человеческому, однако состоит из веток и древесной коры. Вместо стоп у него копыта, а на голове череп лося с длинными рогами. Какова его цель неизвестна, однако охотники говорят, что Леший — это некий страж леса, его дух. Из свидетелей существования Лешего в основном только охотники.

«Это наш хранитель. Дух, что благоволит сильным и бесстрашным. Он оберегает тех, кто не злоупотребляет его дарами, относится к природе как к человеку и не порочит её. Не проходи мимо раненного животного, окажи ему помощь и тебе воздастся. Не убивай обитателей леса без нужды, это может его разгневать. Не преследуй хранителя, если увидишь его. Он — наш безмятежный наблюдатель, сущность, которая выше всех нас», — Шаман, охотник.

Ходят слухи, что наёмники готовы предложить круглую сумму за голову Лешего.

Место обитания: лесистая местность.