Шаблон анкеты S.T.A.L.K.E.R RP | Каждому своё
Перед тем, как отправить анкету анкетологу, ОБЯЗАТЕЛЬНО скиньте пример любого вашего поста с отыгрышем. Без примера поста анкетолог не будет проверять вашу анкету.
Обязательно пишите анкету по нашему шаблону. Ваш собственный шаблон или шаблон других ролевых не будет рассмотрен.
Перед написанием анкеты обязательно прочитайте лор. Он сильно отличается от первой трилогии, а также в нём присутствуют наши собственные события. События из S.T.A.L.K.E.R. 2 отсутствуют, так как ролевая делалась до выхода данной части игры. Также обязательно прочитайте данные статьи:
Не лейте в анкету кучу воды! Желательно, чтоб размер вашей анкеты не превышал три лимита телеграмма. Пожалейте анкетологов, вас много, а их всего лишь два!
Мутанты и прочая нечисть под строгим запретом.
Шаблон анкеты.
1. Фамилия, имя, отчество (если есть) персонажа.
2. Прозвище\позывной персонажа.
4. Возраст (не менее 21 года).
5. Группировка (в биографии обязательно расписать, как и зачем персонаж вступил в группировку! ).
6. Рост, вес, отличительные знаки.
7. Личность персонажа:
характер персонажа;
страхи/фобии (не менее 3ёх);
вредные привычки;
полезные привычки;
навыки и модификаторы.
8. Биография, в которой стоит раскрыть жизненные принципы и мотивации персонажа. Как он дошел к тому, чтобы прийти в Зону.
Обязательно напишите в каком году персонаж пришёл в Зону, сколько лет пробыл в той или иной группировке. Это нужно для того, чтоб администратор смог высчитать репутацию и ранг персонажа.
9. Мотивация персонажа. Кратко, буквально пару слов. Пример: жажда наживы, тайны Зоны.
10. Список стартового снаряжения (заполнять СТРОГО по шаблону):
Одежда.
—
Питание (не более 3л.воды и 4кг еды).
—
11. Картинка внешности персонажа.
Анкетологи.
Пояснения к анкете.
Вашу анкету видят только администраторы и ГМы. В общий доступ анкета не выкладывается, другие игроки видят минимальную информацию о вашем персонаже. Пример анкеты, которую видят простые игроки:
1. Фамилия, имя, отчество (если есть) персонажа.
Отчество не указывается в нескольких случаях:
Персонаж может взять матчество вместо отчества, но нужно указать причину.
Персонаж является выходцем из страны, где отсутствуют отчества. Например, он гражданин Великобритании.
Во всех остальных случаях отчество обязательно указывается! Пожалуйста, пишите отчества правильно. Максимович, Максимовна, не Максимов или Максимова!
2. Прозвище\позывной персонажа.
Прозвище персонажа необязательно. Вы можете его не указывать и представляться всем настоящим именем персонажа, но, скорее всего, в будущем вашего персонажа как-нибудь окрестят другие сталкеры.
На будущее, вы можете написать администраторам желаемую кличку или же оставить её на их усмотрение.
Персонажи из группировок "Долг", Военные, Экологи и МАУ используют клички только в неформальном общении. Вы можете указать кличку, но в анкете, которую выложат в общий доступ, будет указано звание/должность и фамилия персонажа.
3. Пол и ориентация.
В ролевой разрешены персонажи любого пола и ориентации. Вы можете индефицировать себя даже как табуретку.
4. Возраст (не менее 21 года).
Минимум 21 год - это обязательное условие. Потолка возраста нет, можете играть хоть за восьмидесятилетнего деда, но руководствуйтесь здравым смыслом. Люди редко доживают до 100 лет, особенно в условиях ЧЗО.
5. Группировка (в биографии обязательно расписать, как и зачем персонаж вступил в группировку!).
Список доступных группировок. Приём в Одиночки часто закрыт из-за их обилия, уточняйте у анкетолога или следите за новостями в информационном канале.
В группировку "Заслон" могут вступить только сталкеры с опытом.
Группировка "Монолит" очень сложна для отыгрыша, имейте в виду! У них нет воли, у них нет собственного мнения. Они болванчики, которые беспрекословно подчиняются приказам.
В группировку "Заблудшие" могут вступить бывшие монолитовцы и в редких случаях члены других группировок. Будучи, например, бывшим вольником, вам нужно расписать в биографии, как вы доказывали Бродяге свою преданность.
Девушкам в ОПГ "Цербер" будет очень тяжело. Будьте готовы к чернухе.
Наёмникам запрещено выбирать подгруппу на старте. В будущем администраторы могут перевести вас в подгруппу зависимо от вашего отыгрыша.
Мученики также сложны для отыгрыша, но у них есть собственный характер, воля и мнение. Вы можете создать исключительно неофита, и вас ждёт тернистый путь до звания присягнувшего. В ходе отыгрыша вы будете открывать скрытые свойства артефактов. Например, ходят слухи, что Мученики могут воскрешать мёртвых при помощи артефакта "Душа"...
6. Рост, вес, отличительные знаки.
Указывайте рост внимательно! После принятия анкеты вы не сможете его исправить.
Вес возможно исправить в ходе отыгрыша. Например, из-за каких событий ваш персонаж сильно похудел или наоборот, растолстел.
Отличительные знаки - это татуировки, пирсинг, дефекты внешности (шрамы, витилиго, альбинизм, гетерохромия и многое другое). Вы можете создать инвалида - без конечностей, слепого, глухого, немого, но это необходимо обязательно указать в данном пункте!
Также вы можете создать персонажа с любой болезнью. Например, больного туберкулёзом или даже ВИЧ.
Будьте готовы к тому, что все дефекты внешности и болезни придётся отыгрывать. Если у вашего персонажа неожиданно отросла отсутствующая рука, то у администрации будут к вам вопросы.
7. Личность персонажа:
характер персонажа;
В подробностях распишите характер персонажа. Вы должны придерживаться прописанного характера в отыгрыше!
У монолитовцев отсутствуют яркие черты характера. Они не могут быть анархистами, меланхоликами, революционерами и тому подобное. Проще говоря, они болванчики, роботы. Но вы можете расписать прошлый характер монолитовца на случай, если он покинет "Монолит".
Покинуть "Монолит" можно в двух случаях:
— Вашего персонажа спасёт член группировки "Заблудшие";
— ваш персонаж уйдёт далеко на Юг, и со временем влияние Монолита ослабнет.
страхи/фобии (не менее 3ёх);
Даже у монолитовцев есть свои страхи, а у членов других группировок - тем более. У монолитовцев особые страхи: стать бесполезным "Монолиту", утратить связь с Монолитом, гибель Монолита и тому подобное.
Страхов/фобий должно быть минимум три - это обязательное условие! Если вы укажите два страха, то анкетолог отправит вас дописывать.
Обязательно укажите расшифровку фобии. Например:
— Клаустрофобия. Боязнь замкнутых пространств.
Этот пункт заполняется таким образом:
— Аутофобия. Боязнь одиночества.
вредные привычки;
Обязательно укажите вредные привычки персонажа. Люди неидеальны, и у каждого есть свои вредные привычки. Пример вредных привычек:
— Курение.
— Грызть губы и щёки и тому подобное.
полезные привычки;
Полезные привычки могут быть разными, и они обязательно должны присутствовать в анкете. Пример полезных привычек:
— Составление маршрута перед вылазкой.
— Проверка снаряжения перед вылазкой.
навыки и модификаторы.
Обязательно укажите навыки, которые присутствуют у персонажа. За навыки ваш персонаж получит модификатор к броску кубика. Также заранее укажите модификатор за навык, который получит персонаж в ходе броска кубика.
Максимум очков, которые вы можете дать за навык - это 2.
На некоторые навыки модификатор не требуется. Например, готовка, шитьё, чистка оружия.
Обязательно укажите в биографии, как и где персонаж получил данный навык, а также продублируйте краткое пояснение в графу "навыки". Бытовые навыки можно не расписывать в биографии.
— Готовка. Навык приобретён в течении всей жизни.
— Взлом замков +1. Персонаж был вором-домушником, он взламывал квартиры и грабил их.
— Чистка оружия. Персонажа научили этому в армии.
— Ориентирование в лесной местности +2. Персонаж был лесником.
8. Биография, в которой стоит раскрыть жизненные принципы и мотивации персонажа. Как он дошел к тому, чтобы прийти в Зону.
Пишите биографию со дня рождения персонажа.
Жизнь на Большой Земле можно описывать не слишком подробно. Но жизнь в Зоне необходимо расписать подробно!
Если вы выбрали какую-то группировку, то обязательно напишите, как персонаж вступил в неё!
Вы можете в конце биографии указать желаемую локацию для старта, но необходимо расписать, как и зачем персонаж пришёл на неё. Если вы не укажите локацию, то начнёте на базе своей группировки или на Большой Земле, если ваш персонаж только-только идёт в Зону.
Персонажу монолитовцу или больному амнезией необходимо расписать прошлое! Это информация нужна ГМам. Без расписанной биографии анкетолог вправе отказать вам в приёме в ролевую.
В биографии необходимо указать, как персонаж узнал о Зоне! Также необходимо указать, как он пришёл в неё.
9. Мотивация персонажа. Кратко, буквально пару слов. Пример: жажда наживы, тайны Зоны.
От вас требуется лишь пара слов. Не нужно лить в этот пункт воду. Если вы указали причину в биографии, то необходимо продублировать её в 9ый пункт.
10. Список стартового снаряжения (заполнять СТРОГО по шаблону):
Если вы распишите данный пункт не по шаблону, то анкетолог отправит вас переписывать.
Экзоскелеты и гаусс-пушки запрещены на старте!
У новичка, тем более у гражданского, может быть лишь простенькое оружие. Например, обрез отцовского ружья. Также у него вообще может не быть оружия.
Если у новичка-гражданского есть оружие, то в биографии необходимо расписать, как он получил его.
Если вы плохо разбираетесь в оружие или броне, то можете попросить анкетолога помочь.
Остальные пункты заполняются самостоятельно. Анкетолог может выдать только оружие и броню!
Если вы не укажите одежду, то мы сочтём вашего персонажа голым.
Вы можете прийти в Зону с пустыми руками, но тогда вам придётся добывать вещи в ходе рп.
После принятия анкеты исправить инвентарь нельзя! Поэтому заполняйте данный пункт внимательно и не торопитесь.
Одежда.
— Это нижнеё бельё, запасная одежда, броня.
Оружие и инструменты.
— Основное огнестрельное оружие. Например, автомат.
— Вспомогательное огнестрельное оружие. Например, пистолет.
— Холодное оружие или инструменты, такие как финский нож или сапёрная лопата.
Боеприпасы.
— Пачки патронов к основному оружию, запасному.
— Гранаты, самодельные взрывные устройства.
— Коктейли Молотова и тому подобное.
Электроника.
— Если ваш персонаж не новичок в Зоне, то ОБЯЗАТЕЛЬНО укажите КПК! Иначе вам придётся его покупать. Если персонаж начинает на Большой Земле, то у него не будет КПК!
— Можно указать рацию, плееры, фонарики и тому подобное.
Прочее.
— Этот пункт можно пропустить. А так в него входят такие предметы, как:
— Книги, карандаши, блокноты.
— Батарейки, зажигалки, спички и так далее.
Питание (не более 3л.воды и 4кг еды).
— Укажите еду либо в килограммах, либо в количестве. Например, мясная консерва 2 кг или мясная консерва 2 штуки.
— Вы можете взять с Большой Земли всё, что угодно.
Медицина.
— Вы можете указать аптечки и желательно их содержимое. Либо же пишите название реальных аптечек.
— Жгуты, бинты и многое другое.
Некоторые пункты можно пропустить, но стоит учесть то, что этих предметов при вашем персонаже на старте не будет и их придётся добывать. Если ваш предмет не входит ни в один из этих пунктов, то можете создать свой пункт.
— Рюкзак на 30 литров чёрного цвета.
— Футболка цвета хаки и чёрные подштанники под комбинезоном.
Можете дописать обвесы к основному оружию.
11. Картинка внешности персонажа.
Желательно, чтоб соотношение сторон в вашей картинке было 1:1. Такие картинки выглядят лучше всего в анкетах.
Анимешные внешности под строгим запретом! Только фото реальных людей или генерации ИИ в стиле реализм.
Список ИИ, которые можно использовать:
- Bing, но нежелательно.
- Recraft.
- Midjourney.
- Шедеврум.
- Sora.
Чёрно-белые картинки под строгим запретом!
Картинки, где персонаж изображён персонаж в полный рост под строгим запретом!
Перед выбором картинки обязательно прочитайте данную статью:
Примеры плохих и хороших картинок для внешности персонажа.
Пример анкеты.
Данного персонажа не существует в ролевой! Он написан для примера.
1. Фамилия, имя, отчество:
Римская Ляйсан Азатовна
2. Прозвище / Позывной:
Лыжница
3. Пол и ориентация:
Женский | Демисексуал
4. Возраст:
26 лет (09.01.1999.)
6. Рост, вес, отличительный знаки:
— 174 см / 69 кг.
— Первоначально девушка она была с довольно обычной внешностью: блондинка с темно-зелеными глазами, не самая красивая, но за уродку едва бы могла считаться, – но вот после травм с серьезного спорта добавился неплохой такой список "особенностей". Запавший левый глаз в последствии перелома орбиты на соревнованиях биатлона, как бы "косые" ноги и постоянные синяки на ногах, которые она получает уже чаще, чем они успевают заживать.
7. Личность персонажа:
• Характер персонажа:
«Даже если все отвернутся от тебя, я останусь с тобой» — фраза, которой очевидно не хватало сломанной физически и психологически Ляси, и по которой та решила жить сейчас. Не совсем открыто, но в свои объятия верности та принимает любого, кто сам доверился ей и может стать хорошим товарищем.
Где-то внутри души ей до сих пор страшно и больно, никакой уверенности в завтра и в людях рядом 100% нет. Но она улыбаясь во все 32 зуба пытается быть оптимистом и самым верным человеком для друзей в Зоне. По работе не самый доверчивый человек, проверяет от слова все и всех.
• Страхи / фобии:
— Аутофобия — страх одиночества.
— Эниссофобия — боязнь критики.
— Травмафобия — страх физических или психологических травм.
•Вредные привычки:
— Брать на себя гораздо больше, чем может сделать.
— Не уделяет должное внимание питанию, точнее быть частенько сидит на одних витаминах.
• Полезные привычки:
— Чательно проверять вещи, путь и другие детали перед дорогой.
— Делает зарядку утром.
— Если не отправляется куда-то доставлять вещи, то делает легкие пешие прогулки возле лагерей.
• Навыки и модификаторы:
— Опыт стрельбы из винтовок. +1.
— Навык чистки оружия.
— Быстрая ориентировка в местности Чернобыльской Зоны (да и просто тоже). +1.
— Быстро находить общий язык с людьми.
8. Биография:
Никому не секрет, что в Большом спорте получить травму навсегда легче, чем стать мировой звездой. И, увы, это себе же подтвердила юная Ляйсан.
Её отец, Азат Азатович, был педагогом по лыжной гонке в биатлонном комплексе в Уфе. Фанатик своего спорта уж точно, от чего ещё до рождения старшей дочери решил, что та пойдет в биатлон. Её же мать, Гульназ Гаязовна, была работницей отеля при ранее упомянутом комплексе и от части тоже разделяла фанатичные мечты своего супруга на счет дочери.
Азат Римский уже в пять лет поставил девочку на лыжи, винтовку же девочка взяла впервые в восемь. Светловолосой быстро понравился биатлон и она с горящими глазами занималась им в ГБУ ДО СШОР вместе с отцом и его коллегами. Особенно по душе ей была стрельба, ибо с инструктором Андреем Виленовичем, у юнца были крайне хорошие и от части даже лучше, чем с родным отцом.
Разумеется с таким отношениям к спорту, отношения школьные строились мягко говоря не очень. Если первые четыре класса мама Гульназ ещё могла как-то настаивать на том, чтобы учебу девочка пропускала не чаще чем пять раз в месяц, то после Ляйсан сама начала настаивать о частых тренировках и поездках на соревнований. С одной стороны — теперь она спортивная гордость школы, с другой — типичная троечница, которая даже если и появляется на учебе, то не занимается от слова совсем. На неё пытались ругаться и класс.рук Алевтина Анатольевна, и другие учителя — да что толком?
Единственное, что ещё заставляло ту не переходить на домашние обучение или хотя бы не учиться на одни двойки, так это одноклассница Шейди Мушкова. Твердая хорошистка, вертихвостка и всегда знающая как-бы ковырнуть систему так, чтобы это было в личный плюс. Да и Шейди занималась фехтованием, которое Ляйсан считала красивым и до боли непонятым с его законом времени.
Время шло, та зарабатывала медали вначале по молодежному биатлону в городе, а после уже и на Республику пошла. Уже же повзрослев и став ещё опытнее, той предстояла возможность представлять родную Башкирию на чемпионате России. Та сильно волновалась и радовалась в тот же момент на адреналине, родители и Андрей Виленович всячески поддерживали и настраивали ту, подруга Мушкова тоже не осталась в стороне и поддержала подругу в денежной форме.
Но как известно по закону подлости ничего не могло идти идеально. Уже будучи на чемпионате в Ханты-Мансийске, та по ошибке противника сошла с дистанции и покатилась кубором куда-то в лесную часть.
Нашли слетевшую не сразу, да была без сознания и экстренно увезли в больницу.
…Уже в больнице Римская приходит в себя и узнает о множественных гематомах, переломах ног и о том, что дорога в Большой спорт ей уже закрыта. Родители разочарованы, Андрей Виленович лишь тихо позевывал: «И эта мимо…», а подружка Шей так вообще не пришла её навести в больнице.
Из-за травм начались проблемы с обыденной ходьбой, если не начать активно ходить — так можно было вообще засесть на инвалидное кресло. Но желания вставать на ноги не было никакого, Римская считала что подвела всех и лишь часто плакала от безысходности.
Но в один из таких дней все же заявилась Мушкова. Мрачноватая и закрывающая глаза прядями темных волос, та протянула конверт страдающей:
— Раз уж звездой спорта не станешь, то хоть тут попробуй. — единственное что проговорила та, пока Ляйсан не открыла конверт.
В конвертер же оказались фотографии странных существ, неких артефактов и парочку номеров. Шейди рассказала, что в некой Аномальной Зоне Чернобыля у той есть знакомый, Цианид, такой-же некогда брошенный бывший пловец, он же ныне проводник в Зону. Потом же кратко объяснив, что эта за фотографии, рассказала что там можно неплохо заработать и том, что спорт явно будет не плох плачущей. Азатовна какое-то время мялась, но в итоге загорелась идеей узнать что-то для себя новое и вдохнуть его благодаря своей школьной подруги.
И вот, собрав малые вещи и даже свои лыжи та поехала вначале в Киев, а уже там встретившись с проводником Цианидом в саму Зону.
Уже в Зоне, холодной зимой, та на стоя на лыжах добралась до Кордона уже без Цианида. Но, вот не задача, не была готова к встречи с бандитами с Завода здешнего, от чего обе лыжи поломались в ходе разбирательства с теми, благо хоть подруги-палки лыжные остались целы и при ней. И именно из-за этой известной драки той её и назвали в Зоне Лыжницей.
Лыжница втянулась за год в жизнь в Зоне и начала работать на южных местах чем-то вроде курьера. Даже, кажется, она стала ходить более уверена, чем только когда пришла в Зону.
9. Мотивация персонажа:
В своем роде активная реабилитация, где уже нет возможности забить на это дело.
10. Список стартового снаряжения:
Одежда:
— Черное нижнее белье.
— Черное термобелье.
— Пара серых носков.
— Пара черных тренинговых ботинок.
— Спортивные штаны черные.
— Спортивная кофта красная.
— Красная куртка.
— Черный снут.
— Черная шапка.
— Коричневые перчатки-трансформеры.
Оружие и инструменты:
— Нож охотничий.
— Винтовка Мосина.
Боеприпасы:
— Пачки патронов 7.62x54 по 20 шт. (3х)
— Обоймы 7.62x54 (2х).
Электроника:
— КПК.
— Зарядка для КПК.
— Налобный фонарик.
— Детектор «Отклик».
Прочее:
— Пара лыжных палок.
— Блокнот с рабочими записями.
— Оружейная смазка «Русак».
— Набор для чистки оружия.
— Зубная щётка.
— Паста для чистки зубов.
— Мыло хозяйственное в пакетике.
Питание:
— Сухпай ИРП армейский.
— Полная фляга воды.
Медицина:
— КИМГЗ от ФЭСТ полный комплект.