В роблоксе есть такая игра которая называется bloodtide мне кажется это идеал кровавого боевика там система крови сделано идеально сегодня мы попробуем сделать что то похожее ,серия будет состоять из 3 уроков где ха 3 урока мы во первых улучшим свои навыки скриптинга и создания анимаций и также навыки создания графики
перед тем как выпустить основую статью про создание шутера bloodtide когда я разрабатывал оружие и мне нужно было использовать Raycast я задумался над тем что легче сначало изложить эту тему в отдельной статье а потом уже вам будет более понятно о чем вообще идет речь в основе:
в прошлом уроке мы сделали ловушки и также улучшили немного нашу систему это последней урок в нашей серии , в следущей серии мы сделаем с вами игру Doors
На прошлом уроке мы уже сделали основу и в конце урока как бонус я посоветовал добавить одну строчку кода которая будет убирать ногу у нашего персонажа local character = hit.Parent local humanoid = character:FindFirstChild("Humanoid") if humanoid then — Попробуем найти левую и правую ногу local leftLeg = character:FindFirstChild("Left Leg") or character:FindFirstChild("LeftLowerLeg") or character:FindFirstChild("LeftFoot") local rightLeg = character:FindFirstChild("Right Leg") or character:FindFirstChild("RightLowerLeg") or character:FindFirstChild("RightFoot") — Удаляем левую ногу, если она найдена if leftLeg then leftLeg:Destroy() end чтобы при заходе на наш кирпич и персонажа убиралась левая нога и он истекал кровью постепенно...